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Ver la versión completa : Rendimiento de los GeForce 337.50



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MaLDo
08/04/2014, 11:40
Abro un nuevo hilo porque se está dispersando el debate sobre estos drivers en hilos que no están directamente relacionados. Cualquier cagada que ponga aquí y deba ser corregida no dudéis en comentarla.

Se ha generado mucho debate con estos drivers, sobretodo porque la propia nvidia los ha publicitado haciendo comparaciones con Mantle. Comparaciones que no todo el mundo ve con buenos ojos.

Para empezar, el artículo de la propia nvidia presentado está versión de los drivers y cuáles son las mejoras que incorporan:

http://www.geforce.com/whats-new/articles/nvidia-geforce-337-50-beta-performance-driver

Resumen:

* Mejoran la eficiencia de la cpu en juegos DX9, DX10 y DX11 (sobretodo en estos últimos).
* Mejoran el escalado en sli y añade algún perfil nuevo (básicamente gracias al punto anterior).
* Incluyen la opción ShaderCache para guardar en disco los shaders compilados y así mejorar el rendimiento.
* Reducen tiempo de carga en juegos (gracias al punto anterior).
* Incluyen una nueva opción para activar/desactivar el modo fake 3D en juegos no compatibles con 3D nativo.
* Añaden soporte para GForceExperiencie 2.0 y las nuevas características de ShadowPlay: se puede hacer streaming del escritorio, de aplicaciones en ventana y de juegos OpenGL.


Drivers/DX12/Mantle/and so on

Cuellos de botella en la cpu y drawcalls ¿Por qué todo el mundo habla de lo mismo?

Por esto:

http://cdn.pcper.com/files/review/2014-03-22/04.jpg


Hace bastantes años que comentaba en este foro que Crysis 1 estaba limitado por la cpu y que tener un framerate óptimo en niveles con alta densidad de vegetación requería más de 5 ghz de procesador. Y esto era antes si quiera que se anunciaran los i7. Tener tantos elementos poligonales en pantalla (elementos distintos, por lo que la instanciación no ayuda) dispara las llamadas a la cpu y esto hace que la gpu no pueda rendir como debiera por culpa de las esperas.

Los juegos quieren tener cada vez más elementos en pantalla y la disparidad entre la potencia de las nuevas gpu y las nuevas cpu es cada vez mayor. Las cpu no crecen al mismo ritmo. Los cuellos de botella cada vez estaban siendo más evidentes. No digamos ya en equipos con multigpu.

¿Este problema era invisible a los desarrolladores de juegos? No. Tenían que lidiar con ello al usar DirectX. Tenían que buscarse la vida si usaban OpenGL aunque al menos tenían más donde rascar. Y desde luego, si eran buenos programadores, tenían vías libres para evitarlo si programaban para consolas.

¿Era invisible a los desarrolladores de hardware? Tampoco. Hubieran firmado cualquier pacto para tener una solución a su alcance.

¿Por qué AMD fue la primera con Mantle? Porque sencillamente el gap entre sus gpu y sus cpus era el más grande. Eran los más interesados en aumentar la eficiencia y la paralelización de las cpu al renderizar juegos, pues sus cpus tienen más cores que la competencia y menos ipc (rinden menos por ciclo). Por eso pusieron toda la carne en el asador acelerando mantle y lanzándolo incluso antes de tenerlo lo suficientemente maduro. Y necesitaron la ayuda de DICE para implementarlo. Mantle es una idea cojonuda, que como única pega tiene que requiere un soporte específico del desarrollador que tiene que lidiar con una nueva API. Esto hace que el soporte de juegos, aunque crezca, siempre será más limitado.

Microsoft enfocó el desarrollo de DX12 a aumentar la eficiencia de las cpu, en una posición similar a AMD, su consola tiene una cpu con muchos cores pero un IPC ridículo. DX12 tiene que automatizar de forma transparente optimizaciones para su consola que de otra forma debían ser "programadas a mano" por los desarrolladores. En el desarrollo de DX12 han participado tanto AMD como nvidia, y todas ellas están "aprendiendo" grandes cosas de estas ideas/necesidades. AMD fue la que se dio más prisa enfocando sus esfuerzos en mantle, mientras que nvidia ha aplicado lo que ha ido aprendiendo en mejoras a sus drivers DirectX. Las ideas son muy similares, ambas reducen la carga de la cpu.


¿Qué aumentos de rendimiento se pueden esperar con este enfoque?

No hay que confundir escenarios limitados por cpu porque la cpu está haciendo cálculos solicitados por la aplicación, que escenarios donde la cpu está haciendo cálculos para alimentar la gpu. Seguro que se ve muy fácil con un ejemplo: Si estamos ejecutando un bench tipo SuperPi, la cpu está saturada, pero una optimización para agrupar los drawcalls no va a mejorar el rendimiento en absoluto. De igual forma, si un juego está corriendo la física de partículas en un thread sobre un solo core de la cpu y éste se satura, las optimizaciones en DirectX no van a mejorar nada. Por eso hay que saber discernir cuáles son los escenarios susceptibles de mejora. Estamos hablando de momentos en que al subir la distancia de visión, o aumentar el LOD de objetos, o al activar los reflejos, la cantidad de drawcalls que la gpu solicita a la cpu la saturan.

Luego pondré capturas pero en la escena que más se saturaba la cpu con las hierbas altas de Crysis 3, la mejora en mi equipo fue del 17%. También el bench del Hitman Absolution es una buena prueba pues muestra muchísimos personajes en pantalla. En Need for Speed Rivals la mejora es del 23% para zonas limitadas por la cpu. Por supuesto, esto va a depender muchísimo del equipo, del juego y de la zona exacta donde hagamos la prueba. Al tener un tri-sli, mi equipo es muy susceptible a encontrarse limitado por la cpu, cosa que a otro usuario puede no ocurrirle nunca. El momento para mi más sorprendente ha sido poner el primer Crysis en DX10 y ver como ganaba nada menos que 17 fps en los mínimos del nivel Rescue.


Enlaces de descarga:

64 bits
http://www.geforce.com/drivers/results/74637

32 bits
http://www.geforce.com/drivers/results/74638



Reservo un mensaje más abajo para ampliar o poner capturas de benchs.

MaLDo
08/04/2014, 11:41
** Reservado **

leftyman
08/04/2014, 11:45
Ya movió antes de ayer un moderador un hilo como éste a la sección de drivers.


Enviado desde mi GT-I9100 mediante Tapatalk

MaLDo
08/04/2014, 11:47
Ya movió antes de ayer un moderador un hilo como éste a la sección de drivers.


Enviado desde mi GT-I9100 mediante Tapatalk

Ningún problema, aunque creo que sería mejor solución entonces cambiar el título del hilo pues esto es algo más que unos drivers. Son un cambio bastante grande.

leftyman
08/04/2014, 11:56
Ningún problema, aunque creo que sería mejor solución entonces cambiar el título del hilo pues esto es algo más que unos drivers. Son un cambio bastante grande.

Si tú lo dices...

http://www.tomshardware.com/news/nvidia-geforce-337.50-driver-benchmarks,26473.html

http://media.bestofmicro.com/Y/H/430217/original/1440p.png

http://www.madboxpc.com/nvidia-lanza-sus-geforce-337-50-beta-optimizados-para-directx-11/

http://i0.wp.com/www.madboxpc.com/wp-content/uploads/2014/04/GeForce_337.50_Beta_09.png?resize=600%2C412

http://www.anandtech.com/show/7926/nvidia-releases-33750-beta-driver-offers-significant-performance-improvements


http://images.anandtech.com/graphs/graph7926/62483.png

http://images.anandtech.com/graphs/graph7926/62484.png


Y resulta que si investigas un poco descubres que el Rome 2 no tenía soporte SLI, de ahí la mejora tan grande:

Anandtech: " In the case of Rome II NVIDIA’s previous drivers were incapable of getting good multi-GPU scaling out of the game"


https://forums.geforce.com/default/topic/597586/total-war-rome-ii/
http://steamcommunity.com/app/214950/discussions/0/558746088901224957/





http://blackholetec.com/drupal7/article/review-nvidia-geforce-33750-beta-driver

http://blackholetec.com/drupal7/sites/default/files/skyrim_1.jpg


Yo sólo veo unos buenos drivers.

harl
08/04/2014, 12:02
Así que es más que nada una campaña de marketing para contrarrestar el Mantle, que obtengan ganancias en ciertos juegos es lo de siempre optimizaciones especificas. Pero es que si de golpe aumentaran el rendimiento de Dx11 lo que pensaría es que nos han estado tomando el pelo.

leftyman
08/04/2014, 12:13
Y siguen saliendo benchs:

http://www.dsogaming.com/news/nvidias-geforce-337-50-beta-are-great-but-not-equivalent-to-amds-mantle-performance-boost/

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2014/04/GF33750-vs-GF33489.jpg

http://extremespec.net/nvidia-geforce-337-50-beta-driver-performance/

http://i2.wp.com/extremespec.net/wp-content/uploads/2014/04/NVIDIA-GeForce-337.50-Beta-Driver-21.png?resize=620%2C587

http://i1.wp.com/extremespec.net/wp-content/uploads/2014/04/NVIDIA-GeForce-337.50-Beta-Driver-19.png

http://i0.wp.com/extremespec.net/wp-content/uploads/2014/04/NVIDIA-GeForce-337.50-Beta-Driver-15.png?resize=620%2C779


Son muy buenos drivers

currinxe
08/04/2014, 12:54
Entonces quiere decir que en mi i7 940 sin OC... notaré mejoras en Metro Last Night, Crysis3... y en general imagino...?? Tengo ganas de probarlo esta noche :)

DriD
08/04/2014, 13:00
Yo con una GTX 780 y un i7 930 he notado mejoría en casi todos los juegos, algunos más que otros pero en general aumento. Sobretodo juegos CPU dependientes, en Crysis 3 lo he notado muchísimo, ahora puedo jugar con el AA 2TX y casi siempre a 60 fps estables, con minimos de 50 quizás. En el Tomb Raider, según el Bench, me subieron unos 3 FPS, en Thief 6fps, en ACIV y ACIII, paso a tener 60 estables, cuando antes me pegaba unas rascadas importantes. Eso si, el AC4 sin Physx.

Chupaita
08/04/2014, 13:50
Y si haceis OC a esos Nehalem también tendréis mejoras en las tasas de fps.... ;-)

josrob536
08/04/2014, 14:33
MALDO: a mi personalmente me parece un tema interesante, tanto como mantle o mas ya que mantle no hay mas que dos juegos donde funciona y si mantle tiene cabidad en este subforo no veo por que esto no siendo que estan liberando la cpu de carga..

y siendo una mejora sustancial general.. esta claro que donde se tenga una misera GPU con una CPU solvente no abra mejora , ya que no hay limite de CPU donde no hay suficiente potencia GPU...

a ver si tengo algo de tiempo a lo largo de la semana y puedo hacerme mis propias pruebas para sacar conclusiones de mejoras sobre un sli 780ti ..

Saludos..

darivo
08/04/2014, 14:39
MALDO: a mi personalmente me parece un tema interesante, tanto como mantle o mas ya que mantle no hay mas que dos juegos donde funciona y si mantle tiene cabidad en este subforo no veo por que esto no siendo que estan liberando la cpu de carga..

y siendo una mejora sustancial general.. esta claro que donde se tenga una misera GPU con una CPU solvente no abra mejora , ya que no hay limite de CPU donde no hay suficiente potencia GPU...

a ver si tengo algo de tiempo a lo largo de la semana y puedo hacerme mis propias pruebas para sacar conclusiones de mejoras sobre un sli 780ti ..

Saludos..

Pillo sitio para los aportes de JosRob y Maldo, a ver qué se cuece

Yo actualizaré también y comentaré mis impresiones

DriD
08/04/2014, 14:46
Y si haceis OC a esos Nehalem también tendréis mejoras en las tasas de fps.... ;-)

Me olvidé decir que yo lo tengo a 4,2Ghz. En el Crysis 3, ahora mismo tengo un poco mas de FPS teniendo el AAXT x2 y todo Ultra, que antes sin AA y la profundidad en Alto

Sendai
08/04/2014, 14:51
Yo no soy mucho de pasar drivers, pero actualmente estaba jugando a Batman Origins, y he notado una mejoria evidente, zonas donde me bajaba de 60 fps con mi configuracion, ahora no lo hace, por ejemplo.

Desde luego que no son unos drivers mas, todo lo que sea liberar a la CPU es un avance brutal, y es evidente que viendo las pruebas de la gente, esto ocurre.

Chukill
08/04/2014, 15:03
Buff que pasada de drivers, en realidad me jode por que demuestra claramente una tomadura de pelo increíble. Pero son una pasada no notaba un salto así, desde que salieron los primeros nativos para Win XP o para Windows 7 ( en sus tiempos). Sobre todo en Crysis 3 lo he notado mucho...

Unforgiven
08/04/2014, 15:11
Me parece muy interesante los aportes que puedan hacer los que se dediquen a "testers" como Gameplays-comparative que se pueda realizar en juegos que todos nos interesa, voy a seguir muy de cerca este hilo porque la verdad no soy de las personas que cambian drivers muy seguido y he permanecido con los penúltimos oficiales, pero si realmente se comprueba lo que parece ser real en base a diferencia de rendimiento ganada con estos betas, seguramente pase a ellos, también estaría bien ver que cosas les falta o que errores puedan tener, porque claro, son BETAS, algo mal o incompleto se supone que tienen que tener, no?.

Un saludo a todos.

PD: MaLDo!!, crack, por cierto, un gusto volver a leerte, hacia mucho tiempo no te leía (grande tus aportes para Crysis, aún juego al 2 con tu pack 4.0 :P).

MaLDo
08/04/2014, 15:18
Nvidia ha dicho que en los siguientes drivers habrá aún más rendimiento.

A ver si esta tarde puedo sacar capturas comparativas.

DriD
08/04/2014, 15:25
Nvidia ha dicho que en los siguientes drivers habrá aún más rendimiento.

A ver si esta tarde puedo sacar capturas comparativas.

¿dónde has visto eso?

Sendai
08/04/2014, 15:26
¿dónde has visto eso?

Lo dijo Nvidia, que en la version final habra mas mejoras.

MaLDo
08/04/2014, 15:32
Si tú lo dices...

http://www.tomshardware.com/news/nvidia-geforce-337.50-driver-benchmarks,26473.html

http://media.bestofmicro.com/Y/H/430217/original/1440p.png

http://www.madboxpc.com/nvidia-lanza-sus-geforce-337-50-beta-optimizados-para-directx-11/

http://i0.wp.com/www.madboxpc.com/wp-content/uploads/2014/04/GeForce_337.50_Beta_09.png?resize=600%2C412

http://www.anandtech.com/show/7926/nvidia-releases-33750-beta-driver-offers-significant-performance-improvements


http://images.anandtech.com/graphs/graph7926/62483.png

http://images.anandtech.com/graphs/graph7926/62484.png


Y resulta que si investigas un poco descubres que el Rome 2 no tenía soporte SLI, de ahí la mejora tan grande:

Anandtech: " In the case of Rome II NVIDIA’s previous drivers were incapable of getting good multi-GPU scaling out of the game"




Yo sólo veo unos buenos drivers.


Y yo sólo veo que pones un montón de benchs de configuraciones diversas y que se centran en el framerate medio.

Está bien explicado en el inicio del hilo. No es una optimización general del driver que conllevaría un ligero incremento en cualquier circunstancia. Es un cambio radical en la forma de gestionar los drawcalls en la cpu que, SOLO EN LOS CASOS donde había cuello de botella por este motivo, el incremento es brutal. De hasta el 50%. Es un cambio prácticamente idéntico al que aporta mantle sobre el directx tradicional, aunque por supuesto de menor impacto pues se basa en la misma api. Por eso hay jugadores usando mantle que tienen una mejora impresionante y otros que tienen los mismos fps. Estos últimos son sobretodo los que usaban i7, pues estas cpus no les lastraban tanto, pero por lo general los usuarios de amd, montan también cpus de amd, con menor ipc, de ahí que muchos usuarios de amd hayan tenido grandes mejoras con mantle.

En mi caso, tengo en la cabeza todas y cada una de las escenas de todos los juegos donde las cpu puede saturarse, y por eso voy de cabeza a esos momentos para comparar. Si pillas un juego al azar y haces un bench al azar y luego te fijas en el framerate medio, estás tapando la ventaja de estos drivers. Pero tener 15 fps más de mínimos en Crysis 1, un juego que tiene ya 7 años y los drivers ya se lo han repasado varias veces, es un logro enorme. Estoy leyendo gente que con un Q6600 gana 25 fps en Sleeping Dogs o más en BF3 y BF4. Vale, la mejora no es constante para todos los usuarios/juegos, pero ¿qué mejora ofrece Mantle en Battlefield 3? ¿en Sleepings Dogs? ¿en GTA IV, Crysis, Crysis 3, Dolphin, Hitman, pCars, Total War R2.... ? Pues eso.

GF3
08/04/2014, 15:35
Según esta página estos no son los drivers que "compiten" con Mantle...


NVIDIA lanzará el nuevo driver GeForce 337.50 BETA mañana lunes día 7 de Abril. Este es un driver optimizado para DirectX y que ayuda a reducir los cuellos de botella producidos por el procesador, pero no hay que confundirlo con el prometido driver de NVIDIA que optimizará el rendimiento hasta rivalizar con Mantle, el cual llegará más adelante.


NVIDIA ha mencionado muchos juegos en este nuevo driver, todos ellos conocidos por estar limitados por la potencia del procesador. Este driver, además, debería ayudar a usuarios con configuraciones de varias tarjetas gráficas en modo SLI a obtener un buen incremento de rendimiento. Estos son los datos que ha proporcionado NVIDIA a ese respecto:

Rendimiento

Introduce optimizaciones clave a DirectX lo que resulta en mejores tiempos de carga en los juegos e incrementos de rendimiento sustanciales en una amplia variedad de juegos. Los resultados dependen de la GPU y la configuración de sistema, pero aquí hay algunos ejemplos de juegos en comparación con el anterior driver 335.23 WHQL.

http://hardzone.es/2014/04/06/los-nuevos-drivers-nvidia-geforce-337-50-beta-veran-la-luz-manana/


Un saludo

MaLDo
08/04/2014, 15:37
¿dónde has visto eso?

Supongo que estará también por algún foro, me lo comentó AndyB en un privado


Congrats Andy [...] optimizations [...]



[...] More to come in WHQL :) [...]

Marcmartyn
08/04/2014, 15:40
leftyman, si después de leer la explicación de Maldo tu contestacion es "si tu lo dices". No tienes ni idea de leer. Leete otra vez el primer post y entiende lo que se escribe por alguien que ha demostrado sobradamente que sabe de lo que habla, no como tu poniendo links de lo que te parece.

Parece que algo deben de haber trabajado para ofrecer una mejora considerable y aumentarla de cara a futuros Drivers, si no por que no sacaron antes Drivers optimizados con esa diferencia?

Así que si tú lo dices...


Gracias Maldo por la información y alcarar lo que se esta cociendo detrás del telón,

DriD
08/04/2014, 15:40
Según esta página estos no son los drivers que "compiten" con Mantle...


NVIDIA lanzará el nuevo driver GeForce 337.50 BETA mañana lunes día 7 de Abril. Este es un driver optimizado para DirectX y que ayuda a reducir los cuellos de botella producidos por el procesador, pero no hay que confundirlo con el prometido driver de NVIDIA que optimizará el rendimiento hasta rivalizar con Mantle, el cual llegará más adelante.


NVIDIA ha mencionado muchos juegos en este nuevo driver, todos ellos conocidos por estar limitados por la potencia del procesador. Este driver, además, debería ayudar a usuarios con configuraciones de varias tarjetas gráficas en modo SLI a obtener un buen incremento de rendimiento. Estos son los datos que ha proporcionado NVIDIA a ese respecto:

Rendimiento

Introduce optimizaciones clave a DirectX lo que resulta en mejores tiempos de carga en los juegos e incrementos de rendimiento sustanciales en una amplia variedad de juegos. Los resultados dependen de la GPU y la configuración de sistema, pero aquí hay algunos ejemplos de juegos en comparación con el anterior driver 335.23 WHQL.

http://hardzone.es/2014/04/06/los-nuevos-drivers-nvidia-geforce-337-50-beta-veran-la-luz-manana/


Un saludo

En la noticia de ayer dicen que estaban equivocados:

http://hardzone.es/2014/04/07/los-drivers-nvidia-geforce-337-50-beta-llegan-hoy-por-fin/

Aunque yo espero que no :P

leftyman
08/04/2014, 15:41
Y yo sólo veo que pones un montón de benchs de configuraciones diversas y que se centran en el framerate medio.

Está bien explicado en el inicio del hilo. No es una optimización general del driver que conllevaría un ligero incremento en cualquier circunstancia. Es un cambio radical en la forma de gestionar los drawcalls en la cpu que, SOLO EN LOS CASOS donde había cuello de botella por este motivo, el incremento es brutal. De hasta el 50%. Es un cambio prácticamente idéntico al que aporta mantle sobre el directx tradicional, aunque por supuesto de menor impacto pues se basa en la misma api. Por eso hay jugadores usando mantle que tienen una mejora impresionante y otros que tienen los mismos fps. Estos últimos son sobretodo los que usaban i7, pues estas cpus no les lastraban tanto, pero por lo general los usuarios de amd, montan también cpus de amd, con menor ipc, de ahí que muchos usuarios de amd hayan tenido grandes mejoras con mantle.

En mi caso, tengo en la cabeza todas y cada una de las escenas de todos los juegos donde las cpu puede saturarse, y por eso voy de cabeza a esos momentos para comparar. Si pillas un juego al azar y haces un bench al azar y luego te fijas en el framerate medio, estás tapando la ventaja de estos drivers. Pero tener 15 fps más de mínimos en Crysis 1, un juego que tiene ya 7 años y los drivers ya se lo han repasado varias veces, es un logro enorme. Estoy leyendo gente que con un Q6600 gana 25 fps en Sleeping Dogs o más en BF3 y BF4. Vale, la mejora no es constante para todos los usuarios/juegos, pero ¿qué mejora ofrece Mantle en Battlefield 3? ¿en Sleepings Dogs? ¿en GTA IV, Crysis, Crysis 3, Dolphin, Hitman, pCars, Total War R2.... ? Pues eso.

En todas las gráficas he puesto links a la review completa, además he linkeado todas las reviews que habían hasta hoy al mediodía sin excepción.

Enviado desde mi GT-I9100 mediante Tapatalk

konron
08/04/2014, 15:42
Yo estoy siguiendo el hilo en guru3d. Hay teneis mas impresiones y capturas. En general la gente esta contecta.

Tambien estoy leyendo que hayq ue hacer una exclusion con programas tipo CCleaner para que no borre el shadow cache.

Aqui teneis el link para quien le interese.

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=388074

stalker77
08/04/2014, 15:50
A mi lo que me sorprende, es que todos estos años estuvimos con drivers mierderos, porque a la compañia por x motivo no se le apatecia meter mano, increible y ahora resulta que se podía reducir draws call con solo un driver xd, aunque mi imagino que una API seguirá siendo mas eficiente, aprovechara el multi-hilo y su limite de saturacion seguirá siendo mejor 100K.

Si tanto reduce consumo de CPU estos drivers, me gustaría ver una prueba sobre un pentium y gtx 780, en mantle se podría ganara hasta un 60% en BF4, con esta configuracion, aver si estos drivers pueden gestionar de manera efeiciente esa limitación de CPU.

Pero es curioso que hoy hasta se estén sacando drivers magicos para DX11, mientras que MS tenga hacer un rediseño de su API dx12.

MaLDo
08/04/2014, 15:53
A mi lo que me sorprende, es que todos estos años estuvimos con drivers mierderos, porque a la compañia por x motivo no se le apatecia meter mano, increible y ahora resulta que se podía reducir draws call con solo un driver xd, aunque mi imagino que una API seguirá siendo mas eficiente, aprovechara el multi-hilo y su limite de saturacion seguirá siendo mejor 100K.

Si tanto reduce consumo de CPU estos drivers, me gustaría ver una prueba sobre un pentium y gtx 780, en mantle se podría ganara hasta un 60% en BF4, con esta configuracion, aver si estos drivers pueden gestionar de manera efeiciente esa limitación de CPU.

Pero es curioso que hoy hasta se estén sacando drivers magicos para DX11, mientras que MS tenga hacer un rediseño de su API dx12.

No es sorprendente. DX12 ha llevado a esto. Para crear DX12 (entre microsoft, nvidia, amd, etc..) han tenido que replantearse muchas cosas y ese conocimiento se ha podido aprovechar para los drivers existentes. De no ser por una nueva versión del api y unas nuevas generaciones de gpus que les van a dar dinero, no habrían podido gastar tanto en i+d solo para mejorar el rendimiento de lo existente. Triste realidad pero comprensible.

stalker77
08/04/2014, 16:08
Pues a mi no me parece, que esto de los drivers sea por los conocimientos adquiridos de dx12, ami me parece mas que estoy era un acuerdo entre MS, Nvdia y Intel, para tener a la gente comprando CPU tochos.

Y vuelvo a las pruebas, me gustaría ver un Pentium o i3 sobre una gráfica tocha a ver como se comportan estos drivers, si en realidad hay una eficiencia en Core, como la tiene Mantle.

HARRYDEDERTY
08/04/2014, 16:19
Yo estoy de "ACUERDO" ...en que este Hilo se mantenga aqui en "Graficas"...ya que si bien NO ES una nueva API tampoco es cualquier driver...

Evidentemente Nvidia esta trabajando con elementos nuevos e incursionando a niveles de programacion que seguro iran en el DX12 final ...integrado a las mejoras de bajo nivel que ya muestra "Mantle" ...asique bien venido sea lo que mejore en GENERAL el uso de CPU/GPU...:)


Ahora le toca trastear un poco a los "verdes"...:)


Saludos...

konron
08/04/2014, 16:23
Yo estoy de "ACUERDO" ...en que este Hilo se mantenga aqui en "Graficas"...ya que si bien NO ES una nueva API tampoco es cualquier driver...

Evidentemente Nvidia esta trabajando con elementos nuevos e incursionando a niveles de programacion que seguro iran en el DX12 final ...integrado a las mejoras de bajo nivel que ya muestra "Mantle" ...asique bien venido sea lo que mejore en GENERAL el uso de CPU/GPU...:)


Ahora le toca trastear un poco a los "verdes"...:)


Saludos...

Pues mira que yo he pensado lo mismo, y que esten utilizando las lineas de codigo o parte de ellas que se usaran para Dx12. Recordar que Dx12 sera retrocompatible con las Fermi y kepler (bueno en realidad seria un Dx11 desbloqueado).

GF3
08/04/2014, 16:25
En la noticia de ayer dicen que estaban equivocados:

http://hardzone.es/2014/04/07/los-drivers-nvidia-geforce-337-50-beta-llegan-hoy-por-fin/

Aunque yo espero que no :P

Gracias por la info, no la había visto. Esperemos que esto al ser el primer paso pueda mejorar mucho más aún, estaría bien que se sacara ya el rendimiento que se debe al hard.

Un saludo

MaLDo
08/04/2014, 16:27
Yo estoy de "ACUERDO" ...en que este Hilo se mantenga aqui en "Graficas"...ya que si bien NO ES una nueva API tampoco es cualquier driver...

Evidentemente Nvidia esta trabajando con elementos nuevos e incursionando a niveles de programacion que seguro iran en el DX12 final ...integrado a las mejoras de bajo nivel que ya muestra "Mantle" ...asique bien venido sea lo que mejore en GENERAL el uso de CPU/GPU...:)


Ahora le toca trastear un poco a los "verdes"...:)


Saludos...

Sí, el hilo se quedará aquí pues tiene el beneplácito de Cobra. :)

Druida
08/04/2014, 16:35
Y yo sólo veo que pones un montón de benchs de configuraciones diversas y que se centran en el framerate medio.

Está bien explicado en el inicio del hilo. No es una optimización general del driver que conllevaría un ligero incremento en cualquier circunstancia. Es un cambio radical en la forma de gestionar los drawcalls en la cpu que, SOLO EN LOS CASOS donde había cuello de botella por este motivo, el incremento es brutal. De hasta el 50%. Es un cambio prácticamente idéntico al que aporta mantle sobre el directx tradicional, aunque por supuesto de menor impacto pues se basa en la misma api. Por eso hay jugadores usando mantle que tienen una mejora impresionante y otros que tienen los mismos fps. Estos últimos son sobretodo los que usaban i7, pues estas cpus no les lastraban tanto, pero por lo general los usuarios de amd, montan también cpus de amd, con menor ipc, de ahí que muchos usuarios de amd hayan tenido grandes mejoras con mantle.

En mi caso, tengo en la cabeza todas y cada una de las escenas de todos los juegos donde las cpu puede saturarse, y por eso voy de cabeza a esos momentos para comparar. Si pillas un juego al azar y haces un bench al azar y luego te fijas en el framerate medio, estás tapando la ventaja de estos drivers. Pero tener 15 fps más de mínimos en Crysis 1, un juego que tiene ya 7 años y los drivers ya se lo han repasado varias veces, es un logro enorme. Estoy leyendo gente que con un Q6600 gana 25 fps en Sleeping Dogs o más en BF3 y BF4. Vale, la mejora no es constante para todos los usuarios/juegos, pero ¿qué mejora ofrece Mantle en Battlefield 3? ¿en Sleepings Dogs? ¿en GTA IV, Crysis, Crysis 3, Dolphin, Hitman, pCars, Total War R2.... ? Pues eso.
¿Puedes poner por donde andan los tests con el Q6600? porque en dsogaming y demas páginas con los quad antiguos como el Q9650 y gpu tocha en los test de minimos no ganan mucho en situaciones CPU limitadas.
Vamos que ni por asomo hace lo que mantle que puedes llegar a doblar los fps con un quad de esos.

megadrive
08/04/2014, 16:37
pues yo solo decir que no se si sera problema mio, pero el programa de edicion de video gopro estudio con estos beta peta y con los antiguos no

puede ser debido al directx nuevo

OutSider
08/04/2014, 16:38
Y yo sólo veo que pones un montón de benchs de configuraciones diversas y que se centran en el framerate medio.

Está bien explicado en el inicio del hilo. No es una optimización general del driver que conllevaría un ligero incremento en cualquier circunstancia. Es un cambio radical en la forma de gestionar los drawcalls en la cpu que, SOLO EN LOS CASOS donde había cuello de botella por este motivo, el incremento es brutal. De hasta el 50%. Es un cambio prácticamente idéntico al que aporta mantle sobre el directx tradicional, aunque por supuesto de menor impacto pues se basa en la misma api. Por eso hay jugadores usando mantle que tienen una mejora impresionante y otros que tienen los mismos fps. Estos últimos son sobretodo los que usaban i7, pues estas cpus no les lastraban tanto, pero por lo general los usuarios de amd, montan también cpus de amd, con menor ipc, de ahí que muchos usuarios de amd hayan tenido grandes mejoras con mantle.

En mi caso, tengo en la cabeza todas y cada una de las escenas de todos los juegos donde las cpu puede saturarse, y por eso voy de cabeza a esos momentos para comparar. Si pillas un juego al azar y haces un bench al azar y luego te fijas en el framerate medio, estás tapando la ventaja de estos drivers. Pero tener 15 fps más de mínimos en Crysis 1, un juego que tiene ya 7 años y los drivers ya se lo han repasado varias veces, es un logro enorme. Estoy leyendo gente que con un Q6600 gana 25 fps en Sleeping Dogs o más en BF3 y BF4. Vale, la mejora no es constante para todos los usuarios/juegos, pero ¿qué mejora ofrece Mantle en Battlefield 3? ¿en Sleepings Dogs? ¿en GTA IV, Crysis, Crysis 3, Dolphin, Hitman, pCars, Total War R2.... ? Pues eso.


Me interesa mucho esa parte del Q6600, te importa aportarla? suena muy interesante.


Gracias por adelantado.

Torneiro
08/04/2014, 16:40
Yo con el equipo de mi firma y por lo poco que he trasteado hasta ahora:

Tomb Raider: aumento de 3 fps en el bench interno
Thief: Aumento de 7 fps en el bench interno
Assassins Creed Black Flag: aumento de 3 fps de media, pero como dice el compañero, ahora noto muchísima mas suavidad

OutSider
08/04/2014, 16:46
A todo esto... alguien ha probado el Rome II con los últimos updates y este driver?

konron
08/04/2014, 16:59
Si yo tambien he leido de gente con Q6600 que han ganado bastante rendimiento, un 25%, pero no pone screen ni nada. Esta en el foro de nvidia.

https://forums.geforce.com/default/topic/720880/geforce-drivers/official-nvidia-337-50-beta-performance-display-driver-feedback-thread-4-7-14-/1/

MaLDo
08/04/2014, 17:02
Me interesa mucho esa parte del Q6600, te importa aportarla? suena muy interesante.


Gracias por adelantado.


Pero lo que diga la gente hay que pillarlo con pinzas. Otra cosa es lo que podemos probar cada uno en su casa. El comentario era este:


im still amaze at how sleeping dogs runs at 50-60 frames all the time now and before it seem like a major bottleneck was happening with frame rates at 25-40.

best drivers ever lol
Specs: GTX 550 TI ( PNY ) , Windows 7 64bit, 4GB DDR2 Memory, Intel Q6600 2.4GHZ

OutSider
08/04/2014, 17:29
A mi también me ha comentado un amigo con un Phenom II x4 965 y una GTX760 que ya no es sólo un escalón en frames sino que ha ganado hasta suavidad. Me comenta que el Assassins Creed IV le es otro rollo completamente diferente y que por norma general le van más suaves todos.

Unr3al^
08/04/2014, 17:39
Ayer hice varias pruebas y de momento la mejora más notable la he encontrado en el Sleeping Dogs, resultados del benchmark comparando con los anteriores Beta , con el equipo y overclock de la firma :


Antes

Sleeping Dogs 71fps (min) - 114fps (avg) - 171fps (max)

Después

Sleeping Dogs 82fps (min) - 131fps (avg) - 179fps (max)

Marcmartyn
08/04/2014, 17:41
Yo ayer los instale y también note en BF4 la suavidad. Pero también comentar que obtuve un bug, se me queda la pantalla en negro, si tabulabo al escritorio vuelve a salir la imagen del juego. Sobre los FPS no puedo compararlo exacto el incremento, pero he ganado algunos ya que ahora con solo una 780 ti obtengo unos 129 fps casi constantes con todo en Ultra, alguna bajada pero en general constantes. Si con los finales todavia obtenemos mas mejoras, pinta muy bien esto.

Saludos

Pablogamer
08/04/2014, 17:51
Gran trabajo de nVidia sin duda, además en todos los juegos CPU-dependientes y no solo en cuatro juegos con Mantle.

Enviado desde mi GT-I9505 mediante Tapatalk

leftyman
08/04/2014, 17:58
SLI GTX780ti vs R9 295X (290X dual) vs SLI GTX780ti (337.50).

http://www.guru3d.com/articles_pages/amd_radeon_r9_295x2_review,29.html


Yo mis conclusiones en la batalla "crossfire 290X vs SLL GTX78Ti (337.50)" las tengo clarísimas, sacad vosotros las vuestras.

Chupaita
08/04/2014, 18:17
SLI GTX780ti vs R9 295X (290X dual) vs SLI GTX780ti (337.50).

http://www.guru3d.com/articles_pages/amd_radeon_r9_295x2_review,29.html


Yo mis conclusiones en la batalla "crossfire 290X vs SLL GTX78Ti (337.50)" las tengo clarísimas, sacad vosotros las vuestras.

Mi conclusión es que a pesar de ser una prueba muy variada ( en el aspecto de resoluciones ), con los nuevos drivers hay una mejoría en 27 de las 32 pruebas..... ;-)

leftyman
08/04/2014, 18:18
Mi conclusión es que a pesar de ser una prueba muy variada ( en el aspecto de resoluciones ), con los nuevos drivers hay una mejoría en 27 de las 32 pruebas..... ;-)

Sip, esa es una de las conclusiones válidas que pueden sacarse :wink:

Cosita_ES
08/04/2014, 18:22
Si,que esta pagada por AMD.

Enviado desde mi MT15i usando Tapatalk 2

JaviGabber
08/04/2014, 18:23
Pillo sitio en este hilo que me parece interesantisimo y mas viniendo de Maldo.

Y ya de paso a ver si tengo tiempo y pruebo estos drivers.

Enviado desde mi GT-I9100 usando Tapatalk 2

Unr3al^
08/04/2014, 18:23
Yo mis conclusiones en la batalla "crossfire 290X vs SLL GTX78Ti (337.50)" las tengo clarísimas, sacad vosotros las vuestras.

Y cúal es tu conclusión ?

Marcmartyn
08/04/2014, 18:27
SLI GTX780ti vs R9 295X (290X dual) vs SLI GTX780ti (337.50).

http://www.guru3d.com/articles_pages/amd_radeon_r9_295x2_review,29.html


Yo mis conclusiones en la batalla "crossfire 290X vs SLL GTX78Ti (337.50)" las tengo clarísimas, sacad vosotros las vuestras.

A lo mejor es una pregunta tonta, pero que grafica de Nvidia tienes para comprobar de primera mano si se ha dado un salto en calidad respecto a los Drivers anteriores? o solo te decantas a AMD por las gráficas que ves en las reviews? El rendimiento gráfico acompañado de la suavidad de estos Drivers es palpable desde el primer momento que empiezas a jugar, eso ya es una experiencia bastante satisfactoria para los que tenemos una Grafica Nvidia.

Saludos

leftyman
08/04/2014, 18:31
Y cúal es tu conclusión ?

Un par de 290X = 1000€ http://www.coolmod.com/product/23132/0/0/1/product.htm
Un par de 780ti = 1180€ (un 18% más) http://www.coolmod.com/product/22033/0/0/1/Gigabyte-NVIDIA-GTX-780Ti-OC-3Gb-DDR5-Regalo-DAYLIGHT.htm

Con los 337.50 rinden simplemente "como deberían", que rindieran menos hasta los últimos drivers me parece incluso incalificable.



A lo mejor es una pregunta tonta, pero que grafica de Nvidia tienes para comprobar de primera mano si se ha dado un salto en calidad respecto a los Drivers anteriores? o solo te basas en elegir AMD por las gráficas que ves en los foros? El rendimiento gráfico acompañado de la suavidad de estos Drivers es palpable desde el primer momento que empiezas a jugar, eso ya es una experiencia bastante satisfactoria para los que tenemos una Grafica Nvidia.

Saludos

Puff, ya empezamos con el "efecto mimosín" de las Nvidia y después enchufas un FCAT (Instrumento inventado por Nvidia para medir la suavidad) y resulta que hace como dos años que no ganan ni un test... y lo curioso es que hace poco cerraron un hilo sobre la suavidad, en el que todos los usuarios decían que la suavidad de Nvidia era perfecta...si era perfecta ¿Cómo ha mejorado con estos drivers?.

konron
08/04/2014, 18:36
SLI GTX780ti vs R9 295X (290X dual) vs SLI GTX780ti (337.50).

http://www.guru3d.com/articles_pages/amd_radeon_r9_295x2_review,29.html


Yo mis conclusiones en la batalla "crossfire 290X vs SLL GTX78Ti (337.50)" las tengo clarísimas, sacad vosotros las vuestras.

Joder leftyboy, no me seas timido, quiero saber tu opinion.

Yo veo que a resoluciones "normales" donde limita mas la CPU se nota el buen trabajo que ha hecho nVidia con los 337.50 Beta y sobre todo con el escalado del SLi.

Recuerdo que se esta comparando un Gk108 de arquitectura de hace 2 años con una de hace unos 6 meses y estan en tablas. Con esto no quiero decir que nVidia sea mejor, pero si el Maxwell TOP sale pepino AMD va a tener apuros.

No lo entiendo, que rinden como deberia!!!!! Dime tu que drivers a sacado AMD que mejoren de media un 12% mas en toda la gama de graficas desde el 2009 hasta ahora. No me falles leftyman, se que eres un tio competente. A si, AMD a descartado el soporte para las 5xxx y 6xxx tanto en mantle como en dx12.

smells
08/04/2014, 18:41
no hay ninguna duda de que son unos drivers cojonudos, haber si se ponen las pilas estos de AMD y sacan unos drivers en condiciones también.

darivo
08/04/2014, 18:41
yo no tengo pruebas de números, si que he notado menores caídas de rendimiento en momentos puntuales (metro y Crysis), pero creo que el micro que tengo y la resolución (1080p) ya iba bastante bien.

Tengo que probar más a fondo el Metro y el Crysis3

OutSider
08/04/2014, 18:42
no hay ninguna duda de que son unos drivers cojonudos, haber si se ponen las pilas estos de AMD y sacan unos drivers en condiciones también.



Sí, ya va siendo hora de unos WHQL que desde Diciembre nos tienen a palo seco y desde esos yo no he ganado absolutamente nada en nada ... ni puedo usar mantle :____( .

leftyman
08/04/2014, 18:42
no hay ninguna duda de que son unos drivers cojonudos, haber si se ponen las pilas estos de AMD y sacan unos drivers en condiciones también.

A esa frase sí que no se le puede poner "ni un pero" +111111111111

Marcmartyn
08/04/2014, 18:51
Un par de 290X = 1000€ http://www.coolmod.com/product/23132/0/0/1/product.htm
Un par de 780ti = 1180€ (un 18% más) http://www.coolmod.com/product/22033/0/0/1/Gigabyte-NVIDIA-GTX-780Ti-OC-3Gb-DDR5-Regalo-DAYLIGHT.htm

Con los 337.50 rinden simplemente "como deberían", que rindieran menos hasta los últimos drivers me parece incluso incalificable.




Puff, ya empezamos con el "efecto mimosín" de las Nvidia y después enchufas un FCAT (Instrumento inventado por Nvidia para medir la suavidad) y resulta que hace como dos años que no ganan ni un test... y lo curioso es que hace poco cerraron un hilo sobre la suavidad, en el que todos los usuarios decían que la suavidad de Nvidia era perfecta...si era perfecta ¿Cómo ha mejorado con estos drivers?.


Mira bien quien es el que tiene el efecto amdín, aquí se esta debatiendo la mejora de los Drivers 337.50 y quieras verlo o no, (perdón no lo puedes ver por que no tienes una Nvidia). Son unos drivers que han mejorado bastante el rendimiento en general desde las gráficas Fermi. 3 generaciones de gráficas se ven gratificadas por los nuevos Drivers. Todo lo demás sobra.

Saludos

leftyman
08/04/2014, 19:06
Mira bien quien es el que tiene el efecto amdín, aquí se esta debatiendo la mejora de los Drivers 337.50 y quieras verlo o no, (perdón no lo puedes ver por que no tienes una Nvidia). Son unos drivers que han mejorado bastante el rendimiento en general desde las gráficas Fermi. 3 generaciones de gráficas se ven gratificadas por los nuevos Drivers. Todo lo demás sobra.

Saludos

Resumiendo, que en un hilo de la sección "tarjetas gráficas", en el que se habla del rendimiento de un driver determinado, te parece mal que se compare con la misma gráfica usando otros drivers y con otras gráficas. Cuanto menos me parece curioso.

Edito: No sé cómo pretendes tener una perspectiva de ese driver entonces.

Un abrazo.

harrygorder
08/04/2014, 19:30
Ta muy interesante el tema, sobretodo ahora que me llega mi nueva GTX 760 y tengo un Core i5 750 poco subido de vueltas...

shep
08/04/2014, 19:35
Un par de 290X = 1000€ http://www.coolmod.com/product/23132/0/0/1/product.htm
Un par de 780ti = 1180€ (un 18% más) http://www.coolmod.com/product/22033/0/0/1/Gigabyte-NVIDIA-GTX-780Ti-OC-3Gb-DDR5-Regalo-DAYLIGHT.htm

Con los 337.50 rinden simplemente "como deberían", que rindieran menos hasta los últimos drivers me parece incluso incalificable.

Las hd7000 tambien tuvieron en un momento de su historia un driver "magico" que subio considerablemente su rendimiento, que ademas coincidio cuando poseia yo una 7970 o 50 (no recuerdo bien).
El caso es que nvidia va a dar soporte dx12 desde fermi en adelante, y este driver parece como un paso intermedio... y teniendo en cuenta que dx12 lo mejor que trae es lo de las llamadas a la cpu y aprovechamiento de multiples nucelos, no me parece raro lo que consigue ahora mismo.

Luego pasa como en mantle, que viene alguien con una 670 con un 2500k subido y no le mejora apenas nada.... pero viene maldo con 3 680 u otro con 2 780ti y lo nota una burrada. Lo que pasa es que amd segun creo, aun no soporta cf en mantle y lo maximoque puedes meterle es una 290x. Esto ultimo del cf nose si ya lo habran cambiado y lo soporta pero creo que no vaya.

Yo tengo un familiar con una 660 en un q6600 sin oc, estoy haber si lo pillo para ver cuanto mejora eso.

josrob536
08/04/2014, 19:37
es inclreible ver como en uno y otro hilo sea de AMD o de NVIDIA siempre los mismos promocionan las AMD y acaban por decir que NVIDIA es cara y que no esta justificado el sobreprecio..
viva la objetividad.. ;)

eso si solo hay que mirar los hilos de las gtx 780 y de las 290 para hacerse una idea de los problemas de ambas graficas y sus drivers..:)

dicho esto por favor si este hilo es de el driver de nvidia y sus mejoras, ya que en los de AMD os quejais de que se hable de NVIDIA , pues tomar ejemplo y no reventeis el hilo con el VS de AMD y NVIDIA que ya cansa. y este hilo es lo bastante interesante como para que lo chapen..

Saludos..

shep
08/04/2014, 19:43
es inclreible ver como en uno y otro hilo sea de AMD o de NVIDIA siempre los mismos promocionan las AMD y acaban por decir que NVIDIA es cara y que no esta justificado el sobreprecio..
viva la objetividad.. ;)

eso si solo hay que mirar los hilos de las gtx 780 y de las 290 para hacerse una idea de los problemas de ambas graficas y sus drivers..:)

dicho esto por favor si este hilo es de el driver de nvidia y sus mejoras, ya que en los de AMD os quejais de que se hable de NVIDIA , pues tomar ejemplo y no reventeis el hilo con el VS de AMD y NVIDIA que ya cansa. y este hilo es lo bastante interesante como para que lo chapen..

Saludos..

No sabes cuanta razon tienes en eso y que ademas yo tambien me habia dado cuanta hace tiempo.

Oliver91
08/04/2014, 19:47
Puff, ya empezamos con el "efecto mimosín" de las Nvidia y después enchufas un FCAT (Instrumento inventado por Nvidia para medir la suavidad) y resulta que hace como dos años que no ganan ni un test... y lo curioso es que hace poco cerraron un hilo sobre la suavidad, en el que todos los usuarios decían que la suavidad de Nvidia era perfecta...si era perfecta ¿Cómo ha mejorado con estos drivers?.

Últimamente te ha dado fuerte con inventarte cosas. Para empezar, ¿como sabes que con estos drivers la suavidad de nVidia "sigue siendo" inferior que con AMD? (¿Hace 2 años? Pero si los 12.11 son de finales de 2012 como su nombre indica, y fueron los peores drivers que ha sacado AMD en su vida aunque los fps subieran ).

Por otra parte, una review salida hoy mismo de la R9 295 X2, donde la AMD va mejor que la nVidia en Crysis 3 y en BF4 (juegos GE) y en el resto (2 de ellos juegos de nVidia eso si) va mejor nVidia: http://techreport.com/review/26279/amd-radeon-r9-295-x2-graphics-card-reviewed/5

Y yo no te voy a decir que no haya juegos donde las AMD vayan mejor por que los he visto, pero decir que las nVidia no van mejor ni en un solo juego es mentir, directamente, como eso de los usuarios que dicen que la suavidad de nVidia es perfecta que no se quién lo habrá dicho pero desde luego es falso también.

josrob536
08/04/2014, 20:01
Últimamente te ha dado fuerte con inventarte cosas. Para empezar, ¿como sabes que con estos drivers la suavidad de nVidia "sigue siendo" inferior que con AMD? (¿Hace 2 años? Pero si los 12.11 son de finales de 2012 como su nombre indica, y fueron los peores drivers que ha sacado AMD en su vida aunque los fps subieran ).

Por otra parte, una review salida hoy mismo de la R9 295 X2, donde la AMD va mejor que la nVidia en Crysis 3 y en BF4 (juegos GE) y en el resto va mejor nVidia: http://techreport.com/review/26279/amd-radeon-r9-295-x2-graphics-card-reviewed/5

Y yo no te voy a decir que no haya juegos donde las AMD vayan mejor por que los he visto, pero decir que las nVidia no van mejor ni en un solo juego es mentir, directamente, como eso de los usuarios que dicen que la suavidad de nVidia es perfecta que no se quién lo habrá dicho pero desde luego es falso también.

claro que es falso.. yo mismo con el sli de 780 que tuve hace poco en surround me dio dolores de cabeza en bf4 MP, en cambio con una sola iba super bien..
ahora mismo tengo una sola gtx 780ti para bf4 MP por eso mismo. aunque mañana voy a pccomponentes a por otra gtx 780ti para SLI solo por probar las mejoras de estos drivers y de paso poder meter el MSAA ya que juego en surround y con una me va casi siempre a 60fps con vsync adaptable en BF4 MP, pero sin MSAA y sin FXAA eso si lo demas en ultra...

siempre hay peros no todos los juegos van perfectos en todas las GPUS nvidia ni en todas las configuraciones.. en AMD tambien hay juegos que van super bien y otros no tanto..
pero tambien te digo que YO personalmente he tenido mas problemas Y en mas juegos con AMD, sobre todo con las R9 290. de echo ya he tenido 4 y no me he quedado con ninguna. ( no es que vayan mal, no se me mal interprete, pero en los juegos que mas estoy jugando como bf4 MP, con nvidia voy bien desde la beta del juego y con AMD no termina de irme fino. si le metes vsync tiene bajadas de carga de GPU y FPS sin explicacion aparente y sin VSYNC pues va bien, pero con el consiguiente calentamiento/ruido sin necesidad, por que para que quiero ir a 100fps si mis monitores son los 3 de 60hz..


Saludos..

Muerteamou
08/04/2014, 20:04
Últimamente te ha dado fuerte con inventarte cosas. Para empezar, ¿como sabes que con estos drivers la suavidad de nVidia "sigue siendo" inferior que con AMD? (¿Hace 2 años? Pero si los 12.11 son de finales de 2012 como su nombre indica, y fueron los peores drivers que ha sacado AMD en su vida aunque los fps subieran ).

Por otra parte, una review salida hoy mismo de la R9 295 X2, donde la AMD va mejor que la nVidia en Crysis 3 y en BF4 (juegos GE) y en el resto (2 de ellos juegos de nVidia eso si) va mejor nVidia: http://techreport.com/review/26279/amd-radeon-r9-295-x2-graphics-card-reviewed/5

Y yo no te voy a decir que no haya juegos donde las AMD vayan mejor por que los he visto, pero decir que las nVidia no van mejor ni en un solo juego es mentir, directamente, como eso de los usuarios que dicen que la suavidad de nVidia es perfecta que no se quién lo habrá dicho pero desde luego es falso también.

Se refiere a que no gana ni un test del FCAT, o eso entiendo con sus palabras, no a que nVidia no gana ningun benchmark, porque está claro que no. Ahora os voy a dar yo un punto de vista. Estais comparando un driver con una nueva API lowlevel o_O leftyman está diciendo que introducir esto en el mercado es un avance si o si, yo también lo dije y a la vista está, salta microsoft con su Dx 12 para dentro de año y medio y nVidia con sus nuevos drivers, eso si lanzados con mucho decoro oye, mantle killer wow! y vosotros picais como.... todo avance es bueno, pero vuestra actitud para mi es muy incomprensible y saltais al cuello enseguida y muchas veces no veis mas alla de lo que podeis comprender...

Sin acritud

Un saludo

Oliver91
08/04/2014, 20:08
Se refiere a que no gana ni un test del FCAT, o eso entiendo con sus palabras, no a que nVidia no gana ningun benchmark, porque está claro que no. Ahora os voy a dar yo un punto de vista. Estais comparando un driver con una nueva API lowlevel o_O leftyman está diciendo que introducir esto en el mercado es un avance si o si, yo también lo dije y a la vista está, salta microsoft con su Dx 12 para dentro de año y medio y nVidia con sus nuevos drivers, eso si lanzados con mucho decoro oye, mantle killer wow! y vosotros picais como.... todo avance es bueno, pero vuestra actitud para mi es muy incomprensible y saltais al cuello enseguida y muchas veces no veis mas alla de lo que podeis comprender...

Sin acritud

Un saludo

Y en esa review hay resultados de frametimes, que poco se diferencian de los del FCAT, por eso he puesto esa review (techreport es conocida precisamente por este tipo de tests y fué a través de estos test como se descubrió el problema en AMD) donde hay juegos de ambos bandos, no como webs rollo Anandtech financiadas por AMD (y esto es verídico, si hasta tienen un AMD Zone en su site) donde su batería de juegos es completamente GE.

No se quién estará comparando este driver con una API, yo desde luego que no, para mi es un driver más que lo tengo instalado pero apenas lo he probado, aunque si me arreglan el tema del Skyrim/AC4, que llevo ya meses y meses hechando pestes sobre ese tema, desde luego que voy a amar mucho a este driver.


claro que es falso.. yo mismo con el sli de 780 que tuve hace poco en surround me dio dolores de cabeza en bf4 MP, en cambio con una sola iba super bien..
ahora mismo tengo una sola gtx 780ti para bf4 MP por eso mismo. aunque mañana voy a pccomponentes a por otra gtx 780ti para SLI solo por probar las mejoras de estos drivers y de paso poder meter el MSAA ya que juego en surround y con una me va casi siempre a 60fps con vsync adaptable en BF4 MP, pero sin MSAA y sin FXAA eso si lo demas en ultra...

siempre hay peros no todos los juegos van perfectos en todas las GPUS nvidia ni en todas las configuraciones.. en AMD tambien hay juegos que van super bien y otros no tanto..
pero tambien te digo que YO personalmente he tenido mas problemas Y en mas juegos con AMD, sobre todo con las R9 290. de echo ya he tenido 4 y no me he quedado con ninguna. ( no es que vayan mal, no se me mal interprete, pero en los juegos que mas estoy jugando como bf4 MP, con nvidia voy bien desde la beta del juego y con AMD no termina de irme fino. si le metes vsync tiene bajadas de carga de GPU y FPS sin explicacion aparente y sin VSYNC pues va bien, pero con el consiguiente calentamiento/ruido sin necesidad, por que para que quiero ir a 100fps si mis monitores son los 3 de 60hz..


Saludos..

Así es, y yo hace no mucho me compré el remake del viejo Serious Sam: The Second Encounter y me va con un stuttering horrible que me quita completamente las ganas de jugar. No se trata de que una vaya mal con todo y la otra bien con todo, se trata de quedarte con la que va "menos mal".

Saludos.

Muerteamou
08/04/2014, 20:11
Y en esa review hay resultados de frametimes que poco se diferencian de los del FCAT, por eso he puesto esa review (techreport es conocida precisamente por este tipo de tests) donde hay juegos de ambos bandos, no como webs rollo Anandtech financiadas por AMD (y esto es verídico, si hasta tienen un AMD Zone en su site) donde su batería de juegos es completamente GE.

No se quién estará comparando este driver con una API, yo desde luego que no, para mi es un driver más que lo tengo instalado pero apenas lo he probado.



Así es, y yo hace no mucho me compré el remake del viejo Serious Sam: The Second Encounter y me va con un stuttering horrible que me quita completamente las ganas de jugar. No se trata de que una vaya mal con todo y la otra bien con todo, se trata de quedarte con la que va "menos mal".

Saludos.

Si no sabes quien lee un poquito mas atras ;)

Oliver91
08/04/2014, 20:14
Si no sabes quien lee un poquito mas atras ;)

Ah bueno, creía que te estabas refiriendo a mi, por eso me he hecho el longuis :rofl3:. Un driver es un driver y una API es una API pero bueno, lo mismo AMD coge y en un par de meses saca un driver similar, está bien que se piquen entre ellas.

POWER123
08/04/2014, 20:15
Bueno pues hoy por fin probé los driver a fondo, ayer solo los instale y poco mas.

De momento solo le dado a los juegos mas "famosos" por así decirlo que son el Crysis 3, AC4, Biosock Infinite y el BF4, bueno realmente son los que estoy jugando jejeje.

En Crysis 3 solo probé una escena que fue la jungla y en dos zonas una al inicio y la otra donde mas hierba había y decir que en el inicio de esa escena que es cuando se sale hay la subida fue de 4 FPS poca cosa pero en la zona fuerte que es donde se supone que es el mataCPUs jajaja, hay me subió 12 FPS!!! que no es tontería y coño como se nota menuda pasada es como si tuviera el CPU a 5,5ghz :rofl3:

Con el AC4...aquí es otro juego, joder que suavidad que bien va todo adiós a los saltos de FPS ahora incluso con el physx me va fino que antes la verdad que muy bien no iba.

Biosock, aquí poca mejora unos 3/4 FPS aunque aquí se va sobrado de FPS.

BF4, otro que me ha subido unos 8/10 FPS, a ver si siguen mejorando los driver y esto empieza a subir como la espuma.

ESTAS SUBIDAS SON DE LOS MÍNIMOS no es la medía ni nada.

De momento contento y a ver si pongo mas juegos donde tiene impacto como el Hitman que aquí el CPU tocaba techo.

leftyman
08/04/2014, 20:23
Se refiere a que no gana ni un test del FCAT, o eso entiendo con sus palabras, no a que nVidia no gana ningun benchmark, porque está claro que no. Ahora os voy a dar yo un punto de vista. Estais comparando un driver con una nueva API lowlevel o_O leftyman está diciendo que introducir esto en el mercado es un avance si o si, yo también lo dije y a la vista está, salta microsoft con su Dx 12 para dentro de año y medio y nVidia con sus nuevos drivers, eso si lanzados con mucho decoro oye, mantle killer wow! y vosotros picais como.... todo avance es bueno, pero vuestra actitud para mi es muy incomprensible y saltais al cuello enseguida y muchas veces no veis mas alla de lo que podeis comprender...

Sin acritud

Un saludo

Está en una frase en la que hablo del FCAT y de la suavidad y no hay un sólo punto y aparte o sea que es evidente que sí que sólo hablo de los tests con FCAT de techreport. Redacto mal porque soy de ciencias de toda la vida, pero yo creo que se entiende. De hecho ya había encontrado la serie de análisis de latencias de techreport desde abril 2012 para linkearla, pero vuelvo y me encuentro a un forero al que valoro como Oliver91 llamandándome mentiroso y ya no se me apetece nada, sinceramente....

Oliver: te recomiendo que le eches un vistacito a este hilo a ver si miento (espero que no esté prohibido linkear hilos cerrados): http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=426482

Techreport mayo del 2012: http://techreport.com/review/22922/nvidia-geforce-gtx-670-graphics-card


pero bueno, me habeis comentado que preferís un hilo "endogámico", en el que sólo se hable de reviews hechas por los foreros, e impresiones de los foreros y en el que no se linkeen reviews profesionales, ni se compare con nada de fuera, ni se hable de precio/rendimiento antes y después del driver, ni nada de nada. Así que no me queda otra, que respetar vuestro espacio.


mucha suerte a todos.

josrob536
08/04/2014, 20:24
Bueno pues hoy por fin probé los driver a fondo, ayer solo los instale y poco mas.

De momento solo le dado a los juegos mas "famosos" por así decirlo que son el Crysis 3, AC4, Biosock Infinite y el BF4, bueno realmente son los que estoy jugando jejeje.

En Crysis 3 solo probé una escena que fue la jungla y en dos zonas una al inicio y la otra donde mas hierba había y decir que en el inicio de esa escena que es cuando se sale hay la subida fue de 4 FPS poca cosa pero en la zona fuerte que es donde se supone que es el mataCPUs jajaja, hay me subió 12 FPS!!! que no es tontería y coño como se nota menuda pasada es como si tuviera el CPU a 5,5ghz :rofl3:

Con el AC4...aquí es otro juego, joder que suavidad que bien va todo adiós a los saltos de FPS ahora incluso con el physx me va fino que antes la verdad que muy bien no iba.

Biosock, aquí poca mejora unos 3/4 FPS aunque aquí se va sobrado de FPS.

BF4, otro que me ha subido unos 8/10 FPS, a ver si siguen mejorando los driver y esto empieza a subir como la espuma.

ESTAS SUBIDAS SON DE LOS MÍNIMOS no es la medía ni nada.

De momento contento y a ver si pongo mas juegos donde tiene impacto como el Hitman que aquí el CPU tocaba techo.

eso es.
no se trata de ver cuanta mejora tienen estos drivers en cuanto a rendimiento de FPS average con respecto a anteriores ni de minimos o maximos. se trata de la mejora en los momentos que la cpu hacia cuello de botella y es eso lo que realmente mejora el driver con la consiguiente mejora de experiencia de juego..

incluso los i7 mejoran por que esos juegos suelen saturar un hilo y hay da igual un hexacore.. ni octocore ni leches , todos los juegos que saturan la cpu actualmente lo hacen en un core y ya se ven lastrados todos los demas..

los SLI se benefician mas, pero no es por el perfil SLI, es por que tienen mas potencia que una sola GPU y el lastre de la CPU es mayor..

Saludos..

OutSider
08/04/2014, 20:24
Bueno pues hoy por fin probé los driver a fondo, ayer solo los instale y poco mas.

De momento solo le dado a los juegos mas "famosos" por así decirlo que son el Crysis 3, AC4, Biosock Infinite y el BF4, bueno realmente son los que estoy jugando jejeje.

En Crysis 3 solo probé una escena que fue la jungla y en dos zonas una al inicio y la otra donde mas hierba había y decir que en el inicio de esa escena que es cuando se sale hay la subida fue de 4 FPS poca cosa pero en la zona fuerte que es donde se supone que es el mataCPUs jajaja, hay me subió 12 FPS!!! que no es tontería y coño como se nota menuda pasada es como si tuviera el CPU a 5,5ghz :rofl3:

Con el AC4...aquí es otro juego, joder que suavidad que bien va todo adiós a los saltos de FPS ahora incluso con el physx me va fino que antes la verdad que muy bien no iba.

Biosock, aquí poca mejora unos 3/4 FPS aunque aquí se va sobrado de FPS.

BF4, otro que me ha subido unos 8/10 FPS, a ver si siguen mejorando los driver y esto empieza a subir como la espuma.

ESTAS SUBIDAS SON DE LOS MÍNIMOS no es la medía ni nada.

De momento contento y a ver si pongo mas juegos donde tiene impacto como el Hitman que aquí el CPU tocaba techo.



Eso que comentas de la parte del Crysis 3 que es CPU Killer suena muy bien y más con tu config ... que mover 2 780 no es moco de pavo. Está claro que han aligerado en los recursos de CPU, y lo que es más, en las partes más preocupantes. Aun espero que alguien comente algo del ROME II, según el log del driver debería mejorar mucho ... y siendo ese juego lo malo que es administrando recursos de CPU y GPU ... si es cierto lo que menciona el driver está más que claro que un buen trabajazo han hecho.

Alguien sabe algo del Rome II? podríamos hablar de un juego que va muy regulero (por no llamarlo otra cosa) y muy muy mal optimizado ... que pase a volar. Y eso me digan lo que me digan sería brutal a nivel de usar recursos.

Muerteamou
08/04/2014, 20:27
Bueno pues hoy por fin probé los driver a fondo, ayer solo los instale y poco mas.

De momento solo le dado a los juegos mas "famosos" por así decirlo que son el Crysis 3, AC4, Biosock Infinite y el BF4, bueno realmente son los que estoy jugando jejeje.

En Crysis 3 solo probé una escena que fue la jungla y en dos zonas una al inicio y la otra donde mas hierba había y decir que en el inicio de esa escena que es cuando se sale hay la subida fue de 4 FPS poca cosa pero en la zona fuerte que es donde se supone que es el mataCPUs jajaja, hay me subió 12 FPS!!! que no es tontería y coño como se nota menuda pasada es como si tuviera el CPU a 5,5ghz :rofl3:

Con el AC4...aquí es otro juego, joder que suavidad que bien va todo adiós a los saltos de FPS ahora incluso con el physx me va fino que antes la verdad que muy bien no iba.

Biosock, aquí poca mejora unos 3/4 FPS aunque aquí se va sobrado de FPS.

BF4, otro que me ha subido unos 8/10 FPS, a ver si siguen mejorando los driver y esto empieza a subir como la espuma.

ESTAS SUBIDAS SON DE LOS MÍNIMOS no es la medía ni nada.

De momento contento y a ver si pongo mas juegos donde tiene impacto como el Hitman que aquí el CPU tocaba techo.

Me alegro por ti, esas escenas son las tipicas que hacen muchas veces que tengas que bajar los settings o tragarte los bajones de fps (tu decides en donde está el límite de los minimos) y es gracioso lo que comentas, que con un simple driver, parece que tuvieses 500 mhz mas! pues ya veis lo que se es capaz de hacer solo con software....

Saludos

Oliver91
08/04/2014, 20:30
Está en una frase en la que hablo del FCAT y de la suavidad y no hay un sólo punto y aparte o sea que es evidente que sí que sólo hablo de los tests con FCAT de techreport. Redacto mal porque soy de ciencias de toda la vida, pero yo creo que se entiende. De hecho ya había encontrado la serie de análisis de latencias de techreport desde abril 2012 para linkearla, pero vuelvo y me encuentro a un forero al que valoro como Oliver91 llamandándome mentiroso y ya no se me apetece nada, sinceramente....

Oliver: te recomiendo que le eches un vistacito a este hilo a ver si miento (espero que no esté prohibido linkear hilos cerrados): http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=426482

Techreport mayo del 2012: http://techreport.com/review/22922/nvidia-geforce-gtx-670-graphics-card


pero bueno, me habeis comentado que preferís un hilo "endogámico", en el que sólo se hable de reviews hechas por los foreros, e impresiones de los foreros y en el que no se linkeen reviews profesionales, ni se compare con nada de fuera, ni se hable de precios, ni nada de nada. Así que no me queda otra, que respetar vuestro espacio.


mucha suerte a todos.

Ah bueno, te refieres a antes de los 12.11 ahí si, iban bien pero no me parece correcto decir que hace 2 años que las AMD van mejor cuando desde la salida de los 12.11 (unos meses despues de esos si, empeoraron mucho) hubo 3 o 4 meses con un desastre absoluto en términos de suavidad hasta que empezaron a arreglarlo como dios manda (de hecho, yo que tenía una HD6950 me dió la impresión de que con los 12.10 en ese sentido mejoraron a los anteriores pero la cagaron en los siguientes 12.11). Eso si, no tengo nada claro que el CF fuera mejor en AMD que en nVidia, no se si hay test de entonces con CF pero eso creo que hasta el tema del frame pacing no lo han arreglado. De todas formas no te digo que mientas en eso, en lo que mientes es en decir que no hay un solo juego donde las nVidia vayan mejor (y te he puesto la review de techreport donde se ve, review que antes me he leído con atención precisamente por que prueban el que se supone que es el CF más maduro actualmente y la verdad es que me esperaba mejores resultados en juegos que no son GE). Si esto te lo ve decir Ana Pastor (que no hay un solo juego donde las nVidia vayan mejor) te pone un falso como la copa de un pino.

OutSider
08/04/2014, 20:52
Vale, me ha quedado claro que tenéis mal gusto y ninguno tiene el rome II ¬_¬ .

CHICHO1982
08/04/2014, 21:23
Me apunto, que me parece muy interesante el hilo. Toda mejora es buena para todos.
Saludos

Enviado desde mi LT25i mediante Tapatalk

JaviGabber
08/04/2014, 21:31
He probado el driver en un ratito que he tenido con el bench de Metro LL,Tomb Raider y Hitman absolution.

Resultado de la media de fps: (antiguo - nuevo)

Hitman 56fps - 75fps

Tomb Raider 96 - 95

Metro LL 63 - 65

O sea que la unica mejora a sido el hitman,y vaya mejora!! En los otros dos casos "igual".

Unr3al^
08/04/2014, 21:34
He probado el driver en un ratito que he tenido con el bench de Metro LL,Tomb Raider y Hitman absolution.

Resultado de la media de fps: (antiguo - nuevo)

Hitman 56fps - 75fps

Tomb Raider 96 - 95

Metro LL 63 - 65

O sea que la unica mejora a sido el hitman,y vaya mejora!! En los otros dos casos "igual".

Prueba el Sleeping Dogs si lo tienes instalado...

HARRYDEDERTY
08/04/2014, 21:44
Está en una frase en la que hablo del FCAT y de la suavidad y no hay un sólo punto y aparte o sea que es evidente que sí que sólo hablo de los tests con FCAT de techreport. Redacto mal porque soy de ciencias de toda la vida, pero yo creo que se entiende. De hecho ya había encontrado la serie de análisis de latencias de techreport desde abril 2012 para linkearla, pero vuelvo y me encuentro a un forero al que valoro como Oliver91 llamandándome mentiroso y ya no se me apetece nada, sinceramente....

Oliver: te recomiendo que le eches un vistacito a este hilo a ver si miento (espero que no esté prohibido linkear hilos cerrados): http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=426482

Techreport mayo del 2012: http://techreport.com/review/22922/nvidia-geforce-gtx-670-graphics-card


pero bueno, me habeis comentado que preferís un hilo "endogámico", en el que sólo se hable de reviews hechas por los foreros, e impresiones de los foreros y en el que no se linkeen reviews profesionales, ni se compare con nada de fuera, ni se hable de precio/rendimiento antes y después del driver, ni nada de nada. Así que no me queda otra, que respetar vuestro espacio.


mucha suerte a todos.

NO... no creo que deba ser asi..."TODOS" podemos participar en este hilo ...como lo hacemos en el de "Mantle"...solo que podemos participar sin "COMPETIR" ...sino aportando los avances que se hacen en una y otra Arquitectura/API/Driver...que finalmente segun yo creo "Convergeran" en el DX12 ...:) para beneficio de todos...

Lo que SI podemos ir dejando es el mensajito "Corto" que algunos usan de... Mantle Puro Humo o Driver Mentirosos etc... eso NO aporta NADA de NADA para NADIE...



Saludos...

JaviGabber
08/04/2014, 21:46
Prueba el Sleeping Dogs si lo tienes instalado...

No lo tengo pero me lo voy a descargar a ver que tal...

Por cierto me sorprende el resultado de Metro,pensaba que iva a ser bastante mejor ya que en el bench las graficas nunca se ponen al 99%,suelen rondar el 75% y supongo que sera la cpu la que hace cuello de botella.

Por cierto tengo la cpu a 4,4.

darivo
08/04/2014, 21:57
eso es.
no se trata de ver cuanta mejora tienen estos drivers en cuanto a rendimiento de FPS average con respecto a anteriores ni de minimos o maximos. se trata de la mejora en los momentos que la cpu hacia cuello de botella y es eso lo que realmente mejora el driver con la consiguiente mejora de experiencia de juego..

incluso los i7 mejoran por que esos juegos suelen saturar un hilo y hay da igual un hexacore.. ni octocore ni leches , todos los juegos que saturan la cpu actualmente lo hacen en un core y ya se ven lastrados todos los demas..

los SLI se benefician mas, pero no es por el perfil SLI, es por que tienen mas potencia que una sola GPU y el lastre de la CPU es mayor..

Saludos..

Ese punto que resalto creo que es crucial para entender este nuevo driver y las mejoras que trae




He probado el driver en un ratito que he tenido con el bench de Metro LL,Tomb Raider y Hitman absolution.

Resultado de la media de fps: (antiguo - nuevo)

Hitman 56fps - 75fps

Tomb Raider 96 - 95

Metro LL 63 - 65

O sea que la unica mejora a sido el hitman,y vaya mejora!! En los otros dos casos "igual".

No sé yo hasta que punto se puede medir la mejora en los Benchs; creo que como se comenta, el problema viene en la gestión de la CPU y ahí los benchs...... Mejor jugando


NO... no creo que deba ser asi..."TODOS" podemos participar en este hilo ...como lo hacemos en el de "Mantle"...solo que podemos participar sin "COMPETIR" ...sino aportando los avances que se hacen en una y otra Arquitectura/API/Driver...que finalmente segun yo creo "Convergeran" en el DX12 ...:) para beneficio de todos...

Lo que SI podemos ir dejando es el mensajito "Corto" que algunos usan de... Mantle Puro Humo o Driver Mentirosos etc... eso NO aporta NADA de NADA para NADIE...



Saludos...

Todos pueden opinar faltaría más. Pero entiende, que toca mucho los cojones, que si tú tienes un equipo y estás viendo/notando unas sensaciones, que además no parecen únicas, venga alguien diciendo que es mentira porque enlaza reviews profesionales de X página (evidentemente, sin tener una experiencia de primera mano).

konron
08/04/2014, 22:05
No seais muy duros con letyman, es el mas objetivo del otro lado y es riguroso con la informacion.

FERAL
08/04/2014, 22:15
No seais muy duros con letyman, es el mas objetivo del otro lado y es riguroso con la informacion.

Vaya, vaya así que reconoces que estás en un lado. Tanto insistir con que eres imparcial y que no te casas con nadie para luego escribir algo como esto ¿No os cansais de perseguiros unos a otros por todo el foro ?

Enviado desde mi Nexus 5

JaviGabber
08/04/2014, 22:29
Sleeping dogs antes 122 fps de media,con el nuevo driver 142.

De 4 juego que he probado 3 dan lo mismo y 2 mejoran mucho.Este driver pinta muy bien.Ahora a probarlo jugando que es lo suyo ;)

stalker77
08/04/2014, 22:44
Es que los que estan de un lado o otro no hace falta que lo digan.

A mi las mejoras me parecen bien, se nota que NVidia posee buen departamento de drivers, lo único que no mea aparecido es que después de tantos años ,hasta que sean visto en precion se an digno a mejorar los problemas en dx9,dx10 y dx11,vamos...

Pero lo positivo de esto que gracias amd que movió ficha, hoy vamos a tener drivers y api optimizadas, si no tuviéramos en las msimas, vamos que todo salió aluz.

Por lo demás buenos drivers.

smells
08/04/2014, 23:32
Es que los que estan de un lado o otro no hace falta que lo digan.

A mi las mejoras me parecen bien, se nota que NVidia posee buen departamento de drivers, lo único que no mea aparecido es que después de tantos años ,hasta que sean visto en precion se an digno a mejorar los problemas en dx9,dx10 y dx11,vamos...

Pero lo positivo de esto que gracias amd que movió ficha, hoy vamos a tener drivers y api optimizadas, si no tuviéramos en las msimas, vamos que todo salió aluz.

Por lo demás buenos drivers.
tienes toda la razón, yo personalmente ni estoy en un lado ni en otro y como resultado positivo gracias a AMD estamos viendo que mantle, directx y demás api mejoran el rendimiento que es lo que nos interesa a todos independientemente de la grafica que tengamos sea nvidia o amd, al final todos saldremos ganado pues tendremos juegos mejor optimizados y aprovecharemos mejor nuestro hardware, veo totalmente una tontería las discusiones que se montan tanto de usuarios defendiendo una como otra marca, disfrutar jugando y todo lo que sea mejorar bienvenido sea tanto para nvidia como amd.

Muerteamou
08/04/2014, 23:36
Es que los que estan de un lado o otro no hace falta que lo digan.

A mi las mejoras me parecen bien, se nota que NVidia posee buen departamento de drivers, lo único que no mea aparecido es que después de tantos años ,hasta que sean visto en precion se an digno a mejorar los problemas en dx9,dx10 y dx11,vamos...

Pero lo positivo de esto que gracias amd que movió ficha, hoy vamos a tener drivers y api optimizadas, si no tuviéramos en las msimas, vamos que todo salió aluz.

Por lo demás buenos drivers.

Bueno estos drivers mejoran en algunos juegos pero no en todos. Gran parte de la diferencia entre este driver y una API es que AMD pone sobre la mesa unas herramientas a los desarrolladores para obtener un rendimiento excelente en su ultimas gamas de tarjetas y eso no se puede criticar a la vista del estancamiento que hay. Que se usen o no esas herramientas es lo que deberiamos criticar (desarrolladores) o que busquen alternativas como OGL, por que lo que nos sigue lastrando es en gran parte M$ con su combo Dx+Windows+xbox por que vaya tela con lo que se parecen hoy en dia las arquitecturas y lo mal que se hacen algunos ports.

Saludos

tartaloo
08/04/2014, 23:38
No se si esto es sugestion o que coño pero..... Noto el efecto mimosín!!!!

Muerteamou
08/04/2014, 23:45
No se si esto es sugestion o que coño pero..... Noto el efecto mimosín!!!!

Seguramente habra mejorado el rendimiento, aunque sea un poquito, de todas maneras, la mejora en minimos es lo que mas se nota y aunque sea pequeña, lo notarás!

Saludos

Muerteamou
08/04/2014, 23:52
De todas formas me gustaria que alguien probase estos drivers con un procesador mas terrenal, un phenom x4 o un core2quad en algunos de los juegos que hay mejora, el test de Star Swarm está gratis en Steam, ahí se aprecia muy bien la saturación por draw calls.

Saludos

konron
09/04/2014, 00:04
Vaya, vaya así que reconoces que estás en un lado. Tanto insistir con que eres imparcial y que no te casas con nadie para luego escribir algo como esto ¿No os cansais de perseguiros unos a otros por todo el foro ?

Enviado desde mi Nexus 5

Esta en clave ironico Feral.

DaNi_0389
09/04/2014, 00:13
Vale, me ha quedado claro que tenéis mal gusto y ninguno tiene el rome II ¬_¬ .

Yo ayer hice pruebas, y una de ellas era el Bench del Rome II

La prueba esta hecha con un 2500k OCado a 4,5Ghz y un SLI de 780 a 110mhz core

Aqui con el driver viejo

http://i.imgur.com/OXYeRFe.jpg

Y aqui con los nuevos

http://i.imgur.com/MkiZkqH.jpg

Usuario30827
09/04/2014, 01:14
Un par de 290X = 1000€ http://www.coolmod.com/product/23132/0/0/1/product.htm
Un par de 780ti = 1180€ (un 18% más) http://www.coolmod.com/product/22033/0/0/1/Gigabyte-NVIDIA-GTX-780Ti-OC-3Gb-DDR5-Regalo-DAYLIGHT.htm

Con los 337.50 rinden simplemente "como deberían", que rindieran menos hasta los últimos drivers me parece incluso incalificable.




Puff, ya empezamos con el "efecto mimosín" de las Nvidia y después enchufas un FCAT (Instrumento inventado por Nvidia para medir la suavidad) y resulta que hace como dos años que no ganan ni un test... y lo curioso es que hace poco cerraron un hilo sobre la suavidad, en el que todos los usuarios decían que la suavidad de Nvidia era perfecta...si era perfecta ¿Cómo ha mejorado con estos drivers?.

El problema de todo esto leftyman es que intentas parecer objetivo, pero te he pillado con el carrito del helado:


¿Que porque considero que bulldozer es una plataforma mediocre (aún siendo AMD fanboy de toda la vida)?

http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=291028&page=726

http://foro.noticias3d.com/vbulletin/showthread.php?t=291028&page=744


Yo compré hasta el Phenom I (un 9850) porque siempre he sentido debilidad por AMD, pero no encuentro forma de defender estos BD (especialmente para jugar).

En aquel momento te fuiste a intel por el fracaso de bulldozer y fue a regañadientes casi.

De overclock.net:


Originally Posted by LEFTYMAN View Post
This is the best phrase and the BIGGEST truth I have seen in a forum for years.

I have been an AMD fanboy for years, owning in time (that I can remember):

K6
K6-2 3dNow
Duron (My first GHz CPU!)
AthlonXP
Athlon 64
Athlon X2 5200+
Phenom 9850
Phenom II 1090t

After waiting for eons for the hyped bulldozer I have just bought a 2500k gaming rig, that already passed a 24 Hours prime torture test at 4.8Ghz,
for the first time since k6 I am not going to experience AMD new products.
Only in an almost optimum parallel processing scenario they are a valuable
problem in my opinion (if you dont mind power usage).

For those who say that Bulldozer is winning in some game benchmarks, when
you get scores like 78fps vs 76fps the game is highly GPU bottlenecked
and scores give no clue about cpu processing power.

One way of getting GPU bottleneck out of the equation is lower resolution
and textures so the GPU doesn't have to work that much. The other one
(solution that I prefer) is benchmarking with SLI or CF, in this scenario is
the CPU who has to show it's power to feed GPU's with data to draw.

here you have a 3x CF 2600K vs fx-8150 (both overclocked to maximum frequencies they could achieve). Fx-8150 sometimes simply looses, sometimes it is simply a total fail.

http://www.tweaktown.com/articles/43...ad/index1.html


best regards, and I hope that AMD can stand up and continue fighting.


Pues porque desde que metes el factor SLI o crossfire para pedirle caña a la CPU pasan estas cosas (y yo tengo un sli de MSI GTX570 Twin Frozr II overclocked edition), estaba loco por seguir con AMD pero va a ser que 2500K para esperar a IVY (o seguir con el 2500k según vea)....

Por lo tanto deduzco que eres parcial hacia AMD y no lo que dices ser. Mismamente en este tema se te ve con algo de bilis. Nintendork también decía ser amante de la calidad-precio y fue el mayor fanboy-comercial de AMD del foro. No sigas sus pasos.:freak3:

Algunos supongo que ya lo sospechaban.






es inclreible ver como en uno y otro hilo sea de AMD o de NVIDIA siempre los mismos promocionan las AMD y acaban por decir que NVIDIA es cara y que no esta justificado el sobreprecio..
viva la objetividad.. ;)

eso si solo hay que mirar los hilos de las gtx 780 y de las 290 para hacerse una idea de los problemas de ambas graficas y sus drivers..:)

dicho esto por favor si este hilo es de el driver de nvidia y sus mejoras, ya que en los de AMD os quejais de que se hable de NVIDIA , pues tomar ejemplo y no reventeis el hilo con el VS de AMD y NVIDIA que ya cansa. y este hilo es lo bastante interesante como para que lo chapen..

Saludos..

Totalmente deacuerdo.

Oliver91
09/04/2014, 01:20
Hombre, ser imparcial es dificil. Si solo has probado una marca es incluso más fácil serlo que si has probado las dos y te has llevado un golpe con una de ellas. Yo desde luego no soy imparcial, no puedo serlo por la mala experiencia que he tenido con AMD esta generación y parte de la anterior, pero bueno, aun así tampoco cierro la puerta a volver a comprar una GPU AMD en la siguiente generación, todo depende de lo que ofrezca (volver a comprar una CPU AMD lo veo más dificil como no cambien de política, pero ese es ya otro tema).

Y ya no está por este foro pero ELP3 sigue en la onda de el tema y que yo haya visto si, tira hacia nVidia, pero tira hacia nVidia después de haber probado AMD en cada generación. Vamos, que no es ser parcial por que si, es por probar las cosas y ver que una va mejor que la otra, simplemente, y te quedas con la que mejor te va evidentemente.

Dicho sea de paso, al igual que el resto de foreros agradezco a Maldo que haya abierto el hilo e incluso el mero hecho de que siga por aquí ;).

leftyman
09/04/2014, 01:25
El problema de todo esto leftyman es que intentas parecer objetivo, pero te he pillado con el carrito del helado:



Por lo tanto deduzco que eres parcial hacia AMD y no lo que dices ser. Mismamente en este tema se te ve con algo de bilis. Nintendork también decía ser amante de la calidad-precio y fue el mayor fanboy-comercial de AMD del foro. No sigas sus pasos.:freak3:

En resumen, se te ve el plumero. Algunos supongo que ya lo sospechaban.







Exacto. Parece que sólo se puede hablar bien de AMD y si tienes un problema, es tu equipo o cosas de los dioses, que nunca hay problemas en AMD y el resto nunca los sufren. En cambio en el otro lado se puede atacar a la mínima , incluso sin pruebas reales (drivers defectuosos, etc..). El tema del precio está muy visto.

Yo por mi parte, me ha entrado hasta nostalgia que Maldo abra un hilo así. No se veía algo así en mucho tiempo.


Sobre el tema, ya dije que en mi caso es otro caso mantle. Equipo equilibrado = poca ganancia o ninguna. Me queda probar sólo el crysis3. La diferencia radica, que los drivers son más estables que los beta de mantle.


P.D: Me he quedado agusto.

Ismarub: te has lucido....ese es un foro de CPUs en el que hablo de haber sido fanboy y haber tenido un montón de CPUs AMD y además era justo en momento en el que tenía 3 GPUs Nvidia en casa (dos de ellas MSI GTX570 twin frozr II como puedes leer en el post).

O sea que si intentabas demostrar que tengo animadversión contra Nvidia...te ha salido el tiro por la culata.


Un abrazo.

Edito: No descartes volverme a ver con Nvidia si los tiempos vuelven a soplar en esa dirección (como los vientos soplaron a favor del 2500k y en contra de bulldozer).


Aquí me tienes hablando de mis GTX570 en el foro de la placa base que aún conservo en mi firma (año 2011):

https://forum-en.msi.com/index.php?topic=152559.0;nowap

Usuario30827
09/04/2014, 01:37
Ismarub: te has lucido....ese es un foro de CPUs en el que hablo de haber sido fanboy y haber tenido un montón de CPUs AMD y además era justo en momento en el que tenía 3 GPUs Nvidia en casa (dos de ellas MSI GTX570 twin frozr II como puedes leer en el post).

O sea que si intentabas demostrar que tengo animadversión contra Nvidia...te ha salido el tiro por la culata.


Un abrazo.

Edito: No descartes volverme a ver con Nvidia si los tiempos vuelven a soplar en esa dirección (como los vientos soplaron a favor del 2500k y en contra de bulldozer).

Es lógico que pensara que actualmente te sientes más agusto con AMD. Mirando post tuyos que dices que sentías debilidad por AMD y te consideras fanboy. Ya sé que has tenido las 2 marcas, pero yo por lo menos noto que te tira más AMD ahora. No hay más que ver los hilos de AMD vs nvidia o recomendaciones mirnado sólo el precio. Igual como has dicho, vuelves al otro bando. Pero en este tipo de hilos, veo siempre bilis hacia nvidia.

Si no es así y son suposiciones mías. Me retracto de lo dicho antes.

Un saludo.

leftyman
09/04/2014, 01:49
Es lógico que pensara que actualmente te sientes más agusto con AMD. Mirando post tuyos que dices que sentías debilidad por AMD y te consideras fanboy. Ya sé que has tenido las 2 marcas, pero yo por lo menos noto que te tira más AMD ahora. No hay más que ver los hilos de AMD vs nvidia o recomendaciones mirnado sólo el precio. Igual como has dicho, vuelves al otro bando. Pero en este tipo de hilos, veo siempre bilis hacia nvidia.

Si no es así y son suposiciones mías. Me retracto de lo dicho antes.

Un saludo.

Lo curioso es que me dices "lo que dices ser"... y yo "no digo ser nada". Mira este hilo, en el hay linkeadas (he perdido la cuenta) entre 5 y 10 reviews profesionales y todas las he linkado yo. Por la tarde han salido un par de ellas más, las he leído...me he informado y ahí se queda la cosa porque aquí ya se me ha dicho que lo que se pretende es comentar impresiones de foreros que puedan probar impresiones de primera mano "y lo demás sobra".


De este mismo hilo:


Y siguen saliendo benchs:

http://www.dsogaming.com/news/nvidias-geforce-337-50-beta-are-great-but-not-equivalent-to-amds-mantle-performance-boost/



http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2014/04/GF33750-vs-GF33489.jpg


http://extremespec.net/nvidia-geforce-337-50-beta-driver-performance/



http://i2.wp.com/extremespec.net/wp-content/uploads/2014/04/NVIDIA-GeForce-337.50-Beta-Driver-21.png?resize=620%2C587

http://i1.wp.com/extremespec.net/wp-content/uploads/2014/04/NVIDIA-GeForce-337.50-Beta-Driver-19.png

http://i0.wp.com/extremespec.net/wp-content/uploads/2014/04/NVIDIA-GeForce-337.50-Beta-Driver-15.png?resize=620%2C779




Son muy buenos drivers

Un comentario que indudablemente "rezuma bilis".

agur
09/04/2014, 02:25
yo en todo este asunto veo algo que no me cuadra.

1º- en opengl el tema del exceso de llamadas a la api esta más que solventado, (búsquense post míos por el foro con graficas de opengl sobre este tema), otra cosa es que el programador pase, y realmente solo lo vemos en el mundo móvil-Tablet.
2º- driver milagroso de nvidia, nuevo directx a las puertas milagroso de MS y dicen que llevan tiempo haciéndolo ¿wtf? , y anunciado después de ver mantle. vamos, no lo creo.
3º- mantle no mejora nada a cpus potentes con vgas potentes, lo que me da para reflexionar, cuando las vgas de gama baja tengan la potencia de una 7970 y cuando las cpus de gama baja, tengan la potencia de los nehalem 4 GHz... ¿¿para que querremos mantle?? yo creo, que si realmente fuese "close to metal", beneficiaria a todo cristo, sea gama baja o gama ultimate :D , ya que aprovecharía todo o casi.

no se, hay cosas que no me cuadran.

HARRYDEDERTY
09/04/2014, 03:30
yo en todo este asunto veo algo que no me cuadra.

1º- en opengl el tema del exceso de llamadas a la api esta más que solventado, (búsquense post míos por el foro con graficas de opengl sobre este tema), otra cosa es que el programador pase, y realmente solo lo vemos en el mundo móvil-Tablet.
2º- driver milagroso de nvidia, nuevo directx a las puertas milagroso de MS y dicen que llevan tiempo haciéndolo ¿wtf? , y anunciado después de ver mantle. vamos, no lo creo.
3º- mantle no mejora nada a cpus potentes con vgas potentes, lo que me da para reflexionar, cuando las vgas de gama baja tengan la potencia de una 7970 y cuando las cpus de gama baja, tengan la potencia de los nehalem 4 GHz... ¿¿para que querremos mantle?? yo creo, que si realmente fuese "close to metal", beneficiaria a todo cristo, sea gama baja o gama ultimate :D , ya que aprovecharía todo o casi.

no se, hay cosas que no me cuadran.

Hasta ahora ...lo que entiendo y veo es:

En configuraciones de CPU bajo/medio y GPUS Medio/Alto rendimiento..permite que el CPU "Cargue" mejor la grafica obteniendo mejores Maximos

En las de Alto rendimiento CPU/GPU con Maximos de sobra ...permite mantener los Minimos mas altos...vease Crysis 3 en el nivel de la "jungla" ...aunque tengas GPUs suficiente la CPU se "arrodilla" ...y eso NO deberia pasar con una API como Mantle/Dx12...

En juegos donde los efectos de fisica/destruccion se carguen sobre el CPU ...es fundamental liberarlo ...sino cada vez que tengas zonas con mucha carga/demanda de "Render" y Fisica/destruccion ...el CPU se las vera negras para hacer las dos cosas ...como ahora


Cuando metes multiGPU y resoluciones Altas (cada vez mas comun) ...la limitante es la CPU...

agur
09/04/2014, 04:00
Hasta ahora ...lo que entiendo y veo es:

En configuraciones de CPU bajo/medio y GPUS Medio/Alto rendimiento..permite que el CPU "Cargue" mejor la grafica obteniendo mejores Maximos

En las de Alto rendimiento CPU/GPU con Maximos de sobra ...permite mantener los Minimos mas altos...vease Crysis 3 en el nivel de la "jungla" ...aunque tengas GPUs suficiente la CPU se "arrodilla" ...y eso NO deberia pasar con una API como Mantle/Dx12...

En juegos donde los efectos de fisica/destruccion se carguen sobre el CPU ...es fundamental liberarlo ...sino cada vez que tengas zonas con mucha carga/demanda de "Render" y Fisica/destruccion ...el CPU se las vera negras para hacer las dos cosas ...como ahora


Cuando metes multiGPU y resoluciones Altas (cada vez mas comun) ...la limitante es la CPU...

esta bien tu planteamiento, pero te pongo...

si no hay limitante, ¿Qué hará entonces mantle?

lo que quiero decir, es que si realmente se acercase al "close to metal", un pc gama baja conseguiría 60 fps con buenos mínimos, y algo potente los 200 con mínimos de 180, y no es así. solo veo beneficiarse a la gama baja, y eso no me cuadra.

stalker77
09/04/2014, 04:01
Eh estado probando Thief y Crysis 1 con los nuevos drivers, y en los 2 gane 4FPs con mi configuración, donde el cuello estará en mi GPU.

Pero quise hacer una prueba con el crysis 1 + el mod expande, es un mod que aparte de lo gráfico agrega mucha mas vegetación y elementos en pantalla, por lo cual la ultima ves que lo probe me peta el 1 core en la mayoría de situaciones, con estos nuevos drivers en la zona que lo probé, lo máximo que llego es a 97% xd y en algunas zonas siempre al 100%, vamos que eso que reduce el uso de CPU no lo note mucho en esa prueba, un ligero descenso de 2% pero na para tirar cohotes, puede que sea porque es dx10?.

HARRYDEDERTY
09/04/2014, 04:45
esta bien tu planteamiento, pero te pongo...

si no hay limitante, ¿Qué hará entonces mantle?

lo que quiero decir, es que si realmente se acercase al "close to metal", un pc gama baja conseguiría 60 fps con buenos mínimos, y algo potente los 200 con mínimos de 180, y no es así. solo veo beneficiarse a la gama baja, y eso no me cuadra.

Si te entiendo...supongo porque el "Close to Metal" NO es como un Turbo de un motor que te da mas "Potencia" ...sino mas bien "Optimiza/equilibra" los recursos que tienes ...sacando el mejor rendimiento posible ...pero "siempre" dentro de la capacidad de Hard que tengas...

OutSider
09/04/2014, 08:04
Yo ayer hice pruebas, y una de ellas era el Bench del Rome II

La prueba esta hecha con un 2500k OCado a 4,5Ghz y un SLI de 780 a 110mhz core

Aqui con el driver viejo

http://i.imgur.com/OXYeRFe.jpg

Y aqui con los nuevos

http://i.imgur.com/MkiZkqH.jpg



Eso ya es una mejora cojonudísima, me digan lo que me digan estos drivers están mejorando los recursos no sólo de GPU sino de CPU porque ese juego ya de por si lastra mucho y la mejora ha sido muy importante. Me pueden decir misa pero este driver ha sido un salto hacia adelante para Nvidia importante y si encima lo mejoran más ... tela.

Gracias por la info, estaba esperando algo del ROME II :D



PD: Si te sirve la info a mi me da ese test 48 cuando lo paso en el primer pc. Practicamente lo mismo que a ti antes del driver, ahora me pules, sin más xD.


PD2: Va a estar interesante el ver hasta donde podía dar el DX11 y cuanto estaban rascándose los huevos a la hora de optimizar drivers para él tanto una como otra marca.

Druida
09/04/2014, 09:22
Eso ya es una mejora cojonudísima, me digan lo que me digan estos drivers están mejorando los recursos no sólo de GPU sino de CPU porque ese juego ya de por si lastra mucho y la mejora ha sido muy importante. Me pueden decir misa pero este driver ha sido un salto hacia adelante para Nvidia importante y si encima lo mejoran más ... tela.

Gracias por la info, estaba esperando algo del ROME II :D



PD: Si te sirve la info a mi me da ese test 48 cuando lo paso en el primer pc. Practicamente lo mismo que a ti antes del driver, ahora me pules, sin más xD.


PD2: Va a estar interesante el ver hasta donde podía dar el DX11 y cuanto estaban rascándose los huevos a la hora de optimizar drivers para él tanto una como otra marca.
Antes en Rome total war II no funcionaba el sli y ahora si.

OutSider
09/04/2014, 09:26
Antes en Rome total war II no funcionaba el sli y ahora si.



Hmmmm .... interesante. Aun así es un juego muy pero que muy CPU dependiente y el propio driver log comenta lo siguiente:



GeForce GTX Serie 700 (una GPU):
•Hasta un 64% en Total War: Rome II
•Hasta un 25% en The Elder Scrolls V: Skyrim
•Hasta un 23% en Sleeping Dogs
•Hasta un 21% en Star Swarm
•Hasta un 15% en Batman: Arkham Origins.
•Hasta un 10% en Metro: Last Light
•Hasta un 8% en Hitman Absolution
•Hasta un 7% en Sniper Elite V2
•Hasta un 6% en Tomb Raider
•Hasta un 6% en F1 2013



Tan simple como que desactive el SLi y nos saque de dudas porque si hay algún juego que el hardware de hoy sea cual sea ... y vaya como el culo ... es el ROME II. Y eso que no paran de sacarle parches y parches y parches, no lo tienen abandonado y ni por esas consigue ir como Dios manda. Ese juego nos puede sacar de muchas dudas.

Lo he probado en Nvidias/AMD e Intels gordos, bien gordos y AMD muy gordos y muy oceados y ese juego va como el culo (o iba) tanto en unos como en otros. Lo llamaría engendro devorarecursos o desaprovecharecursos hasta que me saquen de dudas porque quizás Nvidia haya dado con la tecla. Y no es un juego poco jugado, la verdad. Tienen una buena comunidad detrás.

Lo del sleeping dogs que el driver señala importantemente ya ha sido confirmado por usuarios ... el rome 2 es el que interesa. Ese si que funde CPUs (o las desaprovecha).

konron
09/04/2014, 09:53
Eh estado probando Thief y Crysis 1 con los nuevos drivers, y en los 2 gane 4FPs con mi configuración, donde el cuello estará en mi GPU.

Pero quise hacer una prueba con el crysis 1 + el mod expande, es un mod que aparte de lo gráfico agrega mucha mas vegetación y elementos en pantalla, por lo cual la ultima ves que lo probe me peta el 1 core en la mayoría de situaciones, con estos nuevos drivers en la zona que lo probé, lo máximo que llego es a 97% xd y en algunas zonas siempre al 100%, vamos que eso que reduce el uso de CPU no lo note mucho en esa prueba, un ligero descenso de 2% pero na para tirar cohotes, puede que sea porque es dx10?.

Maldo lo ha probado y por lo visto la situacion le a mejorado bastante, 15fps, pero claro estamos hablando de un i7 2600k y una configuracion multiGPU, en su caso el que se ve comprometida es la CPU...

En tu caso stalker77 es al reves, se ve antes comprometida la GPU que la CPU. Aun asi si dices que has ganado 4fps y estas jugando con una configuracion media a una tasa de 40/45fps (que es lo que yo estimaria) seria una mejora cerca del 10%.

DaNi_0389
09/04/2014, 10:42
Pues deshabilitando el SLI y con los nuevos drivers emperora un pelin el rendimiento respecto a los drivers antiguos y el SLI habilitado

http://i.imgur.com/8w40ZRr.jpg

http://i.imgur.com/OXYeRFe.jpg

OutSider
09/04/2014, 11:53
Un poco raro eso que presentas despues de leer el changelog. ;(

CHICHO1982
09/04/2014, 12:03
La mejora será al añadir perfil sli

Enviado desde mi LT25i mediante Tapatalk

OutSider
09/04/2014, 12:12
La mejora será al añadir perfil sli

Enviado desde mi LT25i mediante Tapatalk



Según el changelog debería cambiar mucho hasta en SINGLE como puse antes:


GeForce GTX Serie 700 (una GPU):
•Hasta un 64% en Total War: Rome II
•Hasta un 25% en The Elder Scrolls V: Skyrim
•Hasta un 23% en Sleeping Dogs
•Hasta un 21% en Star Swarm
•Hasta un 15% en Batman: Arkham Origins.
•Hasta un 10% en Metro: Last Light
•Hasta un 8% en Hitman Absolution
•Hasta un 7% en Sniper Elite V2
•Hasta un 6% en Tomb Raider
•Hasta un 6% en F1 2013


GeForce GTX Serie 700 (SLI):
•Hasta un 71% en Total War: Rome II
•Hasta un 53% en Sniper Elite V2
•Hasta un 45% en Aliens vs. Predator
•Hasta un 31% en Sleeping Dogs
•Hasta un 20% en CoD: Black Ops 2
•Hasta un 10% en Hitman Absolution
•Hasta un 9% en F1 2013
•Hasta un 7% en Far Cry 3
•Hasta un 6% en Metro: Last Light
•Hasta un 6% en Batman: Arkham Origins.




Pero claro, esos hasta ... son lo que tienen. También quedaría ver a alguien con peor pc que él y que comente sobre el rome II. Quizás en peores specs se note más o no sé ... pero de momento me cuadra poco. Y el compañero decía comentar que tiene ese 2500k a 4'5 o así comentó. Quizás más.

De hecho he pasado yo el test con los Beta 14.3 y doy 51 fps con mi primer pc. Así que imaginate, yo me estoy quedando extrañado, la verdad.

El_terry
09/04/2014, 12:56
Hola compañeros.

Los que ya me conocéis, sabéis que estoy un poco quemado con las reviews de las páginas especializadas por los resultados obtenidos, y para no decir lo que dicen otros sin constatar, me gusta hacer mis propias pruebas, y hoy os traigo una brevísima comparativa del rendimiento que tengo yo en el equipo 1 de mi firma al cambiar los drivers.

Como lo normal no es tener una GTX 780 Ti (aunque por el foro abunden), yo os dejo los resultados con mi GTX 660 OEM, la gráfica más pequeña con el GK 104, para ver si se cumple esa mejora que nvidia dice que se produce en un GK 110.

Os dejo los resultados que hablan por sí mismos.

http://i61.tinypic.com/qou4na.png

Solo decir que las pruebas se han pasado 3 veces cada test, y de los mismos se han escogido las que mejores FPS medios han obtenido y, en caso de ser iguales, las que tienen mejores mínimos.

Como nota aclaratoria quiero decir que en Batman, se obtienen resultados muy dispares en máximos y mínimos según la pasada, siendo siempre muy muy parecidos (o los mismos), los FPS medios, que son los que yo valoraría.

Lo digo porque en una de las pasadas con los nuevos drivers beta, he obtenido 66/186/109 FPS... lo que reduce drásticamente las diferencias entre unos drivers y otros.

Como siempre, si alguien quiere las capturas, no tengo ningún problema en subirlas en un archivo RAR.

Salu2

PD: Conclusión personal

Yo no veo mal para nada que nvidia optimice sus drivers para mejorar el rendimiento en todos los juegos (ya que mantle solo está optimizado para una inmensa minoría), pero al menos en mi caso, que si dicen que optimizan sea verdad, y no tener el mismo rendimiento que con los antiguos, o incluso en mi caso, ligeramente inferior... si no, que hubieran hablado solamente de GK110 o soluciones SLI.

Para mí estamos apañados tanto con unos como con otros... AMD y su mantle, que no funciona en la mitad de sus gráficas GCN, y que llevamos sin drivers oficiales desde diciembre, que se dice pronto.

Nvidia, que promete y luego no cumple... pero bueno, la intención al menos me parece mejor que la de AMD... no beneficiar a unos pocos, sino a todo lo posible.

PD2: Mi HD 7770 Vapor X es una pata negra (OC), y rinde muy bien... pero a pesar de esto, para mí hay mucha diferencia entre la HD 7770 y mi "vieja" GTX 650 Ti...

La nvidia aparte de que rendía un poco más, iba mucho más suave y estable en el % de uso que la Radeon... y si, yo que no me caso con ninguna empresa (solo hay que ver mis equipos) he notado tal y como han dicho otros que la HD 7770 no tiene la suavidad que tenía la nvidia, y tampoco la suavidad de imagen que tenía mi vieja HD 5870.

No obstante, es una gama baja, no se como se comportarán ni si pasará lo mismo con las hermanas mayores, pero sobre lo que tengo es sobre lo que hablo, y de momento para renovar la HD 7770, me parece que la pillaré del lado verde.

Unr3al^
09/04/2014, 13:03
Hola compañeros.

Los que ya me conocéis, sabéis que estoy un poco quemado con las reviews de las páginas especializadas por los resultados obtenidos, y para no decir lo que dicen otros sin constatar, me gusta hacer mis propias pruebas, y hoy os traigo una brevísima comparativa del rendimiento que tengo yo en el equipo 1 de mi firma al cambiar los drivers.



Prueba el Sleeping Dogs si lo tienes, a ver si ahí notas mejora.

El_terry
09/04/2014, 13:05
Prueba el Sleeping Dogs si lo tienes, a ver si ahí notas mejora.

Ahora mismo no lo tengo instalado... y me da muchísima pereza instalarlo, poner drivers antiguos y pasar pruebas, y luego idem con los modernos xD.

Podría haber pasado también el RE6 que si que lo tengo por aquí, o el FF XIV, pero los he obviado porque no aparecen en los gráficos y porcentajes que da la propia nvidia.

Un saludo

josrob536
09/04/2014, 14:12
Ahora mismo no lo tengo instalado... y me da muchísima pereza instalarlo, poner drivers antiguos y pasar pruebas, y luego idem con los modernos xD.

Podría haber pasado también el RE6 que si que lo tengo por aquí, o el FF XIV, pero los he obviado porque no aparecen en los gráficos y porcentajes que da la propia nvidia.

Un saludo

es que solo mejora donde la cpu sea cuello de botella la lo dije en unas paginas atras..
leer el principio del hilo el post de MALDo donde lo explica muy bien..

en tu caso esos juegos no te limita la CPU solo la GPU . con mantle tampoco ganarias FPS por que no tienes cuello de botella con esa GPU y esa CPU en casi ningun juego..

Saludos..

El_terry
09/04/2014, 14:15
es que solo mejora donde la cpu sea cuello de botella la lo dije en unas paginas atras..
leer el principio del hilo el post de MALDo donde lo explica muy bien..

en tu caso esos juegos no te limita la CPU solo la GPU . con mantle tampoco ganarias FPS por que no tienes cuello de botella con esa GPU y esa CPU en casi ningun juego..

Saludos..

He leido sobre estos drivers por muchos sitios, y se suponía eso que comentas...

Pero no se supone también que según los gráficos de nvidia, el rendimiento ha aumentado con una 780 Ti en un intel exacore?

No se... yo esperaba algo más, aunque fuera poco... pero vamos, que la intención es buena jejeje.

Salu2

josrob536
09/04/2014, 14:21
He leido sobre estos drivers por muchos sitios, y se suponía eso que comentas...

Pero no se supone también que según los gráficos de nvidia, el rendimiento ha aumentado con una 780 Ti en un intel exacore?

No se... yo esperaba algo más, aunque fuera poco... pero vamos, que la intención es buena jejeje.

Salu2


es que el hexacore si hace cuello de botella sobre la gtx 780ti en segun que juegos..
la mayoria de juegos que hacen cuello de botella a la CPU no es por mayor numero de nucleos es por que se colapsa un nucleo y este lastra a los demas.

como te digo desde el flamante crysis 1 llevamos arrastrando ese problema y este driver viene a solucionar eso. al igual que mantle indiferente que mantle sea una api y no un driver. a lo que me refiero es que lo que buscan ambas es liberar al cpu de ciertas tareas ....y que las haga la GPU...
dicho esto en tu caso , no hay cuello de botella entre tu GPU y CPU salvo algun juego concreto. y por ende no vas a notar dicha mejora salvo caso puntual..

Saludos..

El_terry
09/04/2014, 14:57
es que el hexacore si hace cuello de botella sobre la gtx 780ti en segun que juegos..
la mayoria de juegos que hacen cuello de botella a la CPU no es por mayor numero de nucleos es por que se colapsa un nucleo y este lastra a los demas.

como te digo desde el flamante crysis 1 llevamos arrastrando ese problema y este driver viene a solucionar eso. al igual que mantle indiferente que mantle sea una api y no un driver. a lo que me refiero es que lo que buscan ambas es liberar al cpu de ciertas tareas ....y que las haga la GPU...
dicho esto en tu caso , no hay cuello de botella entre tu GPU y CPU salvo algun juego concreto. y por ende no vas a notar dicha mejora salvo caso puntual..

Saludos..

Siguiendo tus consejos, he decidido probar el único juego en el que me peta el procesador a tope y a veces tengo bajones, que es assassins creed La Hermandad (estoy jugando la serie completa assassins creed, y el problema de cargar un núcleo está presente en todas las entregas, cada vez más acusado), y la verdad que tengo el mismo rendimiento que antes.. con algún que otro bajón de FPS porque el núcleo está siempre al 90 y muchos por cien.

De todas formas, es un juego bastante antiguo que no creo que hayan optimizado nada para él.

Un saludo

Jose_VK
09/04/2014, 14:58
Es lógico que pensara que actualmente te sientes más agusto con AMD. Mirando post tuyos que dices que sentías debilidad por AMD y te consideras fanboy. Ya sé que has tenido las 2 marcas, pero yo por lo menos noto que te tira más AMD ahora. No hay más que ver los hilos de AMD vs nvidia o recomendaciones mirnado sólo el precio. Igual como has dicho, vuelves al otro bando. Pero en este tipo de hilos, veo siempre bilis hacia nvidia.

Si no es así y son suposiciones mías. Me retracto de lo dicho antes.

Un saludo.

Y quien no lo nota? es un fanboy de pies a cabeza pero le cuesta digerirlo. Lefytemark es el Nintendork de ahora.

Oliver91
09/04/2014, 15:02
Siguiendo tus consejos, he decidido probar el único juego en el que me peta el procesador a tope y a veces tengo bajones, que es assassins creed La Hermandad (estoy jugando la serie completa assassins creed, y el problema de cargar un núcleo está presente en todas las entregas, cada vez más acusado), y la verdad que tengo el mismo rendimiento que antes.. con algún que otro bajón de FPS porque el núcleo está siempre al 90 y muchos por cien.

De todas formas, es un juego bastante antiguo que no creo que hayan optimizado nada para él.

Un saludo

También hay que tener en cuenta que un bench no suele ser como un juego. Por ejemplo si te pones a jugar al Crysis 1 tienes que cargarte soldados y demás pero si pasas el bench (que no se si habrás pasado bench o habrás hecho un walkthrough pero me parece entender que has pasado benchs), resulta que el bench es una cámara sobrevolando la isla, no hay IA de soldados que procesar por ejemplo así que se reduce el uso de CPU en ese bench respecto al juego. Y así con bastantes casos. Si los benchs son rollo Lost Planet 2 que la máquina controla al personaje y demás está bastante bien, pero sino no creo que tenga el mismo impacto el bench que el juego, al menos si hablamos no de probar GPU sino de probar el combo CPU+GPU

MaLDo
09/04/2014, 15:05
yo en todo este asunto veo algo que no me cuadra.

1º- en opengl el tema del exceso de llamadas a la api esta más que solventado, (búsquense post míos por el foro con graficas de opengl sobre este tema), otra cosa es que el programador pase, y realmente solo lo vemos en el mundo móvil-Tablet.
2º- driver milagroso de nvidia, nuevo directx a las puertas milagroso de MS y dicen que llevan tiempo haciéndolo ¿wtf? , y anunciado después de ver mantle. vamos, no lo creo.
3º- mantle no mejora nada a cpus potentes con vgas potentes, lo que me da para reflexionar, cuando las vgas de gama baja tengan la potencia de una 7970 y cuando las cpus de gama baja, tengan la potencia de los nehalem 4 GHz... ¿¿para que querremos mantle?? yo creo, que si realmente fuese "close to metal", beneficiaria a todo cristo, sea gama baja o gama ultimate :D , ya que aprovecharía todo o casi.

no se, hay cosas que no me cuadran.

Sobre el punto 3, ahora amd está en un compromiso. Imagino que cualquier usuario de gráficas amd, estaría encantado si sacan un driver con un enfoque similar a estos 337.50 de nvidia. Pero si amd hace eso, ¿qué argumento tiene para seguir buscando apoyos a mantle? Mantle permite que los programadores afinen más a bajo nivel, pero eso requiere un esfuerzo muy grande. La gran ventaja de mantle, y sobre lo que basaron el 90% de las presentaciones del api, fue la reducción del overhead en la cpu por culpa de los drawcalls. Y eso es algo que mantle hace casi automáticamente, no requiere mucho esfuerzo por parte del programador. Pero requiere utilizar esa API y arreglar los posibles errores. Si esa mejora, aunque sea en menor grado, ya la tienes disponible en el driver directx de amd (osea, más gente puede aprovecharla), ¿por qué vas a perder tiempo con mantle? Ya no sería la gran diferencia de rendimiento, sino una mejora mucho más marginal. Afortunadamente para amd, tanto Frostbite como Cryengine ya tienen compatibilidad con mantle y los desarrolladores que usen esas plataformas tendrían el trabajo casi hecho, pero los motivos para empujarles a dar apoyo a una segunda api estarían diluídos.



Siguiendo tus consejos, he decidido probar el único juego en el que me peta el procesador a tope y a veces tengo bajones, que es assassins creed La Hermandad (estoy jugando la serie completa assassins creed, y el problema de cargar un núcleo está presente en todas las entregas, cada vez más acusado), y la verdad que tengo el mismo rendimiento que antes.. con algún que otro bajón de FPS porque el núcleo está siempre al 90 y muchos por cien.

De todas formas, es un juego bastante antiguo que no creo que hayan optimizado nada para él.

Un saludo


Si no recuerdo mal La hermandad solo funcionaba en DX9, en las pruebas que he hecho la mejora en DX9 en cuanto a drawcalls es marginal (GTA IV tengo que probarlo más). Solo en DX10 y DX11 es donde se dispara.

stalker77
09/04/2014, 15:16
Koron me refería a crysis 1,maldo estaba refiriéndose al 3.

Crysis 1 tiene bench de cpu, y en mi caso con el mod expand que satura el 1 core, no note ninguna disminución del cpu, fueron sólo 2% menos de uso (97%) y en algunas situaciones los mismos 100%,vamos que mi cpu seguia petada en el primer core con estos drivers.

Usuario30827
09/04/2014, 15:24
En mi caso, el juego que más podría notarse con los nuevos drivers:

http://i.imgur.com/8PW79ir.jpg

He ganado en mínimos aunque el procesador vaya al límite en ese nivel. Decir que las nvidia han sido algo menos cpu-dependientes en esa zona de crysis3, aunque 60 fps estables siempre no se consigue con un i5.

Aquí, con mi antigua hd 7950 con valores que debería pasar a la gtx 670 patapalo:



http://imageshack.com/a/img585/1101/kdyd.jpg


A mismo cuello de procesador rinde algo mejor la otra.

Necrom
09/04/2014, 15:55
3º- mantle no mejora nada a cpus potentes con vgas potentes, lo que me da para reflexionar, cuando las vgas de gama baja tengan la potencia de una 7970 y cuando las cpus de gama baja, tengan la potencia de los nehalem 4 GHz... ¿¿para que querremos mantle?? yo creo, que si realmente fuese "close to metal", beneficiaria a todo cristo, sea gama baja o gama ultimate :D , ya que aprovecharía todo o casi.

El software evoluciona, los juegos cada vez serán más exigentes. Cuando el hardware de gama baja sea equivalente al de gama alta actual, el software existente será muchísimo más exigente, en ese momento Mantle/DX12 beneficiará enormemente incluso a los micros más potentes que puedas encontrarte actualmente (la gama alta actual equivaldrá a la baja de ese momento, y la gama baja actual estará en la basura XD).

Saludos.

GF3
09/04/2014, 16:00
Leyendo todo el post es muy interesante y me apunto a seguirlo, yo creo que a los que dicen que no ganan mucho con el nuevo driver, les diría que esperen porque seguramente esto esta sin pulir todavía, y seguramente con unos meses más de trabajo se podrá ir optimizando más y seguramente todos tendremos algún tipo de ganancia en nuestros equipos en futuros drivers.

Yo los juegos que tengo instalados son el Bioshock 1 y 2, Crysis 3 y Rage, supongo que en el único que pueda notar algo sera en el Crysis 3, a ver si entre hoy y mañana tengo tiempo y hago una prueba de los antiguos y nuevos con alguna captura en alguna zona concreta.

Un saludo

Muerteamou
09/04/2014, 16:22
Menuda panda teneis montada, en fin, ismarub, te digo una cosa, casi siempre a nivel prestaciones/precio AMD se lleva el gato al agua, punto, no hay nada mas que hablar, historicamente es así desde hace muchos años y el que diga que no o es nuevo o me viene a contar milongas de si suavidad TOTAL, drivers perfectos y demas parafernalia. Todos los productos tienen sus ventajas e inconvenientes y hoy en dia el dinero manda (macho algunos de vosotros sois muy muy pijos, parece que no os sacan de vuestras configuraciones i5 e i7 + 780Ti y no veis mas allá de eso y estamos en una crisis muy jodida ( a mi mismo me deben aun las nominas de Enero en adelante, asi que imaginate). Luego tenemos aqui al amigo El_terry que pone unos resultados muy esclarecedores donde se ve que la mejora no es tal, casi le empeora el rendimiento y seguireis diciendo que estos drivers son la polla con cebolla, que mejoran en todos los juegos (JAJA) y al final tanto se repite que os lo acabais creyendo...

Saludos

CHICHO1982
09/04/2014, 16:29
Estaría bien probar un fx con un sli 780 o algo parecido a ver que pasa....
@Power123 !!!! Jajaja!.!

Enviado desde mi LT25i mediante Tapatalk

MaLDo
09/04/2014, 16:33
Menuda panda teneis montada, en fin

Eso, en fin.



y seguireis diciendo que estos drivers son la polla con cebolla, que mejoran en todos los juegos (JAJA) y al final tanto se repite que os lo acabais creyendo...

Saludos


Otros ya lo han repetido antes, ese argumentum ad nauseam no va a funcionar para cualquiera que haya leído de verdad lo que estos drivers hacen.

FX8120
09/04/2014, 16:35
el mio es 8350 a 4800mhz y SLI 7704GB y bueno, he notado que volvemos a no sacar el 100% a las card a no ser que suba el porcentaje de resolucion en BT4 a mas de 100%... por otro lado, noto que con menos chicha tengo unos FPS mas estables, ya que no saca el 100% al SLI pero ahora no baja de 120fps aprox, todo es segun mapas y tal, como ya sabeis.

tambien noto, que los mapas abiertos me van de lujo ahora, muy estables los fps, incluso tengo mas fps que en cerrados, y los mapas como Locker me van algo peor sinceramente... metro sigue siendo paranormal.

Sigo notando que a 60FPS el juego va lagao pero exagerao, en fin... parece que algo ha mejorado pero por otro lado no es suficiente, falta mas trabajo, pero el camino parece bueno.

Muerteamou
09/04/2014, 16:41
yo en todo este asunto veo algo que no me cuadra.

1º- en opengl el tema del exceso de llamadas a la api esta más que solventado, (búsquense post míos por el foro con graficas de opengl sobre este tema), otra cosa es que el programador pase, y realmente solo lo vemos en el mundo móvil-Tablet.
2º- driver milagroso de nvidia, nuevo directx a las puertas milagroso de MS y dicen que llevan tiempo haciéndolo ¿wtf? , y anunciado después de ver mantle. vamos, no lo creo.
3º- mantle no mejora nada a cpus potentes con vgas potentes, lo que me da para reflexionar, cuando las vgas de gama baja tengan la potencia de una 7970 y cuando las cpus de gama baja, tengan la potencia de los nehalem 4 GHz... ¿¿para que querremos mantle?? yo creo, que si realmente fuese "close to metal", beneficiaria a todo cristo, sea gama baja o gama ultimate :D , ya que aprovecharía todo o casi.

no se, hay cosas que no me cuadran.

Agur estoy de acuerdo contigo en el punto 2, pero no en el punto 3, hay cosas que no tienes en cuenta, pasarán muchos años hasta que veamos una gama baja a la altura de los i5 e i7, de hecho ya han pasado unos cuantos y mira como esta el panorama, no difieren mucho los procesadores de menos de 100 € actuales a los de hace 2 años, tampoco tienes en cuenta que vamos sobrado de potencia de cpu para los juegos, otra cosa es que se aproveche, pero no necesitamos los procesadores que nos venden, al menos para jugar, es lo que nos han hecho creer estos años.

Saludos

CHICHO1982
09/04/2014, 16:43
el mio es 8350 a 4800mhz y SLI 7704GB y bueno, he notado que volvemos a no sacar el 100% a las card a no ser que suba el porcentaje de resolucion en BT4 a mas de 100%... por otro lado, noto que con menos chicha tengo unos FPS mas estables, ya que no saca el 100% al SLI pero ahora no baja de 120fps aprox, todo es segun mapas y tal, como ya sabeis.

tambien noto, que los mapas abiertos me van de lujo ahora, muy estables los fps, incluso tengo mas fps que en cerrados, y los mapas como Locker me van algo peor sinceramente... metro sigue siendo paranormal.

Sigo notando que a 60FPS el juego va lagao pero exagerao, en fin... parece que algo ha mejorado pero por otro lado no es suficiente, falta mas trabajo, pero el camino parece bueno.

Ostia, me olvidaba que tenias el sli.... Pues de puta madre que vaya mejorando la cosa... a ver si con esta guerra de apis y drivers salíamos todos beneficiados.
Yo también tengo a 4.8 el fx, como te va de carga? A mi con mantle, todo a tope menos 4x (con mantle y 4x me da tirones y lo tengo que bajar a 2x) me va al 65% y el dx al 80/85%

Enviado desde mi LT25i mediante Tapatalk

OutSider
09/04/2014, 16:45
Agur estoy de acuerdo contigo en el punto 2, pero no en el punto 3, hay cosas que no tienes en cuenta, pasarán muchos años hasta que veamos una gama baja a la altura de los i5 e i7, de hecho ya han pasado unos cuantos y mira como esta el panorama, no difieren mucho los procesadores de menos de 100 € actuales a los de hace 2 años, tampoco tienes en cuenta que vamos sobrado de potencia de cpu para los juegos, otra cosa es que se aproveche, pero no necesitamos los procesadores que nos venden, al menos para jugar, es lo que nos han hecho creer estos años.

Saludos



Es que lo de los procesadores a la hora de jugar sólo se lo ha creido quien ha querido dejarse engañar y no probar las cosas por uno mismo.

konron
09/04/2014, 16:48
Menuda panda teneis montada, en fin, ismarub, te digo una cosa, casi siempre a nivel prestaciones/precio AMD se lleva el gato al agua, punto, no hay nada mas que hablar, historicamente es así desde hace muchos años y el que diga que no o es nuevo o me viene a contar milongas de si suavidad TOTAL, drivers perfectos y demas parafernalia. Todos los productos tienen sus ventajas e inconvenientes y hoy en dia el dinero manda (macho algunos de vosotros sois muy muy pijos, parece que no os sacan de vuestras configuraciones i5 e i7 + 780Ti y no veis mas allá de eso y estamos en una crisis muy jodida ( a mi mismo me deben aun las nominas de Enero en adelante, asi que imaginate). Luego tenemos aqui al amigo El_terry que pone unos resultados muy esclarecedores donde se ve que la mejora no es tal, casi le empeora el rendimiento y seguireis diciendo que estos drivers son la polla con cebolla, que mejoran en todos los juegos (JAJA) y al final tanto se repite que os lo acabais creyendo...

Saludos

Don´t Cry.


https://www.youtube.com/watch?v=H9fR55olEbo

Unr3al^
09/04/2014, 16:54
Luego tenemos aqui al amigo El_terry que pone unos resultados muy esclarecedores donde se ve que la mejora no es tal, casi le empeora el rendimiento y seguireis diciendo que estos drivers son la polla con cebolla, que mejoran en todos los juegos (JAJA) y al final tanto se repite que os lo acabais creyendo...


Parece que solo has leído los posts que te interesan...

Cosita_ES
09/04/2014, 17:01
En mi caso, el juego que más podría notarse con los nuevos drivers:

http://i.imgur.com/8PW79ir.jpg

He ganado en mínimos aunque el procesador vaya al límite en ese nivel. Decir que las nvidia han sido algo menos cpu-dependientes en esa zona de crysis3, aunque 60 fps estables siempre no se consigue con un i5.

Aquí, con mi antigua hd 7950 con valores que debería pasar a la gtx 670 patapalo:



http://imageshack.com/a/img585/1101/kdyd.jpg


A mismo cuello de procesador rinde algo mejor la otra.
Las capturas no son iguales.

Muerteamou
09/04/2014, 17:10
Es que lo de los procesadores a la hora de jugar sólo se lo ha creido quien ha querido dejarse engañar y no probar las cosas por uno mismo.

Lo se, pero al final el ansia nos puede y claro si buscas buenos minimos tiras para un i5 a hacerle oc y a tirar millas. Pero vamos al final dependemos mucho del software, he visto como juegos multiplayer masivos el rendimiento cae muchisimo dando igual la configuración que tuvieses, evidentemente unos jugabamos a unos detalles u otros, en función de nuestro hard, pero los problemas de rendimiento eran generalizados (daba igual que tuvieses un i5 a 4.5 que los minimos de 30 fps te los comias igual) y a base de actualizaciones y drivers, la cosa mejorar sustancialmente, pero claro, al cabo de unos cuantos meses.

Saludos

Usuario30827
09/04/2014, 17:10
Menuda panda teneis montada, en fin, ismarub, te digo una cosa, casi siempre a nivel prestaciones/precio AMD se lleva el gato al agua, punto, no hay nada mas que hablar, historicamente es así desde hace muchos años y el que diga que no o es nuevo o me viene a contar milongas de si suavidad TOTAL, drivers perfectos y demas parafernalia. Todos los productos tienen sus ventajas e inconvenientes y hoy en dia el dinero manda (macho algunos de vosotros sois muy muy pijos, parece que no os sacan de vuestras configuraciones i5 e i7 + 780Ti y no veis mas allá de eso y estamos en una crisis muy jodida ( a mi mismo me deben aun las nominas de Enero en adelante, asi que imaginate). Luego tenemos aqui al amigo El_terry que pone unos resultados muy esclarecedores donde se ve que la mejora no es tal, casi le empeora el rendimiento y seguireis diciendo que estos drivers son la polla con cebolla, que mejoran en todos los juegos (JAJA) y al final tanto se repite que os lo acabais creyendo...

Saludos


Lol. Habré tenido más tarjetas de AMD que tú tendrás en tu vida y vienes en ese plan. Es más, micros AMD ya he tenido al menos 4 y todavía conservo 2. Yo también he comprado mucho en calidad-precio pero no siempre la calidad-precio es igual a no tener nunca problemas. De todas formas, en mi casos comparativos siempre ha sido con tarjetas de similar precio. Nunca he pagado mucho más por una nvidia de similar rendimiento que una radeon y no creo que lo haga. Claro que las últimas han sido de segunda zarpa o precio chollo/liquidación.

Si AMD vende barato es porque ha sido siempre la segundona. Cuando ha podido ha subido los precios. Las primeras hd 7970, los athlon fx o los primeros x2 por ejemplo. Como hace pepsi respecto a cocacola u otras marcas.

Veo demasiado autoconvencimiento por algunos que tenéis AMD y la mayoría con equipos bastante modestos. Es como decir que android no da nunca problemas y es igual a apple o phone y gastas un móvil chino de 60€, XD. En fin, que parece que sólo importa el precio. Si tienes problemas de drivers, temperaturas, etc.... eso no existe, son los padres.

P.D: A la próxima reporte, trolaso!!

trakmaniaco
09/04/2014, 17:18
Buenas, yo como ya dije en el hilo de la 780, e notado bastante la mejora, por lo menos en mi configuración, en los juegos lo e notado bastante como en crysis 3 ( sobretodo en este ), metro, batman AO, bioshock infinite e incluso e probado el gta 4 con unos mods gráficos que le tengo y noto mas mínimos de fps y fluidez, y eso que este es en dirext 9, también hace un rato e puesto el micro a 4.4 y el nuevo update de windows 8.1 ( no se si este update hará que mejore el rendimiento) , en el test del Star Swarm Stress e vuelto a sacar mejor resultado del que ya saque al poner los nuevos drivers, a qui lo dejo para que se vea la diferencia.



Con el micro a 4.2 y los drivers anteriores.

== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 13558

Average FPS: 37.66
Average Unit Count: 4093
Maximum Unit Count: 5454
Average Batches/MS: 814.21
Maximum Batches/MS: 1936.35
Average Batch Count: 21888
Maximum Batch Count: 111236
================================================== =========



Con el micro a 4.2 y los nuevos drivers.

== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 22020

Average FPS: 61.16
Average Unit Count: 4739
Maximum Unit Count: 5910
Average Batches/MS: 1281.84
Maximum Batches/MS: 4067.72
Average Batch Count: 23861
Maximum Batch Count: 131023
================================================== =========



Con el micro a 4.4, el update de windows y los nuevos drivers.

== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 25507

Average FPS: 70.85
Average Unit Count: 4832
Maximum Unit Count: 6143
Average Batches/MS: 1212.44
Maximum Batches/MS: 4088.36
Average Batch Count: 19334
Maximum Batch Count: 149935
================================================== =========


Para mi esta claro que e sacado mas rendimiento y fluidez en los juegos, asiesque yo estoy contentísimo con estos drivers, a y otra cosa es que tampoco me an bajado la capacidad de oc, como ya paso con unos hace poco ;).

OutSider
09/04/2014, 17:21
Lo se, pero al final el ansia nos puede y claro si buscas buenos minimos tiras para un i5 a hacerle oc y a tirar millas. Pero vamos al final dependemos mucho del software, he visto como juegos multiplayer masivos el rendimiento cae muchisimo dando igual la configuración que tuvieses, evidentemente unos jugabamos a unos detalles u otros, en función de nuestro hard, pero los problemas de rendimiento eran generalizados (daba igual que tuvieses un i5 a 4.5 que los minimos de 30 fps te los comias igual) y a base de actualizaciones y drivers, la cosa mejorar sustancialmente, pero claro, al cabo de unos cuantos meses.

Saludos


Lo de los MMO pasaba con cualquier tipo de hardware. Pasaba desde I5 subidos a explotar desde AMDs subidos a explotar, estaba claro que algo pasaba. Lo fácil? pues ante un desplome incongruente ... la única salida era meter más y más y más y más IPC y más y más y más para ganar que ... 3 fps? porque es lo máximo que yo vi ganar a equipos muy subidos en momento que todo se saturaba en un MMO. Estaba claro que había un problemón porque la bajada de rendimiento no era escalonada y aun metiéndole mucho IPC tampoco escalonaba como debía para arriba.

La solución para todo? ponte el micro más gordo que haya. Yo no he seguido ese juego, por eso tengo lo que tengo. Eso sí, el día que vea que todo escala como debe no descarto ponerme lo que precio/prestaciones me convenga ya sea intel/amd o nvidia/amd. Pero lo dicho, cuando me demuestren que las cosas van como deben ir y no como han estado sacando drivers y puliendo el DX como han hecho hasta ahora que debería de caérseles la cara de vergüenza.


De hecho recuerdo 2 cosas concretas:


1º Hace mucho tiempo que el presidente/ceo de AMD dijo que los usuarios domésticos andábamos sobrados de CPU y que por eso se centrarían en las APUs. Alguien en su posición no debío de hablar por hablar y visto los hechos como MANTLE/DX12 estaba claro que sabía lo que decía.

2º Hace mucho tiempo también que el presidente/ceo de NVIDIA dijo que las gráficas actuales (cuando sacó la 680) multiplicaban el rendimiento de las consolas por nosecuantas veces (no me atrevo a decir si x3 o x4 o más porque no lo recuerdo) y estaba claro que sabía lo que decía, sólo hay que ver como está avanzando todo.


Todo el mundo ignoró a esas 2 personas. Estaba claro que pasaba algo gordo... eso sí, todo el mundo ignoró y prefirió seguir con que más ipc, más ipc, más ipc para ganar cuanto? nada! (después de haberte dejado mucha pasta) pues ya se ha demostrado y más que demostrado que había un tapón de software generado por DX acojonante.


Un saludo.



PD: Eso sí, llaman la atención algunas posturas y todo lo que se ha defendido dejarse muchísima pasta (sobretodo en micros) cuando las propias compañias han aceptado que el tapón estaba ahí y que lo van a solucionar. Supongo que efecto ... placebo.

Muerteamou
09/04/2014, 17:24
Parece que solo has leído los posts que te interesan...

No, evientemente me refiero a esos donde se inventan cosas, yo creo que de momento no me estoy inventando nada, te digo mi punto de vista, esos drivers mejoran el rendimiento en unos juegos listados y con algunos perfiles de sli, no veo mejora a nivel de uso de cpu generalizada y tampoco he visto resultados con un equipo con una cpu phenom II o core2quad como para decir siquiera que haga algo parecido a mantle, toda mejora se agradece, pero si tampoco juegas a ninguno de esos juegos, estas exactamente igual que con mantle y sus dos juegos xD

Saludos

Muerteamou
09/04/2014, 17:30
Lo de los MMO pasaba con cualquier tipo de hardware. Pasaba desde I5 subidos a explotar desde AMDs subidos a explotar, estaba claro que algo pasaba. Lo fácil? pues ante un desplome incongruente ... la única salida era meter más y más y más y más IPC y más y más y más para ganar que ... 3 fps? porque es lo máximo que yo vi ganar a equipos muy subidos en momento que todo se saturaba en un MMO. Estaba claro que había un problemón porque la bajada de rendimiento no era escalonada y aun metiéndole mucho IPC tampoco escalonaba como debía para arriba.

La solución para todo? ponte el micro más gordo que haya. Yo no he seguido ese juego, por eso tengo lo que tengo. Eso sí, el día que vea que todo escala como debe no descarto ponerme lo que precio/prestaciones me convenga ya sea intel/amd o nvidia/amd. Pero lo dicho, cuando me demuestren que las cosas van como deben ir y no como han estado sacando drivers y puliendo el DX como han hecho hasta ahora que debería de caérseles la cara de vergüenza.


De hecho recuerdo 2 cosas concretas:


1º Hace mucho tiempo que el presidente/ceo de AMD dijo que los usuarios domésticos andábamos sobrados de CPU y que por eso se centrarían en las APUs. Alguien en su posición no debío de hablar por hablar y visto los hechos como MANTLE/DX12 estaba claro que sabía lo que decía.

2º Hace mucho tiempo también que el presidente/ceo de NVIDIA dijo que las gráficas actuales (cuando sacó la 680) multiplicaban el rendimiento de las consolas por nosecuantas veces (no me atrevo a decir si x3 o x4 o más porque no lo recuerdo) y estaba claro que sabía lo que decía, sólo hay que ver como está avanzando todo.


Todo el mundo ignoró a esas 2 personas. Estaba claro que pasaba algo gordo... eso sí, todo el mundo ignoró y prefirió seguir con que más ipc, más ipc, más ipc para ganar cuanto? nada! (después de haberte dejado mucha pasta) pues ya se ha demostrado y más que demostrado que había un tapón de software generado por DX acojonante.


Un saludo.



PD: Eso sí, llaman la atención algunas posturas y todo lo que se ha defendido dejarse muchísima pasta (sobretodo en micros) cuando las propias compañias han aceptado que el tapón estaba ahí y que lo van a solucionar. Supongo que efecto ... placebo.

Yo tengo lo que tengo por que aparte de los problemas económicos pues veo que esto se está yendo de madre, en GPUs nos sacan refritos que practicamente rinden igual que sus antecesoras y al mismo precio o te saco una mas potente pero también mas cara, que ademas consumen el copón vendito ¿Donde está el avance? Anda y que les den morcilla xD

Edito!

Luego tenemos los discos duros, que ante la tesitura, pues oye un ssd y así nos va xD

Saludos

OutSider
09/04/2014, 17:41
Yo tengo lo que tengo por que aparte de los problemas económicos pues veo que esto se está yendo de madre, en GPUs nos sacan refritos que practicamente rinden igual que sus antecesoras y al mismo precio o te saco una mas potente pero también mas cara, que ademas consumen el copón vendito ¿Donde está el avance? Anda y que les den morcilla xD

Edito!

Luego tenemos los discos duros, que ante la tesitura, pues oye un ssd y así nos va xD

Saludos



Las compañias han jugado a lo que sabían jugar y funcionaba: Marketing. Y mientras los usuarios les han bailado al son ... no ha habido problemas. Si a eso le sumamos que el silicio como semiconductor está muy próximo a sus límites ... (de hecho el otro día leí que a partir de 28nm reducir aumentaba mucho más los costos que antes hasta el punto de pensar que al fabricar en masa sería hasta más caro que en 28nm a la larga, nada de recién sacados ... ahí es nada).

No quedaba otra que la liebre saltara. Y vaya si ha saltado. Jojojojo


PD: No es coña lo que te he dicho del silicio, échale un ojo y encontrarás la info, es muy reciente el estudio.

javict
09/04/2014, 17:46
Menuda panda teneis montada, en fin, ismarub, te digo una cosa, casi siempre a nivel prestaciones/precio AMD se lleva el gato al agua, punto, no hay nada mas que hablar, historicamente es así desde hace muchos años y el que diga que no o es nuevo o me viene a contar milongas de si suavidad TOTAL, drivers perfectos y demas parafernalia. Todos los productos tienen sus ventajas e inconvenientes y hoy en dia el dinero manda (macho algunos de vosotros sois muy muy pijos, parece que no os sacan de vuestras configuraciones i5 e i7 + 780Ti y no veis mas allá de eso y estamos en una crisis muy jodida ( a mi mismo me deben aun las nominas de Enero en adelante, asi que imaginate). Luego tenemos aqui al amigo El_terry que pone unos resultados muy esclarecedores donde se ve que la mejora no es tal, casi le empeora el rendimiento y seguireis diciendo que estos drivers son la polla con cebolla, que mejoran en todos los juegos (JAJA) y al final tanto se repite que os lo acabais creyendo...

Saludos

Amigo perdona, me dejas a cuadros...estamos para aportar datos y ayudar, no para contar milongas.

Leyendo tus comentarios y dandome por aludido te dedico esta cancion a ver si te ries un poquito xD

https://www.youtube.com/watch?v=EIPggCgYK38

Perdon por el offtopic, yo aun no he instalado los drivers el viernes cuando llegue a casa los probaré y comentare a ver que tal.

PD.- Amigo Muerteamou, cuando te paguen las dos nominas que te deben y vayas a comprar otra grafica me das un toque por privado y te pongo los 40€ que vale de mas la Nvidia.........Nvidioso ;)

viciadin
09/04/2014, 17:59
Este hilo es muy interesante (dejando de un lado malos rollitos...). Por curiosidad, ¿Cuanto pueden tardar aprox. en sacar los drivers WHQL?

Saludos!

OutSider
09/04/2014, 18:04
Ahora que sacáis al tio de Tech of Tomorrow:



http://www.youtube.com/watch?v=rBiZjvgZ-o4



Ya ha hecho su propio análisis de los drivers.



PD: Menudo bufo le mete al I7 990x los nuevos drivers, bastante importante. Esos nahalems ... quien los pillara, siempre los defenderé como la mejor compra hasta actualmente calidad/precio xD

maceoneh
09/04/2014, 18:27
No se hasta que punto esta web es de fiar http://pclab.pl/art57235-6.html pero parece que un pentium g3430 el cambio se nota

Muerteamou
09/04/2014, 18:27
Amigo perdona, me dejas a cuadros...estamos para aportar datos y ayudar, no para contar milongas.

Leyendo tus comentarios y dandome por aludido te dedico esta cancion a ver si te ries un poquito xD

https://www.youtube.com/watch?v=EIPggCgYK38

Perdon por el offtopic, yo aun no he instalado los drivers el viernes cuando llegue a casa los probaré y comentare a ver que tal.

PD.- Amigo Muerteamou, cuando te paguen las dos nominas que te deben y vayas a comprar otra grafica me das un toque por privado y te pongo los 40€ que vale de mas la Nvidia.........Nvidioso ;)

Me reafirmo en lo dicho, por que además he generalizado, pero no siempre es así, solo que si el dinero aprieta, para jugar, salen configuraciones mas economicas o puedes gastarte el dinero en otros componentes igual de necesarios para jugar (un buen ratón, un monitor de 120hz..) otra cosa es que tu prefieras una marca u otra o le veas mas valores añadidos a una u otra.

Por cierto javict no son dos nóminas son 3 e irá camino de 4 así que ten un poco mas de cortesia con las bromitas acerca del dinero por que aparte de que quedas de sobrado, luego si no cumples, quedas mal.

Saludos

Muerteamou
09/04/2014, 18:35
No se hasta que punto esta web es de fiar http://pclab.pl/art57235-6.html pero parece que un pentium g3430 el cambio se nota


En algunos casos la subida de los minimos es considerable, en otras no tanto, pero la mejora está ahi. Me ha llamado la atención la poca subida en Rome II, igual aqui se aprovechan ya los nucleos y hacen falta mas, por eso creo que habria que probar con los antiguos x4 tanto de intel como de amd pero esto ya empieza a ser interesante y a gustarme mas :D

Saludos

maceoneh
09/04/2014, 18:39
Yo de momento miraré "agazapao" si en una semana o así no explota ninguna gráfica jejejejeje ya me lleve un susto con los 320... pero si, tiene muy buena pinta.

Muerteamou
09/04/2014, 18:41
Yo de momento miraré "agazapao" si en una semana o así no explota ninguna gráfica jejejejeje ya me lleve un susto con los 320... pero si, tiene muy buena pinta.

Cierto, no dejan de ser beta :P

maceoneh
09/04/2014, 19:03
Cierto, no dejan de ser beta :P

De todos modos estoy leyendo menos quejas de estos beta que de los anteriores oficiales

Enviado en una botella de ron

POWER123
09/04/2014, 19:26
Estaría bien probar un fx con un sli 780 o algo parecido a ver que pasa....
@Power123 !!!! Jajaja!.!

Enviado desde mi LT25i mediante Tapatalk

Pffff sería la leche verlo aunque desgraciadamente el resultado me lo puedo ver.

El punto negativo es que la fuente la Corsair es de 700w y...no me fío estando el FX al OC que esta, tendría que cambiar la fuente y mucho lío y sobre todo pereza :rofl3:

CHICHO1982
09/04/2014, 19:34
Pffff sería la leche verlo aunque desgraciadamente el resultado me lo puedo ver.

El punto negativo es que la fuente la Corsair es de 700w y...no me fío estando el FX al OC que esta, tendría que cambiar la fuente y mucho lío y sobre todo pereza :rofl3:

Jajajaja, tranquilo era de cachondeo, es un coñazo limpiar drivers, cambiar gráficas e igual por la broma, formatear...
Saludos

Enviado desde mi LT25i mediante Tapatalk

7HUND3RS
09/04/2014, 20:21
Valla por dios, ahora que me paso a ATI, nvidia saca estos drivers...

maceoneh
09/04/2014, 20:50
Valla por dios, ahora que me paso a ATI, nvidia saca estos drivers...

AMD tiene mucha mandanga que dar con mantle aún

Enviado en una botella de ron

7HUND3RS
09/04/2014, 20:55
Pues espero esa mandanga con ganas.

Enviado desde mi LG-E430 mediante Tapatalk

maceoneh
09/04/2014, 20:57
Y eso sin contar con la llegada de DX12 que espero alargue la vida del hardware actual

Enviado en una botella de ron

Fieparappa
09/04/2014, 22:07
yo he hecho 1 pequeña pruebas de benchmark con 1 equipo modesto (x5460 + gtx 660) en 1440x900

Sleeping dogs:
335.23
http://i.imgur.com/KTsnIID.jpg

337.50
http://i.imgur.com/ayGNDvH.jpg

Thief
335.23
http://i.imgur.com/iMh8Hh2.jpg

337.50
http://i.imgur.com/orCd8xj.jpg

Tomb Raider (todo en alto con tressfx)
335.23
http://i.imgur.com/6BKZfoF.jpg

337.50
http://i.imgur.com/8WvggwT.jpg

el procesador esta sin oc, y las pruebas de thief y sleeping dogs con lo recomendado que da con el geforce experience

maceoneh
09/04/2014, 22:15
Parece positivo, ¿no?

Enviado en una botella de ron

FX8120
09/04/2014, 22:18
no tengo yo esos juegos para hacer benchmark

darivo
09/04/2014, 22:32
Menuda panda teneis montada, en fin, ismarub, te digo una cosa, casi siempre a nivel prestaciones/precio AMD se lleva el gato al agua, punto, no hay nada mas que hablar, historicamente es así desde hace muchos años y el que diga que no o es nuevo o me viene a contar milongas de si suavidad TOTAL, drivers perfectos y demas parafernalia. Todos los productos tienen sus ventajas e inconvenientes y hoy en dia el dinero manda (macho algunos de vosotros sois muy muy pijos, parece que no os sacan de vuestras configuraciones i5 e i7 + 780Ti y no veis mas allá de eso y estamos en una crisis muy jodida ( a mi mismo me deben aun las nominas de Enero en adelante, asi que imaginate). Luego tenemos aqui al amigo El_terry que pone unos resultados muy esclarecedores donde se ve que la mejora no es tal, casi le empeora el rendimiento y seguireis diciendo que estos drivers son la polla con cebolla, que mejoran en todos los juegos (JAJA) y al final tanto se repite que os lo acabais creyendo...

Saludos

Vaya post que no aporta nada y encima viene dando lecciones.

shep
09/04/2014, 22:41
Bueno pues yo hoy e podido probar los drivers y fatal, se me cierra el bf4 aleatoriamente y titanfall lo mismo. Ademas de eso, si no aplico msaa en bf4 nose por que me pega bajones bestiales de fps al bajar la carga de las gpus y me quedo un rato a 15 o 20 fps. A la que meto 2msaa ya no pasa :/
Por lo demas puedo decir que bf4 no me iba ni mejor ni peor, pero esto con el pc que gasto me parece normal y titanfall si que iba algo mejor pero sigue sin funcionar el sli en el.
Nose.. yo tendre que esperar nueva version :(

Aviso: ahora estoy con los 335 y me a vuelto a petar bf4, alomejor me e adelantado mucho con los nuevos al valorar... probare mas estos dias

Tolden
10/04/2014, 00:12
Pues yo no puedo instalar los controladores, ni los de notebook ni los normales, me da error con el "código 43" deshabilitándome la gráfica y tendría que buscarme la vida para forzarlo.

Oliver91
10/04/2014, 00:15
Pues yo no puedo instalar los controladores, ni los de notebook ni los normales, me da error con el "código 43" deshabilitándome la gráfica y tendría que buscarme la vida para forzarlo.

¿Qué GPUs es?

Tolden
10/04/2014, 01:22
¿Qué GPUs es?

Una GTX680. He probado el Display Driver Uninstaller, a quitar el OC de la CPU... vamos, que no chuta en mi PC.

MaLDo
10/04/2014, 01:48
Una GTX680. He probado el Display Driver Uninstaller, a quitar el OC de la CPU... vamos, que no chuta en mi PC.

Me suena que puede ser un problema con el Hyper-V. ¿Lo usas?

Tolden
10/04/2014, 02:04
Me suena que puede ser un problema con el Hyper-V. ¿Lo usas?

Pues sí, aunque no lo tenía activado en ese momento. Con el controlador Beta instalado al reiniciar me daban pantallazos de "MEMORY_MANAGEMENT" entre otros, por eso dejé el PC por defecto sin OC y con voltajes normales... de hecho ahora con los WHQL he aprovechado ya metido en harina para afinar un poco más el OC.

maceoneh
10/04/2014, 06:47
Otra comparativa http://www.computerbase.de/2014-04/nvidia-geforce-337.50-benchmark-test-wundertreiber/ pero no indican que CPU usan

Edito: Core i7-4770K
Edito (2): Y en Google había puesto "337.50 die" para ver si alguien decía que con ese driver se le había muerto la gráfica jejejeje

agur
10/04/2014, 07:17
no sé por que os metéis con Muerteamou, si lleva razón "en parte", y para el que no le conozca, (realmente es buena persona), por como escribe sé que es fácil malinterpretarle, estos años alejado de los foros le han pasado factura. :D

HARRYDEDERTY
10/04/2014, 15:32
no sé por que os metéis con Muerteamou, si lleva razón "en parte", y para el que no le conozca, (realmente es buena persona), por como escribe sé que es fácil malinterpretarle, estos años alejado de los foros le han pasado factura. :D

Yo diria mas bien la factura se las esta pasando "la Crisis/Presion/incertidumbre" que estan soportando muchos ...a veces nos olvidamos que aqui "Hablamos/escribimos" sobre "MAQUINAS".. pero nosotros seguimos siendo "HUMANOS"...

Por eso para juzgar a alguien... de esto o aquello hay que tomarse un tiempo y evaluar ... simpre habra quienes tengan sus dias "Malos" y los que son lo que son.... lo demostraran repedias veces y ahi NO habra dudas :)

Diegopl
10/04/2014, 17:06
Yo he notado una leve mejora en los fps minimos en Battlefield 4 con el equipo de mi firma

tartaloo
10/04/2014, 20:06
Nvidia saca pecho...

https://www.youtube.com/watch?v=mv0cDADpuqA#t=145

DAC88_7
10/04/2014, 20:44
A mi hasta que tanto AMD como Nvidia no saquen drivers milagrosos para el assassins iv no le voy a ``xupar la polla´´ a nadie. dicho queda.

zorranco
10/04/2014, 21:19
Ya sé que Battlefield 3 ya es un poco viejuno, pero es significativo para mí que en Caspjan Border, donde siempre he tenido bajones importantes, sobre todo cerca de los puntos de captura B y E, ahora me va suave como la seda incluso activando HBAO (que nunca antes había puesto).

De momento, contento.

Kat
10/04/2014, 21:38
Me encanta leer a Maldo porque les va pegando unos ZAS! increíbles a todos los que intentan minimizar sus exposiciones y opiniones. Como se nota de los foreros que puedes aprender y de los que no.

Dicho lo cual, tengo que probar ya mismo estos drivers!

El_terry
10/04/2014, 23:00
Me encanta leer a Maldo porque les va pegando unos ZAS! increíbles a todos los que intentan minimizar sus exposiciones y opiniones. Como se nota de los foreros que puedes aprender y de los que no.

Dicho lo cual, tengo que probar ya mismo estos drivers!

Prueba prueba, que lo mismo te llevas una desilusión...

Los foreros que nos hemos prestado voluntarios a pasar pruebas y no hemos obtenido mejoría, no estamos cobrando nada por decir que no hay mejoría, ni pertenecemos a la competencia, porque para hacer la prueba tenemos que tener una nvidia.

Ya nos dirás a ver que tal... aunque tu tienes un SLI y puede que algo si que notes.

Tolden
10/04/2014, 23:08
Me suena que puede ser un problema con el Hyper-V. ¿Lo usas?

He estado investigando un poco y al parecer no es la primera vez que los controladores de Nvidia dan este error si tienes controladores de Realtek instalados en el sistema, pero he probado a instalar una versión nueva e incluso a deshabilitarlos, y no chuta, esperemos que para la versión final no me den la lata, porque no puedo prescindir de Hyper-V ni de los controladores Realtek, claro.

tartaloo
10/04/2014, 23:53
Me encanta leer a Maldo porque les va pegando unos ZAS! increíbles a todos los que intentan minimizar sus exposiciones y opiniones. Como se nota de los foreros que puedes aprender y de los que no.

Dicho lo cual, tengo que probar ya mismo estos drivers!
Pegando ZAS????
Precisamente por evitar esos comportamientos es muy apreciado es este foro.

Chupaita
11/04/2014, 00:38
A mi hasta que tanto AMD como Nvidia no saquen drivers milagrosos para el assassins iv no le voy a ``xupar la polla´´ a nadie. dicho queda.

Pues me creo que vas a estar esperando a la sombra, hasta que te salgan llagas en el culo...... Por que el problema ni es de Nvidia ni de AMD... El problema es que en Ubisoft no saben hacer nada bien... Salvo el AC 1 y 2....

El problema del AC4 es el juego... Y ya pasó con el 3.... Como no lo juegues nada más salir, todo lo que venga después va a ser MUY malo, en el aspecto del rendimiento....

Saludos.

DAC88_7
11/04/2014, 01:14
Para el Watch Dogs Blanqueamiento anal o eso espero, creo que es un motor nuevo..... No mas ralentizaciones.

saludos

agur
11/04/2014, 01:49
estáis empezando a ser un poquito desagradables.

Lugal
11/04/2014, 01:56
Yo con estos drivers, en el planetside2 he notado mas fluidez y estabilidad en los 60 fps, con lo anteriores me pegaba bajones de 10-20 fps en momentos críticos (explosiones, multitud de gente, etc). Lastima que nvidia no ha arreglado aun el crash de los drivers con este juego... así que de vuelta a los 332.

Muerteamou
11/04/2014, 02:50
Yo con estos drivers, en el planetside2 he notado mas fluidez y estabilidad en los 60 fps, con lo anteriores me pegaba bajones de 10-20 fps en momentos críticos (explosiones, multitud de gente, etc). Lastima que nvidia no ha arreglado aun el crash de los drivers con este juego... así que de vuelta a los 332.

Que buena noticia Lugal, yo jugaba mucho al planet side 2, no juego ahora por que algunos compis con los que jugaba ya no juegan mas :( pero se de lo que hablas, no te queda otra que esperar que sean oficiales y funcionen bien. Este es un juego al que le sentaria muy bien mantle, se supone que va tener un soporte largo...

Saludos!

7HUND3RS
11/04/2014, 09:04
Pues yo no puedo instalar los controladores, ni los de notebook ni los normales, me da error con el "código 43" deshabilitándome la gráfica y tendría que buscarme la vida para forzarlo.

Ese mismo error lo tenia yo. Probando de todo. Al final quite el SLI de 460GTX por que todo el rato error 43 y pantallazos. Ahora tengo una 270x.

agur
11/04/2014, 09:30
Ese mismo error lo tenia yo. Probando de todo. Al final quite el SLI de 460GTX por que todo el rato error 43 y pantallazos. Ahora tengo una 270x.

solución drástica.

zorranco
11/04/2014, 10:29
Yo en black flag no he notado absolutamente nada.

Eso sí, voy con la versión 1.0, que no sea por eso...ya no me atrevo a poner la nueva por temor a perder la partida guardada.

maceoneh
11/04/2014, 14:08
Yo en black flag no he notado absolutamente nada.

Eso sí, voy con la versión 1.0, que no sea por eso...ya no me atrevo a poner la nueva por temor a perder la partida guardada.

La 1.0 imagino que sera la de noviembre... vamos cuando salio el juego, pues en el equipo de mi firma va finísima... conforme salían parches los fps me bajaron

Enviado en una botella de ron

Yoann
11/04/2014, 16:23
Despues de poner los drivers beta me dispongo a probar el crisys 2,me estaba cagando en nvidia y sus drivers,bajones de 60fps a 25,30,me voy a opciones y veo que tengo el vsync activado..lo quito y gloria vendita

zorranco
11/04/2014, 19:26
Hay que buscar juegos que, teniendo un buen rendimiento (o al menos homogéneo) tengan alguna parte en la que los frames caigan estrepitosamente, caso de la fase de las plantas de Crysis 3

maceoneh
11/04/2014, 19:39
¿Al final como debemos calificar estos drivers: MantleKiller o "Un buen comienzo"?

zorranco
11/04/2014, 20:17
Yo los calificaría como "Hasta mi marido ha dejado de roncar"

Sdeluis
11/04/2014, 20:36
Yo he estado haciendo unas pruebas, que quizá publique mañana si tengo tiempo para que las veais y mis conclusiones son que están bien pero tampoco para tirar cohetes. Exceptuando una subida espectacular en los mínimos de Batman, los demás juegos (en sus bench) suben muy poco o nada, bajando algunos como por ejemplo Dirt 3. Decir que mis pruebas son en un portátil, con un SLI de 650M (Probe con una y dos graficas activadas). El micro es un 3230M. Puede ser interesante para ver que tal se desarrolla el tema por las plataformas móviles y demás. Aclarar que solo hice bench, pero en los otros 2 juegos que he jugado estos días no noto nada (ni para bien, ni para mal).


Un saludo.

7HUND3RS
11/04/2014, 21:19
Pues sí, aunque no lo tenía activado en ese momento. Con el controlador Beta instalado al reiniciar me daban pantallazos de "MEMORY_MANAGEMENT" entre otros, por eso dejé el PC por defecto sin OC y con voltajes normales... de hecho ahora con los WHQL he aprovechado ya metido en harina para afinar un poco más el OC.

Por cierto no creo que sea los realtek ya que tieniendo el pc recién formateado sin instalar nada ya me daba ese error. Me paso con un sli de 8800gt y sli de 460gtx en dos pc,s distintos. En un tercer pc con sli de gtx560 tiene tendencias ya que me da avisos de este controlador dejo de responder.

ZcK
11/04/2014, 21:43
les dejo unos test que hice hace unos dias en otra pag (la verdad es que el pos esta incompleto por que me falta subir logs y eso para que comparen bien, se los pase a varios compañeros en un zip para discutirlos y ya no actualice el post, pero pues se los dejo si le quieren dar una mirada, igual luego le subo todos los logs y edito el post y les aviso)



(Recuerden limpiar sus antiguos drivers antes de aplicar estos para mejores resultados pueden usar el ddu si quieren http://www.chw.net/foro/tarjetas-video/1066490-guia-limpiar-drivers-usando-ddu-recomendado.html)

Empezamos con este review de las mejoras del nuevo driver 337.50BETA en algunos juegos seleccionados mas que nada por ser de los mas pesados o por algunas peculiaridades que podrían interesar a la hora de analizarlos, tras estar viendo muchos test y grabar muchos vídeos para estar revisando resultados puedo decir que NO HAY PERDIDA DE CALIDAD GRÁFICA EN NI UN JUEGO, ni otro cambio aparente.

También decir que mas aya de lo que se ve en los TEST, (voy a intentar poner pruebas también) la mejora en frametime es notoria(y si ya antes era muy buena ahora no hay bajones bruscos en muchos juegos que los tenían) también se notan mejores tiempos de carga (tampoco es mucho pero si se notan en juegos que tardan mucho en cargar como bf3 o crysis3), y las latencias del cpu también mejoraron , se nota al usar vsync, y ver los logs, otra cosa es que se ve una mejora en recursos (se usa menos el CPU) ,y en si todo se reduce a menos bajones y fps mas constantes (mientras testeaba en el haswell, jugaba en un nahalem con una 680 para probar los escenarios y buscar las partes con mas carga gráfica y/o de cpu y el cambio fue notorio y mas si estas todo el tiempo monitorizando los fps y las cargas de cpu y gpu como yo) los test se hicieron con una intel core i7 4770k y una gtx 780 (en stock, al igual que todos los juegos, se evitaron mods y programas de terceros como d3d overrider o nvidia inspector, a fin de mostrar los resultados lo mas aislados posibles puesto que con oc y tweaks la ganancia podría ser mas marcada)

Dejo comentarios de los test en cada caso, así que empecemos con los juegos mantle

________________________

STAR SWARM

=========================

335.23

Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 17518

Average FPS: 48.66

=========================

337.50

Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 27080

Average FPS: 75.22

=========================



http://img845.imageshack.us/img845/773/8rtp.png

LOGS
335.23


================================================== =========
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
E:\ZcK\Mis Documentos\Star Swarm\Output_14_04_07_1431.txt
Version 1.10
04/07/2014 14:31
================================================== =========


== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 780
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 17064587264
Allocatable Memory: 8796092891136
================================================== =========




== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
================================================== =========




== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 17518


Average FPS: 48.66
Average Unit Count: 4374
Maximum Unit Count: 5390
Average Batches/MS: 791.70
Maximum Batches/MS: 2204.84
Average Batch Count: 18837
Maximum Batch Count: 145560
================================================== =========


337.50

http://img543.imageshack.us/img543/8023/hq88.png



================================================== =========
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
E:\ZcK\Mis Documentos\Star Swarm\Output_14_04_08_1508.txt
Version 1.10
04/08/2014 15:08
================================================== =========


== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 780
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-4770K CPU @ 3.50GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 17064587264
Allocatable Memory: 8796092891136
================================================== =========




== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
================================================== =========




== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 27080


Average FPS: 75.22
Average Unit Count: 4583
Maximum Unit Count: 5728
Average Batches/MS: 1196.15
Maximum Batches/MS: 4059.62
Average Batch Count: 18692
Maximum Batch Count: 115183
================================================== =========







Nota: en este test fue elegido la prueba "Folow" al ser la mas controlada y constante, haciéndola perfecta para probar, como pueden ver la mejora es bastante buena, al hacer el test uno se da cuenta de que reduce considerablemente la baja de fps , a pesar de que los fps bajan al haber un numero considerable de unidades en pantalla no se produce ni un tipo de realentizacion

________________________

THIEF

==========================
335.23

Average FPS:62.8
Minimum FPS:0.0
Maximum FPS:83.3

==========================

337.50

Average FPS:68.0
Minimum FPS:0.0
Maximum FPS:90.9

==========================

[fotos]

NOTA:en este el juego en si corre bastante fluido a 60fps pegados a máximo todo, pero el test de este, poco tiene que ver con el rendimiento del juego, otra cosa interesante (por no decir criticable) es que el test te da en los mínimos 0.0 (no se si es adrede), por lo demás el juego corre muy bien a 1440p y tal vez las pruebas con tarjetas mas chicas revelen un aumento en las mejoras



Seguimos con algunos juegos AMD:Gaming Evolve
________________________

TOMB RAIDER

=====================

335.23

Average FPS:56.4
Minimum FPS:39.5
Maximum FPS:62.1

=====================

337.50

Average FPS:58.2
Minimum FPS:44.7
Maximum FPS:62.3

=====================

[fotos]

NOTA: en este la mejora en el test no es mucha si se considera que el juego ya estaba bastante optimizado, lo que si es de notar es que ingame el juego es mas fluido al tener mejores mínimos y fps mas altos todo el tiempo, también mejoro mucho el rendimiento en partes muy demandantes y también supongo que tarjetas mas chicas lo tendrán que agradecer con el tressfx activado, una ultima cosa es que con el ssaa4x ya es totalmente jugable(antes por lo menos yo tenia unos gliches raros y aparte como dije mejoro los fps promedio)

________________________

Sleeping Dogs

======================

335.23

Average FPS:58.0
Minimum FPS:33.7
Maximum FPS:84.2

======================

337.50

Average FPS:61.7
Minimum FPS:39.5
Maximum FPS:84.3

======================

[fotos]

NOTA: en este juego en particular, por lo menos mi experiencia siempre fue muy rara, por que cuando recién salio lo jugué con una 680 bastante bien a 60fps, pero conforme salieron mas parches fue empeorando mucho el rendimiento al punto que cuando llego mi 780 a pesar de que lo jugaba a 60fps sentía microstuttering, con estos drivers si bien no aumentaron tanto los fps tengo que decir que ahora es muy fluido y aunque el test no lo refleja la media es mucho mas alto que lo muestra el benchmark y bajan bastante menos los fps (todo eso con el saaa a full si bajas el ssaa a medio se juego a 60fps pegados)



________________________

Hitman: Absolution

=========================

335.23

Average FPS: 39.968979
Minimum FPS: 32.015064
Maximum FPS: 95.330742

=========================

337.50

Average FPS: 42.266216
Minimum FPS: 33.962265
Maximum FPS: 149.805450

=========================

[fotos, logs]

NOTA: este juego es un caso parecido al sleeping dogs, solo que este siempre me corrio igual :P, a pesar de estar en los 60fps no se sentía del todo fluido (y con la 680 era mucho peor) ahora es bastante fluido, y tampoco lo muestra mucho el test pero la mejora es bastante considerable y el avg tampoco refleja la mejora ingame que se ve y siente

________________________

Bioshock Infinite

=====================

335.23

Average FPS: 101.68
Minimum FPS: 1.33
Maximum FPS: 174.07

=====================

337.50

Average FPS: 111.28
Minimum FPS: 38.63
Maximum FPS: 250.97

=====================

[logs]

NOTA: este juego de por si corría muy bien, de echo para mi fue de los primeros que note mejora cada driver desde hace tiempo pero esta vez los fps aumentaron muchísimo y como en todas hay muchas menos caídas de fps (ya haré los test con un sli de 460 y la 680 para ver la mejora mas enfocada a gamas pero para mi este mejoro bastante)


_______________________

Crysis 3

======================

335.23

Average FPS: 29.970
Minimum FPS: 23
Maximum FPS: 54

======================

337.50

Average FPS: 31.997
Minimum FPS: 25
Maximum FPS: 60

======================

[logs-MIST]

NOTA:este no tengo mucho que decir ya muchos lo an jugado con al MSAA 8x es bastante pesado, pero con el driver como ven mejoran los fps, haciendo mejor la experiencia (y lógicamente con menos aa corre mucho mejor) lo que si es que igual que todos corre mas estable y como prácticamente nunca cae de 30fps deja de sentirse algún tirón que pudieras experimentar , y con fxaa pues que decir corre muy bien (acá mejoran bastante mas los mínimos lo que ayuda todavía mas)

-------------------------------

Algunos juegos variados entre ellos algunos de antiguas campañas de amd y algunos dx9 y dx11 variados
________________________

Sniper Elite V2

=======================

335.23

Average FPS:73.7
Minimum FPS:38.0
Maximum FPS:272.6

=======================

337.50

Average FPS:77.7
Minimum FPS:34.5
Maximum FPS:300.7

=======================

[Logs-FOTOS]

NOTA: La verdad es que este en particular no lo juegue para probarlo, aunque solo por el test se ve que aumento bastante de echo me parece muy buen indicativo del aumento promedio en juegos, acá muchos de nosotros lo usamos para benchar y probar estabilidad y aumento de rendimiento en OC, voy a jugarlo en estos días y actualizo el coment


______________________

Alien Vs Predator

========================

335.23

Number of frames:14297
Average Frame Time:7.3ms
Average FPS:136.3

========================

337.50

Number of frames:15450
Average Frame Time:6.8ms
Average FPS:147.2

========================
[logs]

NOTA: otro que de por si corría bien, y con fps muy altos, es una pena que el bench no te de los mínimos(y se me olvido saca los logs) pero como pueden ver aumentan los fps y mejora el frametime (una muestra de lo que mejoran por lo menos todos los juegos que probé)



_______________________

FarCry 3

=======================

335.23

Average FPS:60.434
Minimum FPS:23
Maximum FPS:93

=======================

337.50

Average FPS:67.492
Minimum FPS:23
Maximum FPS:110

=======================

[LOGS-MIST]

NOTA: Pues este juego no hay mucho que decir, siempre a sido muy raro (por lo menos para mi) con subidas y bajadas de fps todo el tiempo y fps poco constantes, aun asi corría relativamente bien y fluido aunque por momentos si eres muy quisquilloso se sentían algunos tirones, ahora un dato curioso es que tarda menos en cargar (y aun asi tarda bastante a mi gusto) los bajones se sienten mucho menos y mejoro el promedio de frames y de echo es notorio, pero bueno el juego corre mejor (se me perdió mi salvado :( y lo tenia al 100% quería probar varias partes que me gustan mucho, supongo que me voy a poner a jugarlo en estos dias y dejo mas impresiones y veo partes en particular que yo se que son muy demandantes y les hago pruebas)

por cierto los mínimos no dicen mucho por que el test que hice empieza a contar desde que carga la escena y hay es cuando da los 23fps :S (voy a revisar los LOGS y en la nota poner cuales son los mínimos INGAME)


______________________

Battlefield 3

======================

335.23

Average FPS:107.675
Minimum FPS:85
Maximum FPS:135

======================

337.50

Average FPS:110.649
Minimum FPS:94
Maximum FPS:152

======================

[logs-mist]

NOTA:es es una prueba del SP en realidad en donde se nota mas es en el MP, pero bueno también tiene mejora y se agradece, tampoco es que el sp sea tan demandante pero en explosiones o cuando hay muchos soldados disparándote es cuando notas las mejoras, por lo demás si no estas viendo los fps tal vez ni las notes mucho :P de por si el juego corre muy bien (por lo menos a mi)



________________________

Crysis

===================

335.23

Average FPS:60.46
Minimum FPS:37.45
Maximum FPS:73.04

===================

337.50

Average FPS:64.02
Minimum FPS:40.39
Maximum FPS:76.65

===================

[LOGS]

NOTA: La verdad es que no espere que subiera , hice el test con la benchmark tool y este resultado es la de la prueba de gpu, pero en la de cpu también hay un cambio notorio, por lo que se nota de que el cpu esta menos sobrecargado, igual ingame corre mejor, lo que mas se agradece son los mínimos (siempre e pensado que es un juego demasiado demandante para ser tan viejo :P)igual este no tengo mucho referencia, por que me lo e terminado con la 680 y otras mas viejas y con la 780 a pesar de que lo estuve jugando unas horas la semana pasada no e pasado mucho como para comparar bien la mejora de rendimiento, pero si, también me aumento (por lo menos en el ratito que estuve jugando la primera parte tiene mejores mínimos en el bosque)

________________________

Grand Theft Auto 4

=============================

335.23

Cuadros por seg.(promedio):61.84
Duración:36.26 s
Uso de la CPU: 37%
Uso memoria(sistema): 37%
Uso memoria(vídeo): 38%

=============================

337.50

Cuadros por seg.(promedio): 64.06
Duración: 36.33 s
Uso de la CPU: 33%
Uso memoria (sistema): 33%
Uso memoria (vídeo): 38%

=============================

[LOGS-FOTO]

NOTA: este las pruebas son con el benchmark del tlad que es la mas pesada, y el el juego mejoro un poco (como se puede ver bajo el uso de cpu) lo que en realidad quiero probar es el juego MODEADO a full (que me corría bastante mal :P) pero pues es tardado dejarlo al 100% este me voy a poner a modearlo y les cuento (igual que skyrim)


________________________

METRO: Last Light

====================

335.23

Average FPS:43.59
Minimum FPS:6.33
Maximum FPS:74.88

====================

337.50

Average FPS:46.82
Minimum FPS:21.03
Maximum FPS:79.13

====================

[foto-log]

NOTA: quería probar también el metro 1, pero no lo tenia instalado y ya me había tardado mucho bajando otros juegos por lo que solo probé este y otro caso mas en la que los mínimos lo son todo :P aun con ssaa4x el juego es bastante jugable por sobre los 30fps y bastante fluido)

________________________

Batman Arkham Origin

===================

335.23

Average FPS:62
Minimum FPS:47
Maximum FPS:87

===================

337.50


Average FPS:99
Minimum FPS:67
Maximum FPS:125

===================

[Fotos]

NOTA: otro juego con una mejora brutal (ya corría estupendamente) supongo que hay poco que decir, de por si corre a 60fps , lo que si es que tal vez alguna vez llegaba a ver algún bajon a menos de los 60fps y ahora no por lo demás el juego corre exelente



________________________

Assassin's Creed IV: Black Flag

====================

335.23

Average FPS:46.552
Minimum FPS:35
Maximum FPS:61

====================

337.50

Average FPS:54.492
Minimum FPS:44
Maximum FPS:63

====================

[logs-mist]

NOTA: que puedo decir de AC:BF, optimizaron mejor las physx (pero todavía le falta bastante), sigue teniendo bajones con ellas activadas, aparte de que a máximo AA sigue siendo muy pesado pero lo que si puedo decir es que antes en la habana y un poco en nassau y kingston (en las ciudades grandes)yo sentía un ligero microstuttering, ahora es prácticamente inexistente y por lo menos a mi los bajones no son menores a 50fps (cuando recién salio el parche physx y con esos drivers tenia bajones de 30fps tenia una 680 para physx y ahorita estas pruebas son con la 780 SOLA, con la 680 desaparecer por completo los saltos y corre estupendamente)


________________________

Shadow Warrior (2013)

===================

335.23

Average FPS:56.989
Minimum FPS:41
Maximum FPS:74

===================

337.50

Average FPS:61.465
Minimum FPS:45
Maximum FPS:80

===================

[logs-mist]

NOTA: Pues ya muchos conocen lo pesado de este juego, bastante raro para mi que sea asi de pesado, pero bueno en rendimiento la mejora también se agradece y lo mejor es que a full ya por lo menos llegas a los 60fps mas estable, pero igual sigue siendo pesado :S no note alguna otra mejora mas que los fps (la verdad es que no lo e jugado mucho desde que lo compre :P pero este aumento es un muy buen pretexto)


________________________

Total War: Rome II

===================

335.23

Average FPS: 43.8

===================

337.50

Average FPS: 57.9

===================

[fotos]

NOTA: pues no puedo decir mucho, otro juego que por falta de tiempo no lo probé tan a fondo como hubiera querido y solo vi como corría en general e hice el test, lo que si es que a simple vista la mejora es brutal por decir poco(dato curioso el juego corre mejor vanilla que actualizado :P)




________________________

Dolphin Emulator (Super Mario Galaxy 2)

===================

335.23

Average FPS:71.605
Minimum FPS:37
Maximum FPS:139

===================

337.50

Average FPS:76.923
Minimum FPS:48
Maximum FPS:137

===================

[logs-mist]

NOTA: pues quería ver si aumentaban también los emuladores (ya estaba cansado para probar el de ps2) pero como pueden ver hasta en el dolphin aumento, tampoco la gran cosa pero es en los mínimos en donde realmente importa en el emulador, en este en particular me gustaría oír experiencias de personas que lo usen con maquinas menos poderosas , en particular de cpu chicos a ver si les ayuda tanto como creo (igual en la semana hago yo de esas pruebas)

________________________

Quiero darle mención a unos juegos que por una u otra cosa no pude hacerles test de frames , y entre ellos son:

StarCraft 2: este es un caso muy especial que me gustaría mencionar, a pesar de que el aumento es igual que en todos, algo que me fije es que aumentas el limite de unidades a 500 o mas y juegas contra 8 enemigos mas, llega un punto en el que tienes todo el ejercito full y con demás players también que hay tantas unidades que los fps llega a 15fps o menos :S pues esta vez al probar se mantuvieron muy por encima de los 30fps, bastante notable (no pude hacer test por que jugando es imposible recrear las mismas condiciones para sacar 2 test, y creando un mapa personalizado para cargar a max es bastante difícil y tardado si se quiere tratar de llegar a las máximas cargas)

The Elde Scroll The Elde Scroll V:Skyrim: en este caso a pesar de que aumente a máximo y puse muchos mods jamas pude hacer que me corriera abajo de los 60fps con ni uno de los 2 drivers :S asi que siempre me corrió a eso :S(voy a hacer otros test tratando de cargarlo aun mas pero quería hacer los test con los juegos mas stock igual luego hago prueba con el GTA4 y el SKYRIM modeados A FULL)

MaxPayne 3: pues ese también hay un aumento notorio :S pero se me olvido guardar los test :( por lo que pues no lo pongo (tal vez rehaga o agregue algunos reinstalando el viejo driver si lo hago aumento los de maxpayne3)en ese la mejora fue como en el hitman o sleeping dogs

Battlefield 4: este igual me fue imposible recrear los mismos parámetros para tratar de poner test pero grabe videos en momentos de alta carga de cpu y por ejemplo en Siege of Shanghai la mejora se nota mucho , en bf3 fue algo parecido pero primero hice la prueba en single player pero como esa corre sobrado pues por eso ya no hice tampoco la del 4 pero en BF3 en Strike of Karkand igual la mejora bastante

maceoneh
11/04/2014, 23:09
les dejo unos test que hice hace unos dias en otra pag (la verdad es que el pos esta incompleto por que me falta subir logs y eso para que comparen bien, se los pase a varios compañeros en un zip para discutirlos y ya no actualice el post, pero pues se los dejo si le quieren dar una mirada, igual luego le subo todos los logs y edito el post y les aviso)



(Recuerden limpiar sus antiguos drivers antes de aplicar estos para mejores resultados pueden usar el ddu si quieren http://www.chw.net/foro/tarjetas-video/1066490-guia-limpiar-drivers-usando-ddu-recomendado.html)

Empezamos con este review de las mejoras del nuevo driver 337.50BETA en algunos juegos seleccionados mas que nada por ser de los mas pesados o por algunas peculiaridades que podrían interesar a la hora de analizarlos, tras estar viendo muchos test y grabar muchos vídeos para estar revisando resultados puedo decir que NO HAY PERDIDA DE CALIDAD GRÁFICA EN NI UN JUEGO, ni otro cambio aparente.

También decir que mas aya de lo que se ve en los TEST, (voy a intentar poner pruebas también) la mejora en frametime es notoria(y si ya antes era muy buena ahora no hay bajones bruscos en muchos juegos que los tenían) también se notan mejores tiempos de carga (tampoco es mucho pero si se notan en juegos que tardan mucho en cargar como bf3 o crysis3), y las latencias del cpu también mejoraron , se nota al usar vsync, y ver los logs, otra cosa es que se ve una mejora en recursos (se usa menos el CPU) ,y en si todo se reduce a menos bajones y fps mas constantes (mientras testeaba en el haswell, jugaba en un nahalem con una 680 para probar los escenarios y buscar las partes con mas carga gráfica y/o de cpu y el cambio fue notorio y mas si estas todo el tiempo monitorizando los fps y las cargas de cpu y gpu como yo) los test se hicieron con una intel core i7 4770k y una gtx 780 (en stock, al igual que todos los juegos, se evitaron mods y programas de terceros como d3d overrider o nvidia inspector, a fin de mostrar los resultados lo mas aislados posibles puesto que con oc y tweaks la ganancia podría ser mas marcada)

Dejo comentarios de los test en cada caso, así que empecemos con los juegos mantle

________________________

STAR SWARM

=========================

335.23

Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 17518

Average FPS: 48.66

=========================

337.50

Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 27080

Average FPS: 75.22

=========================



http://img845.imageshack.us/img845/773/8rtp.png

LOGS
335.23


337.50

http://img543.imageshack.us/img543/8023/hq88.png








Nota: en este test fue elegido la prueba "Folow" al ser la mas controlada y constante, haciéndola perfecta para probar, como pueden ver la mejora es bastante buena, al hacer el test uno se da cuenta de que reduce considerablemente la baja de fps , a pesar de que los fps bajan al haber un numero considerable de unidades en pantalla no se produce ni un tipo de realentizacion

________________________

THIEF

==========================
335.23

Average FPS:62.8
Minimum FPS:0.0
Maximum FPS:83.3

==========================

337.50

Average FPS:68.0
Minimum FPS:0.0
Maximum FPS:90.9

==========================

[fotos]

NOTA:en este el juego en si corre bastante fluido a 60fps pegados a máximo todo, pero el test de este, poco tiene que ver con el rendimiento del juego, otra cosa interesante (por no decir criticable) es que el test te da en los mínimos 0.0 (no se si es adrede), por lo demás el juego corre muy bien a 1440p y tal vez las pruebas con tarjetas mas chicas revelen un aumento en las mejoras



Seguimos con algunos juegos AMD:Gaming Evolve
________________________

TOMB RAIDER

=====================

335.23

Average FPS:56.4
Minimum FPS:39.5
Maximum FPS:62.1

=====================

337.50

Average FPS:58.2
Minimum FPS:44.7
Maximum FPS:62.3

=====================

[fotos]

NOTA: en este la mejora en el test no es mucha si se considera que el juego ya estaba bastante optimizado, lo que si es de notar es que ingame el juego es mas fluido al tener mejores mínimos y fps mas altos todo el tiempo, también mejoro mucho el rendimiento en partes muy demandantes y también supongo que tarjetas mas chicas lo tendrán que agradecer con el tressfx activado, una ultima cosa es que con el ssaa4x ya es totalmente jugable(antes por lo menos yo tenia unos gliches raros y aparte como dije mejoro los fps promedio)

________________________

Sleeping Dogs

======================

335.23

Average FPS:58.0
Minimum FPS:33.7
Maximum FPS:84.2

======================

337.50

Average FPS:61.7
Minimum FPS:39.5
Maximum FPS:84.3

======================

[fotos]

NOTA: en este juego en particular, por lo menos mi experiencia siempre fue muy rara, por que cuando recién salio lo jugué con una 680 bastante bien a 60fps, pero conforme salieron mas parches fue empeorando mucho el rendimiento al punto que cuando llego mi 780 a pesar de que lo jugaba a 60fps sentía microstuttering, con estos drivers si bien no aumentaron tanto los fps tengo que decir que ahora es muy fluido y aunque el test no lo refleja la media es mucho mas alto que lo muestra el benchmark y bajan bastante menos los fps (todo eso con el saaa a full si bajas el ssaa a medio se juego a 60fps pegados)



________________________

Hitman: Absolution

=========================

335.23

Average FPS: 39.968979
Minimum FPS: 32.015064
Maximum FPS: 95.330742

=========================

337.50

Average FPS: 42.266216
Minimum FPS: 33.962265
Maximum FPS: 149.805450

=========================

[fotos, logs]

NOTA: este juego es un caso parecido al sleeping dogs, solo que este siempre me corrio igual :P, a pesar de estar en los 60fps no se sentía del todo fluido (y con la 680 era mucho peor) ahora es bastante fluido, y tampoco lo muestra mucho el test pero la mejora es bastante considerable y el avg tampoco refleja la mejora ingame que se ve y siente

________________________

Bioshock Infinite

=====================

335.23

Average FPS: 101.68
Minimum FPS: 1.33
Maximum FPS: 174.07

=====================

337.50

Average FPS: 111.28
Minimum FPS: 38.63
Maximum FPS: 250.97

=====================

[logs]

NOTA: este juego de por si corría muy bien, de echo para mi fue de los primeros que note mejora cada driver desde hace tiempo pero esta vez los fps aumentaron muchísimo y como en todas hay muchas menos caídas de fps (ya haré los test con un sli de 460 y la 680 para ver la mejora mas enfocada a gamas pero para mi este mejoro bastante)


_______________________

Crysis 3

======================

335.23

Average FPS: 29.970
Minimum FPS: 23
Maximum FPS: 54

======================

337.50

Average FPS: 31.997
Minimum FPS: 25
Maximum FPS: 60

======================

[logs-MIST]

NOTA:este no tengo mucho que decir ya muchos lo an jugado con al MSAA 8x es bastante pesado, pero con el driver como ven mejoran los fps, haciendo mejor la experiencia (y lógicamente con menos aa corre mucho mejor) lo que si es que igual que todos corre mas estable y como prácticamente nunca cae de 30fps deja de sentirse algún tirón que pudieras experimentar , y con fxaa pues que decir corre muy bien (acá mejoran bastante mas los mínimos lo que ayuda todavía mas)

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Algunos juegos variados entre ellos algunos de antiguas campañas de amd y algunos dx9 y dx11 variados
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Sniper Elite V2

=======================

335.23

Average FPS:73.7
Minimum FPS:38.0
Maximum FPS:272.6

=======================

337.50

Average FPS:77.7
Minimum FPS:34.5
Maximum FPS:300.7

=======================

[Logs-FOTOS]

NOTA: La verdad es que este en particular no lo juegue para probarlo, aunque solo por el test se ve que aumento bastante de echo me parece muy buen indicativo del aumento promedio en juegos, acá muchos de nosotros lo usamos para benchar y probar estabilidad y aumento de rendimiento en OC, voy a jugarlo en estos días y actualizo el coment


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Alien Vs Predator

========================

335.23

Number of frames:14297
Average Frame Time:7.3ms
Average FPS:136.3

========================

337.50

Number of frames:15450
Average Frame Time:6.8ms
Average FPS:147.2

========================
[logs]

NOTA: otro que de por si corría bien, y con fps muy altos, es una pena que el bench no te de los mínimos(y se me olvido saca los logs) pero como pueden ver aumentan los fps y mejora el frametime (una muestra de lo que mejoran por lo menos todos los juegos que probé)



_______________________

FarCry 3

=======================

335.23

Average FPS:60.434
Minimum FPS:23
Maximum FPS:93

=======================

337.50

Average FPS:67.492
Minimum FPS:23
Maximum FPS:110

=======================

[LOGS-MIST]

NOTA: Pues este juego no hay mucho que decir, siempre a sido muy raro (por lo menos para mi) con subidas y bajadas de fps todo el tiempo y fps poco constantes, aun asi corría relativamente bien y fluido aunque por momentos si eres muy quisquilloso se sentían algunos tirones, ahora un dato curioso es que tarda menos en cargar (y aun asi tarda bastante a mi gusto) los bajones se sienten mucho menos y mejoro el promedio de frames y de echo es notorio, pero bueno el juego corre mejor (se me perdió mi salvado :( y lo tenia al 100% quería probar varias partes que me gustan mucho, supongo que me voy a poner a jugarlo en estos dias y dejo mas impresiones y veo partes en particular que yo se que son muy demandantes y les hago pruebas)

por cierto los mínimos no dicen mucho por que el test que hice empieza a contar desde que carga la escena y hay es cuando da los 23fps :S (voy a revisar los LOGS y en la nota poner cuales son los mínimos INGAME)


______________________

Battlefield 3

======================

335.23

Average FPS:107.675
Minimum FPS:85
Maximum FPS:135

======================

337.50

Average FPS:110.649
Minimum FPS:94
Maximum FPS:152

======================

[logs-mist]

NOTA:es es una prueba del SP en realidad en donde se nota mas es en el MP, pero bueno también tiene mejora y se agradece, tampoco es que el sp sea tan demandante pero en explosiones o cuando hay muchos soldados disparándote es cuando notas las mejoras, por lo demás si no estas viendo los fps tal vez ni las notes mucho :P de por si el juego corre muy bien (por lo menos a mi)



________________________

Crysis

===================

335.23

Average FPS:60.46
Minimum FPS:37.45
Maximum FPS:73.04

===================

337.50

Average FPS:64.02
Minimum FPS:40.39
Maximum FPS:76.65

===================

[LOGS]

NOTA: La verdad es que no espere que subiera , hice el test con la benchmark tool y este resultado es la de la prueba de gpu, pero en la de cpu también hay un cambio notorio, por lo que se nota de que el cpu esta menos sobrecargado, igual ingame corre mejor, lo que mas se agradece son los mínimos (siempre e pensado que es un juego demasiado demandante para ser tan viejo :P)igual este no tengo mucho referencia, por que me lo e terminado con la 680 y otras mas viejas y con la 780 a pesar de que lo estuve jugando unas horas la semana pasada no e pasado mucho como para comparar bien la mejora de rendimiento, pero si, también me aumento (por lo menos en el ratito que estuve jugando la primera parte tiene mejores mínimos en el bosque)

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Grand Theft Auto 4

=============================

335.23

Cuadros por seg.(promedio):61.84
Duración:36.26 s
Uso de la CPU: 37%
Uso memoria(sistema): 37%
Uso memoria(vídeo): 38%

=============================

337.50

Cuadros por seg.(promedio): 64.06
Duración: 36.33 s
Uso de la CPU: 33%
Uso memoria (sistema): 33%
Uso memoria (vídeo): 38%

=============================

[LOGS-FOTO]

NOTA: este las pruebas son con el benchmark del tlad que es la mas pesada, y el el juego mejoro un poco (como se puede ver bajo el uso de cpu) lo que en realidad quiero probar es el juego MODEADO a full (que me corría bastante mal :P) pero pues es tardado dejarlo al 100% este me voy a poner a modearlo y les cuento (igual que skyrim)


________________________

METRO: Last Light

====================

335.23

Average FPS:43.59
Minimum FPS:6.33
Maximum FPS:74.88

====================

337.50

Average FPS:46.82
Minimum FPS:21.03
Maximum FPS:79.13

====================

[foto-log]

NOTA: quería probar también el metro 1, pero no lo tenia instalado y ya me había tardado mucho bajando otros juegos por lo que solo probé este y otro caso mas en la que los mínimos lo son todo :P aun con ssaa4x el juego es bastante jugable por sobre los 30fps y bastante fluido)

________________________

Batman Arkham Origin

===================

335.23

Average FPS:62
Minimum FPS:47
Maximum FPS:87

===================

337.50


Average FPS:99
Minimum FPS:67
Maximum FPS:125

===================

[Fotos]

NOTA: otro juego con una mejora brutal (ya corría estupendamente) supongo que hay poco que decir, de por si corre a 60fps , lo que si es que tal vez alguna vez llegaba a ver algún bajon a menos de los 60fps y ahora no por lo demás el juego corre exelente



________________________

Assassin's Creed IV: Black Flag

====================

335.23

Average FPS:46.552
Minimum FPS:35
Maximum FPS:61

====================

337.50

Average FPS:54.492
Minimum FPS:44
Maximum FPS:63

====================

[logs-mist]

NOTA: que puedo decir de AC:BF, optimizaron mejor las physx (pero todavía le falta bastante), sigue teniendo bajones con ellas activadas, aparte de que a máximo AA sigue siendo muy pesado pero lo que si puedo decir es que antes en la habana y un poco en nassau y kingston (en las ciudades grandes)yo sentía un ligero microstuttering, ahora es prácticamente inexistente y por lo menos a mi los bajones no son menores a 50fps (cuando recién salio el parche physx y con esos drivers tenia bajones de 30fps tenia una 680 para physx y ahorita estas pruebas son con la 780 SOLA, con la 680 desaparecer por completo los saltos y corre estupendamente)


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Shadow Warrior (2013)

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335.23

Average FPS:56.989
Minimum FPS:41
Maximum FPS:74

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337.50

Average FPS:61.465
Minimum FPS:45
Maximum FPS:80

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[logs-mist]

NOTA: Pues ya muchos conocen lo pesado de este juego, bastante raro para mi que sea asi de pesado, pero bueno en rendimiento la mejora también se agradece y lo mejor es que a full ya por lo menos llegas a los 60fps mas estable, pero igual sigue siendo pesado :S no note alguna otra mejora mas que los fps (la verdad es que no lo e jugado mucho desde que lo compre :P pero este aumento es un muy buen pretexto)


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Total War: Rome II

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335.23

Average FPS: 43.8

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337.50

Average FPS: 57.9

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[fotos]

NOTA: pues no puedo decir mucho, otro juego que por falta de tiempo no lo probé tan a fondo como hubiera querido y solo vi como corría en general e hice el test, lo que si es que a simple vista la mejora es brutal por decir poco(dato curioso el juego corre mejor vanilla que actualizado :P)




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Dolphin Emulator (Super Mario Galaxy 2)

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335.23

Average FPS:71.605
Minimum FPS:37
Maximum FPS:139

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337.50

Average FPS:76.923
Minimum FPS:48
Maximum FPS:137

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[logs-mist]

NOTA: pues quería ver si aumentaban también los emuladores (ya estaba cansado para probar el de ps2) pero como pueden ver hasta en el dolphin aumento, tampoco la gran cosa pero es en los mínimos en donde realmente importa en el emulador, en este en particular me gustaría oír experiencias de personas que lo usen con maquinas menos poderosas , en particular de cpu chicos a ver si les ayuda tanto como creo (igual en la semana hago yo de esas pruebas)

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Quiero darle mención a unos juegos que por una u otra cosa no pude hacerles test de frames , y entre ellos son:

StarCraft 2: este es un caso muy especial que me gustaría mencionar, a pesar de que el aumento es igual que en todos, algo que me fije es que aumentas el limite de unidades a 500 o mas y juegas contra 8 enemigos mas, llega un punto en el que tienes todo el ejercito full y con demás players también que hay tantas unidades que los fps llega a 15fps o menos :S pues esta vez al probar se mantuvieron muy por encima de los 30fps, bastante notable (no pude hacer test por que jugando es imposible recrear las mismas condiciones para sacar 2 test, y creando un mapa personalizado para cargar a max es bastante difícil y tardado si se quiere tratar de llegar a las máximas cargas)

The Elde Scroll The Elde Scroll V:Skyrim: en este caso a pesar de que aumente a máximo y puse muchos mods jamas pude hacer que me corriera abajo de los 60fps con ni uno de los 2 drivers :S asi que siempre me corrió a eso :S(voy a hacer otros test tratando de cargarlo aun mas pero quería hacer los test con los juegos mas stock igual luego hago prueba con el GTA4 y el SKYRIM modeados A FULL)

MaxPayne 3: pues ese también hay un aumento notorio :S pero se me olvido guardar los test :( por lo que pues no lo pongo (tal vez rehaga o agregue algunos reinstalando el viejo driver si lo hago aumento los de maxpayne3)en ese la mejora fue como en el hitman o sleeping dogs

Battlefield 4: este igual me fue imposible recrear los mismos parámetros para tratar de poner test pero grabe videos en momentos de alta carga de cpu y por ejemplo en Siege of Shanghai la mejora se nota mucho , en bf3 fue algo parecido pero primero hice la prueba en single player pero como esa corre sobrado pues por eso ya no hice tampoco la del 4 pero en BF3 en Strike of Karkand igual la mejora bastante


¿Que ordenador tienes?

darivo
11/04/2014, 23:26
¿Que ordenador tienes?
Dice que una 780 y un 4770k

El Star swarm era el buque insignia de mantle, no?

konron
11/04/2014, 23:34
les dejo unos test que hice hace unos dias en otra pag (la verdad es que el pos esta incompleto por que me falta subir logs y eso para que comparen bien, se los pase a varios compañeros en un zip para discutirlos y ya no actualice el post, pero pues se los dejo si le quieren dar una mirada, igual luego le subo todos los logs y edito el post y les aviso)



(Recuerden limpiar sus antiguos drivers antes de aplicar estos para mejores resultados pueden usar el ddu si quieren http://www.chw.net/foro/tarjetas-video/1066490-guia-limpiar-drivers-usando-ddu-recomendado.html)

Empezamos con este review de las mejoras del nuevo driver 337.50BETA en algunos juegos seleccionados mas que nada por ser de los mas pesados o por algunas peculiaridades que podrían interesar a la hora de analizarlos, tras estar viendo muchos test y grabar muchos vídeos para estar revisando resultados puedo decir que NO HAY PERDIDA DE CALIDAD GRÁFICA EN NI UN JUEGO, ni otro cambio aparente.

También decir que mas aya de lo que se ve en los TEST, (voy a intentar poner pruebas también) la mejora en frametime es notoria(y si ya antes era muy buena ahora no hay bajones bruscos en muchos juegos que los tenían) también se notan mejores tiempos de carga (tampoco es mucho pero si se notan en juegos que tardan mucho en cargar como bf3 o crysis3), y las latencias del cpu también mejoraron , se nota al usar vsync, y ver los logs, otra cosa es que se ve una mejora en recursos (se usa menos el CPU) ,y en si todo se reduce a menos bajones y fps mas constantes (mientras testeaba en el haswell, jugaba en un nahalem con una 680 para probar los escenarios y buscar las partes con mas carga gráfica y/o de cpu y el cambio fue notorio y mas si estas todo el tiempo monitorizando los fps y las cargas de cpu y gpu como yo) los test se hicieron con una intel core i7 4770k y una gtx 780 (en stock, al igual que todos los juegos, se evitaron mods y programas de terceros como d3d overrider o nvidia inspector, a fin de mostrar los resultados lo mas aislados posibles puesto que con oc y tweaks la ganancia podría ser mas marcada)

Dejo comentarios de los test en cada caso, así que empecemos con los juegos mantle

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STAR SWARM

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335.23

Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 17518

Average FPS: 48.66

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337.50

Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 27080

Average FPS: 75.22

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http://img845.imageshack.us/img845/773/8rtp.png

LOGS
335.23


337.50

http://img543.imageshack.us/img543/8023/hq88.png








Nota: en este test fue elegido la prueba "Folow" al ser la mas controlada y constante, haciéndola perfecta para probar, como pueden ver la mejora es bastante buena, al hacer el test uno se da cuenta de que reduce considerablemente la baja de fps , a pesar de que los fps bajan al haber un numero considerable de unidades en pantalla no se produce ni un tipo de realentizacion

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THIEF

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335.23

Average FPS:62.8
Minimum FPS:0.0
Maximum FPS:83.3

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337.50

Average FPS:68.0
Minimum FPS:0.0
Maximum FPS:90.9

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[fotos]

NOTA:en este el juego en si corre bastante fluido a 60fps pegados a máximo todo, pero el test de este, poco tiene que ver con el rendimiento del juego, otra cosa interesante (por no decir criticable) es que el test te da en los mínimos 0.0 (no se si es adrede), por lo demás el juego corre muy bien a 1440p y tal vez las pruebas con tarjetas mas chicas revelen un aumento en las mejoras



Seguimos con algunos juegos AMD:Gaming Evolve
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TOMB RAIDER

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335.23

Average FPS:56.4
Minimum FPS:39.5
Maximum FPS:62.1

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337.50

Average FPS:58.2
Minimum FPS:44.7
Maximum FPS:62.3

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[fotos]

NOTA: en este la mejora en el test no es mucha si se considera que el juego ya estaba bastante optimizado, lo que si es de notar es que ingame el juego es mas fluido al tener mejores mínimos y fps mas altos todo el tiempo, también mejoro mucho el rendimiento en partes muy demandantes y también supongo que tarjetas mas chicas lo tendrán que agradecer con el tressfx activado, una ultima cosa es que con el ssaa4x ya es totalmente jugable(antes por lo menos yo tenia unos gliches raros y aparte como dije mejoro los fps promedio)

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Sleeping Dogs

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335.23

Average FPS:58.0
Minimum FPS:33.7
Maximum FPS:84.2

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337.50

Average FPS:61.7
Minimum FPS:39.5
Maximum FPS:84.3

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[fotos]

NOTA: en este juego en particular, por lo menos mi experiencia siempre fue muy rara, por que cuando recién salio lo jugué con una 680 bastante bien a 60fps, pero conforme salieron mas parches fue empeorando mucho el rendimiento al punto que cuando llego mi 780 a pesar de que lo jugaba a 60fps sentía microstuttering, con estos drivers si bien no aumentaron tanto los fps tengo que decir que ahora es muy fluido y aunque el test no lo refleja la media es mucho mas alto que lo muestra el benchmark y bajan bastante menos los fps (todo eso con el saaa a full si bajas el ssaa a medio se juego a 60fps pegados)



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Hitman: Absolution

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335.23

Average FPS: 39.968979
Minimum FPS: 32.015064
Maximum FPS: 95.330742

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337.50

Average FPS: 42.266216
Minimum FPS: 33.962265
Maximum FPS: 149.805450

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[fotos, logs]

NOTA: este juego es un caso parecido al sleeping dogs, solo que este siempre me corrio igual :P, a pesar de estar en los 60fps no se sentía del todo fluido (y con la 680 era mucho peor) ahora es bastante fluido, y tampoco lo muestra mucho el test pero la mejora es bastante considerable y el avg tampoco refleja la mejora ingame que se ve y siente

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Bioshock Infinite

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335.23

Average FPS: 101.68
Minimum FPS: 1.33
Maximum FPS: 174.07

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337.50

Average FPS: 111.28
Minimum FPS: 38.63
Maximum FPS: 250.97

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[logs]

NOTA: este juego de por si corría muy bien, de echo para mi fue de los primeros que note mejora cada driver desde hace tiempo pero esta vez los fps aumentaron muchísimo y como en todas hay muchas menos caídas de fps (ya haré los test con un sli de 460 y la 680 para ver la mejora mas enfocada a gamas pero para mi este mejoro bastante)


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Crysis 3

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335.23

Average FPS: 29.970
Minimum FPS: 23
Maximum FPS: 54

======================

337.50

Average FPS: 31.997
Minimum FPS: 25
Maximum FPS: 60

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[logs-MIST]

NOTA:este no tengo mucho que decir ya muchos lo an jugado con al MSAA 8x es bastante pesado, pero con el driver como ven mejoran los fps, haciendo mejor la experiencia (y lógicamente con menos aa corre mucho mejor) lo que si es que igual que todos corre mas estable y como prácticamente nunca cae de 30fps deja de sentirse algún tirón que pudieras experimentar , y con fxaa pues que decir corre muy bien (acá mejoran bastante mas los mínimos lo que ayuda todavía mas)

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Algunos juegos variados entre ellos algunos de antiguas campañas de amd y algunos dx9 y dx11 variados
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Sniper Elite V2

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335.23

Average FPS:73.7
Minimum FPS:38.0
Maximum FPS:272.6

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337.50

Average FPS:77.7
Minimum FPS:34.5
Maximum FPS:300.7

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[Logs-FOTOS]

NOTA: La verdad es que este en particular no lo juegue para probarlo, aunque solo por el test se ve que aumento bastante de echo me parece muy buen indicativo del aumento promedio en juegos, acá muchos de nosotros lo usamos para benchar y probar estabilidad y aumento de rendimiento en OC, voy a jugarlo en estos días y actualizo el coment


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Alien Vs Predator

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335.23

Number of frames:14297
Average Frame Time:7.3ms
Average FPS:136.3

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337.50

Number of frames:15450
Average Frame Time:6.8ms
Average FPS:147.2

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[logs]

NOTA: otro que de por si corría bien, y con fps muy altos, es una pena que el bench no te de los mínimos(y se me olvido saca los logs) pero como pueden ver aumentan los fps y mejora el frametime (una muestra de lo que mejoran por lo menos todos los juegos que probé)



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FarCry 3

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335.23

Average FPS:60.434
Minimum FPS:23
Maximum FPS:93

=======================

337.50

Average FPS:67.492
Minimum FPS:23
Maximum FPS:110

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[LOGS-MIST]

NOTA: Pues este juego no hay mucho que decir, siempre a sido muy raro (por lo menos para mi) con subidas y bajadas de fps todo el tiempo y fps poco constantes, aun asi corría relativamente bien y fluido aunque por momentos si eres muy quisquilloso se sentían algunos tirones, ahora un dato curioso es que tarda menos en cargar (y aun asi tarda bastante a mi gusto) los bajones se sienten mucho menos y mejoro el promedio de frames y de echo es notorio, pero bueno el juego corre mejor (se me perdió mi salvado :( y lo tenia al 100% quería probar varias partes que me gustan mucho, supongo que me voy a poner a jugarlo en estos dias y dejo mas impresiones y veo partes en particular que yo se que son muy demandantes y les hago pruebas)

por cierto los mínimos no dicen mucho por que el test que hice empieza a contar desde que carga la escena y hay es cuando da los 23fps :S (voy a revisar los LOGS y en la nota poner cuales son los mínimos INGAME)


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Battlefield 3

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335.23

Average FPS:107.675
Minimum FPS:85
Maximum FPS:135

======================

337.50

Average FPS:110.649
Minimum FPS:94
Maximum FPS:152

======================

[logs-mist]

NOTA:es es una prueba del SP en realidad en donde se nota mas es en el MP, pero bueno también tiene mejora y se agradece, tampoco es que el sp sea tan demandante pero en explosiones o cuando hay muchos soldados disparándote es cuando notas las mejoras, por lo demás si no estas viendo los fps tal vez ni las notes mucho :P de por si el juego corre muy bien (por lo menos a mi)



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Crysis

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335.23

Average FPS:60.46
Minimum FPS:37.45
Maximum FPS:73.04

===================

337.50

Average FPS:64.02
Minimum FPS:40.39
Maximum FPS:76.65

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[LOGS]

NOTA: La verdad es que no espere que subiera , hice el test con la benchmark tool y este resultado es la de la prueba de gpu, pero en la de cpu también hay un cambio notorio, por lo que se nota de que el cpu esta menos sobrecargado, igual ingame corre mejor, lo que mas se agradece son los mínimos (siempre e pensado que es un juego demasiado demandante para ser tan viejo :P)igual este no tengo mucho referencia, por que me lo e terminado con la 680 y otras mas viejas y con la 780 a pesar de que lo estuve jugando unas horas la semana pasada no e pasado mucho como para comparar bien la mejora de rendimiento, pero si, también me aumento (por lo menos en el ratito que estuve jugando la primera parte tiene mejores mínimos en el bosque)

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Grand Theft Auto 4

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335.23

Cuadros por seg.(promedio):61.84
Duración:36.26 s
Uso de la CPU: 37%
Uso memoria(sistema): 37%
Uso memoria(vídeo): 38%

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337.50

Cuadros por seg.(promedio): 64.06
Duración: 36.33 s
Uso de la CPU: 33%
Uso memoria (sistema): 33%
Uso memoria (vídeo): 38%

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[LOGS-FOTO]

NOTA: este las pruebas son con el benchmark del tlad que es la mas pesada, y el el juego mejoro un poco (como se puede ver bajo el uso de cpu) lo que en realidad quiero probar es el juego MODEADO a full (que me corría bastante mal :P) pero pues es tardado dejarlo al 100% este me voy a poner a modearlo y les cuento (igual que skyrim)


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METRO: Last Light

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335.23

Average FPS:43.59
Minimum FPS:6.33
Maximum FPS:74.88

====================

337.50

Average FPS:46.82
Minimum FPS:21.03
Maximum FPS:79.13

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[foto-log]

NOTA: quería probar también el metro 1, pero no lo tenia instalado y ya me había tardado mucho bajando otros juegos por lo que solo probé este y otro caso mas en la que los mínimos lo son todo :P aun con ssaa4x el juego es bastante jugable por sobre los 30fps y bastante fluido)

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Batman Arkham Origin

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335.23

Average FPS:62
Minimum FPS:47
Maximum FPS:87

===================

337.50


Average FPS:99
Minimum FPS:67
Maximum FPS:125

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[Fotos]

NOTA: otro juego con una mejora brutal (ya corría estupendamente) supongo que hay poco que decir, de por si corre a 60fps , lo que si es que tal vez alguna vez llegaba a ver algún bajon a menos de los 60fps y ahora no por lo demás el juego corre exelente



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Assassin's Creed IV: Black Flag

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335.23

Average FPS:46.552
Minimum FPS:35
Maximum FPS:61

====================

337.50

Average FPS:54.492
Minimum FPS:44
Maximum FPS:63

====================

[logs-mist]

NOTA: que puedo decir de AC:BF, optimizaron mejor las physx (pero todavía le falta bastante), sigue teniendo bajones con ellas activadas, aparte de que a máximo AA sigue siendo muy pesado pero lo que si puedo decir es que antes en la habana y un poco en nassau y kingston (en las ciudades grandes)yo sentía un ligero microstuttering, ahora es prácticamente inexistente y por lo menos a mi los bajones no son menores a 50fps (cuando recién salio el parche physx y con esos drivers tenia bajones de 30fps tenia una 680 para physx y ahorita estas pruebas son con la 780 SOLA, con la 680 desaparecer por completo los saltos y corre estupendamente)


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Shadow Warrior (2013)

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335.23

Average FPS:56.989
Minimum FPS:41
Maximum FPS:74

===================

337.50

Average FPS:61.465
Minimum FPS:45
Maximum FPS:80

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[logs-mist]

NOTA: Pues ya muchos conocen lo pesado de este juego, bastante raro para mi que sea asi de pesado, pero bueno en rendimiento la mejora también se agradece y lo mejor es que a full ya por lo menos llegas a los 60fps mas estable, pero igual sigue siendo pesado :S no note alguna otra mejora mas que los fps (la verdad es que no lo e jugado mucho desde que lo compre :P pero este aumento es un muy buen pretexto)


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Total War: Rome II

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335.23

Average FPS: 43.8

===================

337.50

Average FPS: 57.9

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[fotos]

NOTA: pues no puedo decir mucho, otro juego que por falta de tiempo no lo probé tan a fondo como hubiera querido y solo vi como corría en general e hice el test, lo que si es que a simple vista la mejora es brutal por decir poco(dato curioso el juego corre mejor vanilla que actualizado :P)




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Dolphin Emulator (Super Mario Galaxy 2)

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335.23

Average FPS:71.605
Minimum FPS:37
Maximum FPS:139

===================

337.50

Average FPS:76.923
Minimum FPS:48
Maximum FPS:137

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[logs-mist]

NOTA: pues quería ver si aumentaban también los emuladores (ya estaba cansado para probar el de ps2) pero como pueden ver hasta en el dolphin aumento, tampoco la gran cosa pero es en los mínimos en donde realmente importa en el emulador, en este en particular me gustaría oír experiencias de personas que lo usen con maquinas menos poderosas , en particular de cpu chicos a ver si les ayuda tanto como creo (igual en la semana hago yo de esas pruebas)

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Quiero darle mención a unos juegos que por una u otra cosa no pude hacerles test de frames , y entre ellos son:

StarCraft 2: este es un caso muy especial que me gustaría mencionar, a pesar de que el aumento es igual que en todos, algo que me fije es que aumentas el limite de unidades a 500 o mas y juegas contra 8 enemigos mas, llega un punto en el que tienes todo el ejercito full y con demás players también que hay tantas unidades que los fps llega a 15fps o menos :S pues esta vez al probar se mantuvieron muy por encima de los 30fps, bastante notable (no pude hacer test por que jugando es imposible recrear las mismas condiciones para sacar 2 test, y creando un mapa personalizado para cargar a max es bastante difícil y tardado si se quiere tratar de llegar a las máximas cargas)

The Elde Scroll The Elde Scroll V:Skyrim: en este caso a pesar de que aumente a máximo y puse muchos mods jamas pude hacer que me corriera abajo de los 60fps con ni uno de los 2 drivers :S asi que siempre me corrió a eso :S(voy a hacer otros test tratando de cargarlo aun mas pero quería hacer los test con los juegos mas stock igual luego hago prueba con el GTA4 y el SKYRIM modeados A FULL)

MaxPayne 3: pues ese también hay un aumento notorio :S pero se me olvido guardar los test :( por lo que pues no lo pongo (tal vez rehaga o agregue algunos reinstalando el viejo driver si lo hago aumento los de maxpayne3)en ese la mejora fue como en el hitman o sleeping dogs

Battlefield 4: este igual me fue imposible recrear los mismos parámetros para tratar de poner test pero grabe videos en momentos de alta carga de cpu y por ejemplo en Siege of Shanghai la mejora se nota mucho , en bf3 fue algo parecido pero primero hice la prueba en single player pero como esa corre sobrado pues por eso ya no hice tampoco la del 4 pero en BF3 en Strike of Karkand igual la mejora bastante


Vaya currada, solo te a faltado hacerse una graficas comparativas en una hoja de excel y sacar el porcentaje de las medias.

Muerteamou
12/04/2014, 00:22
¿Al final como debemos calificar estos drivers: MantleKiller o "Un buen comienzo"?

Episodio IV: "Una nueva esperanza" xD

konron
12/04/2014, 10:36
¿Alguien sabe como cambiar el directorio predeterminado del shadow cache?

zorranco
12/04/2014, 12:54
Si mueves la carpeta:

\Users\ANGEL\AppData\Local\Temp

A la unidad que quieres, la shadowcaché se creará/usará en esa ubicación

El problema es que mueves todo lo que hay en temp (ahora mismo 1,36 GB en mi PC).

No sé si hay otra manera de hacerlo

viciadin
12/04/2014, 13:18
Sería interesante poder configurar la unidad y la ruta de la carpeta caché a voluntad y poder crearla incluso en un pendrive o en una unidad de disco diferente ssd...¿Tendría alguna mejora adicional en el rendimiento?

timoteo7
12/04/2014, 13:24
A mi me impresiono, antes tenia bajones a 50 y pico o 40 en 64 jugadores metro (Battlefield 3-Low-HD) con una Gt650M, ahora lo mínimo es 80fps :)
Eso si, antes tenía los 304.79 XDD

zorranco
12/04/2014, 13:24
Precisamente si lo mueves fuera del SSD, a mejor no irá.

De todos modos he leído que de tenerlo en SSD o mecánico no varía mucho el rendimiento.

konron
12/04/2014, 17:56
Pues no sabia que utiliza el "temp" del sistema. Pues vaya rollo, acabo de limpiar el temp con el CCleaner. Yo el temp si no recuerdo mal cuando configuro el SSD despues de formatear lo cambio de unidad, tanto el temp como la paginacion virtual. Lo suyo efectivamente es elegir donde tu quieres el shadow cache.

Unr3al^
12/04/2014, 18:06
Pues no sabia que utiliza el "temp" del sistema. Pues vaya rollo, acabo de limpiar el temp con el CCleaner. Yo el temp si no recuerdo mal cuando configuro el SSD despues de formatear lo cambio de unidad, tanto el temp como la paginacion virtual. Lo suyo efectivamente es elegir donde tu quieres el shadow cache.

Si usas CCleaner siempre puedes poner la carpeta de la cache en excepciones...

MaLDo
12/04/2014, 18:14
¿Alguien sabe como cambiar el directorio predeterminado del shadow cache?

¿Te refieres al shadowplay o al shader cache? Del primero se pueden configurar los directorios de videos y temporal desde el nvidia experience.

emeritoaugusto
12/04/2014, 18:14
Dice que una 780 y un 4770k

El Star swarm era el buque insignia de mantle, no?
Y lo es.
Pasa la prueba con un phenom o un C2Q a ver.

h2omadrid
12/04/2014, 18:21
Hola a la vista de estos drivers, me recomendáis pillar una gtx 780ti o renovar la plataforma? Ahora mismo tengo sólo una gtx680.

Saludos y gracias.


Enviado desde mi iPhone con Tapatalk (http://tapatalk.com/m?id=1)

Apolonius
12/04/2014, 18:26
Una pregunta.
Siempre he cambiado de drivers desinstalando primero y usando DDU para luego instalar el driver nuevo, pero hoy he probado a instalar el driver beta desde el menú del Geforce Experience y me ha desinstalado el driver viejo e instalado el nuevo sin reiniciar ni nada. De momento todo me funciona perfectamente, pero es recomendable o sigo a la vieja usanza y tiro de DDU?.

Saludos.

konron
12/04/2014, 18:41
Hola a la vista de estos drivers, me recomendáis pillar una gtx 780ti o renovar la plataforma? Ahora mismo tengo sólo una gtx680.

Saludos y gracias.


Enviado desde mi iPhone con Tapatalk (http://tapatalk.com/m?id=1)

Yo no cambiaria de plataforma (a corto plazo), y mas sabiendo que la tendecia es liberar la carga a la CPU. La grafica si quieres cambiarla hazlo.

Ya he cambiado las temps del sistema del SSD al HD, ambos estaban en sata 3. Lo he probado con el Metro LL, y casi no hay diferencia de tiempo, quizas con otros juegos haya mas diferencia. POr cierto es un invento, reduce la carga de los mapas de forma significativa. Con el battlefileld 4 tambien he apreciado que hay una carga mas rapida.

darivo
12/04/2014, 19:36
Y lo es.
Pasa la prueba con un phenom o un C2Q a ver.

No estas cpu con nvidia....

Pero la mejora parece evidente con las pruebas del usuario

Torrentin
12/04/2014, 20:55
Alguna novedad en GW2? Sobre todo en zonas pobladas o en WvWvW...

Vamos que deje de jugar por eso xDDD

leftyman
12/04/2014, 21:43
Alguna novedad en GW2? Sobre todo en zonas pobladas o en WvWvW...

Vamos que deje de jugar por eso xDDD


Ni se me había ocurrido...desde ni se cuando tengo un portatil Core 2 Duo "para las guardias de 12 horas", con una 9600GT (El mejor portatil que he tenido nunca, lo contrario al asus con la 8600GT...mi peor compra).

Tengo cosillas que han van en ese portátil Diablo 3, GW2, Mass effect ....acabo de mirar los drivers y son compatibles, el lunes hago unas pruebillas a ver si los drivers sientan bien a los equipos viejunos, que de eso hay muy poca información de reviews profesionales.

POWER123
12/04/2014, 22:26
Ni se me había ocurrido...desde ni se cuando tengo un portatil Core 2 Duo "para las guardias de 12 horas", con una 9600GT (El mejor portatil que he tenido nunca, lo contrario al asus con la 8600GT...mi peor compra).

Tengo cosillas que han van en ese portátil Diablo 3, GW2, Mass effect ....acabo de mirar los drivers y son compatibles, el lunes hago unas pruebillas a ver si los drivers sientan bien a los equipos viejunos, que de eso hay muy poca información de reviews profesionales.

Mira a ver, a ver si ahora te va a decir adiós por darle caña con el driver :rofl3:

NUNCA tuve un portátil bueno, es algo que tengo pendiente.

h2omadrid
12/04/2014, 22:33
Yo no cambiaria de plataforma (a corto plazo), y mas sabiendo que la tendecia es liberar la carga a la CPU. La grafica si quieres cambiarla hazlo.

Ya he cambiado las temps del sistema del SSD al HD, ambos estaban en sata 3. Lo he probado con el Metro LL, y casi no hay diferencia de tiempo, quizas con otros juegos haya mas diferencia. POr cierto es un invento, reduce la carga de los mapas de forma significativa. Con el battlefileld 4 tambien he apreciado que hay una carga mas rapida.

Eso estaba pensando yo, que con esto de aligerar la carga de cpu van a ayudarme a mantener mi "precioso" 2500k.

Me tienta mucho la 780ti Classified.

Saludos y gracias.

javict
12/04/2014, 22:48
Hola a la vista de estos drivers, me recomendáis pillar una gtx 780ti o renovar la plataforma? Ahora mismo tengo sólo una gtx680.
Saludos y gracias.
Enviado desde mi iPhone con Tapatalk

Yo con tu equipo me esperia a finales de este año principios del proximo....vienen cositas nuevas tanto en arquitectura grafica como en plataformas, solo hay que ser paciente y ver por donde van yendo los tiros.


Ni se me había ocurrido...desde ni se cuando tengo un portatil Core 2 Duo "para las guardias de 12 horas", con una 9600GT (El mejor portatil que he tenido nunca, lo contrario al asus con la 8600GT...mi peor compra).

Tengo cosillas que han van en ese portátil Diablo 3, GW2, Mass effect ....acabo de mirar los drivers y son compatibles, el lunes hago unas pruebillas a ver si los drivers sientan bien a los equipos viejunos, que de eso hay muy poca información de reviews profesionales.

Aprovecha, que cuando salgan los WHQL seran los ultimos para esa grafica :rofl3:
http://hardzone.es/2014/03/14/nvidia-planea-retirar-el-soporte-de-graficas-directx-10-medio-plazo/

Saludos

h2omadrid
12/04/2014, 22:52
Hace mucho que no compro algo nuevo y no se, tengo ganas de probar las cosas buenas.

Quiero ver en mi pc el "efecto mimosín" del GK110 :rofl3:

Saludos.

PD: ahora mismo sólo tengo una gtx 680

javict
12/04/2014, 23:07
Hace mucho que no compro algo nuevo y no se, tengo ganas de probar las cosas buenas.

Quiero ver en mi pc el "efecto mimosín" del GK110 :rofl3:

Saludos.

PD: ahora mismo sólo tengo una gtx 680


¿Y por que no aguantas y esperas a ver que tal va el "GM204" o el/los sucesivo/s? http://hardzone.es/2014/04/10/aparecen-las-especificaciones-tecnicas-de-la-nvidia-geforce-gtx-880/

PD.- Te puede el ansia viva xDD

Saludos __Offtopic off ;) __

h2omadrid
12/04/2014, 23:11
Esta vez quiero un chip "gordo", que ya caí la otra vez con la gtx 680, aún sabiendo que no era el "tope". Y eso por lo que me han contado se nota en suavidad y estabilidad de frames a la hora de jugar. Pero eso me gustaría verlo por mi mismo jaja.

Saludos.

shep
12/04/2014, 23:56
Esta vez quiero un chip "gordo", que ya caí la otra vez con la gtx 680, aún sabiendo que no era el "tope". Y eso por lo que me han contado se nota en suavidad y estabilidad de frames a la hora de jugar. Pero eso me gustaría verlo por mi mismo jaja.

Saludos.

No creo que sea mas suave mi sli que uno de 680, dicho esto... esperaba al gm104

h2omadrid
13/04/2014, 01:18
Bueno probando en AC4, me he encontrado con esto:

-detalles y texturas en alto

https://www.dropbox.com/s/7ylresv6vtvedpc/AC4BFSP_2014_04_13_02_06_09_443.bmp

detalles y texturas en bajo

https://www.dropbox.com/s/0tziitbao4df16q/AC4BFSP_2014_04_13_02_14_19_789.bmp

Parece ser que cuando la gráfica está por debajo del 90% de uso, ayuda a la cpu. Sin embargo, cuando está por encima de esa cifra, deja de ayudar y por eso bajo de los 60fps. ¿Sería correcto lo que digo? Porque cuando más cargo la gpu, por ejemplo con MSAA x4, aún obtengo menos fps.

Saludos.

stalker77
13/04/2014, 02:11
Como dicen, al final no hay información de CPU como los pentium o i3, donde Mantle ganaba hasta un 60% en BF4 y gtx 780, creo que es donde mejor se apreciaría ese aumento de gestión de CPU, lastima que a mi CPU no le puedo bloquear cores.

jdeleca
13/04/2014, 03:40
Como dicen, al final no hay información de CPU como los pentium o i3, donde Mantle ganaba hasta un 60% en BF4 y gtx 780, creo que es donde mejor se apreciaría ese aumento de gestión de CPU, lastima que a mi CPU no le puedo bloquear cores.

Si que puedes, hay dos maneras:

1) Por BIOS, la mayoria de las trajetas madre tienen la opcion de des/habilitar X numero de cores
2) Desde Windows: Inicio -> Ejecutar -> msconfig -> Pestaña: Arranque -> Click en: Opciones avanzadas... -> Alli veras la opcion: Numero de procesadores

stalker77
13/04/2014, 04:22
1) En placas H61 se puede?

2) No eso lo único que hace, es con que numero de cores quieres arrancar el sistema, pero una vez iniciado tenes el mismo numero de cores a tu disposición.

Yo hablo de desabilitar un numero de cores, para dejarlo por ejemplo de 2 cores el CPU o 3 cores etc.

jdeleca
13/04/2014, 06:32
1) La mayoria de las tarjetas tienen esa opcion, tienes que meterte en las opciones del BIOS
2) Aqui he hecho una prueba colocando dos cores:

http://i.imgur.com/v6zAZZE.png

maceoneh
13/04/2014, 08:11
Como dicen, al final no hay información de CPU como los pentium o i3, donde Mantle ganaba hasta un 60% en BF4 y gtx 780, creo que es donde mejor se apreciaría ese aumento de gestión de CPU, lastima que a mi CPU no le puedo bloquear cores.

Aquí http://m.pclab.pl/art57235.html hacen pruebas incluso con un pentium g

Enviado en una botella de ron

GabyGaby101
13/04/2014, 08:20
No he tenido tiempo de leer las 20 y tantas pagina de este hilo pero mi opinión es que la ganancia que aportan estos drivers es difícil de cuantificar con simples benchmarks ya que el rendimiento total en frames no cuenta la historia completa... Estos drivers aportan cosas como mejores mínimos, mayor fluidez y menos microparones... Elementos que las comparativa quizás no reflejen... Ya que una mejor experiencia de juego entra en el campo de lo sugestivo pero a cualquiera que haya usado estos drivers saben que no son humo...

Ahora en comparación con Mantle diré lo mismo que mencioné en el hilo del tema: Prefiero 10% de ganancia de rendimiento en una gran variedad de juegos que 60% en dos títulos puntuales...

Prefiero ser yo el que decida que quiero jugar a que AMD lo decida por mi... Battlefield 4 es un título que simplemente no me llama y Thief salió como salió... Pero el enfoque de Nvidia me permite disfrutar de lo que tenemos hoy sin estar esperando meses y meses por parches o por unos títulos que se anunciaron y después no se supo nada...

Que sin Mantle no tendríamos estos drivers? Quizás si quizás no... Microsoft y Nvidia dicen que llevaban más de 4 años trabajando en las DirectX 12 y estoy seguro que mucho de este trabajo se aplicó a estos drivers, tal vez AMD sabia esto y se apresuro a sacar Mantle para quedar como los pioneros y ser ellos los que marcaran la pauta... Algo que es bastante discutible es que tanto ha influenciado la existencia de Mantle esta nueva ola de rendimiento ya que no podemos decir que la industria esté volcada trabajando con Mantle y tampoco podemos hablar de un éxito arrollador ya que Mantle apenas cuenta con 2 títulos en la calle (ninguno nativo) y una vaga promesa de que llegaran 15 más de los que no se sabe ni nombres ni fechas de salida... En estas condiciones es difícil ver a Mantle como una fuerza que pueda crean tendencias en la industria...

agur
13/04/2014, 08:28
Gaby, te olvidas que falta mucho para optimizar drivers para mantle, ¿Cuántos años llevan sacando drivers para directx?

no se, digo yo.

GabyGaby101
13/04/2014, 08:49
Gaby, te olvidas que falta mucho para optimizar drivers para mantle, ¿Cuántos años llevan sacando drivers para directx?

no se, digo yo.

Imagínate que mañana sacan unos Catalyst 14.06 Beta que aumentan el rendimiento de Mantle en una 100% todavía tendríamos el problema de que sólo hay 2 títulos... Que beneficio le podría traer esto a Thief que al fin y al cabo es un juego mediocre sin multiplayer que a duras penas terminas y cuya la rejugabilidad es prácticamente nula... Thief es mal juego tenga el rendimiento que tenga...

zorranco
13/04/2014, 09:48
Esa opción de windows que comentáis no tiene nada que ver con los cores que va a usar una vez iniciado. De hecho tampoco tiene que ver con los nucleos que va a usar durante el arranque, ni nada parecido.

Debería ser desde bios.

agur
13/04/2014, 09:52
Imagínate que mañana sacan unos Catalyst 14.06 Beta que aumentan el rendimiento de Mantle en una 100% todavía tendríamos el problema de que sólo hay 2 títulos... Que beneficio le podría traer esto a Thief que al fin y al cabo es un juego mediocre sin multiplayer que a duras penas terminas y cuya la rejugabilidad es prácticamente nula... Thief es mal juego tenga el rendimiento que tenga...

pero Gaby, no pretendas que una api recién sacada del horno, y que encima amd no es una empresa de software, tenga cientos de juegos... démosle tiempo.

yo por lo pronto quiero buenos drivers directx y opencl, pero ya veremos que pasa con mantle, lo que no podemos es comparar drivers directx vs api mantle. los drivers directx son muy maduros, pero api por api mantle se ve más resultona. ahora, ya sabemos que faltan juegos/programas mantle, démosle un poco de tiempo.

yo lo de los núcleos lo tengo por bios, deshabilitar cpu ya por jumper en placa base.

pirata2007
13/04/2014, 10:19
Imagínate que mañana sacan unos Catalyst 14.06 Beta que aumentan el rendimiento de Mantle en una 100% todavía tendríamos el problema de que sólo hay 2 títulos... Que beneficio le podría traer esto a Thief que al fin y al cabo es un juego mediocre sin multiplayer que a duras penas terminas y cuya la rejugabilidad es prácticamente nula... Thief es mal juego tenga el rendimiento que tenga...


Que pasa que AMD no puede sacar drivers que mejoren el rendimiento en DX?O AMD es solo Mantle ahora?:bayer:

maceoneh
13/04/2014, 10:27
Que pasa que AMD no puede sacar drivers que mejoren el rendimiento en DX?O AMD es solo Mantle ahora?:bayer:

No es si pueden, es si quieren destinar recursos a ello, es mas, no sabes si sus drivers ya incluyen esta funcionalidad porque nadie sabe que hacen a bajo nivel

Enviado en una botella de ron

maceoneh
13/04/2014, 10:31
Imagínate que mañana sacan unos Catalyst 14.06 Beta que aumentan el rendimiento de Mantle en una 100% todavía tendríamos el problema de que sólo hay 2 títulos... Que beneficio le podría traer esto a Thief que al fin y al cabo es un juego mediocre sin multiplayer que a duras penas terminas y cuya la rejugabilidad es prácticamente nula... Thief es mal juego tenga el rendimiento que tenga...

Thief no es mal juego, para mi la ambientación es muy buena...pero el protagonista no tiene carisma alguno y la historia al final es muy simplona...muchas ideas buenas pera malamente llevadas a cabo

Enviado en una botella de ron

konron
13/04/2014, 10:50
El problema que tiene AMD con mantle no es que no tenga potencial, es que los desarrolladores no le estan dando apenas financiación, en vez de contratar a mas gente para que trabaje en el proyecto lo que hacen es despedir a la gente o directamente cierran como Irrational (por poner un ejemplo). Y luego no tienen tiempo, contra mas tarda occidente en salir de la recesión mas se aproxima una burbuja tecnologica, ¿que es esto de burbuja tecnologica? Es tecnologia nueva que no se puede vender por que no hay dinero, y si no se vende no hay dinero para I+D para el desarrollo de nuevas tecnologias.

La pasta es la que manda, sin pasta no hay mantle.

Torrentin
13/04/2014, 11:21
Bueno, alguno seguro que juega a GW2 no? Ahora mismo no tengo ninguna GTX para provarlo...

A ver si alguno me da la alegria de decirme.. Ahora cuando hay tangana en WvW ya no me baja a 8 fps o 20 para los equipos mas potentes... O en las zonas super pobladas...

Un saludo!

zorranco
13/04/2014, 11:40
Yo es que el GW lo tenía configurado para que me fuera fluído el 90% del tiempo (excepto claro MvM cuando se juntan varios cientos), por lo que ahora mismo no sabría decir si hay mucha mejora, pero no esperes poder jugar una batalla enorme a 60 fps...

Ahí no hay Mantle ni driver que te salve.

bl@de
13/04/2014, 12:42
Como dicen, al final no hay información de CPU como los pentium o i3, donde Mantle ganaba hasta un 60% en BF4 y gtx 780, creo que es donde mejor se apreciaría ese aumento de gestión de CPU, lastima que a mi CPU no le puedo bloquear cores.

¿ Has probado a deshabilitar procesadores desde administrador de dispositivos ? Así te ahorras reinicios y demás gaitas

maceoneh
13/04/2014, 13:42
Bueno pongo mis resultados:

Mi resolución es 1440x900, y los tests están con toda las opciones a tope.

Tomb raider:

335.23:
Min: 40
Media: 57
Max: 74

337.50:
Min: 42
Media: 57
Max: 76

Thief:

335.23
Min: 14
Max: 101.4
Media: 56.5

337.50
Min: 19
Max: 102,9
Media: 58,8

Estos mínimos (los de thief) no me cuadrán porque el test lo empieza a 40 en ambos casos... me suena a alguna historia con el Cool'n'quiet que lo tengo activado

El equipo es el de mi firma... y me temo que con ese micro ni con los 337.50 voy a sacar rendimiento a la gráfica...

GabyGaby101
13/04/2014, 15:45
Que más prueba quieren de que AMD lanzó precipitadamente Mantle que el hecho de han pasado 7 meses desde que la anunciaron y sólo dos títulos que la soportan y ambos a través de parches? Y creo que hasta finales de año tampoco veremos más juegos compatibles... Si AMD hubiera hecho sus deberes tendría una mejor estrategia de mercado como por ejemplo una docena de parches para títulos existentes: GTA 4, Crysis 3, Hitman, etc. Todos recibiendo ganancias notables de rendimiento... El Heaven y el 3DMark más de lo mismo... Y muchos anuncios de juegos específicos... En ese escenario podríamos hablar de Mantle como una tendencia de la industria... Realmente Microsoft siente algún tipo de presión por la existencia de Mantle? Sinceramente lo dudo ya que anunció que las DirectX 12 llegarán en 2015 porque saben que este año saldrán a lo sumo 5 o 6 títulos compatibles con Mantle y eso no presenta ninguna amenaza a la hegemonía de las DirectX... Por otro lado TrueAudio nació muerto ya que esa API sólo se implementó en Thief y poco más... Existen rumores de que Creative la soportará en un futuro y si terminaran siendo ciertos, aún así dudo que despegue... ¿Alguien se acuerda todavía del TressFX que con tanto bombos y platillos anunció AMD en su día y que se implementaría en casi 50 títulos que estaban en desarrollo? Pues aquí sigo esperando los otros 49 juegos...


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agur
13/04/2014, 16:00
ahora resulta que hacer un juego son 4 días... o hacer un parche que te cambia la API entera también son 4 días...

stalker77
13/04/2014, 16:10
No creo que un driver se pueda comparar con una Api.

Y yo al contrario prefiero esperar un uso efeciente de nuestro hard, con las próximas api dx12, que estar esperazando a un driver, que como dije no deja de ser un driver y donde la verdadera eficiencia llegará con las proxas APIs.

pillo787
13/04/2014, 19:47
Pues yo prefiero driver porque la mejoria se nota ya en juegos existente y nuevos que saldran que una api que solo va con los nuevos

Enviado desde mi R800i usando Tapatalk 2

agur
13/04/2014, 19:53
pues yo quiero las 2 cosas, y si no, que no la saquen.

josrob536
13/04/2014, 21:25
es absurdo , el driver es gratis, asi que bienvenido sea.
era algo que no se tenia y ni habian prometido. yo todo lo que me den y no esperaba lo quiero..:)

Saludos.

leftyman
13/04/2014, 22:35
Todo eso son miradas a corto plazo en mi opinión. A muchos usuarios, ni el driver ni mantle les van a suponer absolutamente nada. Ahí están los tests: a un usuario "normalito" con una GTX760 y un i5 sin k el driver no le mejora prácticamente nada y mantle lo mismo: 2 juegos y uno de ellos cargado de problemas...yo no me he molestado ni en probarlo. El "mirlo blanco" es directx12, un API estandar, compatible con todas las marcas (hasta Intel) y con el apoyo de la industria. La cuestión es si nos van a dar un API revolucionaria o más de lo mismo.

Enviado desde mi GT-I9100 mediante Tapatalk

DAC88_7
13/04/2014, 22:48
@josrob536 (http://foro.noticias3d.com/vbulletin/member.php?u=94073) Nadie te ha regalado nada...es un servicio de soporte obligatorio, sin driver el hardware no funciona.

Unr3al^
13/04/2014, 22:58
@josrob536 (http://foro.noticias3d.com/vbulletin/member.php?u=94073) Nadie te ha regalado nada...es un servicio de soporte obligatorio, sin driver el hardware no funciona.

No se refiere a los drivers en si, sino a la mejora que ofrecen estos beta...

DAC88_7
13/04/2014, 23:01
ammm okey okey jaja! entonces toda la razon xD

maceoneh
13/04/2014, 23:30
Otra prueba, a 1440x900 y todo a tope:

Batman Arkham Origin:

335.23:

Min: 51
Medio: 109
Max: 153

337.50:

Min: 38
Medio: 109
Max: 160

Visto lo visto... de momento me quedo con los 335.23 que no son beta... después ya veremos