PDA

Ver la versión completa : Graficas de 28 mn a 20mn



Dreago
23/03/2014, 20:47
Hola, estoy mirando para cambiar de grafica y e visto que la siguiente generacion sera de 20nm en vez de los 28nm actuales, ¿en que factores repercute esto? Tambien e visto en otro post que la siguiente generacion va a ser completamente compatible con DirectX 12, en conclusion ¿cojer una grafica de esta generacion o esperar a la R300?

luiceko
23/03/2014, 20:50
pues en que pueden conseguir la misma potencia con menos consumo o bien aprovechar esa reduccion en el tamaño de los transistores para meter mas en el mismo espacio con el consiguiente aumento de rendimiento, depende de que grafica tengas ahora pues sera mas logico esperar o cambiar ya.

leftyman
23/03/2014, 20:56
Pues repercute sobre todo en el tamaño del DIE (tamaño del chip gráfico):

Cuando no se cambia la arquitectura, pero se reduce el tamaño del DIE, se reduce la cantidad de corriente necesaria para el funcionamiento, por lo tanto se reduce el calor generado. Esto deja más margen para consumos menores y/o relojes más altos.



Dicho esto, para la nueva serie de AMD falta bastante. Para las 20nm de Nvidia faltan sólo unos meses en teoría.


No está del todo claro que ninguna de las actuales vaya a ser "100% compatible con todo directx12", eso es mucho aventurar. Te recuerdo que hoy en día, (que yo sepa) Nvidia no tiene ninguna gráfica compatible directx 11.2, también es verdad que eso ni le preocupa porque en "el mundo real" ha demostrado tener 0 importancia.

Lo que han ducho es que van a ser compatibles con directx12 (sin especificar), que no es moco de pavo...

SanamArcar
25/03/2014, 12:02
Ahora mismo las corriente no se disminuyen mucho al bajar de nodo, y las frecuencias tampoco suben, más bien se mantienen. La mejora quizás es bajada de voltaje, capacidades y aumento de nivel integración. De hecho NVIDIA en 28 nm ha demostrado que con una buena lógica y planificación de los estados de los transitores es posible bajar mucho el consumo.

Todo ello con un proceso de 20 nm maduro, yo en ppio hasta dentro 1 año y pico no esperaría gran cosa de el, más bien mejoras de diseño de los propios fabricantes.

Además bajar de nodo cada vez implica menos bajada de precios, si no lo contrario y se tarda mucho más en amortizar la fábrica con lo que un chip más pequeño no necesariamente tiene que ser más barato. A mi me valdría una 780Ti en bajada de precio más que un cambio de nodo xD.

Dreago
25/03/2014, 13:05
Acabo de ver esta noticia:
http://elchapuzasinformatico.com/2014/03/nvidia-mostrara-su-arquitectura-maxwell-con-uvm-durante-la-gtc14/
Cuando dicen:
''De ser ciertos los rumores, Maxwell será la primera arquitectura grafica fabricada en 20 nm y en ofrecer soporte UVM. Este consiste básicamente en permitir que tanto el procesador como la GPU compartan la memoria del sistema (RAM) y la memoria gráfica (VRAM) de forma coherente. Se espera además que Nvidia muestre concretamente la arquitectura de una GPU GM10x distinta a las GM107 que dan vida a las ultimas GTX 750/750Ti con una gran eficiencia energética.''

Esto quiere decir que van a unir la VRAM y la RAM y que por ejemplo con juegos nuevos como el titanfall que consume 2.5gb de vram cojera dos de la grafica(suponiendo que la grafica tenga 2gb) y los 0.5gb restantes de la ram?

Cosita_ES
25/03/2014, 13:38
No habra cuello de botella por el ancho de banda?

leftyman
25/03/2014, 14:00
No habra cuello de botella por el ancho de banda?


RAM = DDR3 que tiene que comunicarse con la gráfica a través del bus PCIe.

VRAM de una 290X = DDR5 que se comunica su memoria dedicada a través de un bus propio de 512 bits.


En gama baja seguro que algo se puede inventar (mira la Xbox One) , en gama alta y en multiGPU imagina ese trasiego de datos a través del bus PCIe.

SanamArcar
25/03/2014, 14:44
RAM = DDR3 que tiene que comunicarse con la gráfica a través del bus PCIe.

VRAM de una 290X = DDR5 que se comunica su memoria dedicada a través de un bus propio de 512 bits.


En gama baja seguro que algo se puede inventar (mira la Xbox One) , en gama alta y en multiGPU imagina ese trasiego de datos a través del bus PCIe.


Es mas a nivel de programación antes cada una tenia su propio espacio de memoria, ahora hay que preocuparse de no elegir la memoria incorrecta cuando quieres digamos procesarla por la GPU, pero te ahorras tener que programar la carga en la misma.

La mayor ventaja viene de la CPU que de alguna manera no distingue la memoria principal de la GPU y puede estar simpático que la usase, pero para ello necesitaríamos aun una mejor comunicación GPU - CPU. Aqui el PCIe 3.0 es obligatorio. Además que en breve las GPU tendrán mas RAM que el sistema mejor uso de recursos.. era una pena tener la RAM de la gráfica rascándosela y tener que ir por ejemplo a disco paginación... en teoría ahora se podría paginar en GPU xD.

leftyman
25/03/2014, 14:47
A ver si lo pillo, el concepto es el contrario:

Aprovechar la memoria de la GPU para algunas tareas de escritorio.


tiene buena pinta.

Marcos669
25/03/2014, 18:40
Acabo de ver esta noticia:
http://elchapuzasinformatico.com/2014/03/nvidia-mostrara-su-arquitectura-maxwell-con-uvm-durante-la-gtc14/
Cuando dicen:
''De ser ciertos los rumores, Maxwell será la primera arquitectura grafica fabricada en 20 nm y en ofrecer soporte UVM. Este consiste básicamente en permitir que tanto el procesador como la GPU compartan la memoria del sistema (RAM) y la memoria gráfica (VRAM) de forma coherente. Se espera además que Nvidia muestre concretamente la arquitectura de una GPU GM10x distinta a las GM107 que dan vida a las ultimas GTX 750/750Ti con una gran eficiencia energética.''

Esto quiere decir que van a unir la VRAM y la RAM y que por ejemplo con juegos nuevos como el titanfall que consume 2.5gb de vram cojera dos de la grafica(suponiendo que la grafica tenga 2gb) y los 0.5gb restantes de la ram?
El chapuzas como siempre....lo de la UVM lo van a dejar para Pascal (antiguamente conocido como Volta)