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Tema: Rainbow six siege

  1. #1481
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    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    El netcode es pésimo desde que empezó el juego y sigue siéndolo, es lo más grave del juego y no lo van a solucionar, para todo lo demás no hace falta tres meses de mantenimiento pero les habrá pillado el toro.

    Hacen lo mismo que hacían antes pero necesitan más tiempo, seguramente porque les habrán quitado personal. Si fuera así lo entendería, de lo contrario me parece una chorrada, insisto. Y digo yo que podré quejarme si quiero, al fin y al cabo he comprado el juego como tú.

  2. #1482
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    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Puedes quejarte si expones cosas con criterio.

    Hablar del netcode y que no lo van a solucionar, es básicamente no haber leído nada sobre la operación health y directamente tirar mierda porque te da la gana.

    Precisamente una de las cosas anunciadas es que van a cambiar toda la infraestructura de servidores a unos más potentes, el tickrate estará en 60hz, y el interno del propio servidor también subirá.

    Lo dicho, no has leído nada de lo que pretenden hacer, vienes a echar mierda y te quedas con tus argumentos, que me parecen bastante tristes.

    Pero oye, allá tu, disfruta del juego como quieras.
    i7-4790K - Corsair H110i GT - ASUS Sabertooth Z97 Mark 2 - 16Gb gSkill DDR3 1600Mhz - Nvidia GTX 1080Ti FE
    Samsung 840 Pro 128Gb - Crucial MX100 256Gb - Western Digital Caviar Green 1.5Tb - Seagate Barracuda 7200.14 3Tb
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    - BenQ XL2420T - Corsair Carbide AIR 540 - Logitech G810 - Logitech G403

  3. #1483

    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Pues creo que la mayoria de la gnte esta encantado con el juego y sobretodo con la evolucion que esta teniendo, para nada lo estan dejando de lado pues intentan siempre solucionar todos los bugs y fallos que la gente encuentra. De mi tienen mi 10

  4. #1484
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    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Cita Iniciado por eXteR Ver mensaje
    Puedes quejarte si expones cosas con criterio.

    Hablar del netcode y que no lo van a solucionar, es básicamente no haber leído nada sobre la operación health y directamente tirar mierda porque te da la gana.

    Precisamente una de las cosas anunciadas es que van a cambiar toda la infraestructura de servidores a unos más potentes, el tickrate estará en 60hz, y el interno del propio servidor también subirá.

    Lo dicho, no has leído nada de lo que pretenden hacer, vienes a echar mierda y te quedas con tus argumentos, que me parecen bastante tristes.

    Pero oye, allá tu, disfruta del juego como quieras.
    Hablo del netcode y que no lo han solucionado, si empiezan con ello año y medio después de haber sacado el juego no vamos mal... Perfecto, se nota que no pueden hacer dos cosas a la vez como arreglar el netcode y sacar los operadores. Yo dudo muchísimo que lo consigan con la excusa de trabajar en ello durante tres meses.

    Yo no he tirado mierda, estoy debatiendo y dando mi opinión, el triste eres tú que ya estas sacando los pies del tiesto como sueles hacer en cada hilo donde no te bailan el agua u opinan diferente a ti. Solo faltaría.

  5. #1485
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    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Cita Iniciado por Pixar Ver mensaje
    Hablo del netcode y que no lo han solucionado, si empiezan con ello año y medio después de haber sacado el juego no vamos mal... Perfecto, se nota que no pueden hacer dos cosas a la vez como arreglar el netcode y sacar los operadores. Yo dudo muchísimo que lo consigan con la excusa de trabajar en ello durante tres meses.

    Yo no he tirado mierda, estoy debatiendo y dando mi opinión, el triste eres tú que ya estas sacando los pies del tiesto como sueles hacer en cada hilo donde no te bailan el agua u opinan diferente a ti. Solo faltaría.
    Lo que pasa es que sin tener ni idea de lo anunciado, empiezas a soltar chorradas, y cuando te demuestran que estás equivocado, y que se van a centrar justamente en corregir las cosas que estás diciendo que estás mal, entonces sales con otras cosas que nada tienen que ver, como el season pass, eso si es mear fuera de tiesto.

    Obviamente no pueden hacer las dos cosas a la vez, porque es lo que vienen haciendo desde que salió el juego, sacando nuevo contenido y a la vez arreglando bugs. Ha quedado demostrado que cada vez iba a peor y por eso van a centrarse en corregir la base del juego, para luego poder continuar creciendo.

    No se en que momento he sacado los pies del tiesto, no he hecho más que rebatirte con la información oficial, todo lo que van a hacer, dado tu desconocimiento sobre el tema.

    Si eso es que no me bailen el agua, tendré que buscar ayuda profesional para que me lo expliquen.

    La próxima vez, antes de soltar chorradas, informate de lo que quieres criticar, para que no quedes retratado.

    -------------------

    Horarios de las finales este fin de semana.



    Como partido importante, hay que ver gBots vs Flipside a las 18:30 del sábado.

    Juega nuestro compañero de N3D, Drid.
    Última edición por eXteR; 19/05/2017 a las 15:23
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  6. #1486

    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Para mi ha sido escuchar a la comunidad y apostar por el juego, puesto q lo más fácil hubiera sido seguir con el plan inicial. Poca gente q juegue se puede quejar de este movimiento.
    Y no, no se puede hacer las dos cosas a la vez a no ser q dupliques plantilla o tripliques xq a los nuevos tendrias q enseñarles el código y si tu objetivo es arreglarlo en tres meses ni eso. Asi q sino estaba en los planes iniciales mejorar el tick del servidor tendrán q parar los otros desarrollos para hacerlo.
    Lo dicho,no creo q haya mucha gente q de verdad juegue habitualmente q no le guste el cambio de planes por mucho season q tengamos. Cualquiera prefiere sacrificar un mapa por mejoras generales. Ya vendrán mas mapas. Lo único los pobres polacos q se quedan sin operación exclusiva.

    Enviado desde mi Pixel C mediante Tapatalk

  7. #1487
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    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Cita Iniciado por StrgAttractor Ver mensaje
    Para mi ha sido escuchar a la comunidad y apostar por el juego, puesto q lo más fácil hubiera sido seguir con el plan inicial. Poca gente q juegue se puede quejar de este movimiento.
    Y no, no se puede hacer las dos cosas a la vez a no ser q dupliques plantilla o tripliques xq a los nuevos tendrias q enseñarles el código y si tu objetivo es arreglarlo en tres meses ni eso. Asi q sino estaba en los planes iniciales mejorar el tick del servidor tendrán q parar los otros desarrollos para hacerlo.
    Lo dicho,no creo q haya mucha gente q de verdad juegue habitualmente q no le guste el cambio de planes por mucho season q tengamos. Cualquiera prefiere sacrificar un mapa por mejoras generales. Ya vendrán mas mapas. Lo único los pobres polacos q se quedan sin operación exclusiva.

    Enviado desde mi Pixel C mediante Tapatalk
    Almenos los polacos seguiran teniendo sus operadores.

    Eso si que claramente lo hacen para evitarse quejas, que si afectaría a la gente de season pass que había pagado por unas skins y por acceso anticipado a 8 nuevos operadores.

    Si se hubiesen cargado a 2, tendrían lio.
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  8. #1488
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    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Digo yo que se puede debatir sin llegar a ciertos extremos ¿verdad? Pues eso, mejor no acercarse a esos extremos.

  9. #1489
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    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Cita Iniciado por eXteR Ver mensaje
    Lo que pasa es que sin tener ni idea de lo anunciado, empiezas a soltar chorradas, y cuando te demuestran que estás equivocado, y que se van a centrar justamente en corregir las cosas que estás diciendo que estás mal, entonces sales con otras cosas que nada tienen que ver, como el season pass, eso si es mear fuera de tiesto.

    Obviamente no pueden hacer las dos cosas a la vez, porque es lo que vienen haciendo desde que salió el juego, sacando nuevo contenido y a la vez arreglando bugs. Ha quedado demostrado que cada vez iba a peor y por eso van a centrarse en corregir la base del juego, para luego poder continuar creciendo.

    No se en que momento he sacado los pies del tiesto, no he hecho más que rebatirte con la información oficial, todo lo que van a hacer, dado tu desconocimiento sobre el tema.

    Si eso es que no me bailen el agua, tendré que buscar ayuda profesional para que me lo expliquen.

    La próxima vez, antes de soltar chorradas, informate de lo que quieres criticar, para que no quedes retratado.
    Por lo menos reconoces que más que arreglar lo que han venido haciendo es estropear lo que ya había, con un pésimo sistema anticheat y un netcode infumable entre otras cosas, y llevamos año y medio...

    Por cierto, los objetivos que se marcan son los mismos que se supone que vienen arreglando desde el parche uno, y que por descontado no van a poder arreglar, por eso como ya he dicho, y me reitero, nada que no puedan seguir puliendo mientras lanzaban lo que en su día prometieron. A menos que como parece les hayan cortado el grifo de la pasta y del personal.

    Retratadito quedas tú cada vez que se meten con alguno de tus juegos fetiche, no es el primer hilo donde lo veo ni será el último.

  10. #1490

    Predeterminado Re: Rainbow six siege

    Cita Iniciado por Pixar Ver mensaje
    Por lo menos reconoces que más que arreglar lo que han venido haciendo es estropear lo que ya había, con un pésimo sistema anticheat y un netcode infumable entre otras cosas, y llevamos año y medio...

    Por cierto, los objetivos que se marcan son los mismos que se supone que vienen arreglando desde el parche uno, y que por descontado no van a poder arreglar, por eso como ya he dicho, y me reitero, nada que no puedan seguir puliendo mientras lanzaban lo que en su día prometieron. A menos que como parece les hayan cortado el grifo de la pasta y del personal.

    Retratadito quedas tú cada vez que se meten con alguno de tus juegos fetiche, no es el primer hilo donde lo veo ni será el último.
    Pixar, es que yo creo que han intentado pulir, han visto que no llegaban a ningún lado y se habrán puesto a hacer una reestructuración grande. Algo parecido empezaron ya a hacer hace dos parches que incluso avisaron que se podían introducir nuevos bugs pero q a la larga iba a ser mejor.
    Luego incorporan cosas nuevas como la marcha atrás rápida si sale mal algún update y cosas parecidas
    Por otro lado me da la impresión que ellos mismos no se creían el exito que iban a tener y lo mismo no estaba el código preparado para tanto operador. Por no decir, como tu bien dices, que a lo mejor el netcode nunca ha estado a la altura a lo mejor de un buen e-sport, e igual, en vez de pulir lo que tienen que hacer es rehacerlo...no se. Ademas cambiar radicalmente cosas como el tick del servidor supongo que requiere testeos mas profundos y largos.

    Haya paz chicos.

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