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Tema: Conectar 3 pantallas simultánemante

  1. #1

    Predeterminado Conectar 3 pantallas simultánemante

    Necesito conectar 2 monitores y una tv al mismo tiempo al ordenador y que se vea en las tres pantallas escritorios diferentes. ¿que gráfica necesito?

    Gracias por vuestras repuesta.

  2. #2

    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    Lo de que se vea en 2 monitores y una tele casi todas las graficas lo hacen, pero que tengas 3 escritorios diferentes.... eso ya, no lo se, dos seguro que si.
    IC2D Conroe 6600 - 2400mhz/1066mhz @ 3200mhz/1600mhz (1,14v/1,28v)
    Geil 2 x 1GB DDR2 - 800mhz/4-4-4-12 @ 866mhz/5-5-5-12 (1,90v)
    XFX 260 GTX - 500mhz/1200mhz/1600mhz @ 600mhz/1600mhz/1900mhz
    Gigabyte - DS4 // Samsung F3 x2 RAID10

  3. #3
    El señor de los forillos Avatar de SanamArcar
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    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    Una grafica con una placa base con grafica integrada. Una grafica PCI. O un SLi. O una AGP + PCIe con alguna Asrock. O un USB Stick... etc... O un aparato que saco Matrox con un software ( muy caro y dificil de conseguir)

  4. #4

    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    Con dos tarjetas de dos salidas puedes tener 4 monitores. Podrías tener incluso mas, poniendo mas tarjetas.

    Eso si, si haces eso solo una de las tarjetas será la que mueva los juegos, pero para el uso que quieres darle es ideal. Te pones una tarjeta potente para juegos y luego el resto pueden ser baratas y con dos salidas.

    También puedes tener mas combinaciones, como una tarjeta que te mueva dos monitores con aceleración en los dos (solo tarjetas de nvidia), funcionando como un solo monitor a todos los demas efectos y otra tarjeta para controlar otros dos monitores (o uno solo) cada uno con su escritorio.


    Saludos.

  5. #5
    Viciadill@
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    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    Cita Iniciado por danko9696 Ver mensaje
    También puedes tener mas combinaciones, como una tarjeta que te mueva dos monitores con aceleración en los dos (solo tarjetas de nvidia).
    Hola. Podrías por favor explicar un poco más esta parte.

    ¿Qué significa que tenga aceleración en ambos monitores?
    ¿Qué ventajas da respecto a otras tarjetas?
    ¿A partir de qué modelos de Nvidia se presenta esta característica?
    ¿La R600 "pronta" a salir tampoco dará aceleración en los dos monitores?

    Saludos.

  6. #6

    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    como dice el buen sanam las asrock con PCI y AGP te pueden ayudar

  7. #7

    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    ¿Qué significa que tenga aceleración en ambos monitores?
    Significa basicamente que puedes hacer que windows vea los dos monitores como uno, de modo que puedas jugar en los dos monitores.

    ¿Qué ventajas da respecto a otras tarjetas?
    Tanto ati como nvidia te permiten manejarlo como monitores independientes, cada uno con su resolución/frecuencia refresco/bits de color. Pero nvidia te permite también tratar los dos monitores como uno solo, permitiendo usarlos en juegos o tener una ventana acelerada 3d en la que parte queda en un monitor y parte en el otro, por ejemplo. Este otro modo requiere que ambos monitores funcionen a la misma resolución/profundidad de color/frecuencia refresco.

    Es cosa de drivers. Las ati seguramente también podrían hacerlo si se currasen mas los drivers (también tienen otras limitaciones).

    ¿A partir de qué modelos de Nvidia se presenta esta característica?
    Pues no estoy seguro pero creo que desde que salieron sus primeros monitores con dos salidas. O sea, desde hace mucho.

    ¿La R600 "pronta" a salir tampoco dará aceleración en los dos monitores?
    Pues ni idea. Como es una nueva generación de tarjetas es posible que lo incluyan, suponiendo que rehagan totalmente las utilidades que vienen con los drivers.

    Ese modo no es que sea mejor o peor. Para aplicaciones quizas sea mejor tenerlo separado (quizas sea por eso que no se han molestado en hacer nada al respecto): mas facil de organizar y puedes usar monitores con diferentes resoluciones. Lo de aceleracion en dos monitores solo sirve para juegos pero tampoco está del todo bien, ya que el marco de ambos te queda justo en medio y es muy incómodo en casi todos los juegos.

    Pero vamos, para lo que has dicho que vas a usar, te da igual ati que nvidia. Simplemente ten en cuenta el número de salidas de las tarjetas que pongas.


    Saludos.

  8. #8
    Viciadill@
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    Lima, Perú
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    82

    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    Muchas gracias por la aclaración Danko.

  9. #9

    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    ¿Supongo que podría usarse para algo como ésto no? (primera imagen)



    ¿Bastaría con por ejemplo tener una 8800GTX y otra más basiquilla?

    Un saludo.

  10. #10

    Predeterminado Re: Conectar 3 pantallas simultánemante

    Para jugar con tres monitores (de modo que no haya un marco enmedio) se puede hacer de dos modos:

    - SoftTH: por software. Una tarjeta lo renderiza internamente y luego el programita divide los frames en tres partes y los envía a las demas salidas. Con una 8800gtx y una tarjeta ´tonta´ con dos salidas. Tiene el inconveniente de que no soporta SLI, que solo funciona en direct3d y de que hay perdida de rendimiento aparte de la propia de usar una resolución muy alta, debido a que los frames se envían por el bus pcie a la (las) tarjetas ´esclavas´.
    A favor tiene que permite usar salidas DVI o analógicas indistintamente y que permite mas variedad de resoluciones soportadas.
    http://www.kegetys.net/SoftTH

    - Triplehead2go: funciona por hardware y no necesita drivers. Si que es necesario indicar a windows las nuevas resoluciones disponibles mediante el cd de instalación, pero con los conocimientos adecuados tampoco es imprescindible (se puede hacer también en linux retocando archivos de configuración). Se trata de hacer ver al sistema operativo que sea que tiene ahí fuera un único monitor muy grande.

    Con este solo necesitas una gráfica y el aparato cuenta con una entrada y tres salidas para los tres monitores. No tiene perdida de frames adicional, ya que windows lo ve como un solo monitor y envía directamente una señal de 3840x1024 (por ej), que el aparato se encarga de repartir entre los tres monitores. Si pones una resolución típica de un solo monitor (1024x768, por ej) el aparato lo detecta automáticamente y en lugar de dividir la señal, automáticamente envía la señal a un solo monitor.

    Las resoluciones soportadas mas comunes usando este son 3840x1024 y 3072x768 con una relación de aspecto de 3.75:1 y 4:1 respectivamente, que equivaldrían a 37.5:10 y 40:10 (para ver mejor la diferencia con las cifras usadas en los panorámicos).

    Solo permite monitores en modo analógico, aunque hay prevista una versión DVI para dentro de poco (no hay fecha concreta de momento).

    http://www.matrox.com/graphics/en/gx...th2go/home.php
    http://www.matrox.com/graphics/en/gx...creenshots.php
    http://www.matrox.com/graphics/en/gx...aming/list.php


    Tener en cuenta que las tarjetas ati no permiten resoluciones excesivamente panorámicas (mas información en la web de matrox). Generalmente los juegos que van bien en panorámico van bien con resoluciones surround (3840x1024 o 3072x768 por ej), aunque no siempre. Si pretendemos jugar principalmente a ciertos juegos es mejor comprobar que van bien ( es buena idea usar la búsqueda en los foros de http://www.widescreengamingforum.com ), ya que hay juegos que en principio no van correctamente pero con pequeños truquillos se les añade soporte (programillas que permiten cambiar el angúlo de visión, editando el registro para seleccionar la resolución deseada desde fuera del juego o modificando algún archivo de configuración del juego).

    Los juegos deberían cambiar el ángulo de visión automáticamente al cambiar la relación de aspecto, pero muchos no lo hacen, lo que puede hacer incluso que al poner una resolución panorámica (si, con cualquier monitor panorámico) veas menos en lugar de mas (notándose mucho mas ese efecto al jugar con tres monitores). Por eso en la web que indico antes suele venir tanto si va, como una puntuación de lo bién que está soportado.

    Por ejemplo, el stalker se ve con zoom al jugar a 3840x1024 (te pilla la resolución a la primera creo recordar), viendo efectivamente menos que a 1280x1024 (recortando la imagen y haciendo un zoom). Pero con una pequeña utilidad puedes cambiar el fov en tiempo real, haciendo que realmente se vea tres veces mas que con uno solo.
    En cambio FEAR hace eso automáticamente pero es necesario cambiar la resolución desde fuera del juego. Una vez hecho, se ve perfectamente dentro del juego.

    Vamos, que por ahora requiere buscarse un poco la vida con muchos juegos, aunque una utilidad de matrox para el triplehead2go alivia un poco esto, modificando registro/archivos de configuración de una buena lista de juegos.


    Afortunadamente, el soporte en juegos va mejorando, debido sobre todo a la popularización de los monitores panorámicos.

    ¿Bastaría con por ejemplo tener una 8800GTX y otra más basiquilla?`
    Respondiendo a tu pregunta directamente, te diría que si, usando el Softth. Pero no controlo apenas de ese ya que yo tengo el th2go de matrox. Tendrías que indagar un poco para comprobar si los juegos que te interesan van bien con el y como de bien (pérdida de frames).

    En mi opinión es mucho mas espectacular jugar con tres monitores que con un solo monitor mas grande que la suma de los tres (uno de 30' no panorámico, por ej, tiene mas area de pantalla que tres de 19'), ya que lo que realmente marca la diferencia es la relación de aspecto, mas extrema. No se trata de intentar ver todo lo que pasa en los tres monitores sino siempre mirar al del centro (salvo menus e indicadores que queden en los laterales) y que los laterales te proporcionen vista periférica, que hace que sea mucho mas envolvente.


    Saludos.
    Última edición por danko9696; 22/04/2007 a las 13:00

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