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Ver la versión completa : Monitor Philips 22" que os parece?



NAX
08/11/2008, 17:00
Hola estoy empezando a mirar por la red monitores de 22", para cambiar mi viejo TFT de 17", y he visto este:http://www.pccomponentes.com/PHILIPS_220SW9FB_22__DVI.html
que tal os parece a vosotros por precio y prestaciones?

Ahh!, se me olvidaba de momento voy a jugar a 1280 X 1024, supongo que en esta resolución no habra ningún problema para ponerla en dicho monitor?

Astures
08/11/2008, 18:40
Emn todo caso jugaras a 1440x900 (creo que esa asi) que es mas omenos el equivialente de 128x1024 en panoramico.

NAX
09/11/2008, 10:08
Emn todo caso jugaras a 1440x900 (creo que esa asi) que es mas omenos el equivialente de 128x1024 en panoramico.
Pero entonces perderé rendimiento, no??

Decirme algo por favor...

Cobra
09/11/2008, 11:56
1280x1024 = 1310720 pixels
1440x900 = 1296000 pixels

En teoría, tendrías más rendimiento con 1440x900, y al ser una resolución 16:10 no se deforma la imagen.

Bye

NAX
09/11/2008, 14:42
1280x1024 = 1310720 pixels
1440x900 = 1296000 pixels

En teoría, tendrías más rendimiento con 1440x900, y al ser una resolución 16:10 no se deforma la imagen.

Bye
Perfecto, gracias Cobra, entonces en principio puedo ganar algún frame, pero quizas pierda algo de calidad de imagen, supongo?

PD: es que en tema de monitores me pierdo un poco.... jeje

Saludos.

Cobra
09/11/2008, 15:08
Digamos que el rendimiento será similar, ¿un par de frames más?, no lo sé, pero no creo que lo notes a simple vista.

No vas a perder calidad de imagen, todo lo contrario. En un monitor 16:10 es mejor jugar en una resolución 16:10, aunque no sea la nativa, así la imagen conserva la proporción correcta. Si pones una resolución 5:4 (1280x1024) en un monitor 16:10 (1680x1050) se verá la imagen deformada, estirada. A no ser que uses el ARC* del monitor (si lo tiene) o el de los drivers de la gráfica.

Por si no lo sabes, los monitores TFT solo tienen una resolución que se ve perfecta, es la resolución nativa, en el caso de un TFT 22" es 1680x1050. En el escritorio es "obligatorio" usar esa resolución, en los juegos es lo ideal, pero no pasa nada por bajar a 1440x900, se pierde nitidez, pero no se nota tanto como en el escritorio.

*El ARC es el control de relación de aspecto, es decir, si el monitor tiene una nativa de 1680x1050 y pones un juego a 1280x1024, para que no se deforme la imagen, rellena la pantalla con bandas negras.

Bye

NAX
09/11/2008, 17:32
Digamos que el rendimiento será similar, ¿un par de frames más?, no lo sé, pero no creo que lo notes a simple vista.

No vas a perder calidad de imagen, todo lo contrario. En un monitor 16:10 es mejor jugar en una resolución 16:10, aunque no sea la nativa, así la imagen conserva la proporción correcta. Si pones una resolución 5:4 (1280x1024) en un monitor 16:10 (1680x1050) se verá la imagen deformada, estirada. A no ser que uses el ARC* del monitor (si lo tiene) o el de los drivers de la gráfica.

Por si no lo sabes, los monitores TFT solo tienen una resolución que se ve perfecta, es la resolución nativa, en el caso de un TFT 22" es 1680x1050. En el escritorio es "obligatorio" usar esa resolución, en los juegos es lo ideal, pero no pasa nada por bajar a 1440x900, se pierde nitidez, pero no se nota tanto como en el escritorio.

*El ARC es el control de relación de aspecto, es decir, si el monitor tiene una nativa de 1680x1050 y pones un juego a 1280x1024, para que no se deforme la imagen, rellena la pantalla con bandas negras.

Bye
Muchisimas gracias Cobra, ojala todo el mundo se explicara como tú.