Buenas!

Hace ya sus días estuve metiéndome con OpenGL hasta que por cuestiones de comodidad pasé unas semanas con Linux y usé SFML para la generación de ventana y etc...

La cuestión es que antes de descubrir esa maravillosa librería, me volví loco con GL/GLUT y borré todos los archivos de encabezado. He podido reconstruir algunos, pero al compilar SFML en Windows me falta el archivo 'gl.h' dentro de 'GL/' y no puedo acabar de compilar.

He actualizado drivers, Windows SDK, etc... reinstalar Visual Studio lo soluciona?

Un saludo y gracias!