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Tema: [Hilo Oficial] Emuladores

  1. #3571
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    Hice pruebas con la RTX 3060 VRAM 12GB ( la cual tengo desde hace un par de días ) , limitada eso si a 150w ( 170w ) de stock me parecen mucho.
    No comente nada porque a pesar de poder jugar a pantalla completa el BloodBorne , para mi sigue estando en fase no jugable.
    SI bien existen unos archivos para arreglar ciertas cosas ,tengo el juego " limpio " y quiero realmente saber cuando sale una actualización que lo corra sin ningún tipo de ayuda.
    Sin prisas, ya que según los autores del emulador SHADPS4, queda mucho trabajo por hacer.

    Saludos.

    No tengo ni FPS boost , ni parches para audio etc..etc... que descargan mucho la parte de GPU.

    Lo bueno hasta la ultima versión.

    Ya no se cierra tanto o se bloquea el juego.
    Las fugas de Vram o memoria ram estan solventados dentro de la exigencia en una emulación PS4.

    Lo malo

    El sonido sin parche externo aun no funciona o lo hace mal.
    La iluminacion en ciertos puntos aun es horrible.
    Tirones en ciertas zonas por carga desmesurada de shaders.


    Última edición por JMRD; 14/09/2024 a las 18:50
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  2. #3572
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    Le queda curro, la verdad que se lanzaron las campanas al vuelo muy pronto (yo el primero jeje), pero claro, lo que avanzó en poco tiempo fué brutal. Pero, bueno, llegará.
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  3. #3573
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    He estado probando uno de los emuladores que quedó despues de Yuzu, el Sudachi, y es practicamente un calco de este. No sé como han podido seguir sin que les metan mano, pero ahi están de momento.

    Incluso ya emula el nuevo Zelda, que no sale hasta el proximo Jueves.
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  4. #3574
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores



    Nueva versión del emu, con mas mejoras. Esto en Navidad le estamos dando caña.
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  5. #3575
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    Cita Iniciado por alice
    He estado probando uno de los emuladores que quedó despues de Yuzu, el Sudachi, y es practicamente un calco de este. No sé como han podido seguir sin que les metan mano, pero ahi están de momento.

    Incluso ya emula el nuevo Zelda, que no sale hasta el proximo Jueves.
    A mi con “todos” me van mal Tears of the Kingdom.

    - Yuzu tarda en cargar y sobre todo en cerrar es imposible, tengo que finalizar tarea porque se queda sin responder, y aún así se queda como bloqueado un rato.

    - Suyu es similar a Yuzu aunque va algo mejor.

    - Sudachi es el que mejor me ha ido, y aún así hay muchas veces que en las pantallas de carga no termina de cargar nunca, aunque no se cuelga y puedes seguir leyendo los consejos para amenizar la espera.

    Y el nuevo Zelda esta muy verde en Sudachi, no he contado el tiempo de carga pero más de 5 minutos tuve que esperar ayer, y luego con mi equipo con Intel Arc no va nada fluido.
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  6. #3576
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    Yo al Tears le metia el optimizer que hay por ahi y listo, iba bien.

    El último Zelda lo probé un rato "largo" y tambien bien, y de hecho el juego me gustó, lo compraré cuando tenga una switch (1 o 2).
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  7. #3577
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    Cita Iniciado por alice Ver mensaje
    Yo al Tears le metia el optimizer que hay por ahi y listo, iba bien.

    El último Zelda lo probé un rato "largo" y tambien bien, y de hecho el juego me gustó, lo compraré cuando tenga una switch (1 o 2).
    Si, ese mod lo tengo, pero no arregla los “problemas” de los emuladores con mi equipo.


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  8. #3578
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    Cita Iniciado por apriliars3 Ver mensaje
    Si, ese mod lo tengo, pero no arregla los “problemas” de los emuladores con mi equipo.


    Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

    La emulación mas perfecta de SWITCH desde mi punto de vista se hace con RYUJINX.
    Para que el juego que comentas vaya fino ,te hacen falta los Shader Cache , están publicados en Internet a pequeño golpe de teclado.

    Busca "Shader Cache Ryujinx" y te salen para ese titulo e incluso para el nuevo ZELDA al completo , para gráficas Nvidia y AMD.
    Los dos títulos en mi caso van finisimos y no es que tenga un hardware precisamente muy potente.

    No voy a reiterarme en que carpeta se meten estos archivos, pues se hablo en este mismo hilo una y mil veces.
    Pero vamos que con tu equipo debes jugar perfectamente y sin ningún problema.

    PD.

    El Zelda nuevo esta bastante bien, lo probé con los shader cache a Full y se mueve a las mil maravillas ( evidentemente para evitar tirones se necesitan los shader cache de marras )
    Lo único eso si, tardare muchísimo en jugarlo si es que lo hago, ya que ando un poco saturado de Zeldas. Por lo menos en este momento.

    PD.

    Estaba recien instalando en limpio DEBIAN en un nuevo SSD que pille.
    Pero podeis ver los primeros minutos de juego en mi PC con los shader cache al completo.
    No tengo aun instalado Mangohud, ni el OBS esta afinado para el tearing etc..etc.., pero vamos podeis ver que tal va en el PC.
    Abajo en la ventana de Ryujinx se muestran las estadisticas.
    Tampoco creo que se haga Spoiler, son los 3 o 4 primeros minutos de juego y ya esto había salido antes de lanzarse el juego.

    Última edición por JMRD; 25/09/2024 a las 13:33
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  9. #3579
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    Yo lo estuve jugando hasta que llegas a una mazmorra y casca el audio (aunque se puede seguir), con la última versión disponible de Yuzu, son Sudachi debe ir parecido.

    Ya digo que me convenció lo suficiente como para comprarlo, tiene una muy interesante vertiente puzzle que lo hace muy atractivo. Es un Zelda diferente en ese sentido.
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  10. #3580
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    Cita Iniciado por JMRD Ver mensaje
    La emulación mas perfecta de SWITCH desde mi punto de vista se hace con RYUJINX.
    Para que el juego que comentas vaya fino ,te hacen falta los Shader Cache , están publicados en Internet a pequeño golpe de teclado.

    Busca "Shader Cache Ryujinx" y te salen para ese titulo e incluso para el nuevo ZELDA al completo , para gráficas Nvidia y AMD.
    Los dos títulos en mi caso van finisimos y no es que tenga un hardware precisamente muy potente.

    No voy a reiterarme en que carpeta se meten estos archivos, pues se hablo en este mismo hilo una y mil veces.
    Pero vamos que con tu equipo debes jugar perfectamente y sin ningún problema.

    PD.

    El Zelda nuevo esta bastante bien, lo probé con los shader cache a Full y se mueve a las mil maravillas ( evidentemente para evitar tirones se necesitan los shader cache de marras )
    Lo único eso si, tardare muchísimo en jugarlo si es que lo hago, ya que ando un poco saturado de Zeldas. Por lo menos en este momento.

    PD.

    Estaba recien instalando en limpio DEBIAN en un nuevo SSD que pille.
    Pero podeis ver los primeros minutos de juego en mi PC con los shader cache al completo.
    No tengo aun instalado Mangohud, ni el OBS esta afinado para el tearing etc..etc.., pero vamos podeis ver que tal va en el PC.
    Abajo en la ventana de Ryujinx se muestran las estadisticas.
    Tampoco creo que se haga Spoiler, son los 3 o 4 primeros minutos de juego y ya esto había salido antes de lanzarse el juego.

    He probado desde Yuzu, Suyu, Sudachi e incluso Ryujinx y creo que con la Intel Arc lo mejor es Sudachi de todos los que he probado.

    En el caso de Ryujinx pide más recursos para emular el mismo juego, se calienta más y hay más tirones. Tengo los shader cache y a 720p va fatal.

    Ahora con Sudachi he desactivado una opción de gráficos avanzados y ya parece que no se ha vuelto a quedar pillado. Ahora realmente creo que va bien sin apenas tener que forzar el equipo.

    Eso si, me ha costado más de 100 horas en Zelda Tears of the Kingdom descubrirlo, con Brearh of the Wild era todo más sencillo, Yuzu y actualizar, ahora que parece tienes que ir buscando todo desde los cierres, pues ya me ha costado más.


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