Aunque cuesta creerlo Assassin's Creed va camino de justificar el uso de Directx 10, según se desprende de una entrevista concecida por Charles Beauchemin, de Ubisoft.

Captura

El discutido título de Ubisoft soportará tanto DX10 como DX9, mostrando un mejor rendimiento bajo DX10 a consecuencia de que ejecuta menos llamadas a la API para hacer el mismo trabajo. Eso sí, descarta el uso de técnicas como Geometry Shaders, Virtual Texture Management, u otras propiedades de DX10, al haberse limitado el port a la optimización del código existente.

Afirma igualmente que no existirán diferencias entre ver Assassin's Creed en Vista bajo DX9 y hacerlo en DX10, salvo en que la segunda será más rápida.

Entrevista: http://www.pcgameshardware.de/aid,6...faster_than_DX9/
pues mira, si va mas rapido mejor xD

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Rai.