PDA

Ver la versión completa : Pedazo de tarjeta grafica con opengl 2.0



T800
06/03/2003, 20:42
Pues eso y encima con direct x 9 y lo mejor el precio 260 euros, la wildcat vp 560.

http://www.azken.com/privado/VerTarjeta.asp?IdTarjeta=14

ph34rb0t
06/03/2003, 20:55
si, solo que esa tarjeta es para workstation... no sacarías nada en limpio en juegos y demás, solo en aplicaciones gráficas estilo maya, 3d studio max etc etc etc....

ArkJoCe
06/03/2003, 21:26
Mmm

Buen trarjeton basado en un buen chip... 3Dlabs Vp10

Como 3Dlabs son los que se encargan de hacerl el OpenGl2.0 esta claro que ellos son los primeros en meterlo en su grafica.

ph34rb0t, aparte de que sea una grafica para Workstation, 3Dlabs estaba planteandose en sacar unas Creative Vp10 para ganar un poco de cuota de mercado, no se en que quedara.

No creo que tenga mal rendimiento en juegos... de todas maneras le falto tiempo a Carmack para decir que meteria OGl2 en el Doom3 y kiza optimizaciones para la Vp10.

Hace ya cosa de 10meses anandtech (http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1614) hizo una review mu interesante. Lo mas destacable del Vp10 es lo programable que es...
Toms (http://www.tomshardware.com/graphic/20020503/index.html) tb saco su analisis.

No hay benchmarks en juegos, por que no es para lo que es... pero seguramente se comporte como una 8500 o 4200... (digo yo)
Un Saludo.

T800
06/03/2003, 21:31
Hola:
Aunque sea para workstation, no se yo como rulara el doom 3 con una de estas.
¿Se sabe para cuando ati y nvidia tendran soporte de opengl 2.0?
saludos

nanup
06/03/2003, 23:52
Juraria que mi tarjeta mueve el opengl 2.0...si me equivoco corregidme.
deika

ArkJoCe
07/03/2003, 11:36
Estas 100% correjido

Tu grafica como la de todo dios es OpenGl1.3

Aun no hay ninguna grafica domestica que sea OGl2, ya queda menos, pero aun no

Seguramente la r400 & nv40 lo introduzcan

Un Saludo

shock
07/03/2003, 17:13
La wildcat VP560 tiene 64mb (poco en mi opinion por el precio que tiene)
Despues el ancho de bus de memoria solo es de 128bits (poco tambien por el precio).
Y lo mas importante las comparativas en internet la hacen con la VP870 y VP970 comparandola con las ATI GL 8700 y ATI GL8800, osea ATI7500 Y ATI 8800, Entonces la VP560 ira mucho peor.
Ah los precios en la pagina son:
VP 560 64MB: 295 €
VP 760 64MB: 411 €
VP 870 128MB: 558 €
VP 970 128MB: 1116 €.
Con esto precios, comprando la mas barata VP560, me compro una ATI9500 no PRO y la transformo en una ATI GL M1/X1 que realmente las tira por los suelos en 3D y en juegos es 100% compatible y con una VP no hay soporte ni garantia que funcionen en juegos y para 3D ATI tambien es a tener en cuenta y los que prefieran nVIDIA una 4200 la pasamos a QUADRO y muchisimo mas barata y con un rendimiento como VP970 con 128MB y sin gastar 1116€ por unos 200€ y pico tienes una pedazo de tarjeta impresionante.

shock
11/03/2003, 17:30
¿El OpenGL 2.0 es beta SI/NO?

pibeloch
11/03/2003, 20:16
Estoy con shock, a no ser que sea para trabajar en serio, en 3D, no merece la pena comprar una de esas tarjetas, y aun asi, no sabria que decir, las Gforce trabajan muy bien en programas 3D sin ningun tipo de problemas y a demas puedes jugar a todos los juegos actuales, antes de comprarme una wildcat prefiero para trabajo profesional las Quadro.

Un saludo

ArkJoCe
11/03/2003, 20:39
¿El OpenGL 2.0 es beta SI/NO?Me has cazao 100% mi respuesta es NS/NC

Yo diria que ya es final y lo justificaria con que la Vp10 ya lo incluye (pero puedo romper la justificacion diciendo que gracias a la programabilidad de la grafica se puede "actualizar")

Carmack creo que esta pa meter OGl2 al Doom3 y podria decir que lo hace por que ya hay version final, pero pudeo romperlo diciendo que esta medio loko y meteria hasta alphas...

Estaria bien que alguien no divagase y nos diese luz

Un Saludo

chirli
12/03/2003, 08:32
Creo haber leido en los analisis de la 9800 que esta si que lleva soporte para OpenGL 2.0. De la wp ni idea, pero siendo el chip totalmente programable creo q si que puede ser compatible. Otra cosa es saber a que velocidad lo hace.

P.D. Acabo de ver en el link que habeis puesto antes q dice q si es compatible con OpenGL 2.0

Programabilidad al 100%

La original programabilidad en todo el pipeline de Wildcat VP, ofrece un gran conjunto de características de funcionalidad para el procesamiento de gráficos y se encuentra un paso adelante hacia el rendering interactivo tipo Renderman. Wildcat VP soporta los lenguajes emergentes OpenGL 2.0 y Direct3D 8.1 y 9.0 los cuales extienden los límites del realismo interactivo visual.

ArkJoCe
12/03/2003, 10:31
El r300 no es OGl2 asi que la r350 tampoco lo sera, no es una cosa trivial de implementar (tampoco lo sera la nv35 ya que la nv30 no lo es)

Seguramente lo introduciran en el proximo gran salto, con la nv40 y r400

La Vp10 como es de 3Dlabs y ellos hacen el OGl2 pues ya se sabe...

Un Saludo

chirli
12/03/2003, 14:14
Una de las nuevas caracteristicas del R350 es que incorpora el F-Buffer que precisamente hace posible infinitos codigos de shaders, que creo que es una de las cosas que requiere el OpenGL 2.0

En el analisis que hacen en Hardocp dicen que es un requerimiento del OpenGL 2:

SMARTSHADER 2.1 improves upon the DX9 SMARTSHADER 2.0 in the 9700 Pro. A new F-Buffer has been introduced into the R350 and RV350 that makes it possible to execute pixel shader programs with an unlimited number of instructions without the performance overhead associated with multi-passing the rendering pipeline. Do not confuse this with the R350 not having to work harder to accomplish a longer shader though. This also fully allows for OpenGL 2.0 fragment shader support.

http://www.hardocp.com/article.html?art=NDM5

No se si sera 100% compatible con OGL 2, pero que soporta al menos alguna de las funciones si.

ArkJoCe
12/03/2003, 17:31
Vi eso que dices y esta mu interesante...

Cotilleando por Beyond3D he visto

GeForce FX 5200 Ultra
Chip: NV34, .15um
Pipelines: 4x1
Core/Memory Speeds: 325/325 DDR-I (650MHz effective)
RAMDAC: 350MHz
API Compliancy: DirectX9 / OpenGL1.4

GeForce FX 5600 Ultra
Chip: NV31, .13um
Pipelines: 4x1
Core/Memory Speeds: 350/350 DDR-I (700MHz effective)
Compression: Z + Colour
RAMDAC: 400MHz
API Compliancy: DirectX9 / OpenGL1.4

Segun esto las nuevas Fx son OGl1.4 (Creia que era 1.3...) aunque no he visto nada de la nv30 supongo que sera lo mismo

En beyond3d (http://www.beyond3d.com/reviews/ati/r350/index.php?p=2) en este cuadro dice:
API Support -> DirectX9, Next Generation OpenGL
Explicitamente no pone nada del OGl2... asi que me inclino a pensar que es lo que decias tu... OGl1.4 y algunas funciones del 2.0

[EDIT] Mas Info (http://www.beyond3d.com/reviews/ati/r350/index.php?p=3) penultimo parrafo

Un Saludo

shock
12/03/2003, 18:21
Una cosa que no cuadra, si la vp560 es OGL2.0 y DX9 y los modelos VP8XX VP9XX superiores son OGL2.0 y DX8.1, estos chipset VP10 son 100% programables entonces porque no soportan DX9 es que los drivers de VP560 no vale para los modelos superiores o es que la VP560 realmente no soporta DX9 por hardware, al igual que pone que es
AGP X2,4,8 y realmente es solo AGP X4, y es compatible solo con el slop AGP X8 por el tema del tensiones.
Porque no soportan los modelos superiores DX9, es que el chipset VP10 no es 100% programable, ya se que 3D utiliza OGL y el DX es para jugar pero hoy en dia los DX estan tomando un papel muy importante y que el monopolio de MICRO$OFT es el que marca las tendecias del mercado y los programadores suelen seguir a M$.

ArkJoCe
12/03/2003, 19:11
Hombre, la programabilidad 100% no existe... siempre que tiene existir una arquitectura base.

Los requerimientos Dx9 fuerzan a tener una serie de estructuras y soportar/incluir otras tantas.

Incluso estas graficas tienen que ser rediseñadas para cumplir versiones de Dx o OGl (sino, joder, que peligro)

Un Saludo.

Tarjeta tan curiosa como la Vp10 y que poco se sabe de ella (culpa de que sea pro xDD)

shock
13/03/2003, 10:18
Haber si alguien se anima y hace alguna comparativa de tarjetas graficas que no sea siempre las misma ATI vs nVidia.
Estaria bien hacer una comparativa de 3DLabs WildCat VP56O por su precio frente a una ATI 9100/9500/9700 con/sin Pro y nVidia TI4200/4600 y luego comparandola:
- Primero sin overcloking ni modding.
- Segundo pasandolas ATI 9XXX --> ATI GL X1,M1 y nVidia TI4XXX --> Quadro XX.
- Despues con overcloking.
Tal vez nos llevariamos una grata sopresa y tendriamos otra tarjeta a tener en cuenta para comprar. :)

shock
13/03/2003, 17:50
Seria interesante que esta comparativa la hiciera Noticias3d, Baluma o Meristation, no creis que seria interesante. :)

shock
14/03/2003, 17:39
Alguna comparativa hay por internet de WildCat VP560. :)

ArkJoCe
17/03/2003, 16:17
En ReactorCritical han puesto una comparativa

La grafica tiene una pinta estupenda... dando un rendimiento muy estable (no le afecta tanto como a las rivales un mayor numero de luces o cadenas mas largas)

Un Saludo

Sergio
20/03/2003, 12:18
Pero ni se os ocurra usar una tarjeta con el P10 para jugar. Lo de que Creative sacaria tarjetas basadas en este chip para el mercado de consumo se dijo al principio, pero eso seria para las Navidades pasadas y ya se desmintio. Se hara con la proxima "encarnacion" del chip.

Con respecto a OpenGL, creo que las >9500 pueden usarlo, pero falta el soporte de los drivers. Como paso con DX9, hasta que microsoft no lo saco, no salieron unos drivers compatibles.