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Tema: Half Life-3, larga espera....

  1. #341
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Railgunner
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    Predeterminado Re: Half Life-3, larga espera....



    Impresionante.
    Esto se ha hecho en algun otro juego VR?? por que yo al menos no he visto esto en ningun otro video (no se si lo habra, pregunto a los que esteis metidos de lleno en la VR)
    Ryzen 2700X // Disipador Noctua NH-U12P SE2 // Placa base Asus X470 Pro
    Grafica MSI 1080ti Gaming X // Ram G.Skill FlareX 3200 16 Gb
    Disco duro Crucial P1 CT1000P1SSD8 // Fuente de alimentacion EVGA SuperNOVA 750 G1+
    Auriculares Sennheiser HD 598

  2. #342
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de ni0g0s
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    Predeterminado Re: Half Life-3, larga espera....

    Muy bueno el video.

    Eso se puede hacer en VR desde el momento en que metieron controles de movimiento y mas aun desde que llego la forma de usar nuestras manos de forma natural (alla por 2017). Lo que pasa es que en Alyx se puede hacer con muchos objetos porque practicamente todo lo que hay tiene fisicas.



    Es decir, desde el momento en que podemos agarrar los objetos con nuestra mano, ya se puede hacer todo eso. O incluso cosas asi, que ni en Alyx puedes:





    Como he dicho algunas veces, Half life Alyx no hace nada que no se lleve haciendo ya años. No innova en nada. Si acaso hay un nivel concreto del juego que se basa en una mecanica que al menos yo no habia visto, pero mas alla de eso... Hace lo mismo que ya habia hace años y en algunos casos incluso menos. Como cambiar de armas, que es por medio de un menu flotante en lugar de hacerlo cogiendolas de nuestro cuerpo y guardandolas en su funda, que es mucho mas rapido, intuitivo e inmersivo. Tampoco puedes ni soltar el arma (etsa pegada a tu mano), cuando en otros juegos puedes lanzarla de una mano a otra. O encender la linterna, que es automatica segun la parte del juego, cuando en Lone echo la encendiamos dandonos un toque en la cabeza, como si pulsaramos el boton del casco.



    En ese aspecto de aprovechar la tecnologia VR, Alyx no creo que sea ni top 10. Half life Alyx no es ni la sombra de lo que fue Lone Echo en ese sentido. Eso si que fue una revolucion e innovacion. Por eso mismo se nota que unos cuandos de los analistas que lo han analizado para los medios apenas habian tocado la VR.


    Es injusto para el resto de juegos VR que ahora se haga ver (incluso en medios oficiales) que Alyx ha inventado lo que ellos llevan años haciendo. Si los de RaD tienen con Lone echo 2 la ambicion que tuvieron con el 1, ojo que podrian dejar al Alyx en bragas. Aunque tras varios retrasos, me da mala espina ese desarrollo

    - - - Actualizado - - -

    Cita Iniciado por alice Ver mensaje
    Una cosa que comenta sí que es interesante, los posibles mods que salgan utilizando las herramientas del motor.
    Y parece que van a ser aun mas increibles de lo que imaginabamos

    Aqui un pequeño aperitivo hecho en sus primeros dias: Half life 2 en el motor del Alyx sin las herramientas del motor aun liberadas. Imaginate cuando las liberen

    Última edición por ni0g0s; 02/04/2020 a las 00:02
    SO=> WINDOWS XP PRO SP3 / WINDOWS 7 ultimate 64bit //CPU=> INTEL Core2Duo E8600 @ 4.0GHz + Scythe SCNJ-2000 Ninja 2//PLACA BASE=> Asus p5q deluxe//RAM=> G.Skill F2-8000CL5D-4GBPQ 4GB (2x2GB) DDR2-1000Mhz//GRAFICA=>MSI Twin Frozr II GTX470 @760//T.SONIDO=> Auzen X-fi Prelude 7.1//ALTAVOCES=> Logitech Z-5500//AURICULARES=> Senheisser PC-350//Disco Duro=> Seagate Barracuda 7200.11 500GB//MONITOR-TV=> Acer H223HQ 22"//FUENTE=> Corsair CMPSU-750TX 750W SLI

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