Buenas a todos,

Tras llevar aproximadamente 4 años y medio con el Q6600 a 3,2 Ghz con el disipador de stock de Intel la semana pasada adquirí un nuevo disipador para intentar conseguir más overclock pero sobre todo para reducir temperaturas del procesador y ruido del ventilador. Si queréis podéis ver una mini-review de este disipador aquí: http://foro.noticias3d.com/vbulletin...d.php?t=394149

Pues bien. Una vez instalado el nuevo disipador quería saber la ganancia real y aproximada de rendimiento al subir el procesador 400 mhz, así que sin más palabrería os muestro las gráficas y algún comentario personal sobre el resultado de las pruebas.

Equipo de pruebas (el de la firma):

Procesador Intel Q6600@3,2 / 3,6
Disipador Scythe Mine2
Placa Gigabyte P35C-DS3R
Memoria 6 Gb de RAM DDR2 800 Kingston
Almacenamiento SSD 128 GB Crucial M4 + 2x500 GB Seagate
Gráfica MSI GTX 560Ti @ OC
Fuente Be Quiet 550W
Windows 7 64 Bits.

Os muestro capturas de pantalla del CPU-Z con el procesador a 3,6 ghz y a 3,2 ghz. Las pruebas las realicé siempre con el mismo vcore, siendo 1,43 en BIOS pero 1,392/1.376 (variando en función de la carga) en Windows. Además también os pongo captura de pantalla del MSI Afterburner con la configuración de la GTX 560ti.




Y las pruebas:





Como se puede comprobar en todas las pruebas el procesador a 3,6 ghz es entre un 10-15% más rápido que a 3,2, como era de esperar.

Veamos como se comporta en juegos. En el primer gráfico agrupo varios juegos, y en las siguientes gráficas realizo pruebas en el Battlefield 3 en modo campaña y multijugador con dos configuraciones gráficas diferentes.



Captura de pantalla con detalle de configuración del BF3 en High. La captura en ULTRA no la pongo porque es la configuración ULTRA estándar que aplica el juego, es decir todo a TOPE! xd



El resumen del rendimiento en juegos es dispar. En el Street Fighter 4 la ganancia es del 12% aproximadamente, sin embargo en el Aliens Vs Predator y Crysis no hay ganancia, y en el Resident Evil 5 prácticamente hay empate.

En el Battlefield 3 en single player más de lo mismo, obteniendo mismos resultados en HIGH, teniendo curiosamente menos rendimiento en ULTRA con el procesador a 3,6 ghz, pero supongo que la manera de realizar las pruebas, usando el FRAPS, midiendo los Frames durante 60 segundos hace que esta variaciones se deban a que es imposible realizar los mismos movimientos/disparos etc cuando repito las pruebas. Quiero remarcar que TODAS las pruebas realizadas con el battlefield 3 fueron repetidas 2 veces, haciendo una media de los resultados, para que fuera lo más fiable posible.

Sin embargo las pruebas realizadas en MULTIPLAYER si reflejan cierta ventaja con el procesador a 3,6 GHZ, con una media de un 10-15% de mejora en configuración HIGH y ULTRA. Las pruebas fueron realizadas en el mismo serviror de 64 jugadores siempre lleno, es decir 32 vs 32, intentando hacer el mismo recorrido y movimientos en todas las pruebas, grabando los fps. con el FRAPS durante 120 segundos. Es una pena que no haya un benchmark propio y más objetivo para battlefield 3, para que los resultados fueran más fiables.

RESUMEN FINAL:

Bueno, esta claro que en general se puede decir que la mejora conseguida, tanto en aplicaciones como en juegos es de un 10%, supongo que en ciertos juegos más dependientes de gráfica pues se nota poco o nada.

He intentado subir el procesador a 3,8 ghz pero necesita demasiado vcore (1,6 en bios) y creo que ya no merece la pena para conseguir un 5% más de rendimiento...


Saludos a todos