Desde hace años, todos los programas de alto nivel implementan sistemas de partículas, que es con lo que se crean esos efectos. Yo empecé con la versión r3 de MAX, cuando aún se llamaba 3D Studio MAX, y recuerdo que ya la tenía...
De todas formas, siempre hay complementos y módulos específicos que son mejores que cualquier sistema de simulación de cualquier programa, como el RealFlow, lo mejor de lo mejor en cuanto a simulación de líquidos usado en multitud de películas.
Y por supuesto, ahí está la post producción..
Mi opinión es la siguiente: Uno debe elegir un programa y centrarse en él, no una versión, porque de aquí a que el amigo Bydark, o cualquier otro, sepa aprovechar al 100% todas las posibilidades que ofrece el MAX y le saque todo el rendimiento, hablando en este caso, estará por salir la versión 2030...
saludos.
Jonnhy.



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