Día de impresiones, aquí va la segunda del día, la de Silence: The Whispered World 2
Lo primero, antes de empezar, este juego es la segunda parte de "The Whispered World" y, si no lo habéis jugado, os hacen su spoiler nada más empezar esta segunda parte. Mi recomendación, antes de jugar Silence es: bien leerse de que va el primero o jugarlo; pues en muchos aspectos se hacen referencia a la primera entrega. Yo no lo hice y me arrepiento un poco (aunque lo jugaré porque lo tengo por ahí de un humble bundle). Fuera de eso, esta segunda entrega es perfectamente jugable sola, pero digamos que saber lo que ocurría, cómo es Sadwick, el personaje principal de la primera, ayuda a entender mejor el juego.
Bueno, a lo que iba, este Silence es una aventura gráfica al uso en 2.5D, donde se os emplaza a la situación dos hermanos (hermano mayor y hermana pequeña menor) que están huérfanos en la guerra. Acto seguido bombardean donde están y ellos se meten en su bunker. Tras cierto tiempo, una bomba explota cerca y ya despiertas debajo de algunos escombros como el hermano mayor y te dispones a buscar a tu hermana por un agujero que te llevará a una serie de aventuras durante unas 5h que dura el juego.
Como comentaba, es una clásica aventura gráfica (point and click) que rememora viejos tiempos del género. No sé si por jugarlo en el gamepass o qué, pero jugarlo con teclado y ratón era un suplicio y lo tuve que jugar con el mando. Aparte de eso, capta bien la esencia de este tipo de juegos aunque los puzzles pecan de demasiada sencillez, no creo que nadie se atasque en ningún sitio. Sin embargo, eso no quita que los puzzles tengan su ingenio, por lo que no se te queda una mala sensación.
La caracterización de los personajes está muy bien llevada, tanto en voz, como gráficamente y facialmente. Da gusto verlos con la cámara cerca mostrando sus emociones. La hermana pequeña, Reine, es especialmente carismática, mona y entrañable y es un gustazo verla interactuar. Artísticamente y gráficamente, creo que el juego también está a un gran nivel.
La trama es interesante (no puedo desvelar nada) aunque demasiado corta y con un objetivo demasiado marcado. Tendrás algunas decisiones por el camino y tirando hacia el final, se vuelve emocionalmente difícil y a la vez satisfactorio. Hay mucho simbolismo a lo largo de la aventura que, si no te das cuenta al principio, te darás cuenta al final y redondeará la experiencia. El juego es más adulto de lo que parece a simple vista.
Las pegas: pues demasiado sencillo en sus puzzles, demasiado corto, poca profundidad en personajes secundarios, cosa que se echa de menos; y una falta de contexto de la aventura y del background de los niños. En algunos puntos, hay saltos tan abruptos en la situación que parece que se hayan dejado la mitad del juego por el camino.
En resumen, una aventura gráfica interesante que, a mí personalmente, me ha gustado, pero que tiene demasiadas pegas para ser un top del género, ya que aunque el juego sea precioso en personajes y concepción, está como a medio hacer en cuanto a puzzles (me refiero a su dificultad), situaciones intermedias o historias colaterales. Prácticamente no hay introducción a nada y pasa todo de una forma demasiado apresurada. Una lástima pues podría haber sido un grande con un mayor desarrollo y con una dificultad algo más marcada. Mi valoración es un 6.9/10. Y me alegro que estudios como Daedalic sigan desarrollando este tipo de géneros casi olvidados.
Saludos
Última edición por Fantasma; 15/12/2019 a las 17:29
AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/Be Quiet! Shadow Rock 3@ Pull-Push Mod/AMD RX 6800 Pot. Ed. 16GB
48GB (2x16+2x8) Crucial Ballistix DDR4 3600 CL16 @ DDR4 3800 /Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/NZXT C-Series C850 Gold
Be Quiet! Silent Base 601/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MSI Optix MAG274QRFDE-QD/AOC C24G1
HTPC+NAS: AMD R5 5600G/Asus B550M-E/32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200/Crucial P2 500GB/18TB Toshiba Enterprise MG09ACA/Supeflower Platinum King 650W
PC-Apoyo: Intel i7 12700K/Gigabugs Z690 UD DDR4/32GB (4x8) Crucial Ballistix DDR4 3600/WD Blue 3D NAND 500GB/1TB SHDD/2x500GB Seagate HDD/Seasonic S12III 550W
Ryzen 5800X3D // Disipador Noctua NH-U12P SE2 // Placa base Asus X470 Pro
Grafica PowerColor AMD Radeon RX 7900 XTX Hell Hound White // Ram Kingston FURY Renegade 32GB (2x16GB) 3600MHz DDR4 CL16
Disco duro Crucial P1 CT1000P1SSD8 // Fuente de alimentacion EVGA SuperNOVA 750 G1+
Auriculares Sennheiser HD 598
Yo personalmente no tengo ni un solo problema con los remakes, por mi pueden sacar todos los que quieran, los veo necesarios y una autentica bendicion, lo que no soporto son los remasters.... que te cobren por un aumento de resolucion y tasa de fps es de traca.....
Ryzen 5800X3D // Disipador Noctua NH-U12P SE2 // Placa base Asus X470 Pro
Grafica PowerColor AMD Radeon RX 7900 XTX Hell Hound White // Ram Kingston FURY Renegade 32GB (2x16GB) 3600MHz DDR4 CL16
Disco duro Crucial P1 CT1000P1SSD8 // Fuente de alimentacion EVGA SuperNOVA 750 G1+
Auriculares Sennheiser HD 598
AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/Be Quiet! Shadow Rock 3@ Pull-Push Mod/AMD RX 6800 Pot. Ed. 16GB
48GB (2x16+2x8) Crucial Ballistix DDR4 3600 CL16 @ DDR4 3800 /Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/NZXT C-Series C850 Gold
Be Quiet! Silent Base 601/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MSI Optix MAG274QRFDE-QD/AOC C24G1
HTPC+NAS: AMD R5 5600G/Asus B550M-E/32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200/Crucial P2 500GB/18TB Toshiba Enterprise MG09ACA/Supeflower Platinum King 650W
PC-Apoyo: Intel i7 12700K/Gigabugs Z690 UD DDR4/32GB (4x8) Crucial Ballistix DDR4 3600/WD Blue 3D NAND 500GB/1TB SHDD/2x500GB Seagate HDD/Seasonic S12III 550W
Si.
Hay juegos que son complicados de encontrar.
También hay remasterizaciones buenas y otras bastantes desafortunadas.
Por cierto tengo dos títulos pendientes que los remaster son un fiasco.
Uno es el BioShock, que lo pillare original y otro el Chrono Trigger que vaya versión se saco más mala steam.
Incluso en un emulador lo juegas con opciones de filtros..
También hay casos raros a los que llamaría remaster, el Zelda Awakening que lleva un apartado gráfico completamente nuevo con la base del juego casi intacta.
Difícil encuadrar si es Remaster o Remake.
Este lo jugaré cuando el emulador Yuzu este más afinado.
Enviado desde mi Redmi Note 7 mediante Tapatalk
He aquí las diferencias
Enviado desde mi Mi A3 mediante Tapatalk
Asus vivobook s14 / Intel i5 10210u / 8gb RAM / 512gb SSD / GeForce mx250 / Win10
MSI gt72 2qd dominator 17.3 / i7-4710hq / 8gb RAM / 128gb SSD + 1tb hdd / gtx 970m 3gb / Win 10pro
Bueno, si nos atenemos a Halo: Reach, yo ni lo llamaría remaster al uso ya que el juego no llegó a salir en PC en su día. Se le ha dado un ligerísimo lavado de cara para hacerlo potable en compatibles, de ahí las nuevas texturas y sobre todo la tasa de fps desbloqueada. Pero vamos, que es básicamente el mismo juego que en consola.
Saludos.
AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/Be Quiet! Shadow Rock 3@ Pull-Push Mod/AMD RX 6800 Pot. Ed. 16GB
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Be Quiet! Silent Base 601/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MSI Optix MAG274QRFDE-QD/AOC C24G1
HTPC+NAS: AMD R5 5600G/Asus B550M-E/32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200/Crucial P2 500GB/18TB Toshiba Enterprise MG09ACA/Supeflower Platinum King 650W
PC-Apoyo: Intel i7 12700K/Gigabugs Z690 UD DDR4/32GB (4x8) Crucial Ballistix DDR4 3600/WD Blue 3D NAND 500GB/1TB SHDD/2x500GB Seagate HDD/Seasonic S12III 550W