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Tema: ¿A que estás jugando en este momento?

  1. #10971
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Cita Iniciado por stalker77 Ver mensaje
    Pues a saber a que se referían, lo único que conozco con Cone tracing es el Voxel Cone tracing, pero eso es para GI y reflejos especulares, Pero Control usa Voxel probe que es una técnica diferente precalculada.
    https://youtu.be/blbu0g9DAGA?t=267

    Te pongo cuando hablan del tema.

    Saluds
    Intel i7 6800K@4.2Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33
    Asus ROG Strix Vega 64 @ Patata 64/Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)
    MS-Tech X3 Crow/Superflower Platinum King 650W 80+ Platinum/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)


    AMD R9 3900X/MSI B450 Gaming Plus MAX/32GB (2x16) DDR4 3200 G.Skill Aegis CL16/AMD Radeon HD6850 1GB/Seasonic S12III 550W
    Crucial P1 500GB
    //Intel i5 4460/Gigabyte Z97X-SLI/16GB (2x8) DDR3 1600 G.Skill CL9/Samsung 850 EVO 250GB/Seasonic G Series 550W


    Información y análisis de los cuellos de botella / Rendimiento semi teórico de cpus por grupos de rendimiento

  2. #10972
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    https://youtu.be/blbu0g9DAGA?t=267

    Te pongo cuando hablan del tema.

    Saluds
    Ok , parece que es una técnica para sustituir los cube maps y no tener el efecto que muestran en Doom que cuando sacan de pantalla el SSR que da el cube map cutre en el charco, con esta técnica(parece que es en real-time) parece que es un poco mas precisa que los cube maps y cuando se saca los SSR queda un reflejo mas acorde. Pero vamos según DF no produce ruido y el vídeo no se aprecia ese efecto granulado que tienes tu.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Acer XF270HU 144hz 4ms. Mouse: G203 + Razer Goliathus Speed.

  3. #10973
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Cita Iniciado por stalker77 Ver mensaje
    Ok , parece que es una técnica para sustituir los cube maps y no tener el efecto que muestran en Doom que cuando sacan de pantalla el SSR que da el cube map cutre en el charco. Pero vamos según DF no produce ruido y el vídeo no se aprecia ese efecto granulado que tienes tu.
    A ver, el vídeo es para que tuvieses clara la técnica, no para sus defectos (para eso puse enlaces antes de gente que también lo ha visto). No pasa en todos sitios, pero cuando pasa es horrible, lo he visto en algunos suelos, en algunas puertas metálicas (la de los búnkers esos que hay) e incluso en la chaqueta de nuestra amiga. Lo que me extraña es que la gente no se dé cuenta. A mí son cosas que me molestan mucho y que enseguida veo.

    Saludos

    P.D: No, si es que al final tendré yo la culpa de que las cosas no se hagan bien
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  4. #10974
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Veremos si Bloot le pasa.

    Pero vamos puedes desactivarlos, es simplemente una base para evitar ese poping entre pasar SSR y que desaparezcan los reflejos. La técnica en si me parece interesante y ofrece mas calidad en cuanto resultados que combinar cube maps + SSR.
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  5. #10975
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    Pues tampoco te creas, recuerdo que jugué un poco sin RT y tampoco había tanta diferencia a tenerlo activado, sin RT ya se veía muy bien, me suena que @eXteR dijo lo mismo.

    Lo tengo instalado aún, voy a mirar de buscar las zonas de tus capturas a ver.

    Saludos.
    Por cierto, la zona de la captura es en la planta ejecutiva, justo fuera del Mail Room, hay un punto de control justo al lado. Hay como 3 plantas, en la de abajo, antes de la puerta del Mail Room (creo que se llamaba así).

    Saludos
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  6. #10976
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Por cierto, la zona de la captura es en la planta ejecutiva, justo fuera del Mail Room, hay un punto de control justo al lado. Hay como 3 plantas, en la de abajo, antes de la puerta del Mail Room (creo que se llamaba así).

    Saludos
    Recuerdo los defectos esos del granulado, pero no me molestsba demasiado.

    No soy de los que se fija y analiza los detalles, y tampoco me saca del juego, salvo que sean muy molestos.

    Recuerdo que en Resident evil 2 pasaba algo parecido con los reflejos también.

    Sobre la calidad, lo jugué sin RT con la 1080ti y me pareció muy pepino. Luego con la rtx probé a activarlo y no me pareció la diferencia nada del otro jueves.
    Ryzen 3900X - RL Custom (420+280) - MSI MEG X570 ACE - 16Gb gSkill FlareX 3600 CL16 - MSI RTX 2080Ti Lightning (RL Bykski)
    WD Black SN750 NVMe 1TB - Samsung 860 EVO 1TB - BeQuiet Straight Power 800W - MSI Optix MPG341CQR
    Phanteks Evolv X - Logitech G513- Logitech G403 - Sennheiser Game One -
    Edifier R1280DB

  7. #10977

    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

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    A ver, el vídeo es para que tuvieses clara la técnica, no para sus defectos (para eso puse enlaces antes de gente que también lo ha visto). No pasa en todos sitios, pero cuando pasa es horrible, lo he visto en algunos suelos, en algunas puertas metálicas (la de los búnkers esos que hay) e incluso en la chaqueta de nuestra amiga. Lo que me extraña es que la gente no se dé cuenta. A mí son cosas que me molestan mucho y que enseguida veo.

    Saludos

    P.D: No, si es que al final tendré yo la culpa de que las cosas no se hagan bien
    Yo también veía el efecto granulado en algunas zonas, me llamó la atención pero no me resultó especialmente molesto.

    Enviado desde mi Mi 9T mediante Tapatalk
    PC: Ryzen 9 3900x - Corsair H115i Platinum - Asus Crosshair VI Hero - G.Skill TridentZ 2x16GB 3200 CL14 - EVGA 1080Ti FTW3 -Samsung nvme 970 Evo Plus 500Gb - 2x SSD Samsung 950 EVO Plus 500Gb - PSU Corsair RM850i - Corsair Obsidian 750D

    Laptop: Asus Rog Zephyrus G15 - AMD Ryzen 7 4800HS - 16GB 3200 - 512GB SSD - RTX2060 - 15.6" IPS 144Hz

  8. #10978
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Por cierto, la zona de la captura es en la planta ejecutiva, justo fuera del Mail Room, hay un punto de control justo al lado. Hay como 3 plantas, en la de abajo, antes de la puerta del Mail Room (creo que se llamaba así).

    Saludos
    Se ve granulado, pero no tan bestia como en tu captura, yo lo tengo todo a tope. También es verdad, que según el ángulo canta más o menos, he intentado acercarme lo máximo posible al ángulo de tu captura.



    En este ángulo se nota menos



    Saludos.


    Asus ROG Crosshair VI Hero • AMD Ryzen 3900X + Corsair H110i GT • 4x 8GB G.Skill Trident Z 3866
    KFA² RTX 2080 OC • Samsung NVMe SSD 960 EVO 500GB • 2x Crucial MX300 750GB
    SanDisk SSD Plus 480GB • Seasonic Prime Ultra 1000W Platinum • Phanteks Enthoo Pro M
    Corsair K70 Lux RGB MX Red • Logitech G203 Prodigy • Xbox One Controller • Acer XF270HUA

  9. #10979
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Cita Iniciado por eXteR Ver mensaje
    Recuerdo los defectos esos del granulado, pero no me molestsba demasiado.

    No soy de los que se fija y analiza los detalles, y tampoco me saca del juego, salvo que sean muy molestos.

    Recuerdo que en Resident evil 2 pasaba algo parecido con los reflejos también.

    Sobre la calidad, lo jugué sin RT con la 1080ti y me pareció muy pepino. Luego con la rtx probé a activarlo y no me pareció la diferencia nada del otro jueves.
    A ver yo soy de los que las técnicas le dan igual, siempre y cuando se vea bien. Que en una opción u otra, la uña del dedo gordo del pie se vea más sombreada o no, me da un poco igual. Me suelo fijar más en el general.

    Lo que pasa que hay defectos gráficos que me molestan mucho, especialmente los de tipo "flickering" que es como de parpadeo. Parpadeo de texturas, sombras y del estilo me molestan mucho y si lo veo en un juego, quito la opción que sea, aunque pierda calidad por otro lado. También si algo está notablemente mal y me llama más la atención que el resto de la escena.

    Lo del suelo, por un lado es como un poco parpadeante porque los gránulos cambian y, por el otro, está evidentemente muy mal y me molesta mucho.

    Al SSAO le pasa otra cosa, y es que en juego, si miras la cara de la protagonista, al intentar hacer la sombra del pelo, el sombreado del SSAO vibra y cambia. Lo que pasa que quitar eso, te quita detalles en todos los objetos del juego, así que ese lo he terminado dejando porque casi siempre la ves de espaldas y es raro que lo vea. Iba a cambiarlo por el MXAO (Reshade) que en los detalles del mundo da el pego pero que en el personaje no quedaba demasiado bien.

    Y por otro lado, el juego se ve algo borrosillo, necesita sharpening, además que se nota bastante en carteles, notas, etc. Le he metido un perfil que he encontrado en el reshade (pues el RIS hace que se salga al escritorio) y ahora juego agusto con las mejoras.

    Aparte de eso, el juego gráficamente no me parece tan bueno, pero será cosa mía, no sé. Tiene multitud de detalles, tiene buenas físicas y las explosiones e impactos están muy chulos, pero en estático a mí no me convence.

    Saludos

    - - - Actualizado - - -

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    Se ve granulado, pero no tan bestia como en tu captura, yo lo tengo todo a tope. También es verdad, que según el ángulo canta más o menos, he intentado acercarme lo máximo posible al ángulo de tu captura.



    En este ángulo se nota menos



    Saludos.
    No se parecen mucho en calidad, qué settings tienes? Yo tengo quitado el Filmgrain y el Motion Blur, no sé si tendrá algo que ver.

    Saludos
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  10. #10980
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    Predeterminado Re: ¿A que estás jugando en este momento?

    Ostras ahora he vuelto a entrar, para comprobar los settings que tenía, y me sucede eso que dice @Fantasma a lo bestia jajaja



    Yo esto no lo recuerdo cuando lo jugué, debe ser que lo han bugueado o algo.

    Saludos.


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