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marcianus
09/08/2004, 10:02
Alguien puede recomendarme libros sobre las tecnicas de modelado en 3D y demas?. No busco manuales sobre programas en concreto sino libros que me puedan aclarar los conceptos "mas o menos" teoricos que aparecen normalmente en los motores 3D actuales de juegos (bump mapping, displacement mapping, shaders, etc, etc). A ser posible en castellano (aunque no creo que haya nada).

saludos