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Tema: [Hilo Oficial] The Last of Us

  1. #11
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de porrao
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Más lastima me da que perdieran la franquicia de Crash Bandicoot. No me imagino lo que harían ahora y es el tipo de juego carismático en ese segmento, que a Sony le falta, desde entonces...

    Por cierto, se rumorea que estaban trabajando en un cooperativo para TLOU...


  2. #12

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Esta noche o mañana se espera un parche ( 1.03) para The Last of Us, se corregiran fallos en el modo campaña y multijugador.

    Ademas añadira un nuevos modo de juego llamado Interrogation, en el que habra que interrogar a los oponentes para localizar y abrir una caja de suministros.

    Mas informacion en la primera pagina


  3. #13

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Ya está disponible el parche.
    Estupendo añadido para los que jueguen online, a mi personalmente poco me aporta :P

    También se supone que corrige varios problemas en el modo campaña, que yo nunca he sufrido ninguno, pero bueno,.. haberlos los habían.


    De lo que supongo que podemos olvidarnos es lo de corregir/mejorar las voces en castellano, ¿no? Cachis la mar, tampoco es demasiado grave, pero fastidia un poco que un juego excelente se vea empañado por un fallo tan tonto. Que además, parece que solo ocurre en nuestro idioma. He mirado reviews de otros países, Italia por ejemplo, y no mencionan dicho problema, puntuando además bastante alto el apartado de sonido.
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  4. #14
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Un pequeño analisis




    Un juego que siempre ha sido una incognita para mi. Por una parte los desarrollaba ND, compañia de los sobrevalorados Uncharted. Por otra parte deberia ser una tematica adulta, vienendo de Uncharted, que es casi un juego Disney. Y por ultimo habia que ver como enfocarian la jugabilidad, pues hoy en dia los survivals no existen.

    Luego por otra parte la prensa le dio un autentico carro de 10/10, mientras que muchos usuarios lo ponian al salir como juego correcto y gracias.

    Vamos, toda una incognita. Mas aun para mi, que no habia visto nada, salvo su primer video y su primer gameplay del e3



    Graficos
    El juego al principio me chocaba, pues Boston, mas que una ciudad, me parecia un escenario acartonado de esos que usan en Hollywood. Poco a poco fui acostumbrandome a sus graficos y su tipica resolucion baja de consolas. LLegue a puntos donde realmente me impresiono, pues hay grandes escenarios a nivel de disñeo y zonas graficamente muy cuidadas. Por no hablar de los modelados de los personajes, que son muy buenos.
    En las cutscenes (pregrabas, no en tiempo real), el juego luce de autentico miedo, pero el ingame no tiene nada que envidiar a los referentes de consolas. Poco mas se le puede pedir en graficos.

    Y adios al toque disney. Aqui hay mucha crudeza y un mundo genialmente ambientado. Se respira la precariedad y salvajismo del mundo que nos rodea.


    Sonido
    Otro apartado que ralla a un excelente nivel. La musica es escueta, minimalista, pero aparece justo cuando tiene que aparecer y con los acordes que se precisan. Tiene algunas apariciones realmente buenas. Los efectos y la ambientacion general, tambien rallan a un gran nivel.

    Y las voces? Pues este doblaje es de los mejores que yo he oido. Poner la version original por encima de esta es una gilipollez gafapastera, pues el trabajo realizado no tiene nada que envidiar a las voces originales. Una pasada como interpretan y lo creibles que suenan siempre. Ya esta bien de decir "la version original es mejor", solo por ser la original (algunos se deben de pensar qe los personajes del jueog hablan en ingles y aqui les doblan)


    Jugabilidad

    Este es un punto clave. Muchos contabamos con que sobresaliera en graficos y audio, pero en este campo habia muchas dudas. Y como es la jugabilidad? Pues tal como dijo ND en su dia, ni es un survival horror, ni es un juego de accion, es un survival accion. Asi lo definio ND, y no les falta razon. El juego nos pone a cargo de Joel, un personaje que no es precisamente un atleta, sino un simple humano. Su control es ciertamente pesado, su punteria es imprecisa y sus sprints no son de record.

    El juego nos permite afrontar diferentes situaciones con sigilo o accion. Yo este juego lo he jugado desde el min 1 en superviviente (max dificultad cogiendo un savegame de internet). Y aparte de eso, no he utilizado practicamente ni una sola mejora. El juego permite mejorar personaje (vida, precision,velocidad fabricacion, defensa..) y mejorar tambien armas (daño, cadencia, cargador...). Yo solo he mejorado: Yo he mejorado:
    (puesto en spoiler por si acaso)

    Y nada mas. Ni mejoras de botiquines, ni mejorar mas las dagas...nada de nada.

    Que he conseguido con este? Que el juego sea lo mas parecido a un survival que jugado en muchos, muchisimos años. Municion muy escasa, enemigos letales que me quitaban mucha vida, apenas recursos para fabricar objetos, OBLIGACION de usar el sigilo si queria vivir en ciertas ocasiones, y, aparte de sigilo y accion, CORRER como recurso ante situaciones que me superaban. Todo por pura superviviencia Asi me senti al jugarlo, como un superviviente. Con situaciones realmente tensas.

    Aparte, tambien hice esto:
    "Hace poco lo decia aqui un forero y toda la razon. Yo lo he jugado sin estar continuamente cargando. Por ejemplo, empiezo una fase, voy tranquilo y de repente sale uno y me casi el 80% de vida. Reinicio? No. Le mato y continuo. Nada de estar continuamente cargando para ahorrar municion y vida.

    O igual salta checkpoint y gasto en un tio 5 balas pudiendolo matar con 1. Cargo? No, sigo adelante. Porque al final, si cargas siempre y lo haces todo PERFECTO, vas a ir sobradisimo de todo y eso no va mucho con la palabra survival. "

    Es decir, seguir siempre hacia delante, por mucho que hayamos fallado. Asumir las consecuencias de malgastar municion u objetos y seguir hacia delante.

    A esto habria que sumarle algo en lo que tambien sobresale: La duracion. El juego me duro algo mas de 20 horas, estando la media de la mayoria de gente entre 15-20



    Y por ultimo, aqui viene:
    La historia
    En este apartado, el juego me ha mantenido pegado a la pantalla de principio a fin. No es la tipica historia, es algo parecido a lo que hablaron en su dia de TWD: "el argumento gira en torno a los personajes, no al apocalipsis". Y aqui pasa exactamente igual. Lo grande de este juego no es la historia principal en si, la gracia de este juego es cada pequeño momento. El juego esta lleno de pequeñas historias ajenas a la principal. Eso es lo mejor que tiene. La historia de como Joel conoce a Ellie. La historia de como se las apañan.

    Vamos, que es un juego donde mas que disfrutar el argumento principal, lo que disfrute al maximo ha sido cada momento. Cada pequeña parte de ese viaje. Tiene tantos momentos que cuando acabas te da la sensacion de haber recorrido un larguisimo viaje. Consigue transmitirme la sensacion de viaje largo y duro, y eso me encanta. De eso va el juego, de como evoluciona la relacion entre Elli y Joel, de como evolucionan en el mundo que les ha tocado


    Y es que este juego no se si es que tiene unos personajes geniales o que, pero ha conseguido que empatoice con ellos como casi ningun juego ha conseguido. Ellie es simplemente genial, un personaje digno del oscar a mejor actor secundario. Esos personajes tienen una manera de comprotarse y expresarse, que hace que al final te involucres en el juego mucho mas, que te preocupes por ellos, que te caigan mal o que te parezcan unos fenomenos. A muchos nos ha encantado Ellie. Esa chica es simplemente genial y me encantaba tenerla al lado contandome cosas. Un personaje fantastico, junto a otros que no se quedan atras.


    Esto es un arma de dobde filo. Si esperas la tipica historia de Zombies vs humanos, no creo que sea lo tuyo. Y si eres incapaz de sentir las emociones que transmite el juego en cada momento, tampoco creo que sea lo tuyo. No es un juego donde la trama principal sea genial, sino que es un juego donde lo genial es las sensaciones que te transmiten los personajes que te acompañan, ver como se relacionan, sentir lo que sienten...etc Se podria decir qe es una historia "humana", no una historia de accion. Vamos, que es de esos juegos donde la calidad de la historia depende sobretodo de lo que logre transmitir al jugador.





    Conclusion

    Con todo esto, la nota que yo le doy es un 10. Siempre soy muy exigente, pero no puedo darle menos a un juego que es practicamente redondo en todos sus apartados y que mas alla de ello, ha conseguido hacerme sentir sensaciones increibles.
    SO=> WINDOWS XP PRO SP3 / WINDOWS 7 ultimate 64bit //CPU=> INTEL Core2Duo E8600 @ 4.0GHz + Scythe SCNJ-2000 Ninja 2//PLACA BASE=> Asus p5q deluxe//RAM=> G.Skill F2-8000CL5D-4GBPQ 4GB (2x2GB) DDR2-1000Mhz//GRAFICA=>MSI Twin Frozr II GTX470 @760//T.SONIDO=> Auzen X-fi Prelude 7.1//ALTAVOCES=> Logitech Z-5500//AURICULARES=> Senheisser PC-350//Disco Duro=> Seagate Barracuda 7200.11 500GB//MONITOR-TV=> Acer H223HQ 22"//FUENTE=> Corsair CMPSU-750TX 750W SLI

  5. #15

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Buen analisis ni0g0s.

    Noticiario...tantarantan!


    Naughty Dog, dara a conocer esta semana, nuevos contenidos para The Last of Us, segun ha dado a conocer Bruce Straley, uno de los responsables del proyecto, a traves de Twiter.

    "Venga fiesteros, ¡vamos a descubrir más información sobre los contenidos descargables de The Last of Us esta semana! Agarraos fuerte".

  6. #16
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Al final solo eran mapas para el online.

    Creo que la unica novedad es que ya sabemos el titulo del dlc. Sera algo asi como outbreak y creo que se centrara en el inicio de todo.
    SO=> WINDOWS XP PRO SP3 / WINDOWS 7 ultimate 64bit //CPU=> INTEL Core2Duo E8600 @ 4.0GHz + Scythe SCNJ-2000 Ninja 2//PLACA BASE=> Asus p5q deluxe//RAM=> G.Skill F2-8000CL5D-4GBPQ 4GB (2x2GB) DDR2-1000Mhz//GRAFICA=>MSI Twin Frozr II GTX470 @760//T.SONIDO=> Auzen X-fi Prelude 7.1//ALTAVOCES=> Logitech Z-5500//AURICULARES=> Senheisser PC-350//Disco Duro=> Seagate Barracuda 7200.11 500GB//MONITOR-TV=> Acer H223HQ 22"//FUENTE=> Corsair CMPSU-750TX 750W SLI

  7. #17
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us



    Mira que se podia sacar algo interesante (como empezo todo, la historia de otros supervivientes), pero este dlc a nivel argumental no tiene el mas minimo atractivo. Basicamente sobrevivir con Ellie y su amiga por ahi.
    SO=> WINDOWS XP PRO SP3 / WINDOWS 7 ultimate 64bit //CPU=> INTEL Core2Duo E8600 @ 4.0GHz + Scythe SCNJ-2000 Ninja 2//PLACA BASE=> Asus p5q deluxe//RAM=> G.Skill F2-8000CL5D-4GBPQ 4GB (2x2GB) DDR2-1000Mhz//GRAFICA=>MSI Twin Frozr II GTX470 @760//T.SONIDO=> Auzen X-fi Prelude 7.1//ALTAVOCES=> Logitech Z-5500//AURICULARES=> Senheisser PC-350//Disco Duro=> Seagate Barracuda 7200.11 500GB//MONITOR-TV=> Acer H223HQ 22"//FUENTE=> Corsair CMPSU-750TX 750W SLI

  8. #18

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Decir que ese dlc no tiene el mas minimo atractivo a nivel argumental sin ni si quiera saber absolutamente nada... no entiendo esa manía de criticar a todo siempre, si aun no se sabe nada hombre, habra que darle un tiempo para ver que tal van las cosas, lo mismo sorprende.
    A mi me gusta el contexto, creo que es una buena forma de explicar lo que le pasó a Ellie antes de conocer a Joel.. además, ahi no era diestra con las armas, no sabía manejarse tanto como cuando está con el.
    Yo creo que me va a gustar mucho el dlc, el juego me encantó y ellie la que mas.

  9. #19

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Supongo que este DLC explicará .. (Lo pongo en spoiler por si acaso...)



    No se si se puede sacar mucho o poco argumento de esto, aunque ND tiene arte para hacer interesante cualquier cosa. Habrá que esperar a verlo para juzgarlo.
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  10. #20

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] The Last of Us

    Exacto, a eso me refería Seguro que explica eso.
    Por eso mismo.. conociendo a ND, y basandose en Ellie, incluso aunque no tubiera detalles de la historia ya se puede preveer que va a ser un cañon.. Ellie es de los mejores personajes que he visto en mi vida en un videojuego, ojala saquen el 2 con ella con 23 años o así como protagonista! Teniendo que cuidar de Joel que se va haciendo ya viejo, creo que molaría bastante..

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