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Tema: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

  1. #11
    El señor de los forillos Avatar de Cosita_ES
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    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    Y que juegos modernos hay con EAX?

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  2. #12
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de ivanjmg
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    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    EAX son las librerías de sonido envolvente de nvidia, luego empezaron a ser compatibles también las Realtek, desconozco si hoy día se siguen utilizando o no, aunque yo diría que algún juego moderno si que lo lleva... lo malo de EAX es que iban evolucionando y sacando versiones, es decir, la 2.0 la soportan las Realtek pero luego sacaron las 4.0 y 5.0 y estas solo funcionaban en las Xfi y demás.... en definitiva, creo que ahora no se usa EAX sino un sistema abierto, ventajas para todos.

    Dolby y DTS son efectivamente codificadores, que descomprimen la señal multicanal cuando se utiliza un cable digital, EAX no tiene nada que ver.

  3. #13
    El señor de los forillos Avatar de Cosita_ES
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    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    Que yo sepa EAX es de creative y esta mas muerto que vivo.A partir de Windows Vista Microsoft decidio dejar de darle soporte en favor del OpenAL.
    Por eso pregunto que que juegos modernos usa EAX.

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  4. #14
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de ivanjmg
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    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    Cita Iniciado por Cosita_ES Ver mensaje
    Que yo sepa EAX es de creative y esta mas muerto que vivo.A partir de Windows Vista Microsoft decidio dejar de darle soporte en favor del OpenAL.
    Por eso pregunto que que juegos modernos usa EAX.

    Enviado desde mi Moto G 2014 mediante Tapatalk
    https://en.wikipedia.org/wiki/List_o...th_EAX_support

    Veo que algunos juegos nuevos siguen usando EAX, me pregunto si también darán soporte a OpenAL (creo que se llaman así las librerías de Windows) o directamente dejan sin sonido envolvente a los que no tengan una Creative.

    PD: Ostras que dije que EAX es de nvidia vaya lapsus jajajajaj.

  5. #15

    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    Buenas tardes compañeros,
    el apartado tecnico del audio y yo siempre nos hemos llevado un poco mal. Tengo instalado un hilo musical con 5 altavoces Apart CM608 ENLACE, donde la conexión a un ampli cutre de la marca AUNA la realizaba de manera analógica, cada par de cables pelados los conectaba a la parte trasera del receptor. El tema es que unca se ha escuchado bien y ha terminado por cascar el ampli Auna, y quiero conectar los 5 altavoces a un ordenador mediante la salida de auriculares. Quiero hacer esa prueba para ver si los altavoces junto con su cableado funcionan correctamente y solo era problema del Auna roñoso. Las preguntas son dos:

    - que conectores necesitaré para conectar los 5 altavoces a una salida de auriculares.
    - ¿El ordenador será capaz de enviar suficiente señal a los altavoces para que suenen?

    Cabe destacar que el hilo musical tiene que estar a un volumen mínimo mínimo, casi que no sepas ni que canción está en marcha, solo es para tenerlo de fondo.

    Saludos!
    - ASROCK Z87 PRO4 - INTEL I7 4770K - DDR3 1600 32GB CL8 CRUCIAL BALLISTIX TACTICAL. - SSD SAMSUNG EVO 840 240GB - SEASONIC M12 700W - NVIDIA 285GTX (SI, UNA CACA)
    - MSI GE72 6QD APACHE PRO
    - HTPC CON VELOCIRAPTOR 10.000RPM (CON DOS COJONES)
    - UNA PIERNA MAS CORTA QUE LA OTRA, O AL REVÉS NO SE.

  6. #16

    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    Los 5 a una misma salida está complicado, más aún si es sin amplificar...
    Tendrías que usar una clavija de minijack de 3.5, pero en un solo altavoz ya se oirìa muy bajito, con 5 ni te cuento....
    Lo suyo sería buscar un ampli sencillito de 2a manl...
    Sobremesa:Intel i5 2500K @ 4.4GHz + Noctua NH-U9 / ASUS P8Z68-V / G-Skill Ripjaws-X CL9 DDR3 1866 2x8GB / Crucial M4 256GB
    Seagate 7200.10 250GBx2 RAID0 / Asus Xonar D2X / CF 2xSapphire 280X / Dell U2713HM / CM HAF932 / Corsair HX750 / Zalman MFC-1

    HTPC: Pentium G3258 @ 4.0GHz+ Scythe Shuriken B / Asrock B85M-ITX / G-Skill Ripjaws CL7 DDR3 1600 2x2GB / Seagate 7200.11 2TB + 1.5 TB + Crucial M4 128GB
    OCZ ModXstream Pro 600W / Antec Fusion Remote Black / HD250x / Panasonic 46PZ86 / Onkyo SR-606 / PS-204 + SLW12
    ¡Cuida tu ortografía un poco, leñe! / Mi guía de audio multicanal / ¿Me añades en steam? (MP!)

  7. #17

    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    Cita Iniciado por midknight Ver mensaje
    Los 5 a una misma salida está complicado, más aún si es sin amplificar...
    Tendrías que usar una clavija de minijack de 3.5, pero en un solo altavoz ya se oirìa muy bajito, con 5 ni te cuento....
    Lo suyo sería buscar un ampli sencillito de 2a manl...
    Creo que los altavoces son pasivos, por lo que no se si es obligatorio tener el ampli o con tarjeta de sonido de ordenador ya valdría. No domino la materia y se ven tantos dispositivos para tal fin que uno piensa que alguna solución económica habrá. Pero lo mas barato y malo que compré fué el ampli de la marca Auna y es como coger un billete de 120€ y prenderle fuego.
    ¿No valdría la tarjeta interna del pc en mi caso de altavoces empotrables en techo? o alguna de estas:

    Tacens Mars Gaming MSC1 USB 7.1

    StarTech Tarjeta de Sonido Externa 7.1 USB

    Asus Xonar U7 7.1 USB
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  8. #18

    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    Necesitas amplificar, esas opciones que has puesto solo se valen para sacar el sonido del ordenador, a partir de ahi si quieres sonido en los altavoces necesitas amplificar, no hay milagros, si los conectas directamente sin amplificar lo que conseguras sera quemar algo, placa base por ejemplo.

    Saludos..

  9. #19

    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    Gracias sinparedes, pues tendré que buscar de nuevo un amplificador para que se escuche algo la música, La otra vez solo encontré la porquería de Auna y ahora ya se me quitan las ganas, igual me pongo una radio por 20€ y a correr... Con el auna iba mal desde el primer día algo, había ruido desgarrador en los altavoces, y aunque el aparato tiene solo 10 meses se me rompió un botón (es que es malo de narices) y la garantía no se yo...
    Saludos.
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  10. #20

    Predeterminado Re: Conceptos importantes en audio multicanal (5.1, SPDIF,Dolby, DTS, DDL, etc.)

    jejejjeje el EAX es de Creative lógicamente, a mi también me hizo gracia.

    El juego mas moderno que ha llevado EAX sino recuerdo mal ha sido TRINE 1 que luego con el remake se lo quitaron y no se oye igual de bien. Tenia EAX 5.0

    Aqui teneis un video por ejemplo de DOOM 3 que tuvo soporte para EAX 4.0HD y con la remasterizacion a DOOM 3 BFG se perdió tambien el EAX. Y sinceramente se escucha bastante peor. Mejoran los graficos pero empeora el sonido. Pues no entiendo nada. Si dejan de usar el EAX deberia ser porque pueden hacer mejor sonido que ese no? Ademas Open Al es compatible con cualquier Windows incluido el 10 y no necesita Alchemy. Una vergüenza. Se deberia recuperar !!!

    https://www.youtube.com/watch?v=YlP8pWNjKnA

    Escucharlo y ya me diréis si hay o no diferencia. Para mi es abismal

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