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Tema: [Hilo oficial] Oculus Rift - Realidad virtual en el siglo XXI

  1. #881
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Bloot
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Oculus Rift - Realidad virtual en el siglo XXI

    A mí me pasó igual con el assetto y el project cars al principio, haz sesiones cortas de 10-15 minutos, al final te acostumbras y el mareo se va.

    Saludos.


    MSI MEG X570 Unify • AMD Ryzen 3900X + Corsair H110i GT • 4x 8GB G.Skill Trident Z 3866
    KFA² RTX 2080 OC • Samsung NVMe SSD 960 EVO 500GB • 2x Crucial MX300 750GB
    SanDisk SSD Plus 480GB • Seasonic Prime Ultra 1000W Platinum • Phanteks Enthoo Pro M
    Corsair K70 Lux RGB MX Red • Logitech G203 Prodigy • Xbox One Controller • Acer XF270HUA

  2. #882

  3. #883
    El señor de los forillos
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Oculus Rift - Realidad virtual en el siglo XXI

    Pues dejando de momento de lado el tema del simracing, la verdad es que las estoy disfrutando bastante, y por lo que voy viendo esto no ha hecho mas que empezar. Mi mujer las ha probado y le han encantado, asi que no las devuelvo ya ni loco, no me deja XD.

    Espero ir acostumbrándome poco a poco a los simuladores, y si no, hay montones de cosas con las que se pueden aprovechar, y la verdad es que merece la pena!

    Saludos
    i7 9700K - Gigabyte Z390 Aorus Pro - 16 GB GSkill Trident Z 3200 CL14@3600 CL16 - MSI RTX 2070 Gaming Z -Corsair H115i Corsair ML 140 - Corsair Carbide 600-C
    Dell S2716DG G-Sync - Samsung 970 Evo M.2 - Samsung 850 EVO 256 - Be Quiet Pure Power L8 CM 730w - 2x Adam A3X - Thrustmaster T300 Ferrari Alcántara Edition.

  4. #884
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Oculus Rift - Realidad virtual en el siglo XXI

    Cita Iniciado por Keymaker Ver mensaje
    Pues dejando de momento de lado el tema del simracing, la verdad es que las estoy disfrutando bastante, y por lo que voy viendo esto no ha hecho mas que empezar. Mi mujer las ha probado y le han encantado, asi que no las devuelvo ya ni loco, no me deja XD.

    Espero ir acostumbrándome poco a poco a los simuladores, y si no, hay montones de cosas con las que se pueden aprovechar, y la verdad es que merece la pena!

    Saludos
    Ya te lo dije, que justamente la parte de simracing (salvo por lo que comenta @Obione) para mi es lo que menos impresiona.

    Cuando empiezas a probar cosas hechas específicamente para sacarle partido es cuando alucinas.

    Por cierto, vaya montaña rusa de emociones en 5 post:

    1- Me mareo de la hostia, es infumable, las devuelvo
    2- Mi mujer las ha probado y le encantan, ya no me deja devolverlas.


    jajaja
    Ryzen 3700X - Corsair H110i GT - Asrock X370 Taichi - 16Gb gSkill FlareX 3600 CL16 - MSI RTX 2080Ti Lightning
    WD Black SN750 NVMe 1TB - Samsung 860 EVO 1TB - BeQuiet Straight Power 800W - MSI Optix MPG341CQR
    Phanteks Evolv X - Logitech G513- Logitech G403 - Sennheixer Game One - Asus Xonar DGX


  5. #885
    El señor de los forillos
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Oculus Rift - Realidad virtual en el siglo XXI

    La verdad es que sí jaja, me dió un bajón muy gordo cuando probé al AC, pero como ya comentábais y lo que he ido leyendo por ahí, te acabas acostumbrando al movimiento. Las demos que pusiste de Lone Echo y AirCar las llevo algo mejor, y creo que ésta última al poder hacer a tu gusto movimientos suaves me va a servir de entrenamiento para ir aumentando la tolerancia hasta que me atreva a meterme otra vez en un circuito virtual.

    He leído que haciendo supersampling se mejora algo la calidad visual, que sin ser mala pues lógicamente es inferior a lo que estaba acostumbrado, pero ¿se hace desde cada aplicación/juego, en caso de que la soporte, o a través del DSR del panel de control de Nvidia?
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  6. #886
    Avatar de Obione
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Oculus Rift - Realidad virtual en el siglo XXI

    Yo lo aplico con el Oculus Tray Tool: https://www.reddit.com/r/oculus/comm...lus_tray_tool/

    Me toca bajar cosillas para mantener los 90 FPS de las CV1 con 2.0. Voy sin filtros y como no con reflejos y humos relajaos.

    Lo tengo configurado para que arranque el Home y cambie el sonido a las gafas. Cuando lo cierras chapa también Home y asigna de nuevo la salida especificada de audio.

  7. #887
    El señor de los forillos
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Oculus Rift - Realidad virtual en el siglo XXI

    Tiene buena pinta esa aplicación, le echaré un vistazo, gracias!

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