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Tema: [Hilo Oficial] Wii U

  1. #11
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de telekito
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    Sinceramente hasta que en este E3 se vea algo de verdad mejor esperar, si por ejemplo es capaz de mostrar juegos como Battlefield 3 a tope de calidad y con los mapas de PC creo que podra abrirse mercado beneficiandose los los multis normales y ademas de los juegos mas tipicos de nintendo.



    Pero tengo mis dudas, de que llegue a ser tan potente si saca algo solo un poco mas potente que X360 o PS3 se estara equivocando, pues la proxima generacion la sucesoras de X360 y PS3 sin duda apostaran ademas de por el control tradicional por los controladores tipo kinect, move o wiimove.

  2. #12
    Master Avatar de baltasor
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    bueno pues esto parece que se va haciendo realidad, pongo lo que voy viendo de momento, mas el posible nombre del proyecto y el de la consola: Project Cafe y stream.

    Siguen los rumores sobre la nueva consola de sobremesa de Nintendo, y en esta ocasión vienen gracias al portal norteamericano IGN, que vuelve a desmarcarse con interesantes rumores procedentes de fuentes con supuesto conocimiento del proyecto.

    Según apunta el citado medio, Nintendo está barajando que su nuevo sistema se pueda llamar “Stream”, dada la supuesta capacidad de los mandos de control para reproducir juegos de manera independiente. De hecho, tal como apuntan estas fuentes, gracias a la potencia del sistema los mandos podrían actuar prácticamente como consolas independientes, facilitando el juego multijugador.

    Asimismo se dice que la consola podría costar entre 350 y 400 dólares según los supuestos costes de producción, pero que Nintendo estaría buscando la posibilidad de minimizar sus beneficios para lanzar la consola a menor precio.

    La producción la estaría llevando la compañía de Taiwán Foxconn, que podría tener las primeras unidades preparadas para el mes de octubre para un lanzamiento estimado a finales de dicho mes o bien para noviembre. En todo caso se hace referencia a que Nintendo podría barajar la posibilidad de no lanzarla hasta primeros del 2012 para tener tiempo de producir más consolas y no afectar a la campaña navideña de 3DS.

    Sobre sus especificaciones técnicas la citada fuente señala que su GPU se basaría en una arquitectura mejorada del AMD R700 soportando juegos a 1080p con la posibilidad de ofertar las 3D estereoscópicas, aunque no pueden confirmar totalmente este último punto. Por otra parte IBM estaría detrás del microprocesador, que sería de tres núcleos desarrollado a partir de la tecnología PowerPC.

    También se atreven con el diseño, afirmando que sería similar en tamaño a una Xbox 360 pero con un diseño moderno inspirado en la clásica Super Nintendo.

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    PC : i5 3570K + Noctua NH-U12P SE2 // Asus P8Z77-V LX2 // 2x4 Corsair Vengeance 1600 // Asus GTX 570 DirectCUII // Sound Blaster Zx // Seasonic M12 II 850W // SSD Crucial M4 128GB + Seagate 500GB + WD Blue 1TB // Lamptron-fc5-v2 // Corsair Obsidian 650D //
    Perifericos : Logitech G15 + G9X + G25 + Z-5500 // Sennheiser HD555 // Asus MX279H //
    Consolas : PS3 // ​PS Vita //

  3. #13
    El señor de los forillos Avatar de black sheep
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    A mí lo que me intriga es que soporte utilizarán para los juegos. No creo que sea todo vía descarga, puesto que tratándose de juegos de muchos GB, pues sería inviable. Lo más lógico sería usar el Blu-ray para tener una consola auténticamente HD, pero al ser un soporte de Sony...

    Y otra cosa que también me extraña es que las consolas sigan utilizando CPUs PowerPC, cuando ya casi han desaparecido del mercado debido a inferioridad frente a los x86 de Intel (los Mac abandonaron los PPC hace tiempo y cada vez son menos los servidores y superordenadores con PPC). Supongo que será para facilitar los ports de una consola a otra...

  4. #14
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    Ya es oficial, la presentaran en el E3 y saldrá en 2012

    http://www.3djuegos.com/noticias-ver...va-consola-de/

  5. #15
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    Cita Iniciado por black sheep Ver mensaje
    Lo más lógico sería usar el Blu-ray para tener una consola auténticamente HD, pero al ser un soporte de Sony...


    Blu-ray no es un soporte de Sony, es un soporte desarrollado por multitud de empresas obviamente Sony es la que mas aporta pero no es un soporte de Sony.


    Seria como decir que el DVD es un soporte de Sony, pues también fue Sony la que mas fuertemente lo apoyo en sus inicios.


    Esta generación que viene, casi seguro que todos usaran blu-ray, una cosa es clara solo descarga no se va a usar, aparte de por los hechos evidentes de que no todos tienen internet y desde luego no con gran velocidad de descarga, porque tener en contra a la industria de distribución pasa factura.


    Hace 5 años el no usarlo tenia una buena excusa, ni los juegos le sacaban partido ni habia apenas peliculas y sobretodo encarecia mas de 100Euros la consola con respecto a una version DVD, pero ahora yo a los fabricantes dudo que incluir un lector blu-ray le salga mas caro de 20Euros.

  6. #16
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    Cita Iniciado por black sheep Ver mensaje
    Y otra cosa que también me extraña es que las consolas sigan utilizando CPUs PowerPC, cuando ya casi han desaparecido del mercado debido a inferioridad frente a los x86 de Intel (los Mac abandonaron los PPC hace tiempo y cada vez son menos los servidores y superordenadores con PPC). Supongo que será para facilitar los ports de una consola a otra...

    ¿Y eso de la inferioridad frente a los x86 de Intel quien te lo ha dicho?

    Apple se paso a la arquitectura x86 por costo y ademas por arañar usarios mediante la compatibilidad con sistemas windows, ya que la siguiente generacion de PowerPC eran unas bestias pardas, pero IBM las cobraba.

  7. #17
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de telekito
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    IBM sigue invirtiendo muchísimo en los PowerPC, de hecho el Cell no es mas que un PowerPC modificado que perfectamente podría haberse llamado PowerFx por decir algo.


    En este aspecto no le veo ningun problema a la consola.

  8. #18
    Master Avatar de baltasor
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    pongo un par de fotos mas que han salido, pero hay que cojerlas con pinzas porque pueden ser un fake, pero si no lo fueran mirar el tamaño de los USB, !!!pedazo de armatoste!!!




    PC : i5 3570K + Noctua NH-U12P SE2 // Asus P8Z77-V LX2 // 2x4 Corsair Vengeance 1600 // Asus GTX 570 DirectCUII // Sound Blaster Zx // Seasonic M12 II 850W // SSD Crucial M4 128GB + Seagate 500GB + WD Blue 1TB // Lamptron-fc5-v2 // Corsair Obsidian 650D //
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  9. #19

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    personalmente, el diseño de la wii(1) tenía mucho más estilo.


    Un saludo.
     Imac 21,5" i3 3,3 Ghz 4GB RAM 1TB HDD 5670 512MB. Aciagos días
    Acer Nitro 15" i7 5500u 2.4Ghz 8Gb RAM 1TB HDD 850m 3GB.

  10. #20
    El señor de los forillos Avatar de black sheep
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Wii 2 HD

    Cita Iniciado por broderick77 Ver mensaje
    ¿Y eso de la inferioridad frente a los x86 de Intel quien te lo ha dicho?

    Apple se paso a la arquitectura x86 por costo y ademas por arañar usarios mediante la compatibilidad con sistemas windows, ya que la siguiente generacion de PowerPC eran unas bestias pardas, pero IBM las cobraba.
    ¿¿??

    Apple se pasó a los Core Duo en 2006 porque rendían bastante más que los PPC y su consumo era considerablemente menor...

    Aquí puedes ver a Steve Jobs hablando de ello (con "projected mid 2006" se refieren a los C2D):




    Y como dije, los ppc ya ni siquiera se venden en el mercado de servidores o superdordenadores. Fíjate como ha caido la cuota de PPC en los superodenadores (ahora todo es Xeon):





    Lo dicho, supongo que será más un tema de retrocompatibilidad (para poder usar los juegos de la Wii) y también para facilitar los ports de una consola a otra. De hecho, hacer ports de juegos de la 360 será bastante sencillo...

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