Iniciado por
AgaporniPower
Si no cargas nada en la LUT de la GPU, normal que ni hayas oido hablar del problema de antes, el antiguo.
Lo mismo ocurría con los propetarios de monitores con calibracion hardware y que SOLO usen ese modo, a ellos les da igual que su "no calibracion en gráfica" trunque a 8 o a 16bit. Ni se enteraban. Por ejemplo, la corrección de gris 128,128,128 -> 128.00, 128.00, 128.00 es lo mismo en 8bit que en 16.. son ceros.
Pero no es igual la corrección 128,128,128 -> 129.78, 125.32, 127.54 en 8bit (sin decimales, truncando al entero mas cercano) que a 16bit (con decimales, aunque trunques luego a enteros pero con dithering para que no se note). Esta será la típica que cargaría un monitor que se calibre en GPU. Según tunque o lo haga bien ves manchitas verdes/rosas en el gris o no. Sólo la sufría quien calibrase en GPU que es un pequeño % de usuarios de Windows.
Lo grave de la 1903 es que todos esos usuarios "pro" con HW caro que antes no sufrían estas cosas se han comido el problema de las bandas gordas de golpe.