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Tema: Noticias y Novedades de videojuegos

  1. #4351
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de stalker77
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    Kojima comenta que el juego ser divertido después del 50%:

    https://es.ign.com/m/death-stranding...de-la-historia

    Soy el unico que piensa que despues del gameplay esta como soltando la sopa, cómo para preparar el paraguas de lo que se viene xD?.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Acer XF270HU 144hz 4ms. Mouse: G203 + Razer Goliathus Speed.

  2. #4352
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    No todo va a ser diversión.


    Kojima es un grande
    SO=> WINDOWS XP PRO SP3 / WINDOWS 7 ultimate 64bit //CPU=> INTEL Core2Duo E8600 @ 4.0GHz + Scythe SCNJ-2000 Ninja 2//PLACA BASE=> Asus p5q deluxe//RAM=> G.Skill F2-8000CL5D-4GBPQ 4GB (2x2GB) DDR2-1000Mhz//GRAFICA=>MSI Twin Frozr II GTX470 @760//T.SONIDO=> Auzen X-fi Prelude 7.1//ALTAVOCES=> Logitech Z-5500//AURICULARES=> Senheisser PC-350//Disco Duro=> Seagate Barracuda 7200.11 500GB//MONITOR-TV=> Acer H223HQ 22"//FUENTE=> Corsair CMPSU-750TX 750W SLI

  3. #4353
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    Predeterminado Re: Noticias y Novedades de videojuegos

    "El jugador, en shooters y otros géneros, entras al juego conociendo unas reglas básicas y crees que sabes de qué va el juego. Yo no quiero que tengan esa sensación. Quiero que todo el mundo empiece desde cero. No sabiendo cómo jugar. Quiero que lo que te muestro te deje confuso, pero quiero que realmente tenga sentido cuando juegas".

    Más que decir que la primera mitad del juego será aburrida, lo que advierte Kojima es que pasaremos buena parte de la primera partida intentando conectar las piezas y entendiendo cómo funciona cada una de las mecánicas de este nuevo universo. Para saber si el juego será realmente divertido una vez lo entendamos del todo vamos a tener que esperar al lanzamiento.
    Del mismo enlace.

    Aun recuerdo cuando jugué por primera vez a System Shock 2. Salvando las distancias, me pasé mis primeras horas confuso, sin entender muy bien mecanicas, el mapa, las habilidades...hasta que fui pillandolo, y hoy es mi juego favorito.

    Yo creo que intenta aclarar que esto no es ponerlo y ya, sino que tendrá una curva de aprendizaje respetable.

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