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Tema: Noticias y Novedades de videojuegos

  1. #3031
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por ivanjmg Ver mensaje
    Es como la fórmula del Hotline Miami, o te gusta o lo detestas xD disfruté mucho del juego pero con este la verdad que me siento como Railgunner.
    A mi la fórmula Hotline Miami no me gusta en absoluto, de hecho lo considero una de las mayores decepciones que me he llevado en los últimos años. Eso sí, respeto a quien le guste este tipo de juegos, pero desde luego yo no soy su público.

    Por otro lado la escena indie de juegos abarca chorrecientos mil títulos, desde los que son una auténtica basura, a los que no tienen nada que envidiar a un triple A. Catalogar a los indies como mierda porque no usan el UE 4 de turno me parece una argumentación bastante pobre -y no lo digo por ti-. Eso por no mencionar la cantidad de bodrios infumables triple A repletos de contenido basura, y estirados hasta la náusea, que te los venden con un bonito envoltorio eso sí. Esto es como si hubiese que tachar de mierda a toda película que no contase con los efectos especiales de una superproducción de Hollywood, un sinsentido, ¿verdad?

    Lo mejor que se puede decir de la industria actual es que hay para todos los públicos. A mi me gusta intercalar juegos triple A con otros más humildes, y pasar de un God of War a un Yoka Layleee como si tal cosa. Disfruto de los juegos "en perspectiva", y por ello me siento afortunado. Me da pena escuchar a gente desechando juegos acojonantes por el simple hecho de que tienen una textura plana o un modelado de personaje feo, o no usan un fantástichupimegaguay motor gráfico de última generación.

    De todos modos estos debates empiezan a ser bastante ridículos. Alguien comenta algo de un juego indie que le parece chulo, ya sea porque le agrada la mecánica o el diseño visual, y entonces se produce el típico "arrebato" de "jo, qué asco de indies, que no se esfuerzan, que son cutres, que nos engañan...". Es como si cada vez que sale un juego de móvil, me metiese en el hilo a decir "jo qué mierda, si no lo hacen para mi 1080ti no mola, son unos vagos y unos caraduras".

    Y lo diré por enésima vez, el mejor juego que he jugado en los últimos 5 años se llama Zelda: BOTW, y es un triple A de "consola Android" desfasada a todos los niveles. Si el juego está bien diseñado y sus mecánicas son consistentes, tengo la gran suerte de pasarme el apartado gráfico por el arco del triunfo.

    Saludos.
    Última edición por creeping; 18/12/2018 a las 09:23
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  2. #3032
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por alice Ver mensaje
    Bueno, hombre, puede entender que te moleste esa doble vara de medir. Pero allá cada cual los baremos que utilice, yo desde luego no me trago un truño solo porque tenga etiqueta indie. Me puede parece admirable que gente (o una sola persona) con pocos medios cree algo bueno pero si algo no me gusta, no me gusta, sea un equipo de 5 o de 300.
    Es que yo estoy de acuerdo en cierto modo con Railgunner, esto de los indies no se como se mide para que alguien aplauda estas cosas como algo soberbio, pero bueno haya cada cual con sus baremos para medir. A otras empresas EA, Ubi, etc....no se les perdona nada, absolutamente nada.

    Ahí esta un juegazo, para mi, como es Stasis sin tanto bombo ni tanta leche hecho por una sola persona, UNA SOLA, durante 5 años, y aunque se nota que es un juego indie con pocos recursos esta sacado adelante con mucho trabajo y esfuerzo, porque se nota en el resultado final.

    El Book of Demos a mi me suena mas a desgana e ir a lo fácil para hacer pasta que realmente un juego donde se vea cariño y esfuerzo por ningún sitio, y esto lo digo habiendo visto solo un gameplay breve.

    Un saludo

  3. #3033
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por GF3 Ver mensaje
    Es que yo estoy de acuerdo en cierto modo con Railgunner, esto de los indies no se como se mide para que alguien aplauda estas cosas como algo soberbio, pero bueno haya cada cual con sus baremos para medir. A otras empresas EA, Ubi, etc....no se les perdona nada, absolutamente nada.

    Ahí esta un juegazo, para mi, como es Stasis sin tanto bombo ni tanta leche hecho por una sola persona, UNA SOLA, durante 5 años, y aunque se nota que es un juego indie con pocos recursos esta sacado adelante con mucho trabajo y esfuerzo, porque se nota en el resultado final.

    El Book of Demos a mi me suena mas a desgana e ir a lo fácil para hacer pasta que realmente un juego donde se vea cariño y esfuerzo por ningún sitio, y esto lo digo habiendo visto solo un gameplay breve.

    Un saludo
    Lo de que a las grandes no se le perdona no es del todo cierto. A Ubi, a EA, a Activision... se las critica mucho, pero la realidad es que venden a espuertas. Creo que tendemos a confundir lo que leemos en los medios o en los foros, a lo que luego reflejan las cifras de ventas. Diría más, se les perdona hasta demasiado. Que aquí "cuatro pringaos" -entre los que yo me incluyo- se indignen con los micropagos por ejemplo, no refleja la realidad del mercado global, por mucho que nos joda.

    Los indies suficiente tienen con intentar ganar visibilidad. De los miles de juegos indies que salen al año, ¿cuántos son realmente conocidos por el gran público o que puedan competir en notoriedad con las grandes compañías? Este año Celeste, Dead Cells y cuatro más. Realmente son mercados complementarios, y no creo que haya que echar mierda sobre uno u otro para justificar los gustos de cada persona.

    Y hablando de desgana, basta ver el "nuevo" Far Cry o Just Cause 4, que son títulos triple A reciclados hasta la náusea. Eso sí, utilizan motores gráficos actuales, que es al parecer lo que les salva de la quema.

    Saludos.
    Última edición por creeping; 18/12/2018 a las 09:23
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  4. #3034
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Ahí tenemos el nuevo Street Fighter, poniendo publicidad en la ropa y los tatuajes de los luchadores. Eso justifica indignarse bastante más que tener un juego con gráficos simples, que al final va a vender cuatro copias y darle un beneficio mínimo al equipo que lo ha hecho.

    La mayoría de juegos indies nunca dan dinero, y la mayoría de los estudios cierran tras el primer juego. A lo fácil no van. Estoy bastante seguro de que hay más mimo y cariño por los juegos que están haciendo en la mayoría de estudios indies, que en la mayoria de estudios AAA.
    PC1: Asus PRIME X370-Pro - R7 1700X (8C/16T) @3.9 Ghz - RX Vega 64 @? Mhz - 32 GB DDR4 @2933 Mhz - SSD 480 GB - HDD 2 TB + 2 TB - Grabadora DVD - Fuente Corsair 1000W - LG 29" 21:9 + Asus 25" - Windows 10 + Ubuntu 18

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  5. #3035
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por creeping Ver mensaje
    Lo de que a las grandes no se le perdona no es del todo cierto. A Ubi, a EA, a Activision... se las critica mucho, pero la realidad es que venden a espuertas. Creo que tendemos a confundir lo que leemos en los medios o en los foros, a lo que luego reflejan las cifras de ventas. Diría más, se les perdona hasta demasiado. Que aquí "cuatro pringaos" -entre los que yo me incluyo- se indignen con los micropagos por ejemplo, no refleja la realidad del mercado global, por mucho que nos joda.

    Los indies suficiente tienen con intentar ganar visibilidad. De los miles de juegos indies que salen al año, ¿cuántos son realmente conocidos por el gran público o que puedan competir en notoriedad con las grandes compañías? Este año Celeste, Dead Cells y cuatro más. Realmente son mercados complementarios, y no creo que haya que echar mierda sobre uno u otro para justificar los gustos de cada persona.

    Y hablando de desgana, basta ver el "nuevo" Far Cry o Just Cause 4, que son títulos triple A reciclados hasta la náusea. Eso sí, utilizan motores gráficos actuales, que es al parecer lo que les salva de la quema.

    Saludos.
    Pues precisamente esos dos juegos que comentas no veo a nadie alabándolos, todo lo contrario, se les están dando palos. A FC por ser un copy&paste del 5 y al Just Cause le están cayendo palos como panes por ser un Just Cause 3 vitaminado que no aporta nada.

    Yo desde mi punto de vista veo que el tema va así, sale un juego como Anthem, ya todos contentos porque es bioware, salen 4 vídeos y todo el mundo a criticarlo sin saber nada de su jugabilidad y cunde el pesimismo.

    Sale un juego indie "notorio" que se le da un poco mas de publi que a otros y todo el mundo aplaudiendo con las orejas y alabando que este hecho por pequeños estudios con mucha ilusión y ganas.

    Encima un indie hasta se "defiende" con comentarios tipo, "bueno habrá que probarlo a ver", un AAA queda sentenciado antes de salir, comentarios tipo..."Eso ni con un palo"....

    ¿Acaso dentro de los que hacen un Just Cause o un Far Cry no habrá gente que disfrute haciéndolos y que encima ponga un esfuerzo y un cariño brutal?.

    Es muy fácil alabar un indie y cargarse un AAA porque si. Y hay muchos indies muy buenos, pero no veo que la vara de medir se use igual para ambos lados.

    Este juego Book of demons me parece una tomadura de pelo hecho sin esfuerzo y con el fin solo de sacar pasta. Es mi opinión.

    Un saludo

  6. #3036
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por avex Ver mensaje
    Ahí tenemos el nuevo Street Fighter, poniendo publicidad en la ropa y los tatuajes de los luchadores. Eso justifica indignarse bastante más que tener un juego con gráficos simples, que al final va a vender cuatro copias y darle un beneficio mínimo al equipo que lo ha hecho.

    La mayoría de juegos indies nunca dan dinero, y la mayoría de los estudios cierran tras el primer juego. A lo fácil no van. Estoy bastante seguro de que hay más mimo y cariño por los juegos que están haciendo en la mayoría de estudios indies, que en la mayoria de estudios AAA.
    SF 5 se podra criticar sus politicas de dlcs, pero como juego de lucha es perfecto practicamente. A mi que vendan skins no me importa en absoluto, no es algo que desbalancee la jugabilidad (que seria lo que seria fuertemente criticable) pero que me vendan una skin o te pongan un escenario de pago, aunque sea una guarrada, no me afecta para nada en mi juego.

    Y si, claro que hay indies que estan cuidados y currados increiblemente, no es el caso que estamos hablando. Hablamos de indies de dudosa calidad.

    Enviado desde mi Redmi Note 5 mediante Tapatalk
    Última edición por Railgunner; 18/12/2018 a las 10:16
    Ryzen 2700X // Disipador Noctua NH-U12P SE2 // Placa base Asus X470 Pro
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  7. #3037
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por GF3 Ver mensaje
    Pues precisamente esos dos juegos que comentas no veo a nadie alabándolos, todo lo contrario, se les están dando palos. A FC por ser un copy&paste del 5 y al Just Cause le están cayendo palos como panes por ser un Just Cause 3 vitaminado que no aporta nada.

    Yo desde mi punto de vista veo que el tema va así, sale un juego como Anthem, ya todos contentos porque es bioware, salen 4 vídeos y todo el mundo a criticarlo sin saber nada de su jugabilidad y cunde el pesimismo.

    Sale un juego indie "notorio" que se le da un poco mas de publi que a otros y todo el mundo aplaudiendo con las orejas y alabando que este hecho por pequeños estudios con mucha ilusión y ganas.

    Encima un indie hasta se "defiende" con comentarios tipo, "bueno habrá que probarlo a ver", un AAA queda sentenciado antes de salir, comentarios tipo..."Eso ni con un palo"....

    ¿Acaso dentro de los que hacen un Just Cause o un Far Cry no habrá gente que disfrute haciéndolos y que encima ponga un esfuerzo y un cariño brutal?.

    Es muy fácil alabar un indie y cargarse un AAA porque si. Y hay muchos indies muy buenos, pero no veo que la vara de medir se use igual para ambos lados.

    Este juego Book of demons me parece una tomadura de pelo hecho sin esfuerzo y con el fin solo de sacar pasta. Es mi opinión.

    Un saludo
    No digo que la gente los alabe, pero que para muchos será mejor que un indie por el simple hecho de usar una tecnología más avanzada que la que estos puedan usar.

    Al Anthem le está cayendo hostias como panes porque cada vez que sale se parece menos al Anthem del E3, y más a un Destiny 2.

    Y habla por ti, yo alabo y critico por igual un indie que un triple A. De hecho si miras mi blog verás que las mejores notas se las suelen llevar los triple A, así que no soy sospechoso de nada en este sentido. Lo que nunca hago es crucificar un juego por su apartado técnico, ya no solo por respeto a sus creadores, sino por el hecho de que un juego tiene que transmitirme algo, y hay muchas formas diferentes de conseguirlo, no solo por gráficos.

    Saludos.
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  8. #3038
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    SF 5 se podra criticar sus politicas de dlcs, pero como juego de lucha es perfecto practicamente. A mi que vendan skins no me importa en absoluto, no es algo que desbalancee la jugabilidad (que seria lo que seria fuertemente criticable) pero que me vendan una skin o te pongan un escenario de pago, aunque sea una guarrada, no me afecta para nada en mi juego.

    Y si, claro que hay indies que estan cuidados y currados increiblemente, no es el caso que estamos hablando. Hablamos de indies de dudosa calidad.

    Enviado desde mi Redmi Note 5 mediante Tapatalk
    No estoy hablando de que vendan skins, sino de que ahora los jugadores tienen anuncios en sus skins. Estamos a un paso de que en Street Fighter VI haya que pagar para no ver un anuncio de 30 segundos de los patrocinadores entre combate y combate (en juegos que ya cuestan 60€ de partida). Eso para mi es más que suficiente para dejar de comprar a una editora. Una jugabilidad buena (o muy buena, o perfecta), en un juego así, no vale nada.

    - - - Actualizado - - -

    Cita Iniciado por GF3 Ver mensaje
    Yo desde mi punto de vista veo que el tema va así, sale un juego como Anthem, ya todos contentos porque es bioware, salen 4 vídeos y todo el mundo a criticarlo sin saber nada de su jugabilidad y cunde el pesimismo.
    Eso es muy sencillo. A casi nadie le interesa un Destiny de Bioware. Bioware se ganó fama y carió por un tipo de juegos. Anthem apunta a confirmar la sospecha de que esa Bioware ya no existe. Lleva tiempo diluyéndose en EA, y este parece el clavo definitivo en su ataud.
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    Portatil: i7 3630QM (4C/8T) - AMD 7670M - 8 GB DDR3 PC1600 - HDD 500GB - Pantalla 15.6" - Ubuntu 16


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  9. #3039
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por GF3 Ver mensaje
    Sale un juego indie "notorio" que se le da un poco mas de publi que a otros y todo el mundo aplaudiendo con las orejas y alabando que este hecho por pequeños estudios con mucha ilusión y ganas.

    Encima un indie hasta se "defiende" con comentarios tipo, "bueno habrá que probarlo a ver", un AAA queda sentenciado antes de salir, comentarios tipo..."Eso ni con un palo"....

    ¿Acaso dentro de los que hacen un Just Cause o un Far Cry no habrá gente que disfrute haciéndolos y que encima ponga un esfuerzo y un cariño brutal?.
    Malos ejemplos pones. Un juego indie, nuevo, lógicamente hay que probarlo para saber como es. Un Far Cry o un Just Cause, si has jugado a cualquier edición anterior, ya sabes lo que hay. Y solo con ver un gameplay ves de lejos que es un reciclado con mejores gráficos (a veces ni eso).

    Las grandes compañias como las que comentas, en todas, repito, en todas, priman los beneficios al hecho de hacer un buen juego. Se salvan muy pocos estudios, por ejemplo CD Project.

    En los juegos indie, con estudios pequeños o directamente juegos hechos por una sola persona se nota mucho mas el mimo y el amor a los videojuegos. ¿Que quieren ganar dinero? Nos ha jodido, pero saben que no van a ver un duro si no hacen algo realmente que llegue a la gente, y eso suele ser haciendo algo diferente, nuevo, o si es usando una formula conocida, haciendo un juego redondo (al menos para los medios que disponen).

    Yo al menos, desde luego que no uso la misma vara de medir para juegos indie que para triple AAA. Es que a cada uno le pido cosas diferentes. No puedes medir con la misma vara de un Ferrari que un Dacia Sandero.
    Steam: Enderct - Uplay: CT-Ender - Origin: Enderct - Battlenet: Ender#2344

  10. #3040
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Cita Iniciado por creeping Ver mensaje
    No digo que la gente los alabe, pero que para muchos será mejor que un indie por el simple hecho de usar una tecnología más avanzada que la que estos puedan usar.

    Al Anthem le está cayendo hostias como panes porque cada vez que sale se parece menos al Anthem del E3, y más a un Destiny 2.

    Y habla por ti, yo alabo y critico por igual un indie que un triple A. De hecho si miras mi blog verás que las mejores notas se las suelen llevar los triple A, así que no soy sospechoso de nada en este sentido. Lo que nunca hago es crucificar un juego por su apartado técnico, ya no solo por respeto a sus creadores, sino por el hecho de que un juego tiene que transmitirme algo, y hay muchas formas diferentes de conseguirlo, no solo por gráficos.

    Saludos.
    Yo no estoy criticando a nadie del foro, eso faltaba. No se porque te lo tomas como algo que vaya contigo.

    Sigo diciendo que hay doble vara de medir, se tiende a "perdonar" más cosas a un indie que a un AAA y los motivos que siempre se exponen son los mismos. Que están hechos por pocas personas, que detrás hay mucho cariño etc....¿Con que se mide ese cariño supuesto?

    ¿Acaso la gente que trabaja en un AAA no esta haciendo también lo que le apasiona? ¿Acaso no habrá ciertas cosas en un AAA que se hayan hecho con esfuerzo, cariño y dedicación total?

    Otra cosa distinta es la empresa que paga que hacen lo que hacen para rentabilizarlo.



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    Eso es muy sencillo. A casi nadie le interesa un Destiny de Bioware. Bioware se ganó fama y carió por un tipo de juegos. Anthem apunta a confirmar la sospecha de que esa Bioware ya no existe. Lleva tiempo diluyéndose en EA, y este parece el clavo definitivo en su ataud.
    ¿Porque parece un Destiny?, yo no he probado el juego, solo he visto vídeos y el primer hype que tenia se me fue, pero no puedo juzgar al 100% si me va a gustar o no.

    Lo que te señalo en negrita es a lo que me refiero, antes de salir ya es un juego sentenciado.

    Cita Iniciado por Gineu Ver mensaje
    Malos ejemplos pones. Un juego indie, nuevo, lógicamente hay que probarlo para saber como es. Un Far Cry o un Just Cause, si has jugado a cualquier edición anterior, ya sabes lo que hay. Y solo con ver un gameplay ves de lejos que es un reciclado con mejores gráficos (a veces ni eso).

    Las grandes compañias como las que comentas, en todas, repito, en todas, priman los beneficios al hecho de hacer un buen juego. Se salvan muy pocos estudios, por ejemplo CD Project.

    En los juegos indie, con estudios pequeños o directamente juegos hechos por una sola persona se nota mucho mas el mimo y el amor a los videojuegos. ¿Que quieren ganar dinero? Nos ha jodido, pero saben que no van a ver un duro si no hacen algo realmente que llegue a la gente, y eso suele ser haciendo algo diferente, nuevo, o si es usando una formula conocida, haciendo un juego redondo (al menos para los medios que disponen).

    Yo al menos, desde luego que no uso la misma vara de medir para juegos indie que para triple AAA. Es que a cada uno le pido cosas diferentes. No puedes medir con la misma vara de un Ferrari que un Dacia Sandero.
    Lo que te señalo en negrita no lo discuto, pero si defiendo que lo que se dice de un indie del cariño y el amor que destila en general por esta hecho por poca gente me parece un argumento bastante peregrino. Vamos que un AAA la gente que lo crea lo hace con desgana y pasando de todo. ¿no sera que no tienen todo el tiempo del mundo como un indie para hacerlo mejor?

    Aquí lo que se comentaba era que el Book of demons este a mi personalmente me parece una tomadura de pelo, sin cariño ni ganas. Y sin embargo por lo que se ha comentado se esta alabando bastante, porque la "supuesta" ausencia de animaciones es por una decisión de diseño.

    Pues nada que venga el próximo Diablo 4 igual que este y a ver que se comenta.

    Un saludo

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