
Iniciado por
Mictlan
Un juego indie es un juego indie. El valor de producción de un juego va a lo que va. Por ejemplo si cojemos una mega producción como MAss Efect 3 el dinero va a parar a :
Licencia de Unreal Engine 3 y otros midleware
Guion ( un buen escritor para el guión es la ultima moda)
CG ( el segundo de CG se cotiza a precio de oro)
Actores y infraestructura para MoCap ( Aspecto costoso y imprecindible para cualquier AAA)
Doblajes ( actores famosos que cuestan un dineral )
Musica ( Una buena BSO es imprecindible para una buena peli y para un buen videojuego)
Pagar los sueldos multimillionarios de los ejecutivos y los jefes de las multinacionales
Pagar sueldo de plantillas de 300 personas
Localización
Marketing
Publicidad
Prescindiendo del todo lo caro que menciona arriba se puden conseguir buenos juegos independientes, pero el enfoque siempre sera como el que se veía en los juegos comerciales de los 80 ( en los que trabajaban menos de 10 personas) este tipo de juegos hoy serán vapuleados por la prensa y usuarios en un circuito comercial o Main Stream como seguramente sea el caso de este Reset. " No tiene história ", " No tiene CG´s", "Es repetitivo", " Las animaciones son malas ", " Esta todo vacio", y tipicas criticas que ya hemos leído en otros juegos independientes como Hard Reset.