Muy buenas a todos/as,

Soy nuevo en esto de animar personajes en 3d y ahora mismo estoy estancado.

He exportado desde el zbrush un modelo predeterminado a maya 2015, y siguiendo los pasos de este vídeo https://www.youtube.com/watch?v=L46t95LMnzI
he intentado darle vida al personaje, pero nada...
Desde el menú skeleton he activado el humanIK, y a partir de ahí he ido ajustando el esqueleto al cuerpo del sujeto, cada detalle. Pero al ir a mover o rotar por ejemplo cualquier extremidad solo se mueve el esqueleto se sale del cuerpo. Sé que estoy haciendo algo mal pero no sé el qué, a ver si alguien a parte de llamarme tonto se le puede ocurrir que pasa.
Puedo pasar si alguien quiere verlo el archivo del trabajo.

Un saludo y gracias de antemano.