<[Post Oficial]> UNIVERSO HALF-LIFE...Historia,imagenes,videos,analisis y mucho mas
Un accidente que cambiará el mundo...
una verdad que no debe salir a la luz.
Nombre:Half-Life
Desarrollador: VALVe Software
Distribuidor: Sierra Entertainment
Género: Acción en primera persona
Clasificación PEGI: +18
Plataformas: PC/PS2
Lanzamiento: Version PC 20 de noviembre de 1998
PS2 28 de Noviembre de 2001
Multijugador Online: Sí
Motor grafico: GoldSrc Engine
Texto: Español
Voces: Español
Half Life, o llamado comúnmente HL,fué aclamado por críticos por la trama del juego, por la sofisticación de la Inteligencia Artificial (IA),por su innovacion,por su avanzado motor grafico y gracias a su larga duración, se convirtió en un super ventas,el juego mas vendido en la era de oro de los juegos,llegando a vender más de 8 millones de copias, proclamándose juego del año por más de 50 publicaciones lo que lo convirtió en el "Mejor Juego del Siglo XX", a la vez que convirtiéndose en una saga de culto por millones de fans a los FPS.
Historia
Estamos, posiblemente, ante uno de los mejores argumentos vistos hasta la fecha en un juego de este tipo, por no decir el mejor.
Eres Gordon Freeman, Doctor en Física Teórica y formas parte del equipo Black Mesa, un impresionante complejo de investigación secreta del gobierno. El juego comienza entrando en las instalaciones de Black Mesa a bordo del tren para empleados.La seguridad es impresionante. Tu destino, el laboratorio de objetos anómalos. Es el día de uno de los experimentos más importantes del proyecto y tú eres el protagonista del mismo...pero, llegas tarde.
Todo parece marchar a la perfección pero en el transcurso del experimento algo falla. Presencias explosiones por todas partes y pierdes el conocimiento. Cuando despiertas, notas que algo extraño está pasando en las instalaciones de Black Mesa. El fallo en el experimento ha abierto un portal dimensional por el que han pasado extrañas criaturas que ahora inundan el complejo científico. Hay muertos por todas partes, pero también encuentras algunos supervivientes. Tu objetivo, salir a la superficie y pedir ayuda, pero sobre todo, sobrevivir. Sin embargo, cuando consigues salir al exterior pensando que todos tus problemas han terminado, te encuentras con que no han hecho más que empezar. Las fuerzas especiales y el ejercito tienen orden de tapar el incidente por todos los medios, aunque para ello haya que eliminar a todo superviviente del proyecto. Ahora no solo tendrás que luchar contra los abominables monstruos alienigenas sino también contra los soldados del gobierno que no tendrán reparo en eliminarte a ti y a todos los que aún siguen con vida en el interior del complejo de Black Mesa. La trepidante e intrigante aventura por la supervivencia no ha hecho más que comenzar...pero no todo es tan simple como parece,hay fuerzas desconocidas con misteriosas intenciones...
Personajes
Gordon Freeman:
Personaje principal
Edad: 27 años
Lugar de nacimiento: Seattle, EE.UU.
Interesado en la física cuántica desde muy pequeño, este joven científico con perilla y gafas nacido en 1973, ingresó en 1990 en la universidad de Innsbruck (Austria), donde presenció varias pruebas de aplicación del teletransporte.Seis años después,Gordon se licencio en el M.I.T y su mentor le ofreció un puesto como ayudante suyo en las instalaciones de Black Mesa en Nuevo México.
En el año 2000 Gordon comenzó a trabajar en las instalaciones secretas de Black Mesa y ese mismo año ocurrió el incidente que cambiaria totalmente su vida para siempre.
Cientificos:
Equipo cientifico de Black Mesa
Los cientificos de Black Mesa,amigos y compañeros tuyos,despues del accidente experimental pueden serte de gran ayuda.Te pueden prestar asistencia médica a traves de inyecciones que recuperan tu vida,asi que lo mejor es mantenerlos con vida.Tambien pueden darte informacion util sobre la situacion de lugares inacesibles.Aunque tienden a huir o a esconderse si se sienten en peligro.
Guardias de seguridad:
Equipo de Seguridad de Black Mesa
Los guardias de seguridad son tus aliados.Te cubren,te dan municion y luchan contra los enemigos(alienigenas y militares) que se acerquen,no huyen o se esconden y cuando hablan no te dan mucha informacion sobre la situacion.Tambien pueden abrirte puertas de seguridad,pero las puertas y accesos del equipo cientifico no puede abrirlas.Los guardias no te dan asistencia médica.
G-man:
Observador misterioso
Este extraño y misterioso hombre con un traje azul,corbata y un maletin negro,te observa durante todo el juego.Tiene una siniestra mirada en sus ojos y no se inmuta si hay peligro cerca o si tu estas siendo atacado,no te ayuda,solo te observa como si tu fueses de interes para él.Aún no se sabe su verdadera identidad,es un misterio para quien trabaja,pero en el final del juego esta bastante interesado por la supervivencia de Gordon.
Nombre:Half-Life: Opposing Force
Desarrollador: Gearbox Software
Distribuidor: Sierra Entertainment
Género: Acción en primera persona
Clasificación PEGI: +18
Plataforma: PC
Lanzamiento: 31 de octubre de 1999
Multijugador Online: Sí
Motor grafico: GoldSrc Engine
Texto: Español
Voces: Español
Después del grandisimo éxito que tuvo Half-Life a lo largo y ancho del mundo ,Valve decidió hacer dos expansiones oficiales,una de ellas se la encargó a la compañia Gearbox Software. Si prestamos atención a Half-Life y a Opposing Force este último se podría considerar un spin-off del primero.Se desarrolla paralelamente durante las aventuras que experimenta el protagonista de la saga,Gordon Freeman.
Historia
En este título encarnaremos al cabo Adrian Shepard, miembro de la sección del ejército conocida como H.E.C.U (Hazardous Environment Combat Unit) con el objetivo de eliminar a todos los Xenianos (Aliens) que se crucen en su camino y tambien eliminar a todo el personal que trabaja alli para "silenciar" lo que pasó en Black Mesa,por orden del gobierno y como principal objetivo, matar a Gordon Freeman, el supuesto culpable de todos los desastrosos acontecimientos que ocurren en Half-Life.
El cabo Adrian Shepard, dispondrá de un nuevo arsenal de armas para capturar a Gordon Freeman, y de igual manera que este, será observado por una misteriosa figura llamada G-Man.
Personajes
Adrian Shephard
Personaje principal
Edad: 22 años
Lugar de nacimiento: Desconocido
Shephard,es un cabo del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos,asignado al Hazardous Environment Combat Unit (HECU) de Arizona, uno de los hombres enviados a Black Mesa Resarch Facility para matar a los aliens y luego silenciar a todos el personal del complejo, especialmente a un científico llamado Gordon Freeman, el protagonista del videojuego original. No obstante, durante los hechos subsiguientes de la "Cascada de Resonancias", Adrian se encuentra separado de su unidad e intenta luchar para sobrevivir.
A diferencia de los los otros marines, él ayuda a los científicos y guardias, cada vez más desconfiados, para salir de Black Mesa con vida. Ésta es la razón por la cual nunca recibe órdenes de matarlos.
Soldados
H.E.C.U
Tus compañeros de guerra.Estan esparcidos por todo el complejo cumpliendo su mision al igual que tú.Hay de diferentes clases,de asalto,medico,artillero,etc. te ayudan de diferentes maneras,curandote,te dan municion,te cubren,te dan acceso a otros lugares ya sea rompiendo a la fuerza una puerta o con tarjetas de acceso y a veces te dan informacion,todo esto cuando estas con ellos o cuando estais acabando con los enemigos juntos.Son duros de pelar,no se rinden tan facilmente y suelen ponerse en sitios estrategicos a la hora de disparar y no ser alcanzados.Se nota que estan bien preparados...
Nombre:Half-Life Blue Shift
Desarrollador: GearBox Software
Distribuidor: Valve Software
Género: Acción en primera persona
Clasificación PEGI: +18
Plataformas: PC
Lanzamiento: 21 de Junio del 2001
Multijugador Online: Sí
Motor grafico: GoldSrc Engine
Texto: Español
Voces: Español
Es la segunda expansión oficial de Half-Life que Valve al igual que el Opposing Force,se la encargó a la compañia Gearbox Software.Este tambien tambien se desarrolla paralelamente durante las aventuras que experimenta el protagonista de la saga,Gordon Freeman en Black Mesa.
Los gráficos son parecidos a los del Half Life,pero con mejoras graficas,como por ejemplo,los rostros y cuerpos de los personajes y aliens ganan ahora en definición y realismo,haciéndolos más naturales en alta definición,tambien las armas gozan de mejor apariencia, y sus superficies metálicas parecen reflejar más correctamente la luz,efecto de luces y sombras mejorado,entre otras más mejoras.
El audio tambien ha sido mejorado,aunque poco,respecto al original.
El juego es muy corto, al tener solo 8 capitulos, pero todas ellas de gran calidad.
Historia
En este juego nuevamente viviremos el accidente Black Mesa, pero con la diferencia de que esta vez no seremos el héroe (Gordon Freeman) ni el villano (Adrian Shepard), sino que estaremos justo en el centro de ambos bandos. El juego nos convierte en uno de los muchos guardias de seguridad de Black Mesa, Barney Calhoun(el mismo que le vemos golpeando una puerta al principio del Half Life), quien vive al mismo tiempo que los dos anteriores el incidente de Black Mesa, pero en otros momentos y lugares del complejo.
Personajes
Barney Calhoun
Guardia de seguridad de Black Mesa
Barney Calhoun es responsable de la preservación de la seguridad,del equipo y materiales, además del bienestar del personal de investigación en un sector subterráneo de Black Mesa.Tiene un trabajo monotomo y aburrido,ya que siempre hace lo mismo,cuya monotonía sólo se ve alterada por algunas averías en el sistema de trenes de transporte o los ascensores.A la hora de la cascada de resonancias,pronto se encontrará luchando en áreas subterráneas para alcanzar la superficie y escapar junto al personal superviviente,luchando tanto con los Aliens como con el ejercito.
Stanley Rosenberg
Alto mando cientifico
Él es un empleado cientifico de Black Mesa, asignado a la investigación de física avanzada en el Laboratorio de Materiales Anómalos y en el sector Lambda.Su rango es desconocido pero Rosenberg es uno de los mas alto mandos de seguridad del complejo y por ello dá instrucciones a los investigadores,se nota que es uno de los miembros mas antiguos del equipo de ciencia.
El hombre adecuado en el sitio equivocado puede cambiar el rumbo del mundo
Nombre:Half-Life 2
Desarrollador: VALVe Software
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Acción en primera persona
Clasificación PEGI: +18
Plataformas: PC/Xbox/Xbox 360/PS3
Lanzamiento: Version PC 16 de noviembre de 2004
Xbox 16 de noviembre de 2005
PS3 14 de diciembre de 2007
Xbox 360 12 de Octubre de 2007
Multijugador Online: Sí
Motor grafico: Source Engine
Texto: Version PC/Xbox Español
PS3/Xbox 360 Inglés
Voces: Version PC/Xbox Español
PS3/Xbox 360 Inglés
Half-Life 2 (HL2) es la continuación directa de Half Life (HL), uno de los juegos más exitosos y mas vendidos de la historia, en el formato de juego de acción en primera persona que sigue una profunda historia y no de acción desenfrenada y carente de sentido.Half Life 2 tambien fue aclamado por su revolucionario y nuevo motor gráfico,llamado Source y el motor físico, llamado Havok implantados,este ultimo,fue una de las mejores caracteristicas tecnicas del juego y aun hoy,es uno de los juegos con mejor fisica hasta el momento.Después de tantos retrasos,sobretodo por el robo de la beta del juego.La espera valió la pena; más de 5 millones de copias vendidas, un juegazo a la altura de las expectativas,un guion impresionante llenos de giros argumentales y un apartado técnico y sonoro brillante han servido para dar a Valve otro nuevo impulso a lo más alto. La gran calidad del juego le posibilitó a sus creadores permitirse el lujo además de distribuirlo parcialmente a través de su propio sistema Steam, ahorrando los clásicos costes que acarrea un lanzamiento de este tipo.
Ganó más de 40 galardones,entre ellos,juego del año,mejor juego de PC,mejor FPS,mejor juego de accion,mejor apartado grafico,mejor guion e historia,mejor jugabilidad,mejor dirección artistica y el mas importante de los galardones,"El mejor juego jamás creado".
Historia
Half-Life 2 es una secuela directa del anterior Half-Life, los hechos que se desarrollan son consecuencia de lo sucedido 10 años atras en Black Mesa, los personajes han envejecido pero muchos siguen siendo los mismos, los alienígenas han evolucionado.Despues del intrigante y misterioso final del primer Half Life,Gordon Freeman se encuentra ahora en un planeta Tierra infestado de aliens, con los recursos agotados y la humanidad en decadencia; su papel, sacar al mundo de esta espiral degenerativa, frenar al ejercito alienígena,crear una revolucion y salvar la tierra de la amenaza nacida en Black Mesa.
Como no podía ser de otra forma, la tarea no va a resultar sencilla. Han pasado 10 años desde los incidentes de Black Mesa,el planeta Tierra se halla en una precaria situación y se acelera hacia un impacto medioambiental inducido por la nueva especie alienigena,la Alianza, que están modificando la atmósfera y drenando los océanos para ser más habitable para ellos. La Humanidad se encuentra diezmada y dividida tras la represión y la guerra, el ciclo reproductivo se ha visto interrumpido por un Campo de Supresión y los niños han desaparecido de la faz de la Tierra.La única esperanza de la Humanidad es mantenerse unida y tener fe en su propio espíritu de lucha y superación.
Gordon Freeman llega sumido en la confusión a la estación de una misteriosa ciudad llamada Ciudad 17, un lugar sombrío y decadente gobernado con mano dura y de forma represiva por un ejército alien,La Alianza. Los humanos que insisten en mantenerse fuera del control de este ejército le plantan cara como pueden, organizados en una débil resistencia al frente del cual está ni mas ni menos que Eli Vance, un antiguo conocido cientí*fico de Black Mesa, y su joven hija Alyx.
El ejercito de la Alianza cuenta con un aliado humano, el Doctor Wallace Breen,el antiguo administrador de Black Mesa, cuya cara podemos ver en grandes pantallas de video por toda la ciudad tratando de convencer a los habitantes de que la mejor opción es la sumisión, el abandono de la lucha. Muchos le han hecho caso y han renunciado a su propia humanidad a manos de la Alianza uniendose a ellos,otros no, estos últimos son los que te ayudarán en tu misión, aunque a simple vista parece una batalla de David contra Goliat, Half-Life 1 te demostró que es posible enfrentarse a un ejército alien, y vencerlo.
Personajes
Gordon Freeman
Personaje principal
Después de su final de travesia en el planeta de los alienigenes Xen y eliminar al jefe de los aliení*genas Xenianos conocido como Nihilanth,Gordon fue contratado por el misterioso hombre llamado Gman y fue puesto en hibernación en un lugar secreto hasta que no se le volviese a requerir.
Después de la invasión de la Alianza y 10 años mas tarde del
incidente de Black Mesa,Gordon es despertado con la misión de eliminarlos y liberar al mundo de las garras de las terribles formas alienígenas que liberastes por equivocacion en Black Mesa.
Alyx Vance
Hija de cientifico
Es hija del científico Eli Vance, que ya conocistes (muy poco) en la primera parte.Su madre murió durante el desastre de Black Mesa, lo cual hizo de ella una chica independiente,inteligente y astuta. Siempre va armada con su Infinity VII convertible y su aturdidor modificado para abrir compuertas y hackear sistemas de seguridad. A lo largo de la aventura se convierte en una aliada indispensable y parece que pueda llegar a ser algo más para Gordon.
Eli Vance
Antiguo cientifico de Black Mesa y lider de la resistencia
Padre de Alyx y jefe de la resistencia. Es otro genio científico que trabajó junto a Kleiner y Gordon en Black Mesa y tambien uno de los pocos supervivientes al accidente.Un hombre cordial,carismático y realista. Perdió su pierna intentando salvar a Kleiner de un alien Xeniano mientras subian por un muro, durante toda la historia cuenta con un papel muy importante, desde el principio hasta el final,porque sabe cosas que no sabemos.
Isaac Kleiner
Antiguo cientifico de Black Mesa
Eminente cientifico americano y mentor de Gordon Freeman, a quien conoce desde los tiempos de Black Mesa.
Es el científico despistado por antonomasia y vive enfrascado en sus teorías cientificas.Tiene predilección por Alyx y le gusta cuidar mascotas exóticas alienigenas,como por ejemplo su headcrab, Lamarr, el cual cría y estudia desde su nacimiento.
Barney Calhoun
Ex-guardia de seguridad de Black Mesa
Ex-guardia de seguridad de Black Mesa y protagonista de HL Blue Shift.Escapó junto a Kleiner y Eli del desastre,esta vez le vemos manejando armas mas avanzadas.Es valiente y no le asusta plantar cara a los bichos mas extraños,aunque salga como siempre mal parado, como ya sabemos. No se sabe que hizo durante la guerra de las 7 horas pero mas tarde, cuando llegó a Ciudad 17 se puso en contacto con Kleiner,Eli y la resistencia y comenzó a trabajar como agente doble infiltrado entre las fuerzas de Protección Civil de la Alianza. Es un personaje muy útil en la aventura, ya que haberse infiltrado en el ejército de la Alianza le permite conocer la mayor parte de las zonas restringidas y tener acceso a ellas.
G-Man
Sin identidad
Tu nuevo jefe después de lo sucedido tras el incidente en Black Mesa, la verdad es que viendo el final de la primera parte tampoco te dió opciones mejores...
Sigue siendo una persona poco agradable, pero ahora es él quien decide tu destino.
Se trata de uno de los principales y más misteriosos personajes del juego.
Vestido de hombre de negocios con traje, chaqueta azul y siempre llevando un maletín,durante la catástrofe de Black Mesa,Gordon lo vió en diversos lugares y al igual que había aparecido desaparecía sin dejar rastro, lo que hacía sospechar que de una u otra forma estaba tras lo sucedido. Después de matar a Nihilanth, contrató a Gordon y lo dejo en estado de hibernacion hasta que volviese a requerir su ayuda. Muchas teorías se barajan sobre quienes son sus jefes, sobre quien podrá ser o incluso que podrá ser, una pequeña pista podria ser que su voz es extraña y a veces habla a trompicones, parece que no esté acostumbrado a hablar en la lengua humana...
Ciudadanos/Rebeldes
Ciudadanos humanos recluidos en Ciudad 17.
No hay niños entre ellos.Son bastante útiles ya que te suelen proporcionar ítems, te curan o te abren acceso a nuevas zonas e incluso pueden atacar a los enemigos.
Después de que la Alianza conquistasen la tierra tras la guerra de las 7 horas, la humanidad fue recluida en ciudades prisión, como ciudad 17. Todos van igual vestidos, comen la misma porquería y cualquier signo de conspiración es cruelmente reprimido. Lógicamente en cuanto aparece Gordon Freeman y sobretodo, después del asalto a Nova Prospekt se inicia la revolución para eliminar a la Alianza.
Wallace Breen
Ex-Administrador de Black Mesa y representante de la humanidad
Al llegar a Ciudad 17 lo vemos en grandes pantallas de plasma concienciando a la ciudadanía de la benevolencia de la Alianza y de la seguridad de la ciudad prision,hasta creyendose sus propias mentiras.Wallace Breen,antiguo administrador de Black Mesa, ofreció la rendicion de la tierra a cambio de un puesto de gobierno y de estar a salvo. Sin embargo, el solo es un mero títere en manos de los altos mandos de la Alianza que lo usan para sus propios propósitos, al igual que hicieron con Nihilanth.
Judith Mossman
Cientifica ayudante
Una cientifica que no tuvo oportunidad de trabajar en Black Mesa. Su curiosidad y envidia hacia Eli Vance la llevaran a caer bajo el influjo del Dr. Breen, el cual la infiltra en la resistencia para tratar de eliminar a toda esta,recopilando sus movimientos y sus bases.Con el tiempo ha llegado a querer a Eli,llegando a algo más que la amistad.
Padre Gregory
Sacerdote ortodoxo resentido
Un sacerdote ortodoxo (tanto por religión como por métodos) que llegó al pueblo minero de Ravenholm e hizo lo que estuvo en su mano por su población durante la invasión.
Hombre duro, hábil y algo resentido después de ver a su población convertida en zombis. Suele ir evangelizando a su zombificado pueblo con la Biblia en una mano y con su rifle en la otra mientras se empieza a reirse como un desquiciado.Ha llenado al pueblo con trampas de todo tipo,algunas ingeniosas,para mantener a raya a los zombis. Todo un personaje.
Odessa Cubbage
Lider del grupo rebelde de un pueblo
Es el líder del grupo rebelde asentado en un pequeño pueblo llamado New Little Odessa,cerca de la costa.
No se sabe si el nombre se lo dio él al pueblo o lo tomo él de este, pero lo que si se sabe es que siempre que haya peligro lo encontraras en el sótano del cuartel impartiendo ordenes y enviando combatientes al exterior.No se sabe mucho más acerca de este personaje, y tampoco tiene mucho protagonismo en el juego, sin embargo, si nos fijamos bien, aparece con una chaqueta azul donde se puede leer "SECURITY", deducimos con esto que podría tratarse de un ex guardia de seguridad de Black Mesa que se salvó durante el incidente.
Vortigaunt
Antiguos enemigos,ahora ayudan a los humanos
Al matar a Nihilant, Gordon liberó sin querer a los vortigaunts (aquellos aliens del Half-Life 1 que lanzaban rayos verdes) de su esclavitud.Los que quedaron en la Tierra, hartos del dominio de la Alianza que habían sufrido durante eones en Xen, se aliaron con la resistencia humana.Puedes encontrarlos a lo largo del juego, te proporcionan cura,ayuda y objetos,tambien frases muy dificiles de entender,que pueden aportar claves a los secretos del juego. También están en el laboratorio de Eli Vance, ayudándole en sus investigaciones.
D.O.G.
Mascota Robot protector de Alyx
Creado por el Dr. Eli, D.O.G. es un gran robot que fue hecho con el propósito de proteger a su hija, Alyx,desde pequeña.A medida que Alyx crecía,D.O.G. crecía a causa de los añadidos ensamblados en él por Alyx, pasando así de un robot que no superaba el metro a un androide de 2,50 metros con una fuerza increible.Es bastante juguetón,pero cuando la cosa se pone fea,no duda en proteger a Gordon y a Alyx ante el peligro.
Enemigos
XEN
Después del accidente en Black Mesa, los alienígenas de Xen
se han extendido como una plaga por todo el mundo, atraidos por la tormenta de portales que hubo al poco tiempo de la muerte de Nihilanth. Headcrab Black Headcrab Fast Headcrab Zombie Poison Zombie Fast Zombie Barnacle
Leech Hormigas Leon Hormiga Leon guardia
La Alianza
La Alianza,invadió la Tierra y en tan solo 7 horas arrasaron a la humanidad y ahora se han hecho con el control de todo el mundo. Lo único que queda de la humanidad vive en ciudades-prisión, controladas por estos seres. Tras la guerra de las Siete Horas, estos aliens, que al parecer ya habían conquistado Xen y otros mundos anteriormente, sometieron a la raza humana bajo el liderazgo del antiguo administrador de Black Mesa: Wallace Breen. Ahora Gordon Freeman ha sido llamado por G-Man para un nuevo encargo: liberar a la raza humana de estos invasores. Un último apunte respecto a esta raza: experimentan con humanos y sus soldados son realmente mutantes...Deberás investigarlo.
Protección Civil Combine Soldier Combine Elite Strider Nave de Guerra Dropship Combine APC Helicóptero de combate
Robots de la Alianza
Los robots están controlados por las fuerzas de la Alianza. Sus usos son
muy diversos.
Escaner Roller-Mine Robot-Sierra
Armas
Palanca:
Pistola H&K USP MATCH
Magnum
SMG
Rifle de Asalto Combine
Escopeta
Ballesta
Lanzamisiles
Granada HE
Esporas de feropodos
Arma de gravedad
Super Arma de gravedad
Arma Gauss
Cañón de pulso
Torretas reprogramadas
El futuro tiene muchos nombres. Para los débiles es lo inalcanzable. Para los temerosos, lo desconocido. Para los valientes es la oportunidad
Nombre:Half-Life 2 Episode One
Desarrollador: VALVe Software
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Acción en primera persona
Clasificación PEGI: +18
Plataformas: PC/Xbox 360/PS3
Lanzamiento: Version PC 1 de Junio de 2006
PS3 14 de diciembre de 2007
Xbox 360 12 de Octubre de 2007
Multijugador Online: Sí
Motor grafico: Source Engine
Textos: Version PC Español
PS3/Xbox 360 Inglés
Voces: Version PC Español
PS3/Xbox 360 Inglés
Half Life 2 Episode 1 (EP1) es el primero de su serie que forman tres episodios.
HL2 EP1 en adelante,continúa la historia justo cuando acaba la campaña principal de Half-Life 2. Si bien éste deja muchos interrogantes abiertos despues de su sorprendente desenlace, en este episodio no tan sólo no se nos contestarán las numerosas preguntas que podamos tener sino que se añadirán nuevos conceptos y nuevos detalles que darán nuevas grandes vueltas de tuerca al argumento.Tras su salida y tiempo despues,el juego tuvo un gran éxito en Europa,posicionandose como número uno en los mercados de Francia,Italia,Alemania y el Reino Unido,siguiendo las superventas de sus antecesores.
Entre las mejoras tecnicas respecto a su antecesor son las mejores y nuevas texturas,mejorada las animaciones faciales,los nuevos efectos de particulas,el uso de la tecnologia HDR de iluminación y por ultimo,una mejora sustancial de la Inteligencia Artificial de aliados y enemigos.
Historia
Half Life 2 Episode One continúa la historia justamente en el momento exacto de finalizar Half-Life 2,con nueva aparición estelar del misterioso G-Man incluido.Tendremos dos claras misiones: volver a entrar en la ciudadela, gravemente dañada y en decadencia,para estabilizar el máximo tiempo posible el reactor central y así ganar tiempo para poder escapar de Ciudad 17 antes de que sea destruida por completo con los ciudadanos,ahora que ya no estamos a la merced y orden de G-Man porque algo inesperado ha ocurrido,ahora Gordon es libre de nuevo...pero...¿por cuanto tiempo?
Esta es nuestra oportunidad para recuperar nuestro mundo. No lo perderemos una segunda vez
Nombre:Half-Life 2 Episode Two
Desarrollador: VALVe Software
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Acción en primera persona
Clasificación PEGI: +18
Lanzamiento: Version PC 12 de Octubre de 2007
PS3 14 de diciembre de 2007
Xbox 360 12 de Octubre de 2007
Plataformas: PC/360/PS3
Multijugador Online: Sí
Motor grafico: Source Engine
Texto: Version PC Español
PS3 Inglés
Xbox 360 Inglés
Voces: Version PC Español
PS3 Inglés
Xbox 360 Inglés
Half-Life 2:Episode Two,que viene comercialmente dentro del pack The Orange Box y tambien por separado,continuaremos desde el final del episodio anterior,estará enfocado en grandes areas de terreno que serían además grandes batallas al aire libre y se verá a Gordon Freeman y a los otros carácteres principales de la saga alejarse tanto de las ruinas de Ciudad 17 como del area entera en la cual está localizada con grandes ambientes forestales al aire libre.
En cuanto a las mejoras tecnicas se encuentran una mejoria del efecto HDR,texturas en muy alta calidad,IA mejorada,inclusion del efecto de sombras dinámicas,animaciones faciales mejoradas,Phong Shader,nuevos y mejores efectos de particulas,inclusión del efecto difuminado,mejores fisicas,nuevo sistema de fisicas cinematicas y el efecto de fuego mejorado.
Historia
Gordon y Alyx después de la destruccion de Ciudad 17 por la gran explosion que produjo la ciudadela para enviar un importantisimo mensaje a las bases universales de la Alianza,tan importante,que tuvieron que sacrificar toda la ciudadela,sobrevivieron a esta despues de escapar en un tren y siendo alcanzados por la onda expansiva.Durante el transcurso del juego.Deberán ir a un silo misiles abandonado ahora controlado por la Resistencia,atravesando por ejemplo, una mina abandonada o las cuevas de las Hormigas Leon y viajaremos en medio de extensisimos bosques,rios y colinas,hasta llegar a la base rebelde de White Forest,donde Eli y Kleiner y un nuevo personaje,el cientifico Arne Magnusson estan trabajando con un cohete para cerrar el super portal que se ha abierto despues de la destrucción de la Ciudadela,que si se abre por completo,volverá a pasar lo mismo que la guerra de las 7 horas,pero ahora,solo durarian 7 minutos...
Tambien,les esperarán para averiguar que contiene la copia de seguridad del mensaje que recogió Alyx en el episodio anterior,el mismo mensaje que utilizó la Alianza para enviar el mensaje y sacrificar la ciudadela.
La sensacion de guerra es mucho mayor,entre los rebeldes y las pocas tropas de la Alianza que quedaron en la Tierra aisladas despues de la destruccion de Ciudad 17.
Parece ser que...G-Man tiene planes para que vuelvas a ser su títere.
NUEVOS personajes
Arne Magnusson
Antiguo Cientifico de Black Mesa y jefe de la base White Forest
Este cientifico no es que sea nuevo en la saga,si recordais al principio del primer Half Life en la zona del restaurante donde explotastes su comida precocinada del microondas te venia y se enfadaba contigo,ahora en este segundo episodio,nos damos cuenta de que es el mismo porque aún sigue enfadado por eso.
Fué uno de los pocos supervivientes del incidente de Black Mesa.Encontró un silo de misiles en el bosque,a las afueras de Ciudad 17,ahora llamado White Forest,ayudando al Dr. Isaac Kleiner y el Dr. Eli Vance,a crear tecnologia experimental y armas para derrotar a la Alianza,con la intencion de ayudar a la resistencia humana en su lucha.
Magnusson parece ser el responsable de la construccion de un cohete-satélite para lanzarlo y cerrar el super portal que se creó tras la destruccion de la Ciudadela en el primer episodio.Magnusson es un hombre de carácter grosero,arrogante,ironico e impaciente. Su nombre "Arne Magnusson" sugiere que él podria ser de origen escandinavo.
Tambien es el creador de la nueva arma para combatir Zancudos,el Dispositivo Magnusson.
NUEVOS enemigos
La Alianza
Hunter
Consejeros/Shu'ulathoi
Arma de Pulso
Xen
Crias de Hormigas Leon
Hormigas Leon Obreras
Hormiga Leon Reina
Nombre:Half-Life 2 Episode Three
Desarrollador: VALVe Software
Distribuidor: ---
Género: Acción en primera persona
Clasificación ---
Lanzamiento: 2009
Plataformas: PC/360/¿PS3?
Multijugador Online: ---
Motor grafico: Source Engine
Texto: ---
Voces: ---
En Episode One, consistió en la interacción con un aliado no-jugador bien desarrollado. En Episode Two se basó en escenarios vastos y batallas al aire libre que no habían sido vistas con el motor Source en etapas anteriores. Aparentemente, la innovación en Episode Three serán los cambios climáticos dinámicos y la mayor posibilidad de interacción con el entorno, al igual que el motor Cry Engine 2.
Antes de que acabe el año,tendremos mas información sobre este tercer episodio.
Historia
Parte de la trama transcurrirá en el carguero perdido "Borealis" en un lugar nevado, que lleva una importante tecnología. Nuestro papel en el juego sería el de evitar que la misma cayera en manos de la Alianza. Dicho barco Carguero, pertenece a un Laboratorio de investigaciones rival de Black Mesa, Aperture Science, en el cual se desarrolla la trama del juego Portal (tambien presente en el 'Orange Box' de Valve y por separado). Insistentes rumores han corrido sobre la posibilidad de que ambas tramas se unan en el Episode Three, y Gordon Freeman encuentre la pistola creadora de portales de Portal, aunque a día de hoy estos rumores siguen sin confirmarse.
Imagenes
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GLOSARIO DE LA SAGA
Aperture Science
Aperture Science Enrichment es un complejo de laboratorios y que es recurrente en la historia de "Half-Life 2: Episodio 2 y Portal", y seguramente también en la próxima entrega de "Half-Life 2: Episodio Tres".
Aperture Science es un antiguo laboratorio rival de Black Mesa donde se desarrolla la trama del juego Portal. No se sabe mucho acerca de Aperture Science, solo que su tecnología de teletransporte era parcialmente más avanzada que la del laboratorio Black Mesa,aunque el gobierno no les financiaba tanto como a este ultimo.También se sabe que en el interior del Complejo hay una super IA robotizada llamada Glados(Genetic Lifeform and Disk Operating System) que se encargaba de controlar toda la información y demas funciones del complejo,hasta que un dia,se dió la orden a si misma de expulsar un gas venoso matando a casi todo el personal de los laboratorios y cerrando por dentro el complejo para que nadie saliese o entrara.Los que sobrevivieron se volvieron locos y dejaron pistas paranoicas escritas la mayoria con sangre en la pared sobre lo sucedido. Este gran complejo de laboratorios tambien es el creador del Carguero perdido hace muchos años,el "Borealis". ]
Este carguero creado por Aperture Science,desapareció de repente junto con su personal a bordo e incluso el muelle.El barco transportaba un nuevo tipo de tecnología de teletransportacion,la cual podria haber desencadenado esa repentina desaparición.Tal carguero se puede ver en "Half-Life 2: Episodio 2" en un video registrado por la Doctora Mossman donde este aparece anclado en medio de un lugar nevado. Aperture Science crea gran importancia en "Half-Life 2: Episodio 2", ya que determina una nueva meta para "Half-Life 2: Episode Three", evitar que la Alianza se apodere del carguero Borealis.Según Eli el barco debe destruirse porque si no,podria desencadenar otra cascada de resonancias como se hizo en el incidente de Black Mesa,pero Kleiner dice todo lo contrario y piensa que lo que contiene el barco salvaria a la humanidad.
Black Mesa
Black Mesa Research Facility es el nombre de las instalaciones de investigación ficticias donde transcurre el videojuego Half-Life.
Las instalaciones de Black Mesa son una enorme "ciudad laboratrio" subterránea situada en algun lugar de Nuevo Mexico, ya que la mayoría de la gente que trabaja allí también vive ahí. En este gigantesco laboratorio de investigacion biologica,fisica y de teletransportación es donde empieza el primer dia de trabajo del cientifico Gordon Freeman.
Este laboratorio esta dividido en complejos, el más importante de ellos es el complejo Lambda donde se investiga la teletransportación y portales dimensionales. En uno de los experimentos se descubre un mundo fronterizo, Xen, de donde se sacan unos cristales y otras muestras para investigarlas. Para ello mandan las muestras al laboratorio de Investigación de Materiales Anómalos, que es donde trabaja Gordon Freeman. Por desgracia cuando los científicos consiguen una muestra muy pura (y sin que lo sepan, inestable) y por obligacion de G-man para querer abrir un portal y obligar a hacer funcionar el Espectrometro de Antimateria al 105%, el experimento falla y se da una frecuencia de resonancias y se abre una brecha dimensional, además de un daño en toda la infraestructura del complejo.
Xen
Xen es el mundo fronterizo dimensional de donde provienen los aliens durante el desastre de Black Mesa.Este mundo consiste en una serie de rocas de distintos tamaños, gigantes,medianas,diminutas,etc,flotando en translación.Tiene una fauna de vida muy variada,desde gigantes lagos,hasta pequeñas charcas que emana luz y recuperan la vida,pasando por laberinticos tuneles subterraneos lleno de pequeños cristales amarillos y tanto en el exterior como subterraneo exite vegetación en forma de pinchos de color rojizo.Antes del Incidente de Black Mesa sólo unos pocos cientificos de este complejo eran conscientes de la existencia de ese mundo.Gracias al desarrollo de la teletransportación,varios hombres equipados con el traje HEV(el mismo que lleva Gordon Freeman)fueron a explorar ese mundo, trajeron varias muestras para examinarla e incluso varias especies como los Headcrabs,entre otros.
El mundo de Xen fue la casa de muchas especies diferentes de alienigenas.Hubo una avanzada civilización,los Vortigaunts junto con su lider Nihilanth,que llegaron alli escapando de unos invasores que tomaron su mundo natal,llamados La Alianza.Les encontraron en el mundo fronterizo de Xen y los Vortigaunts fueron esclavizados juntos con su lider Nihilanth durante eones.
Vortigaunts
Esta cilivización llegó a Xen ya que su planeta natal estaba siendo invadido por la Alianza,aunque estos desgraciadamente les encontraron escondidos en Xen y los esclavizaron durante eones,incluyendo a su jefe,Nihilanth.Llegaron a la Tierra a traves del fallo experimental que ocurrió en Black Mesa,simulado por Wallace Breen a peticion de G-Man y provocado sin querer por Gordon Freeman.Los Vortigaunts en el primer Half-Life,son controlados por Nihilanth a traves de unos yugos de metal, el cual impide que desarrollen su inteligencia y hacen que se vuelvan hostiles. Tras la muerte de Nihilanth y tiempo despues con el fin de la guerra de las 7 horas, se aliaron con la resistencia humana como se puede ver en Half-Life 2. Puedes encontrarlos tambien a lo largo de Half Life 2,HL2 Episode One y HL2 Episode Two,te proporcionarán ayuda,información y objetos. También están en el laboratorio de Eli Vance, ayudándole en sus investigaciones. Cocinan,reparan,barren y hasta te recargan el traje con su electricidad.
Los Vortigaunts son la especie de Xen más inteligente,solo hay que ver como en tan poco tiempo han aprendido el idioma humano a la perfección. Tienen dos patas con grandes pezuñas y tres brazos(dos a los lados y uno en el centro del abdomen),su piel es rugosa y marrón verdoso,tienen un gran ojo rojo y varios miniojos en su frente y miden alrededor de 1.70 cm. Su ataque más utilizado es un rayo de electricidad que juntan con sus brazos y de gran alcance, aunque también pueden atacar usando sus garras de los brazos si el enemigo está al alcance de ellos.
Son bastante rápidos y además bastante sociales e inteligentes. Uno de ellos puede ser visto con una bata de científico y una tarjeta de identificación en White Forest en el Half-Life 2 Episode Two demostrando que su especie tiene un alto coefiente intelectual. Todos los Vortigaunts se refieren a los humanos por sus nombres enteros,por ejemplo cuando Gordon es informado de que Eli Vance es capturado, un Vortigaunt se refiere a él como "el Eli Vance", a excepción de Gordon a quién llaman el "Hombre Libre",teniendo cierta similitud con su apellido,Freeman.
Nihilanth
Nihilant es el lider de la cilivización Vortigaunt.Es un ser gigantesco y flotante. Es el responsable de mantener abiertos los portales desde Xen hasta la Tierra, por lo que es de suma importancia eliminarlo para así detener la invasión alienígena de Black Mesa.
Su gran desarrollado cerebro le confiere poderes mentales, como levitación y manipulación de energía, con la cual puede atacar disparando letales rayos de energía psíquica. Además, puede lanzar y dirigir portales.
Vive encerrado en una gran caverna negra y tiene puesto grilletes en los brazos ya que fué esclavizado por la Alianza junto con los Vortigaunts,y a través de esos grilletes controla a los demas Vortigaunts(ya que estos tambien tienen puesto grilletes pero en el cuello).Tambien se le puede ver que tiene cicatrices por todo el cuerpo,lo que se puede llegar a pensar de que fué experimento de la Alianza.
Su punto débil es su cerebro que revela al recibir suficiente daño, pero en primer lugar hay que destruir 3 cristales con los cuales Nihilant se recupera. No solo con destruir estas él muestra su cerebro, también se debe eliminar algunas de las esferas anaranjadas de enegía que lo rodean, con la cuales este se regenera después de haber destruido los cristales.
H.E.C.U
Hazardous Environment Combat Unit,abreviado como H.E.C.U, es un cuerpo especial de Marines de los Estados Unidos,entre ellos está el soldado novato,Adrian Shepard de Half Life: Opposing Force.
Los Marines del H.E.C.U son entrenados para tratar con una variedad de situaciones de combate, en particular en un ambiente peligroso e inestable contra enemigos poco convencionales.
Después de la cascada de resonancias en Black Mesa Research Facility,los aliens de Xen se teletransportaron al interior del complejo atacando al personal.
La unidad H.E.C.U es enviada al complejo con dos objetivos: para luchar contra los aliens recuperarando el control de Black Mesa y eliminar a todo el personal del complejo para asegurar de que el incidente no saliese a la luz.
Rapidamente esta unidad toman el control en las superficies del complejo y rápidamente ganaron en ventaja tanto a los aliens como sobre los supervivientes confusos y asustados,estableciendo asi una control sustancial dentro y fuera del complejo. Todo el personal de Black Mesa creia que los iban a rescatar,pero cuando se encontraron cara a cara con ellos,la verdad fué totalmente distintas y fueron fusilados.
Los que trataron de defender la instalación contra el H.E.C.U,sin esperanzas fueron vencidos y abrumadoramente excedidos en número. El H.E.C.U pronto tomó el mando central de Black Mesa y emitió órdenes sobre el sistema de altavoces para el personal restante de la instalación para cooperar y rendirse a la interrogación. Las tropas comenzaron a fortificar superficies claves con sacos de arena, ametralladoras montadas, fijaron la artillería pesada y rodearon el exterior del complejo con helicopteros,francotiradores,torretas, tanques y minas.
No mucho duraria la ventaja del H.E.C.U,ya que las teletransportaciones de los aliens se intensificaron y empezaron a salir al exterior del complejo.
Gordon Freeman rápidamente se hizo un objetivo prioritario de las tropas,ya que se hacia igual o mas peligroso que los propios aliens y ayudaba al personal restante a salir de alli.El H.E.C.U hasta le hicieron pintadas en las paredes con insultos y amenazas de muerte.
Los Xenianos comenzaron a ganar con ventaja y el H.E.C.U,con un numero de víctimas muy alta, fué evacuado para dar paso a los bombardeos aéreos para arrasar Black Mesa.La evacuación fué incompleta e injusta, dejando abandonados a muchos soldados en el complejo que no les dieron tiempo a salir,entre ellos,Adrian Shepard.
Raza X
La Raza X es una raza alienigena hostil que aparece en la expansión llamada Opposing Force del exitoso videojuego Half-Life.Cronológicamente, en la saga Half Life, esta raza aparece unas horas antes de que Gordon Freeman se teletransporte a Xen. Argumentalmente son un gran misterio debido a que no se da ninguna explicación en el videojuego y solo aparecen en dicha expansión. A continuación se explicará una lista de las diferentes especies de la Raza X que encontrarás a lo largo del juego:
Se puede deducir, que cada especie de la Raza X equivale a un alien Xeniano en concreto de Half-Life, así como un Pit Drone correspondería a un Bullsquid, un Shock Trooper equivaldría a un Alien Grunt, un Voltigore a un Gargantua, el Pit Worm a un Tentáculo y el Gene Worm a Nihilanth.
Ninguna especie de la Raza X parece llevar grilletes o collares signo de que sean esclavos de nadie, tampoco se puede llegar a saber si la Raza X conoce a la Alianza o viceversa.
Los Pit Drone atacan a los Headcrab y a los Shock Roach y en especial se llevan mal con los Bullsquid.
Los Shock Trooper sin embargo no atacan a los Headcrab o a los Bullsquid, pero si a los Alien Grunts, Alien Controller, Snarks y Gargantuas.
Los Voltigore, el Pit Worm y el Gene Worm no atacan a ningún alien de Xen.
Los Voltigore tienen un aspecto físico muy parecido a los Antlion Guard (hormigas león guardianas de Half-Life 2) pero está más que claro que la relación entre estas dos especies no tiene nada que ver.
La guerra de las 7 horas
El gobierno americano no pudo silenciar lo que ocurrió en Black Mesa.Tras la muerte de Nihilanth se produjo una fuerte secuencia de resonancias durante 4 años que provocó la aparición de portales a lo largo de todo el mundo. La población se redujo drásticamente,ya que miles de criaturas aliení*genas Xenianas lograron diezmar a la población.Las ciudades estaban aisladas, las carreteras invadidas por miles de alienigenas, la comunicación apenas era posible. Pero la humanidad solo acababa de conocer la primera parte de lo que seria la guerra mas corta y terrible de sus vidas...
Años después se formaron grandes núcleos urbanos fuertemente protegidos por el ejercito,unas especies de enormes ciudades protegidas tras gruesos muros. Los ejércitos más poderosos intentaron contener una marea de criaturas incontrolables.Después de varios años todo se equilibró. Los ataques de xenianos, aunque constantes, estaban bajo control en la mayoría de las ocasiones.
Y entonces llegaron ellos,La Alianza.
Nadie sabía de dónde venían. Nadie sabía quiénes eran, ni nadie sabían por qué estaban allí. Lo único que sabían era que tenían que luchar contra ellos, y lo hicieron. La humanidad jamás estuvo tan unida, aunque acabara siendo en vano en tan solo 7 horas diezmaron a toda la poblacion humana hasta casi la extinción,solo quedaban cerca de dos millones de humanos, la gran mayorí*a prisioneras en Ciudad 17.
El ultimo gran golpe que hicieron a la humanidad fué la destrucción total de la ONU.
En poco tiempo el rumbo de la humanidad dió un giro radical. Nadie daba crédito de lo ocurrido,todo había sucedido muy deprisa.
"Someterse o morir" era lo que les hacía entender entre líneas a una voz áspera que hacía lo posible por resultar agradable,esa voz era de Wallace Breen,el antiguo administrador de Black Mesa que habia vendido a la humanidad a la Alianza.
La guerra de las siete horas había terminado.
La Alianza
La Alianza es un imperio universal que atraviesa múltiples dimensiones conquistando planetas. El mundo real de la Alianza es habitado por un número desconocido de especies hibridas.Estos hibridizan criaturas de otros planetas para su beneficio, valiéndose de esto de un líder impuesto, o no, en el planeta,ya sea Nihilanth en Xen o el Dr. Wallace Breen en la Tierra.
Durante Half Life 2, también son referidos como "La Unión Universal" y "Nuestros Benefactores" como propaganda.
La Alianza selecciona un mundo y lo invade con una serie de monstruos alienigenas creando una atmosfera de desesperación,caos y terror para mantener bajo control a los pobladores de ese planeta. Cuando es necesario raptan al ser dominante del planeta(en Xen fueron los Vortigaunts,en la Tierra los humanos) para mejorarlos por métodos de bioingeniería e implantación, para después de una lobotomía añadirles a las filas de su ejército, un ejemplo de esto son los acechadores que están en el HL2 Episode One como enemigos.A causa de la desesperación y mano dura,la gente no es capaz de hacer nada.
La Alianza con esa hibridación crea una raza de supersoldados únicamente adaptados para el ambiente de aquel mundo en particular. Este proceso causa una fuerza militar muy móvil y adaptable que es capaz de responder a cualquier amenaza y aplastar cualquier oposición. Los motivos detrás del imperialismo de La Alianza permanecen desconocidos hasta ahora, aunque se cree que invaden los planetas por los recursos naturales.
Los que controlan las tropas de la Alianza en cada mundo,son los consejeros,llamados Shu'ulathoi por los Vortigaunts.Estos consejeros informan a los lideres del supramundo de la Alianza la situación en cada planeta conquistado.
Ciudad 17
Ciudad 17 es visualmente descrita como una ciudad grande de Europa Oriental. Presentando arquitectura sobre todo de la Europa Oriental, que va de neoclásico antes de la Segunda Guerra Mundial: diseños clásicos de la posguerra, modernismo soviético, y diseños contemporáneos postsoviéticos. Además, muchos vehículos abandonados y no usados dispersados en todas partes de la Ciudad 17 están basados en Moskvitchs, Zaporozhets, Volgas y camiones Kamazs, Trabant de Alemania Oriental y Avias checos y Škodas; remontándose a los años 1960, los años 1970 y los años 1980; tales vehículos eran comúnmente vistos en muchos países y ciudades de la Europa Oriental Socialista.
Con la Alianza dominando la Tierra, incluirían la arquitectura monolítica negra en su ciudad central, en forma de atalayas, barricadas, paredes móviles y cerraduras de puerta y registros en todos los edificios todos los dias, todo esto sirviendo para restringir cualquier movimiento rebelde en la ciudad. Además, las pantallas de televisión públicas grandes, que el actual administrador, Doctor Wallace Breen, usaría para transmitir sus muchos preparados discursos, son instaladas en varias áreas públicas para dirigirse a los ciudadanos con respecto a dejar la lucha y de que se uniesen a la Alianza. En el núcleo de la ciudad se encuentra "La Ciudadela", un rascacielos gigantesco que sobrepasa la nubes, que sirve como una oficina para el Doctor Breen. Por esto, la Ciudad 17 puede ser la capital del mundo. Como hay poco énfasis en el mantenimiento de partes no esenciales de la ciudad, muchas áreas de la Ciudad 17 sufren del decaimiento urbano, infestandose de fauna Xeniana,sobretodo los subterraneos.Los daños vistos antes del levantamiento de la Resistencia sugieren que la ciudad pudo haberse venido abajo con el ataque de la Alianza durante "La Guerra De Las 7 Horas".
Pistas en la estación de ferrocarril de Ciudad 17 indican que existen otras ciudades habitables con un nombramiento similar a Ciudad 17. Hay una mención de una "Ciudad 14" por ciudadanos de Ciudad 17 durante el viaje de Gordon a la estación de ferrocarril de ésta. Breen también indicó que la Ciudad 17 es "uno de los mejores centros urbanos restantes" (de la Tierra) y que él decidió establecer su administración en la Ciudad 17, agregando que él tenía "otras áreas" para escoger. En Half-Life 2: Episode One, es revelado que "Las Ciudadelas" también existen en otras ciudades.
El sistema de transporte de Ciudad 17 fué bastante sofisticado. Además de las carreteras y calles de la ciudad, Ciudad 17 tiene caminos subterráneos que viajan bajo la ciudad,algunos ciudadnos siguen utilizando la red y túneles de alcantarillado para escapar de la ciudad y alcanzar los canales industriales hasta estar a salvo. Varias vías férreas corren dentro de la ciudad, con al menos una estación de ferrocarril grande que une Ciudad 17 a otra ciudad controlado por la Alianza. La Alianza maximizó el uso de estos sistemas de transporte, desarrollaron APCs que son diseñados para viajar en carreteras existentes para patrullas. La presencia de tranvías no usados en una calle también sugiere que la ciudad una vez proporcionara servicios de tranvía.
Una red de canales es también frecuente en el alrededor de la ciudad. Mucho de los canales del centro urbano, sin embargo,estan abandonados, después del esfuerzo de la Alianza para drenar masas grandes de agua(oceanos,lagos,rios,etc) alrededor del mundo dejó la mayor parte del área del sistema de canal seco. La mayor parte de los sistemas de canal de los distritos industriales permanecen utilizables, aunque más bajo, y con ciertas partes de los canales están contaminados con materiales peligrosos.Con masas grandes de agua y amplios espacios,ahora,escasos de vida natural.
Ciudadela
Las ciudadelas son estructuras colosales creada en una mega construccion de la Alianza para el objetivo exclusivo de gobernar la Tierra. La única ciudadela en realidad visible por el jugador es localizada en el centro de la Ciudad 17, y se parece a un rascacielos gigantesco, metálico y en gran parte sin rasgos distintivos, sobrepasando las nubes. La Ciudadela también se extiende profundamente hasta abajo del suelo por los subterráneos para quitar poco a poco los recursos naturales y tambien para mantener a las Hormigas Leon alejadas de la Ciudad gracias a los grandes martillos metalicos que golpean el suelo.
Despues de la Guerra de las Siete Horas,las ciudadelas fueron transportadas desde el supramundo de la Alianza hasta la Tierra para tener el control absoluto del nuevo mundo que habian conquistado. Desde esas ciudadelas, podrían lanzar miles de ataques sobre las fuerzas humanas que aún luchaban desde las pocas ciudades bien protegidas que aún habia.
La pared externa de la Ciudadela es azul oscura,y desde abajo y a su alrededor hay unas placas movibles como cuchillas gigantescas que devorarian la ciudad en cuanto se creara una rebelión por parte de los humanos contra ellos,haciendo que no llegaran hasta la Ciudadela y quitandoles poco a poco el terreno hasta quedar rodeados. Dentro de la Ciudadela es un gigantesco complejo de masas de máquinas de fábricas, tecnologia desconocida por la humanidad,vias de suministros,vias para prisioneros,etc. Con la Ciudadela continuamente desde abajo agotando los recursos del planeta esto puede crear un suministro casi ilimitado de armamento y poder militar.
La Ciudadela tambien sirve como un campo de Supresión del ciclo reproductivo,haciendo de que ningún humano pueda tener hijos y por ello,los niños han desaparecido de la faz de la Tierra.Asi pues,los humanos que quedan son la ultima generación.
La totalidad de la Ciudadela cubre el paisaje entero de la ciudad, y puede ser vista desde lugares diferentes en Half Life 2 aún estando fuera de la ciudad, el objetivo de esto hace recordar a los humanos restantes del poder que tiene La Alianza es indestructible.
En la cima de la Ciudadela hay un Reactor de Fusión Oscura,que suministra la energia electrica a toda la ciudad y además sirve como maquina de teletransporte para La Alianza,ya sea teletransportandose a su mundo,a cualquier parte de la Tierra o del Universo.
Nova Prospekt
El nombre de Nova Prospekt continúa con la arquitectura de Europa del Este que está presente a través del juego.
Anteriormente fué una prisión de alta seguridad cerca de una playa,como bien dice Alyx:"antes era una prisión de alta seguridad,ahora es algo mucho peor". Nova Prospekt ha sido transformada por La Alianza en una instalación para el almacenamiento de presos políticos,almacenaje de armamento y para instalación de proceso de transformación para los seres humanos capturados.
A los presos políticos los someten a la propaganda masiva, la tortura y la manipulación de La Alianza para que acepten o para ser forzados a aceptar el gobierno de La Alianza y juntarse a su causa,de ahí viene el nombre de Nova Prospekt,es decir,nueva perspectiva.El proceso de tortura o conversión, probablemente sería un desperdicio de tiempo y costoso incluso a La Alianza. Aunque hay evidencia de la tortura dentro del complejo como un Vortigaunt muerto.
Nova Prospekt está separada en dos porciones (vieja y nueva) ilustradas respectivamente en los dos niveles del juego “Nova Prospekt” y “Afieltrado”.
La vieja sección del edificio,la que fué construida antes del dominio de La Alianza en la Tierra, sigue adornos de una prisión de máxima seguridad, estilo Alcatraz, llena de cámaras de confinamiento abiertos,bloques de celdas etiquetadas, oficinas, e instalaciones grandes de duchas y mantenimiento. La Alianza parece haber hecho poco uso de esta área en particular pues han movido todas las instalaciones y procesos relacionados con ellos en la nueva sección del complejo masivo. Esta sección exhibe muchas muestras de deterioro y abandono, por ejemplo los techos que se desmoronan y los agujeros masivos en el suelo cavados por las Hormigas León. Algunas de las esquinas menos visitadas de la vieja sección también contienen los bichos tales como barnacles, headcrabs y zombis, que se agrega al hecho de que La Alianza cuida poco esa vieja sección.
La nueva sección de Nova Prospekt contiene las instalaciones de proceso utilizadas por La Alianza para convertir prisioneros humanos en soldados de La Alianza.
La arquitectura de esta sección es un ejemplo del gran desarrollo de la tecnología de La Alianza. Esta tecnología en su etapa de pre-desarrollo es una pared masiva de barras, de alambres, y maquinaria clasificados ordenada aleatoriamente. La colocación al azar de cualquier parte de la estructura, trabajando con cada parte de la estructura cada una con su propia función variable, permite para millones de permutaciones de arreglos que, según un programa especificado, construirá en cualquier instalación de La Alianza transformarse en lo que sea. Este modo de construcción automatizada permite la toma de posesión de La Alianza de cualquier área particular. Mientras que el jugador progresa en este raro valle de destrucción, las paredes comienzan a cambiar lentamente la posición que comiéndose más la vieja instalación y que llega a ser más específica en su plan.Tambien existe en este área una estación de tren.
Última edición por Jack Krauser; 16/09/2010 a las 19:22
Re: <[Post Oficial]> UNIVERSO HALF-LIFE...Historia,imagenes,videos,analisis y mucho m
EXTRAS
LINEA TEMPORAL DE LA SAGA HALF-LIFE
El Imperio de La Alianza invade y toma control de Xen, y convierte todo el planeta en una raza esclava. Estos usan su tecnología para destruir los Xenianos. Hibridizan a las especies dominantes del planeta (En el caso de Xen, los Vortigaunts) y con su propia tecnología crean un “Súper Soldado” adaptado al clima de Xen y que usa poderosa tecnología avanzada. Estas tropas puede usarse para tomar fácilmente el planeta. Estos invasores de planetas, usan un miembro de la especie víctima como “lider” para controlar a las especies de forma acorde a los deseos de la Alianza. En el caso de Xen, este líder es Nihilanth. En el caso de la Tierra unos cuantos eones después,es Wallace Breen.
Se crean martillos golpeadores para ahuyentar a las Hormigas León y tambien se establece una especie de fabrica militar,La Ciudadela con arquitectura Xeniana,lleno de Vortigaunts esclavos.Dentro se crean los Aliens Grunts,que es el hibrido entre Vortigaunts y tecnologia de la Alianza y las maquinas sinteticas como por ejemplo, las Gargantuas.
En la Tierra, Gordon está estudiando para doctorarse en el M.I.T . En Black Mesa, tienen lugar pequeños experimentos de teletransporte. Bajo la supervisión de los investigadores Eli Vance y el Dr.Isaac Kleiner, se analizan cristales y organismos procedentes de Xen. La investigación ha comenzado.
La Secuencia de Resonancias,el acontecimiento que comenzó todo y cambió el mundo para siempre. Realmente, esto supuso la caída de toda la raza humana. La cascada de resonancias fué causada por ciertas muestras especiales que Breen seleccionó por orden de G-Man.
Black Mesa es el primer encargo “no oficial” de Gordon,obviamente él no sabe nada. G-Man se aseguró de que Gordon llevara el traje HEV y era el único que podría sobrevivir a la radiación y demás peligros. Black Mesa fue el examen de entrada de Gordon para G-Man.
El gobierno de EE.UU toma cartas en el asunto y envia a la sección especial del ejercito,los H.E.C.U,entre ellos Adrian Shepard,para eliminar tanto la amenaza alienigena como a todo el personal de Black Mesa,para que la verdad no salga a la luz.Tambien envian otra sección especial del ejercito formado por asesinos y asesinas de elite,llamado “Comando Negro”,manteniendo el mismo objetivo que los del H.E.C.U,menos en una cosa,cuando todo estuviese a punto de terminar,tenian el objetivo de eliminar a los H.E.C.U,ya que todos ellos habían visto tambien demasiadas cosas (Alienigenas,asesinatos,planes secretos del gobierno y su método para silenciar lo ocurrido matando personas inocentes),nadie debia de salir de Black Mesa con vida .
Durante el desastre,a parte de Gordon, Adrian Shephard y Barney Calhoun intentan sobrevivir como pueden,cada uno por sitios diferentes.
Durante estos sucesos,G-man salva a la pequeña hija de Eli Vance,Alyx,de una muerte segura,pero no es de interés para sus jefes y la deja con su padre.Azian,madre de Alyx y esposa de Eli,muere en el accidente.
Despues de muchas dificultades,Gordon Freeman mata a Nihilanth, liberando a Xen de la Alianza, y conociendo así estos la amenaza de la Tierra. Nihilanth era el líder de los Vortigaunts, y ahora estos son libres. Pero ahora, sin embargo,la Alianza han descubierto la presencia de Freeman en Xen y el portal por el que llegó. La Alianza pues, planean una invasión masiva de la Tierra.
Los portales entre Xen y la Tierra no se cerraron al final de Half-Life 1,siguieron abiertos a pesar de que el ejercito de EE.UU arrasara Black Mesa por bombarderos aereos.
Al final de Half-Life,G-Man da a Gordon a elegir entre su muerte o trabajar para él. Half-Life 2 asume que eligió la vida. Después de esta elección, G-Man le pone en un teletransportador-de-tiempo-lento (o lo criogeniza) para que esté disponible cuando sea necesario.
Black Mesa causó un tremendo efecto sobre el resto del mundo después de lo ocurrido en Half-Life 1. Los Aliens Xenianos de todos los tipos fueron teletransportados por todo el mundo. Entraron en las tiendas,invadieron las calles y carreteras,las comunicaciones se perdieron, se teletransportaron en piscinas y casas…El caos reinó en la Tierra.
Una enorme población se trasladó a ciudades protegidas por los ejercitos humanos de todos los paises y por altos muros, para escapar de los monstruos. Una sensación de seguridad cubrió a la gente de la Tierra, ya que podían al fin vivir sus vidas normalmente en las ciudades, mientras los aliens Xenianos seguían infestando el mundo exterior.
Usando los portales entre Xen y la Tierra como entrada,la Alianza asaltaron la Tierra, y usando las mismas técnicas que usaron en Xen, construyeron una súper-armada combinando el ADN de la especie dominante de la Tierra (Humanos) con la tecnología la Alianza.
La ciudadela principal es establecida en Ciudad 17, aunque otras ciudadelas aparecen en otras ciudades. Estas enormes estructuras colosales son hogar del centro de control de la Alianza. Las armadas son producidas aquí, junto con vehículos y armamento.La ciudadela establecida tiene ciertos parecidos con la que habia en Xen,por su arquitectura Xeniana.
Además del combate entre ellos,la Alianza y los Humanos eran acosados por los monstruos Xenianos que ya no estaban bajo el control de nadie. Los Vortigaunts que se quedaron atrapados en la Tierra,ya que estaban liberados se aliaron con los humanos, queriendo venganza contra la Alianza. Los headcrabs, como tales, se limitaron a atacar a cualquiera que encontraban. Otros muchos monstruos Xenianos como las Hormigas León, también encontraron su sitio luchando tanto contra la Alianza como contra los humanos.
En una guerra que solo duró siete horas, la Alianza aniquiló la Tierra y destruyeron las Naciones Unidas en la ciudad de Nueva York. El Dr. Wallace Breen, antiguo administrador de Black Mesa se encarga de conseguir la rendición de la Tierra, y la Alianza le recompensan convirtiéndole en Administrador de las tropas (bajo su completo control). Además, Breen es convertido en el líder de su especie(Como Nihilanth en Xen). Esto ayuda a propagar la mentira de que la esclavitud de los humanos es algo bueno porque nos permitirá evolucionar como nunca imaginamos. La mayoría de los centros de población de la Tierra son destruidos. La gente se va al campo, dispersándose en un intento de evitar la captura. Pequeños grupos rebeldes resisten.
Las ciudades cambian de nombre. Las ciudades que quedan aún sin destruir son llamadas Ciudad 1, Ciudad 2… Ciudad 17, Ciudad 27, etc y están bajo el control total de la Alianza, que están estableciendo una fuerte presencia sobre la Tierra.
Mientras tanto, todos los científicos de Aperture Science,el complejo cientifico subterraneo rival de Black Mesa, evacuan las instalaciones del complejo dejando abandonado toda la tecnologia experimental(arma de portales),pruebas,sujetos,etc,que se analizaba en el complejo.Tambien fué el momento en el cual G.L.A.D.O.S entra en locura y todo el personal de Aperture Science que no lograron escapar se quedaron encerrados,siendo el mismo complejo la tumba de todos ellos.Solo Chell al ser un sujeto experimental,sobrevive.
Finalmente,Chell destruye a G.L.A.D.O.S,destruyendo toda la sala por una gran explosión magnetica que la transporta hacia el exterior,es un misterio si ella sobrevive o no.
Wallace Breen reside en el piso superior de la Ciudadela de Ciudad 17, y trata de acabar con la rebelión. Parte de su plan es intentar un juego psicológico con los ciudadanos de la Tierra, asegurándose de que se muestren favorables a la toma del planeta por parte de la Alianza. De hecho, tenemos razones para creer que realmente cree en sus propias mentiras - está tan perturbado por el contacto con de la Alianza que realmente cree que la conquista de la Tierra es uno de los mayores intereses de la Humanidad.
Después de Las Tormentas de Portales, los humanos están inmersos en un caos,tanto que la mayoria le creen. Las fuerzas militares y de élite se aseguran de proteger las ciudades de los aliens del exterior, y de acabar con los temerosos y débiles humanos que continúan viviendo como pueden en ciudades arrasadas o puestos defensivos.Ravenholm,es atacada por la Alianza a traves de misiles que contienen varios tipos de Headcrabs e infectan la ciudad.Todos los rebeldes de ese pueblo minero,se convierten en zombis.
Se crea la unidad de Protección Civil(tanto de humanos como trans-humanos) encargada de mantener el orden público con mano dura,dentro de las ciudades,utilizando poderosas tácticas de vigilancia y control,en la que cualquier signo de oposición es cruelmente castigado,la mayoria de veces con la muerte o la tortura.
Aquellos humanos que no son adecuados para el combate o que no han sido ejecutados por oponerse a la sociedad de Breen, son convertidos en Acechadores,algo peor que la propia muerte.
La Alianza empieza algunas labores de transición. Primero, mediante un programa de procesamiento atmosférico, tratan de remplazar el aire de la Tierra por un nuevo tipo de aire, que difícilmente los humanos pueden respirar. En segundo lugar, activan un Campo de Supresión para evitar que los Humanos procreen. Además, ponen algo en el suministro de agua para que la gente comience gradualmente a olvidar el pasado y así colaboren con Breen y la Alianza. Finalmente, empiezan a drenar los océanos,lagos,rios y canales terráqueos. Estos hechos prueban que están preparando la Tierra para nuevos residentes.
Crear una revolución humana, es el primer encargo oficial de Gordon, y su segundo encargo bajo supervisión de G-Man. G-Man le saca del teletransporte-de-tiempo-lento para su nueva tarea. Una vez Gordon es descubierto, Breen convierte su captura o muerte una prioridad total para la Alianza y a la vez,una inspiración para la humanidad,de hecho,estos llaman a Gordon,"El Hombre Libre" o el "Hacedor del camino".Para la Alianza Gordon es declarado como el “Anticiudadano Uno”.
Gordon sigue evitando ser capturado y en Nova Prospekt,uno de los centros mas importantes para la Alianza, causa un grave daño a estos.
Esto desencadena un levantamiento armado de la humanidad,comenzando una rebelión mucho mayor que anteriormente,para plantar cara a la Alianza. El caos reina en Ciudad 17 cuando Breen y la Alianza tratan de terminar con la rebelión. La ciudadela entra en modo de alerta de combate y los soldados inundan las calles. Los Vortigaunts refugiados al ser aliados de la Resistencia,tambien empiezan a atacar a las tropas de la Alianza.El dia de la Libertad habia llegado.
Al final de HL2 has completado tu encargo, destruyendo tu diana, la Ciudadela en Ciudad 17: El trono de la Alianza en la Tierra. Por tanto, la tarea ha sido completada y Gordon vuelve al teletransporte-de-tiempo-lento, esperando su próximo encargo.
Justo en el momento en el que Gordon fuese puesto en estado de hibernación por haber completado su trabajo y por ser el más necesario,unos Vortigaunts rescatan a Alyx usando la misma habilidad que G-Man para congelar el tiempo y se la llevan al exterior de la ciudadela antes de que la explosión del reactor la alcanzase.Mas tarde,estos sacan a Gordon de su hibernación en presencia de G-man y sin este poder hacer nada y lo transportan a una ubicación cercana de Alyx. Ambos de estas cosas,como se ve, pasan contra los deseos de G-Man. Los Vortigaunts tomaron el mando de Gordon, bloqueando a G-Man el hecho de intevenir o observar a Gordon en su aventura mientras que los Vortigaunts lo sigan bloqueando.
La Alianza en la Tierra han perdido su principal método de comunicación con sus líderes del Supramundo. En un último esfuerzo, su decisión es la de destruir la Ciudadela para la creación de una gran energía y hacer crear un "super-portal". Este super-portal tendrá como objetivo el de que las fuerzas de la Alianza que quedan en la Tierra,que estan aisladas y abandonadas,puedan pedir refuerzos de alto nivel.Si el proceso se cumpliera y los refuerzos llegaran,daria lugar a la extinción inmediata de toda la humanidad,o si no,duras represalias.Mientras que el proceso de destrucción de la ciudadela se acelera,tanto los ciudadanos como las fuerzas combinadas de la Alianza,empiezan a evacuar la ciudad,ya que será arrasada en un acontecimiento destructivo colosal cuya magnitud no se podría calcular con certeza,solo que el radio de extensión será de muchos kilómetros.
Desafortunadamente para G-Man y sobretodo para La Alianza, Gordon y Alyx estabilizan el núcleo (o al menos, por unas horas) para permitir que mas ciudadanos puedan ser evacuados. Aunque,esto tambien hace de que la Alianza tenga mas tiempo suficiente para enviar su mensaje,evacuar a mas fuerzas combinadas,incluyendo a sus consejeros en vainas incubadoras.Alyx y Gordon roban de la ciudadela un paquete de datos muy importante.Este está compuesto por una serie de coordenadas exactas y las instrucciones para el funcionamiento del super-portal como una puerta de enlace para enviar tropas.Tambien reciben un mensaje en video de la doctora Mossman que contiene,coordenadas,fotos y planos de la ubicación del desaparecido carguero de Aperture Science,el Borealis. A bordo se cree que contiene un portal de tecnología mucho más avanzada que la de Black Mesa.
Despues de la explosión de la ciudadela,las tropas de la Alianza se reunen y avanzan recogiendo a los consejeros que están dispersos por toda la zona arbolada alrededor de las ruinas de Ciudad 17,ya que fueron evacuados de la ciudadela en vainas incubadoras voladoras. Como resultado de ello,el super-portal ya esta operativo y a la espera de que los refuerzos de la Alianza del otro lado,pasen por el portal y tomen el control de la Tierra.
Las fuerzas combinadas y por otro lado,Gordon y Alyx,se dirigen a un refugio rebelde llamado White Forest que con la ayuda de las coordenadas del paquete de datos que posee Alyx,las fuerzas rebeldes humanas con la ayuda del Dr.Eli,Kleiner y Magnusson quieren lanzar un cohete, que en concentración con los viejos satélites de Black Mesa lanzados hace más de 10 años durante la cascada de resonancias,serán capaces de cerrar el super-portal.Durante la travesia Alyx es herida de muerte y la llevan a una mina para curarla con un extracto larval que las Hormigas León guardan en sus reconditos nidos.Mientras los Vortigaunts la curan y estan ocupados,G-Man aprovecha la situación para poder contactar con Gordon diciendole que Alyx es su nueva titere y que la escolte a White Forest.Para G-man,Gordon ya no es de su importancia.
Después de un ataque masivo por parte de la Alianza a la base,el super-portal es cerrado,dandole a la humanidad,la oportunidad de acabar con las tropas de la Alianza restantes en la Tierra,aunque esto desemboca a que uno de los consejeros asesina al Dr Eli Vance,extrayendole información de su cerebro y con esto,la Alianza tiene un as en la manga,apoderarse del Borealis y utilizar su tecnologia de portales para pedir de nuevo refuerzos al Supramundo.En ese momento es cuando empieza una cuenta contrarreloj para que uno de los dos bandos,humanos y la Alianza,se apodere del Borealis.
La Obra Maestra,reinventada
Nombre: Black Mesa Source
Desarrollador: Black Mesa Team
Distribuidor: Valve
Género: Acción en primera persona
Clasificación PEGI: +18
Lanzamiento: ---
Plataforma: PC
Multijugador Online: Si
Motor grafico: Source Engine
Texto: ---
Voces: ---
Un par de años antes del nuevo milenio,en 1998, salió un juego llamado Half-Life que destacaba por su inmensa jugabilidad e innovacion que cambió el mundo de los videojuegos para siempre y, ahora con el Black Mesa: Source tendremos una experiencia infinitamente mejorada gracias a la querida tecnología Source.
En 1998 la capacidad de poder interactuar con el entorno tanto como se podia en el Half-Life era casi imposible, ya que este traía las ultimas tecnologías de la época y ese es el toque que tiene Valve Software de impresionar a todos con sus títulos. En este caso se trata de un Mod gratuito aparte de Valve Software que trae una nueva experiencia consigo.
Black Mesa Source es una conversion total del primer Half-Life. Este Remake completamente gratuito está hecho a partir de cero, usando las capacidades más avanzadas del motor Source del Half Life 2 Episode Two,que tiene un sin fin de posibilidades,por ejemplo,mejorando la IA,aplicando el HDR,fisicas impresionantes,creando un mundo mas inmersivo con muchos mas detalles y mapas mas grandes,con una jugabilidad mejorada y mas realista,entre otras muchas mejoras,asi que,resumiendo,en el aspecto tecnico y jugable será mucho mejor que el original. Black Mesa Source será jugable teniendo obligatoriamente instalado en Steam tanto Half-Life 2 como Counter Strike Source.
Comenzó a desarrollarse a mediados de noviembre de 2004.Nació a partir del descontento que supuso Half Life:Source,que fue un remake del Half-Life,pero con pequeñas mejoras graficas como por ejemplo el efecto del agua,las fisicas o el efecto de luces y sombras,por ello los admiradores de la saga criticaron ese pequeño remake,ya que se podria haber hecho algo mucho mejor,de ahi surgió la idea de Black Mesa Source.
Black Mesa Source ganó en el 2005 el premio de Mod DB "Golden Spanner Award" por ser el MOD mas esperado de Half-Life 2.
Probablemente debido a la cantidad de publicidad dada a este Remake,Valve en privado pidió a los productores del Remake quitar el codigo fuente del título para evitar la confusión sobre si era un producto oficial de Valve o no.
Por ahora,han enseñado muchas imagenes,como los laboratorios,Xen,el exterior del complejo,los nuevos modelos de los aliados y enemigos,etc,enseñando el gran lavado de cara que está teniendo el primer Half-Life.
También actualmente estan planificando incluir el modo Cooperativo, algo que sólo la versión de PlayStation2 de Half-Life ofrecia.
La banda sonora original está producida por el diseñador del mod, Joel Nielsen,y la podremos escuchar durante el juego(obviamente), así como por separado un poco después del lanzamiento del mod. Varias musicas para el juego están ya disponibles en el sitio web oficial de Black Mesa Source.
Sin duda el Remake que todos esperaban tras la decepcion del Half-Life:Source. Revivir la ya mitica Black Mesa de nuevo siendo Gordon Freeman, con la misma historia, con la misma mision, pero con el nuevo motor grafico y fisico del Half-Life 2 Episode Two.
Este Mod, personalmente, es el Mod al que todos deberiamos jugar en cuanto salga, ya que seguramente lloraremos de emocion cuando empezemos de nuevo paseandonos por las instalaciones, en los railes,en el exterior en medio de una guerra entre Aliens y Marines y un grandisimo,etc,con una renovada Black Mesa a nuestro alrededor.La Obra Maestra,reinventada.
Nombre:Half-Life 2 The Orange Box
Desarrollador: VALVe Software
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Acción en primera persona
Clasificación PEGI: +18
Lanzamiento: Version PC 12 de Octubre de 2007
PS3 14 de diciembre de 2007
Xbox 360 12 de Octubre de 2007
Plataformas: PC/360/PS3
Multijugador Online: Sí
Motor grafico: Source Engine
Texto: Version PC Español
PS3 Inglés
Xbox 360 Inglés
Voces: Version PC Español
PS3 Inglés
Xbox 360 Inglés
Desde que salió el primer Half-Life en el 1998 en adelante,Valve ha conseguido algo que pocas compañias se han podido permitir: crear una legión de millones de jugadores, un cúmulo de seguidores que, repartidos por todo el globo, veneran el universo de Gabe Newell.
The Orange Box es una jugada maestra del márketing que demuestra que los genios de Valve saben hacer juegos como nadie rebosantes de calidad e innovación.
Lo demostraron siendo los primeros en tomarse en serio a la comunidad modder, de donde han sacado una legión de millones de jugadores y seguidores por todo el planeta.Y ahora hace un año,volvieron a dar otro golpe maestro con Orange Box, vendiendo a un precio de uno, cinco obras maestras. Tres novedades -el revolucionario Portal,la continuacion de la historia Half Life 2 Episode Two y Team Fortress 2 el rey de los juegos multijugadores online de PC- y las dos piezas necesarias para la continuidad argumental que salieron hace algunos años -Half Life 2 y Half Life 2: Episode One.
¿Os habeis fijado que detrás de The Orange Box,no hay ninguna cabeza visible, ni real como Will Wright ni forzada por el marketing como Jade Raymond? Valve es más que eso. Es un equipo de gente brillante, sin ningun líder que destaque por encima de los demás. Un estudio creado de genios que trabaja en equipo. Estamos en el siglo XXI, es la era de la inteligencia colectiva y Valve lo ha demostró de nuevo con The Orange Box.
The Orange Box ha sido galardonado por más de 100 premios desde su salida al mercado. Esta ingente cantidad de premios se divide en más de 50 para la categoría de mejor juego del año,mejor juego multjugador del año,shooters mas innovador,mejor diseño grafico y un grandisimo etc. El que gana por goleada en este sentido de todo el pack es el enorme ‘Portal’, cosa no de extrañar, vista la enorme repercusión que aun hoy sigue teniendo, ya sea con vídeos en Youtube y similares, mods que van más allá del concepto inicial, guiños en conciertos, o incluso un origami de las pobres torretas.
Tambien,vendió 3.50 millones de copias cuatro meses despues de su salida(sin contar las ventas por Steam que fueron un éxito),asi que no es de extrañar que actualmente haya llegado a los 5 millones de copias o incluso más.
PD: EN CONSTRUCCION
Última edición por Jack Krauser; 22/04/2011 a las 20:32