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Tema: Directx 12 y Vulkan: next-gen APIs, compatibilidad, noticias, benchmarks, etc.

  1. #1
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de leftyman
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    Predeterminado Directx 12 y Vulkan: next-gen APIs, compatibilidad, noticias, benchmarks, etc.

    Bueno compañeros, cada vez que pongo algo sobre Dx12 en el antiguo hilo de rumores del DX10 alguien comenta que debería tener hilo propio y aquí va:



    Anuncio de Microsoft:

    http://blogs.msdn.com/b/directx/arch...irectx-12.aspx


    Todas las características obligatorias y opcionales de Directx9, 10, 11 y 12 (con sus diferentes tiers) en un sólo documento oficial de Microsoft.

    https://msdn.microsoft.com/es-es/lib...(v=vs.85).aspx


    Nvidia
    :
    En su blog anuncia comaptibilidad desde fermi en adelante:

    http://blogs.nvidia.com/blog/2014/03/20/directx-12/

    "NVIDIA will support the DX12 API on all the DX11-class GPUs it has shipped; these belong to the Fermi, Kepler and Maxwell architectural families"
    (Nvidia soportará la API DX12 en todas las GPU de clase DX11 que ha lanzado, estas pertenecen a las familias de arquitecturas Fermi, Kepler y maxwell"




    AMD:
    EN su blog anuncian compatibilidad con toda la familia GCN (HD7XXX y posteriores)

    http://www.amd.com/en-us/press-relea...2014mar20.aspx

    "AMD revealed that it will support DirectX® 12 on all AMD Radeon™ GPUs that feature the Graphics Core Next (GCN) architecture."




    Intel:
    Anuncia compatibilidad con HD4000 y superiores y presenta una demo, aumentando los FPS más de un 50% en Dx12 sobre Dx11 y disminuyendo la carga de la CPU:





    Aparecen 4 nuevas técnicas de renderizado que las GPU antiguas no tendrán (Maxwell sí las tiene):

    http://www.anandtech.com/show/8544/m...2-new-features



    Demo tecnológica de Unreal Engine bajo Dx12




    Ultimos datos/rumores disponibles:

    Mike Ybarra (Microsoft), habla de Directx12 en una conferencia de Windows 10, el 22/01/2014.

    Ayer, más aclaraciones en la misma conferencia:

    http://www.vg247.com/2015/01/23/you-...some-features/

    Palabras textuales de Ybarra:

    “While we are not yet ready to detail everything related to DirectX12,
    we can share that we are working closely with all of our hardware
    partners to help ensure that most modern PC gaming hardware will work
    well with DirectX12, including; NVIDIA’s Maxwell, Kepler and Fermi-based
    GPUs, Intel’s 4th generation (and newer) Core processors and AMD’s
    Graphics Core Next (GCN) based GPUs. ”

    Aunque no estamos listos para detallar todo lo relacionado con Directx12, podemos compartir que estamos trabajando ceranamente con nuestros socios para asegurar que la mayor parte del hardware de pc moderno TRABAJARÁ BIEN con directx12, incluyendo Nvidia maxwell, kepler y fermi, cuarta generacion y posteriores de intel, Y GPUs AMD GCN.

    “The power and frame rate wins we demonstrated come from improvements in
    CPU usage in the OS runtime and device drivers. And this was on DX11
    devices.”

    "La potencia y la ganacia en FPS demostradas vienen de las mejoras en el uso de la CPU en el tiempo de ejecución del SO. Y esto ha sido en dispositivos DX11".





    Vulkan


    Vulkan es una API multiplataforma para el desarrollo de aplicaciones con gráficos 3D. Fue anunciada por primera vez en la GDC de 2015 por el Khronos Group.1 2 3 Inicialmente, fue presentada por Khronos como "la iniciativa OpenGL de próxima generación", pero luego el nombre fue descartado, quedando Vulkan como definitivo.4 Vulkan está basado en Mantle, otra API de la empresa AMD, cuyo código fue cedido a Khronos con la intención de generar un estándar abierto similar a OpenGL, pero de bajo nivel.1 5 6 7 8 9

    Su principal característica es que puede aprovechar la cantidad de núcleos presentes en el procesador principal de los PC, incrementando drásticamente el rendimiento gráfico.10 En ese sentido, es muy similar a DirectX 12, su competidor directo, que sólo funciona en Windows 10.10 A diferencia de la API de Microsoft, Vulkan puede funcionar en una amplia gama de plataformas, incluyendo Windows 7, Windows 8, Windows 10, Android y Linux.11
    Última edición por leftyman; 31/07/2016 a las 15:45

    i7 3770k@4.2Ghz 1.09V // Z77-DS3H // Seasonic X 750W Gold // 16Gb Kingston HyperX 1600 CL9 // MSI 1070 Sea Hawk X@2100/9000 // Acer GN236HL 1080p 144Hz // 2x OCZ Trion 240Gb

  2. #2
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de djohny
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    Predeterminado Re: DirectX 12: Rumores, demos compatibilidad etc.

    Estoy deseando ver comparativa Mantle vs Dx12 cuando llegue el momento... Aunque pienso que son el mismo perro con diferente collar.

    Offtopic. Tocas el fagot o el oboe?, no veo bien la imagen xd

  3. #3

    Predeterminado Re: DirectX 12: Rumores, demos compatibilidad etc.

    Yo ver si lo puedo usar completo con las 580 y si no me jode la memoria xD
    Pc1. 5960x@4500-uncore4300 + RL / Asrock Fatal1ty x99 professional gaming i7 / 4x8 G.skill Trident Z 3200 cl15 1t / 1080TI + RL / Evo 840 500GB + Raid0 4x1T / EVGA SuperNOVA 1300 G2
    / Cooler Master HAF 932 / Acer Predator XB271HU 165Hz 27 / Razer Nostromo / Logitech G700s

  4. #4
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    Predeterminado Re: DirectX 12: Rumores, demos compatibilidad etc.

    Buen hilo, espero que se note bastante en comparación con el DX11
    4770k (4,3) + ​GTX 1080 Xtreme Gaming+ MSI Z97 Gaming 7 + 1866 CL9 16GB + Corsair CX750M Bronce + H100i + Thermaltake S31 Snow Edition + Samsung 840 256 SSD + Seagate 2TB

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  5. #5
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    Predeterminado Re: DirectX 12: Rumores, demos compatibilidad etc.

    Cita Iniciado por djohny Ver mensaje
    Estoy deseando ver comparativa Mantle vs Dx12 cuando llegue el momento... Aunque pienso que son el mismo perro con diferente collar.

    Offtopic. Tocas el fagot o el oboe?, no veo bien la imagen xd
    Saxofón soprano, todos en general... lástima que el pianista lo tenga tan lejos como en Logroño:

    i7 3770k@4.2Ghz 1.09V // Z77-DS3H // Seasonic X 750W Gold // 16Gb Kingston HyperX 1600 CL9 // MSI 1070 Sea Hawk X@2100/9000 // Acer GN236HL 1080p 144Hz // 2x OCZ Trion 240Gb

  6. #6
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    Predeterminado Re: DirectX 12: Rumores, demos compatibilidad etc.

    Piano y ahora vioín, jajajaa nos hemos vuelto locos!.

    Han anunciado un juego DX12 no?

  7. #7
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    Predeterminado Directx 12 y Vulkan: next-gen APIs, compatibilidad, noticias, benchmarks, etc.

    Cita Iniciado por shep Ver mensaje
    Yo ver si lo puedo usar completo con las 580 y si no me jode la memoria xD
    http://www.polygon.com/2015/1/22/787...card-after-all


    fresquito del 22 de enero, a polygon.com fueron a los que Ybarra hizo declaraciones después de la conderencia.

    Cita Iniciado por djohny Ver mensaje
    Piano y ahora vioín, jajajaa nos hemos vuelto locos!.

    Han anunciado un juego DX12 no?
    El nuevo Fable que yo sepa, que está siendo desarrollado bajo el nuevo Unreal Enine, que será compatible de forma genérica con Dx12.
    Última edición por leftyman; 12/07/2016 a las 19:50 Razón: Actualización del título del hilo

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  8. #8
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    Predeterminado Re: DirectX 12: Rumores, demos compatibilidad etc.

    Pero cuando sale?

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  9. #9
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    Predeterminado Re: DirectX 12: Rumores, demos compatibilidad etc.

    Cita Iniciado por CHICHO1982 Ver mensaje
    Pero cuando sale?

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    En Marzo más noticias... en el GCN.

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  10. #10
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    Predeterminado Re: DirectX 12: Rumores, demos compatibilidad etc.

    Pero vale para w8 o hace falta el nuevo w10?
    Saludos y gracias
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