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Tema: [Hilo Oficial] Emuladores

Vista híbrida

  1. #1

    Predeterminado [Hilo Oficial] Emuladores

    HILO OFICIAL: EMULADORES

    Índice:

    - Introducción
    - ¿Qué es un emulador?
    - Ventajas e inconvenientes de la emulación
    - Rendimiento y equipo de pruebas
    - Aviso importante sobre webs de roms y programas.
    - Tutoriales

    Clasificación de Emuladores

    a) Ordenadores (8 y 16 bits)
    b) Otros ordenadores
    c) Consolas (8 y 16 bits)
    d) Otras consolas
    e) Máquinas arcade
    f) Frontends y proyectos todo-en-uno
    g) Sin clasificar
    h) Enlaces de interés




    - Introducción

    Si bien ya teníamos un hilo dedicado a la emulación, he tomado la decisión de cerrarlo y crear uno completamente nuevo desde cero basándome en la inactividad del forero que lo abrió. La razón que me ha llevado a tomar este camino aparentemente radical, reside en crear una zona con información, tutoriales y resolución de dudas siempre actualizada y al día, característica de la que carece el antiguo hilo.

    El mundo de la emulación, como tal, lleva muchos años entre nosotros. Ya en tiempos del Amiga estaban disponibles emuladores de C64 o incluso Atari ST. Por tanto, estos programas tienen cierto recorrido en la historia de los ordenadores. En la actualidad, pese a que muchos proyectos a priori interesantes se han quedado en la estacada, otros han recogido su testigo y exhiben un trabajo muy completo y complejo.

    Por todo lo anterior veo fundamental comenzar un nuevo proyecto desde donde informar, enseñar y mostrar todo lo que la emulación ofrece desde mayo del año 2015 en adelante. Me centraré sobre todo en el mundo de PC, el cual conozco más en profundidad, pero cualquier forero está invitado a colaborar sobre las opciones disponibles en otros entornos como Android o iOS o con cualquier otra información que crea conveniente. Personalmente deseo comprometerme en la medida de lo posible a mantener el contenido de los primeros mensajes actualizado.

    - ¿Qué es un emulador?

    Un emulador podría definirse como un programa que simula el comportamiento de otra máquina, software o componente. Por ejemplo, hoy en día pueden emularse desde un ordenador completo hasta una calculadora, pasando por CPUs como el Motorola 68000 o módulos MIDI como el famoso Roland MT-32.

    Esa simulación puede clasificarse por su exactitud o fidelidad respecto de aquello que emula. Es decir, cómo se comporta y compara con la fuente original. Por regla general, cuanto mayor sea esa fidelidad mayores serán los requerimientos de potencia en la máquina que lo ejecuta. Pero este tema, pese a su interés, se escapa completamente del propósito del hilo y como tal sólo lo he puesto para contextualizar.

    - Ventajas e inconvenientes de la emulación

    Desde hace ya tiempo pienso que cualquier hardware original siempre será mejor que su correspondiente versión emulada. Me parece un hecho bastante cierto en términos absolutos. Desgraciadamente, no todo el mundo dispone del espacio, el dinero o las ganas de ponerse a buscar y reunir aquello que desea. Por todo lo anterior, parece que la (buena) emulación puede contener un equilibrio muy correcto entre fidelidad a la máquina y sensaciones. Aunque estas últimas siempre serán muy subjetivas y, por ende, difícilmente medibles. El debate original vs emulación desde siempre ha dado pie a buenos argumentos desde ambas posturas, pero, nuevamente, es algo que se escapa del propósito general del hilo.

    Paso a detallar las ventajas, desde mi punto de vista:

    a) La mayoría de los emuladores no cuestan dinero. Suelen presentarse como proyectos sin ánimo de lucro, con licencia open-source o simplemente abiertos a colaboración externa.
    b) Resulta relativamente sencillo obtener programas y juegos a través de internet. Nuevamente no se necesita ningún gasto para poder jugar, por ejemplo, a cierto título que acompañó nuestra infancia/adolescencia.
    c) No requieren, por regla general, de configuraciones ultrapotentes y caras. Aunque, al contrario, tampoco funcionan correctamente en ordenadores demasiado antiguos.
    d) Hay formas de conseguir un estilo visual que simule un antiguo televisor o monitor CRT y sus famosas “scanlines”. Bien configurados, ciertos emuladores se ven extraordinariamente bien.
    e) También es posible conectar un PC a monitores CRT de baja resolución o televisores que saquen señal a 15Khz. Así se consigue, por ejemplo, una calidad de video idéntica a la que mostraría el hardware emulado. Yo lo he probado y se me caían las babas.
    f) Conectando un buen joystick o pad el control mejora una barbaridad.
    g) Se evitan problemas con los medios físicos de carga como disquetes, casettes o cartuchos. Eso de cargar un juego durante veinte minutos o tener que soplar un cartucho para que funcione se acabó.

    Y aquí los inconvenientes:

    a) Ciertos sistemas se encuentran mediocremente emulados, algo que desincentiva su uso. Incluso algunos emuladores muy conocidos realmente no tienen gran calidad. Quizás quien nunca haya tocado el hardware original no lo note, pero en caso afirmativo las diferencias van desde lo inapreciable hasta lo escandaloso.
    b) El hecho de tener acceso a miles de juegos y programas puede terminar con el síndrome de Diógenes digital. Esto es, almacenar y almacenar sin disfrutar de nada.
    c) En ocasiones el sonido emulado apenas llega a calidades mínimas aceptables.
    d) Bugs, fallos y cuelgues relativos al punto “a” que destrozan cualquier experiencia jugable.
    e) La falta del contacto físico y visual con aquello que se emula puede no gustar a quien prefiere el tacto del cartucho, el interruptor de encendido o el simple sonido de una disquetera.

    - Rendimiento y equipo de pruebas

    Edito a 2023: Ryzen 2700X acompañado de 32GB de RAM y AMD RX 6650XT 8GB.

    - Aviso importante sobre webs de roms y programas

    Aunque todos nos conocemos las reglas del foro, o al menos deberíamos, queda prohibido publicar webs de intercambio de juegos, roms, sistemas operativos y similares. Personalmente veo una indecencia que las leyes actuales no permitan la libre distribución de programas que ni se venden ni dan beneficio económico alguno. Pero como yo no tengo capacidad para cambiar esas leyes no me queda otra que ser tajante con la anterior prohibición. No obstante, en líneas generales no resulta nada complicado encontrar material de este tipo por internet. Guiño, guiño….

    - Tutoriales

    a) Tutorial para crear configuraciones personalizadas en el emulador PCSX2 (Playstation 2). Agradecimientos a glassonionz por su aportación.

    b) Tutorial WinUAE "Cómo jugar en un Amiga 500 emulado"

    c) Excelente tutorial sobre los efectos gráficos HLSL en MAME. Y otro también muy bueno aunque en inglés. Muy recomendados ambos para disfrutar de la mejor calidad gráfica posible simulando monitores CRT de la época.

    d) Tutorial WinUAE: "Emular la consola Amiga CD32"

    e) Tutorial Munt: emulador de Roland MT-32 junto con DosBox

    f) Tutorial: Overlays en MAME. Uso y configuración.

    g) Tutorial PCEm. Configurando y poniendo en marcha un Intel 486DX.

    h) Guía sobre configuración y funcionamiento de CEMU, emulador de Nintendo WiiU.
    Última edición por Uridium; 19/08/2023 a las 15:06 Razón: Actualización
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  2. #2

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores

    - Clasificación de emuladores

    A) Ordenadores de 8 y 16 bits.

    Sinclair ZX-81



    EightyOne (disponible en Windows ) y sz81 (disponible en Windows, Linux, Amiga OS 4 entre otros ): este vetusto modelo fabricado por Sinclair en 1981 introdujo el concepto de ordenador personal en muchos hogares de la época pese a sus limitadísimas características técnicas : 1KB de RAM, sin sonido y video en blanco y negro. Quien quiera probar esta sencilla máquina, puede hacerlo con cualquiera de las dos opciones.

    Tolden ha proporcionado el siguiente enlace donde pueden probarse varios juegos en el propio navegador.

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    Sinclair ZX-Spectrum



    FUSE (disponible en Windows, Linux, MacOSX entre otros S.O.): excelente programa gratuito con el cual podemos emular, prácticamente, toda la gama de Spectrum disponible. Desde el primer modelo con 16KB hasta las alternativas soviéticas como el Pentagon. Acepta gran variedad de tipos de archivo y permite, por ejemplo, acelerar la carga desde cinta. Además presenta una emulación de calidad, muy exacta y cercana a la máquina original.



    ZEsarUX (disponible para Windows, MacOSX, Linux y Raspberry Pi): he querido incluir este fantástico proyecto por dos razones, su detallada emulación incluyendo las particularidades de cada modelo, pero también porque ha sido programado por un español, algo que no abunda dentro del mundillo. Posibilita "utilizar" una amplia gama de máquinas Sinclair que van desde el ZX80 pasando por toda la familia Spectrum, así como otros ordenadores compatibles aunque menos conocidos (Microdigital TK90X, TK95).



    Asimismo el fantástico Retro Virtual Machine aparece igualmente como otra opción muy recomendable -todos los detalles en la sección de Amstrad CPC. Y para finalizar no puedo olvidarme de ZXBaremulator (Raspberry PI), un concepto muy interesante disponible para la plataforma Raspberry PI definido como emulador "baremetal", es decir, que no necesita de un sistema operativo para funcionar y por ello dispone de todos los recursos de la máquina donde se ejecuta permitiendo latencias más bajas o arranques muy rápidos en consonancia con un Spectrum real.

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    Commodore 64



    Hoxs64 (disponible sólo para Windows): uno de los mejores y más exactos emuladores de Commodore 64 aunque compartiendo trono con Vice . Emula la máquina original de una forma extremadamente fidedigna y desde luego podríamos decir que es una representación muy conseguida de la máquina de Commodore. No obstante, el hecho de no manejar ficheros comprimidos en ZIP o RAR es un evidente engorro (incluso le he escrito un correo al autor sobre este tema y no he obtenido respuesta).



    Vice (disponible para Windows, Linux, OSX y MSDOS): opción muy completa, de hecho es la referencia dentro de la emulación de Commodore 64/VIC20, y quizás menos espartana que la anterior en cuanto a configuración y versatilidad. Ofrece frente a Hoxs64 la emulación de otros micros de ocho bits de Commodore incluyendo la gama PET mucho más orientada a productividad. Asimismo acepta la carga de archivos comprimidos en Zip, ventaja evidente frente a su "competencia".



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    Commodore 16/Plus4/264



    YAPE (Yet Another Plus/4 Emulator) (disponible para Windows y Linux): gracias a este programa, emular la que probablemente sea la gama de ordenadores menos conocida de Commodore -16, Plus/4, 264- se hace posible. YAPE lleva bastantes años de desarrollo a sus espaldas, de hecho, el proyecto comenzó allá por el año 2000. Con todo este trabajo acumulado su calidad es muy alta, ofreciendo una emulación fidedigna y cercana a la máquina original en varios de sus aspectos más importantes. El depurador incorporado -debugger- lo convierte asimismo en una herramienta interesante para quienes programan con estos ordenadores -conozco a más de uno .

    Permite trabajar con una variedad de imágenes de cinta y disco muy alta. Desde tap o PRG hasta D64, G64 y D81 e incluso reproducir archivos de música con extensión SID. Sus últimas versiones han incorporado un soporte preliminar para shaders OpenGL aunque todavía queda por mejorar en este sentido.



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    Amstrad CPC 464/664/6128



    JavaCPC (disponible para Windows, Linux y OSX): Emulador escrito en lenguaje JAVA que ofrece a todos los niveles unas cotas de fidelidad respecto de la máquina original muy altas. Visualmente muy completo y con diversas posibilidades de configuración que permiten adaptarlo a nuestro gusto personal mediante la elección de los diferentes modelos CPC así como de varios periféricos y monitores tanto color como monocromo. Pequeños detalles como el sonido de la disquetera mientras carga un programa mejoran la experiencia de uso notablemente, algo que se agradece en lineas generales.

    En definitivas cuentas, un proyecto bastante maduro y recomendable a día de hoy cuyo continuo desarrollo en el tiempo presupone incluso mejoras futuras.



    Retro Virtual Machine (disponible para Windows, Linux y Mac OS X): su atractivo aspecto visual y gran cuidado por los detalles caracterizan de forma muy marcada este emulador "Made in Spain" de Amstrad CPC -también de Sinclair ZX Spectrum, MSX y Sega Master System-. Su programador no sólo lo han dotado de una excelente y muy configurable interface visual para rememorar los monitores, colores y scanlines clásicas de los CRT, sino que, en igual medida, la carga de cintas o disquetes se convierte en todo un espectáculo cuando por primera vez se observa correr la cinta según avanza o iluminarse el LED rojo de la disquetera virtual.

    Si a todo lo anterior le unimos una recreación fiel y muy precisa de la serie de ordenadores Amstrad CPC, entonces el conjunto no puede más que recibir buenas críticas y recomendaciones. Excelente programa para disfrutar, aunque sea virtualmente, de la fantástica serie de ordenadores de 8 bits Amstrad CPC.



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    Amstrad PCW 8256/8512/9256/9512



    Este peculiar ordenador de Amstrad, cuyo diseño se encuentra particularmente orientado a productividad, puede emularse a través de dos excelentes programas: Joyce (disponible para Windows, Linux y MacOSX) y CP/M Box (disponible para Windows). Ambas opciones ofrecen una representación muy acertada de la máquina incluyendo su excelente y característico monitor de fósforo verde. Con ellos se puede trastear con el catálogo disponible, añadir expansiones de memoria y otros periféricos variados, además de hacer uso de herramientas avanzadas como depuradores de código para quien quiera desarrollar software para este modelo.

    A modo de anécdota, comentar que el programador de CP/M Box es español y un gran conocedor de la máquina.



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    MSX, MSX2, MSX2+, TurboR



    OpenMSX (disponible para Windows, Linux, MacOSX y Android): como bien afirman sus autores, este emulador busca la perfección. Y viendo la documentación disponible en su página web me da la sensación de que se lo toman muy en serio. Desde que lo descubrí se ha convertido en mi emulador de MSX de referencia, aunque reconozco que me costó un poco echarlo a andar. Emula un grupo importante de ordenadores tanto MSX, MSX2, MSX2+ como turboR, es decir, prácticamente toda la gama. Dentro de los tipos de fichero que maneja no tiene problema con los comprimidos, los cuales pueden ser imágenes de disquete, cartucho, casette o incluso discos duros.



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    Texas Instruments TI-99/4 - 4A



    Classic99 (disponible para Windows), TI-99/Sim (disponible para Windows (sin actualizar) y Linux), V9t9 (disponible para Windows, Linux, MacOSX): El TI-99/4A fue el primer ordenador clásico con procesador de 16 bits. Su diseño modular permitía conectar periféricos y expansiones como si fueran cartuchos, algo sin duda llamativo hoy en día cuando se ven fotos de lo que podía conseguirse y de algunas configuraciones algo bizarras. Aunque sólo sea para comprobar cómo funcionaba un ordenador tan peculiar, creo que merece la pena probar cualquiera de ellos.



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    Dragon 32/64



    XRoar (disponible para Windows/OSX/Linux): excelente emulador de la gama Dragon así como de Tandy Color Computer 1 y 2 -conocidos coloquialmente como CoCo-. Programado con mimo, trata de representar al detalle todas las características de unas máquinas, quizás menos conocidas, pero igualmente representativas de los micrordenadores lanzados durante los años 80. Se pueden descargar versiones para los principales sistemas operativos además de su código fuente.



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    Commodore Amiga



    WinUAE (disponible para Windows): emulador de grandísima calidad y en constante desarrollo con innumerables opciones de configuración. Sus últimas versiones emulan las tarjetas de expansión basadas en procesadores PowerPC permitiendo instalar el sistema operativo Amiga OS 4.1 CE, algo que parecía impensable hasta no hace demasiado. Emula con precisión prácticamente todos los modelos de Amiga basados en el Motorola 680X0 -020, 030 y 040, también las muy caras aceleradoras basadas en 060.

    Sus muchas y variadas opciones de configuración pueden abrumar a quien se enfrente con él por primera vez. Pero una vez que dominas cierta base, te encuentras con un programa extraordinario que te permite reproducir casi casi a la perfección el Amiga 500, ordenador fetiche para toda una generación que crecimos con él. Además, posibilita la utilización de filtros, shaders y otros efectos gráficos para imitar las mismas sensaciones visuales de los monitores CRT.



    FS-UAE (disponible para Windows, Linux, MacOSX entre otros): otra opción, quizás menos conocida, pero con características muy interesantes para el usuario final. Su núcleo está basado en WinUAE, por lo que carece de diferencias con este último. Sin embargo, la presentación incide algo más en lo visual, no apabulla con tantas opciones de inicio y resulta, en general, más sencilla de utilizar. Además puede usarse una base de datos propia para reunir información como carátulas o requisitos entre otras cosas. Conviene señalar, no obstante, que ofrece una configuración muy detallista para todo aquel que la prefiera. Al igual que WinUAE, permite utilizar filtros, shaders y efectos gráficos para mejorar el aspecto visual de la emulación.

    Las versiones de desarrollo se basan a su vez en las betas de WinUAE y pueden descargarse desde aquí



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    Atari ST/STE



    HATARI (disponible para Windows, Linux, MacOSX): Desconozco en profundidad cómo se encuentra la emulación de este ordenador de 16 bits pese a que siempre le he tenido bastante cariño por motivos que no vienen al caso. Pese a ello y tras cacharrear un poco veo este programa como, posiblemente, la mejor elección disponible a día de hoy. Dispone de múltiples opciones y parece enfocado a ofrecer una buena emulacion frente a todo lo demás. Con él podemos tener en nuestro escritorio la gama ST/STFM/STE/TT pero también el Atari Falcon, modelo bastante potente aunque con poca repercusión en su momento.



    Como alternativa recomiendo Steem SSE (disponible para Windows y Linux) el cual ofrece un alto nivel de compatibilidad, fidelidad y múltiples opciones de configuración.

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    B) Otros ordenadores.


    IBM PC/XT/AT



    DOSBox y DOSBox ECE -Enhanced Community Edition-(disponible para Windows y Linux -experimentalmente-): tanto DOSBox como DOSBox ECE son programas que simulan un entorno MSDOS bajo procesadores x86. Se utilizan principalmente para ejecutar juegos y utilidades que corrían sobre aquel, de tal forma que se eliminan todas o la mayoría de incompatibilidades que presentan los sistemas operativos modernos cuando ejecutan este tipo de aplicaciones. Asimismo permiten seleccionar diferentes velocidades de procesador, opción que ayuda a elegir aquella que mejor se adapte al programa en ejecución.

    Si bien la versión estable de DosBox lleva paralizada desde la 0.74 -actualización a junio del 2019: nueva versión oficial 0.74-3-, no ocurre lo mismo con la rama de desarrollo SVN la cual es actualizada con bastante frecuencia. Otros proyectos paralelos, asimismo, han recogido el testigo e implementado nuevas e interesantes funcionalidades. DosBox ECE -Enhanced Community Edition- es, quizás, el principal y más importante. No sólo ha mejorado la emulación ya que lleva como base la última SVN disponible, sino que añade a ésta soporte para gráficos 3D mediante Voodoo, diferentes escalados de imagen, salida de video pixel perfect, mejoras en el sonido OPL e integración con las últimas versiones de MUNT (Roland MT-32) entre otras ventajas.



    DOSBox Staging (disponible para Windows, Linux y MacOS): este nuevo fork del proyecto original pretende fundamentalmente incidir en la facilidad de uso, utilización de técnicas y herramientas de programación modernas además de añadir características más compatibles con los PCs actuales. Para mí es otra opción a tener en cuenta sobre todo porque, tal y como ocurre con DOSBox ECE, también se actualiza a menudo con mejoras y correcciones de errores.

    DOSBox Pure (disponible como core para Retroarch): otra alternativa muy reciente que incorpora diversas opciones y automatismos extremadamente interesantes para que la experiencia MS-Dos sea lo más sencilla posible.



    PCem (disponible para Windows y Linux): estamos ante un emulador total de PC . Es decir, a diferencia de DosBox, PCem emula la máquina al completo. Y el rango de ellas es bastante extenso: desde los Amstrad PC1512/1640, hasta los IBM PC/XT/AT, pasando por el Sinclair PC200 o el Tandy 1000. Pero no se queda ahí, sino que internamente también emula más de una veintena de tarjetas gráficas y de sonido. Todo ello lo convierte en una útil herramienta para quien quiera cacharrear con versiones de Dos, Windows, OS/2 o Linux en PCs antiguos, así como con sus respectivas aplicaciones y juegos.

    Conviene advertir de que ciertas configuraciones requieren de un PC extremadamente potente para que funcione al 100% de velocidad. Sobre todo a partir de Pentium MMX a 200Mhz y en los modelos más rápidos de AMD K6-2/3.



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    Apple Macintosh



    Dentro del mundo de los Macintosh clásicos, estos se encuentran clasificados básicamente dentro de dos opciones: aquellos basados en procesadores Motorola 68k y los construidos bajo arquitectura PowerPC. Por ejemplo, el Macintosh 128KB original llevaba un procesador Motorola 68000, mientras que los modelos más potentes utilizaban PowerPC 603e/604e -estoy descartando la gama G3, G4 y G5 puesto que los considero ordenadores más modernos. Por tanto, se encuentran fuera de este tutorial-. Además de lo anterior, los sistemas operativos MacOS pueden clasificarse entre los previos a la versión 8.1, basados en arquitectura MC68k, y los posteriores hasta el 9, programados ya para PowerPC.

    Utilizando esta doble clasificación, los principales emuladores de ordenadores Mac clásicos son tres:

    - Basilisk II
    - Sheepshaver
    - Mini vMac

    A día de hoy mi experiencia con este tipo de emulación es muy modesta, podría decir casi insignificante. Por ello no me atrevo a ofrecer información detallada sobre estos tres programas porque sería inexacta e incompleta. Prefiero dejar el siguiente enlace donde viene abundante material para llevar a buen puerto esta tarea.

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    Apple II/II+/IIe



    Considerado como uno de los ordenadores más versátiles que se han diseñado, la familia del Apple II, originalmente comercializada en el año 1977, supuso un auténtico boom comercial de los microordenadores y fue inspiradora para máquinas posteriores como las fabricadas por Commodore o incluso el mítico IBM PC. Gracias a las posibilidades de expansión, tuvo a su disposición distintas tarjetas y periféricos que lo convertían en algo muy deseado por los consumidores de la época puesto que podía ser utilizado tanto para el ocio como para otras tareas más "serias".

    Quien quiera explorar un poquito cómo funcionaban aquellas máquinas dispone de un excelente emulador llamado AppleWin (disponible para Windows). Con él se puede emular de una manera bastante fidedigna representando incluso los vetustos monitores de fósforo verde y naranja disponibles durante la época. Ofrece asimismo la posibilidad de añadir periféricos y tarjetas de expansión como sonido, ethernet o disqueteras, maneja una gran variedad de imágenes de disco tanto comprimidas como sin comprimir y posibilita las scanlines en sus diferentes modos de video para representar fielmente las pantallas CRT de antaño.



    Como alternativa, MAME también ofrece una emulación de Apple II bastante trabajada.
    Última edición por Uridium; 30/12/2022 a las 15:22 Razón: Actualización
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  3. #3

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores (en construcción)

    C) Consolas (8 y 16 bits)

    Atari 2600



    Esta veterana consola de Atari, con bastante historia a sus espaldas y un puñado de juegos que aun a día de hoy divierten y enganchan, tiene disponible un excelente emulador llamado Stella ( Windows, Linux y MacOSX). Su configuración a través de menús no presenta demasiadas dificultades y, en líneas generales, puedo calificarla de sencilla y austera. Si bien esta sencillez no está reñida con su calidad, porque hablamos nuevamente de un emulador fidedigno y respetuoso con el hardware original. En resumen, un programa que permite disfrutar plenamente de una consola venerable que nació allá por 1977.



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    Atari 7800



    No conozco demasiado el mundillo que rodea a su emulación, todo sea dicho. Aun así y tras algo de lectura, quiero dejar una pequeña recomendación sobre los dos mejores emuladores disponibles según he podido averiguar, EMU7800 ( Windows) y MAME ( Windows, Linux y MacOSX). Ambos creo que ofrecen una buena calidad aunque, repito, no estoy en disposición de afirmarlo con certeza.

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    Sega Master System



    BizHawk más información dentro de la sección Megadrive/MegaCD.

    Gearsystem ( Windows, macOS, Linux, BSD, iOS, Raspberry Pi y RetroArch): proyecto de código abierto que emula las consolas Sega Master System y Sega Game Gear de forma muy fiel. Su interface de usuario permite configurarlo fácilmente e incluso incorpora herramientas para ver el funcionamiento interno de la consola a nivel de ensamblador, instrucciones y registros de la CPU, etc. Muy recomendable ya que además se actualiza con frecuencia.

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    Nintendo NES / Famicom / Famicom Disk System



    puNES ( Windows y Linux): desde mi punto de vista y una vez probados programas de renombre como Nestopia UE, creo que es la elección más completa en términos generales. Su emulación está considerada como muy buena y exacta permitiendo, además, múltiples modos de video, utilización de shaders compatibles con Retroarch para mostrar el tipo de imagen que más nos guste -CRT, Scanlines, curvatura, suavizado...etc- o carga de archivos ZIP/7ZIP y gran compatibilidad con muchos y característicos "mappers" presentes dentro de su catálogo.



    Como alternativas sugiero asimismo Mesen y MyNES, ambos disponibles en sistemas operativos Windows y Linux. Aportan mucha calidad en forma de representación fidedigna y detallada de la consola puesto que su programación se encuentra orientada a simular el hardware de la forma más fiel posible.

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    Sega Megadrive / MegaCD



    BizHawk (Disponible para Windows). Este emulador multisistema utiliza el núcleo GenplusGX conocido por su constante desarrollo, buena exactitud, fidelidad y portabilidad para toda la emulación relacionada con Sega. Obtiene gracias a ello unos resultados finales muy notables con varias máquinas de la citada marca: Master System, Megadrive, MegaCD y Game Gear.



    Por supuesto no conviene dejar de lado el desarrollo propio de GenplusGX dentro del proyecto Retroarch puesto que su constante mejora y requisitos no demasiado elevados permiten una fiel representación de las máquinas de Sega en PCs no excesivamente potentes, todo ello con las ventajas en cuanto a opciones de configuración, marcos, shaders o reducción de latencia que ofrece Retroarch.

    Asímismo tanto en forma de core (núcleo) para este último como en versión standalone, también se encuentra blastem, emulador que busca un equilibrio entre máxima fidelidad al hardware original y rendimiento aunque limitado a Sega Megadrive. Recomiendo ir descargando las versiones de desarrollo desde aquí. Su calidad es tal que por el momento es el único capaz de correr demos tan exigentes como Titan Overdrive 2 correctamente y sin fallos gráficos, sincronía o sonido.

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    Nintendo SNES / Super Famicom



    El emulador de referencia para Super Nintendo se llama Higan (Disponible para Windows y Linux). Este programa nació como un proyecto personal de Byuu, programador y fan absoluto de la consola, el cual buscó desde su inicio que su desarrollo tratase de replicar de la manera más exacta posible a la famosa consola de 16 bits de Nintendo. La particular obsesión de aquel con esta meta dio lugar a que a lo largo del tiempo, primero denominado como BSNes y más tarde como Higan, tomase forma un programa que poco a poco hizo justicia a la preservación y copia de la Super Nintendo. Por todo ello Higan siempre ha sido un emulador exigente en cuanto a recursos disponibles y, en consecuencia, necesita de un PC mínimamente decente para su adecuado funcionamiento.



    Editado en octubre del 2021: Desgraciadamente y debido al reciente fallecimiento de Byuu, el desarrollo de este proyecto ha sido cancelado. Sin embargo, otras personas han cogido el testigo y han continuado su trabajo dentro del emulador Ares, heredero directo y sucesor de Higan. Asimismo también continua evolucionando BSNES aunque únicamente como core de Retroach. Ambas opciones garantizan una excelente emulación de Super Nintendo y por ello son muy recomendables.


    Añadida Guía Oficial del emulador.

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    Neogeo / Neogeo CD/CDZ



    La emulación de Neogeo tiene un claro ganador: MAME (Disponible para Windows, Linux, MacOSX, Android, iOS). Ahora bien, conviene señalar que MAME emula la versión MVS, esto es, las placas Neogeo a las cuales jugábamos dentro de los salones arcade. ¿Plantea como tal algún inconveniente? No, ninguno. Técnicamente Neogeo AES y MVS son la misma máquina, pero conviene recordar esta pequeña diferencia aunque sea simplemente por curiosidad. El proyecto MAME emula centenares de sistemas arcade, y entre ellos Neogeo roza la excelencia.



    Como no podía ser menos, también podemos elegir otras alternativas:

    - Final Burn Neo (Disponible para Windows, MacOS, Linux y core de Retroarch). Frente a MAME destaca por pequeñas diferencias como, por ejemplo, un rendimiento ligeramente mejor en equipos algo más modestos o la posibilidad de practicar overclock a la CPU de algunos juegos. Asimismo también incorpora la emulación de Neogeo CD/CDZ.

    - NeoCD (core disponible para Retroarch): este core en concreto sólo reproduce el modelo de consola NeogeoCD/CDZ aunque con extrema fidelidad. Muy recomendable porque además su integración con Retroarch le permite disfrutar de las múltiples ventajas de éste.
    Última edición por Uridium; 12/01/2023 a las 10:00 Razón: Actualización
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  4. #4
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores (en construcción)

    Cita Iniciado por Uridium Ver mensaje
    Para SNES sólo puedo recomendar un emulador: Higan (Disponible para Windows y Linux). Hasta el día de hoy no hay nada que le haga sombra. Algo normal, por otro lado, puesto que Higan es lo más cercano a tener una SNES en forma de programa. ¿Puede calificarse de perfecto? No, pero se acerca y mucho a esa perfección.
    Cojonudo este emulador, yo siempre habia tirado (hace siglos) con el Snex9x, y en general lo recuerdo bastante solvente, pero en este la emulación es cojonudisima y con el pack de shaders lo dejas totalmente a tu gusto; ponerlo en la tele con alguno de los filtros CRT no tiene precio.
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    W10 Pro

  5. #5

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores (en construcción)

    Cita Iniciado por Haldyr Ver mensaje
    Excelente este post de emus ,Gran trabajo si señor.

    Que bien me hubiera venido hace tiempo para configurar El WinUae, pero bueno, así se aprende, no? que te acostumbras a lo masticado y ya no quieres ni masticar.

    Estoy pensando fabricarme una "Bartop" y meter todo lo posible en ella, como un pequeño homenaje a esas salas de maquinas de 5 duros de toda la vida y al resto de ordenadores. consolas , etc.

    Con eso ya me quedaría menos (a ver si me toca la primitiva o euromillon) y hago un sotano de mis sueños, con un par de pinballs, un futbolin y un billar, ademas de una barra americana para los refrigerios... de ilusiones también se vive jeje

    Saludos
    Llevo tiempo manejando una idea similar. Primeramente quise montar una recreativa completa, opción que con el tiempo he ido descartando porque, salvo que me toque la lotería y pueda cambiar de casa, mi espacio disponible no lo permite. Tras ello estuve investigando y probando la posibilidad de conectar un buen televisor CRT al PC y así conseguir la señal de video más fiel posible al hardware original. Por desgracia, todavía no he podido concretar nada salvo una serie de pruebas cuyas fotos dejé en el Bastón hace cierto tiempo.

    Pero bueno, siempre tendré la ilusión por conseguirlo y quién sabe si en el futuro tendré éxito

    Cita Iniciado por alice Ver mensaje
    Cojonudo este emulador, yo siempre habia tirado (hace siglos) con el Snex9x, y en general lo recuerdo bastante solvente, pero en este la emulación es cojonudisima y con el pack de shaders lo dejas totalmente a tu gusto; ponerlo en la tele con alguno de los filtros CRT no tiene precio.
    Justo por lo que comentas decidí compartir ese pack de shaders. Son una absoluta maravilla.

    Te daré una buena noticia: el creador de Higan ha tomado la decisión de seguir con el proyecto y mejorarlo todavía más. Ha sacado una serie de betas que van allanando el camino para una futura versión 0.95. Esperemos que finalmente se lleve a cabo.

    Un saludo.
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  6. #6
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores (en construcción)

    Cita Iniciado por Uridium Ver mensaje
    puNES ( Windows y Linux): desde mi punto de vista y una vez probadas alternativas como Nestopia UE, creo que es la elección más completa en términos generales. Su emulación está considerada como muy buena y exacta permitiendo, además, múltiples modos de video, utilización de shaders compatibles con Retroarch para mostrar el tipo de imagen que más nos guste -CRT, Scanlines, curvatura, suavizado...etc- o carga de archivos ZIP/7ZIP entre otras opciones.
    Muy bueno este emulador. Muy sencillo de configurar, con muchas opciones para toquitear y va perfecto.

    Me lo puse para mi sobrina (que va pa los 7 años), con juegos como Super Mario Bros con el pad de 8bitdo y le está encantando.

    Yo tambien le estoy dando, claro, el catalogo de NES es bastante desconocido para mi (Super Mario Bros, Castlevania y poco mas). El que eche de menos dificultad deberia probar los Megaman, madre mia, ni los Souls oiga...
    Ryzen 5 5600X---Gigabyte B450M-DS3H---2x16GB DDR4 3600 Corsair V.LPX
    Powercolor RX 6600---Gigabyte 256+Kingston 480+Crucial P3 500
    CM Hyper 212 Black---Corsair RM550x---
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  7. #7

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores (en construcción)

    Cita Iniciado por alice Ver mensaje
    Muy bueno este emulador. Muy sencillo de configurar, con muchas opciones para toquitear y va perfecto.

    Me lo puse para mi sobrina (que va pa los 7 años), con juegos como Super Mario Bros con el pad de 8bitdo y le está encantando.

    Yo tambien le estoy dando, claro, el catalogo de NES es bastante desconocido para mi (Super Mario Bros, Castlevania y poco mas). El que eche de menos dificultad deberia probar los Megaman, madre mia, ni los Souls oiga...
    La emulación de NES en PC ha pegado un subidón en cuanto a mejoras verdaderamente impresionante. Hoy en día proyectos como puNES, Mesen, MyNes o Bizhawk convierten en muy complicada la elección entre uno concreto por el altísimo nivel de calidad que todos presentan.

    A ver cuándo actualizo la reseña de NES. Tengo unas cuantas cosas pendientes y no termino de concretar.

    Un saludo.
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  8. #8
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores (en construcción)

    Cita Iniciado por Uridium Ver mensaje
    Sega Megadrive / MegaCD
    Asímismo tanto en forma de core (núcleo) para éste último como en versión standalone también se encuentra blastem, emulador que busca un equilibrio entre máxima fidelidad al hardware original y rendimiento aunque limitado a Sega Megadrive. Recomiendo ir descargando las versiones de desarrollo desde aquí. Su calidad es tal que por el momento es el único capaz de correr demos tan exigentes como Titan Overdrive 2 correctamente y sin fallos gráficos, sincronía o sonido.
    Estoy dandole de nuevo a varios juegos de la Megadrive (junto a la Master y la Gamecube, mis consolas favoritas) y me dió por probar este emulador.

    Me ha gustado mucho, yo de siempre he utilizado el Gens (de hecho fué el primer emulador que probé allá por 2001-2002) para la Megadrive pero este es fantástico, me encanta el filtro CRT, lo sencillo de configurar (a priori), el sonido...pero me he dado cuenta de que es bastante exigente y he notado incluso bajones de fps (tiene contador) aunque sean pocos y aislados, ¿es porque el emulador intenta ser fiel al 100% o quizas alguna opción que se me escape?.

    Es una pena que no emule el Sega CD (hasta donde yo sé). El otro dia vi un video recopilando los mejores juegos de la maquina y me maravillaron las melodias y la calidad del sonido, ¿sabes si el Bizhwak es la mejor opción para emularlo fielmente especialmente en el tema sonoro?.

    ¡Gracias!.
    Ryzen 5 5600X---Gigabyte B450M-DS3H---2x16GB DDR4 3600 Corsair V.LPX
    Powercolor RX 6600---Gigabyte 256+Kingston 480+Crucial P3 500
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  9. #9

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores (en construcción)

    Cita Iniciado por alice Ver mensaje
    Estoy dandole de nuevo a varios juegos de la Megadrive (junto a la Master y la Gamecube, mis consolas favoritas) y me dió por probar este emulador.

    Me ha gustado mucho, yo de siempre he utilizado el Gens (de hecho fué el primer emulador que probé allá por 2001-2002) para la Megadrive pero este es fantástico, me encanta el filtro CRT, lo sencillo de configurar (a priori), el sonido...pero me he dado cuenta de que es bastante exigente y he notado incluso bajones de fps (tiene contador) aunque sean pocos y aislados, ¿es porque el emulador intenta ser fiel al 100% o quizas alguna opción que se me escape?.

    Es una pena que no emule el Sega CD (hasta donde yo sé). El otro dia vi un video recopilando los mejores juegos de la maquina y me maravillaron las melodias y la calidad del sonido, ¿sabes si el Bizhwak es la mejor opción para emularlo fielmente especialmente en el tema sonoro?.

    ¡Gracias!.
    Buenas, alice.

    En teoría es un emulador que no debería de pedir mucha máquina, al menos si hacemos caso a lo que su programador afirma. En la práctica lo desconozco porque siempre lo he utilizado con PCs relativamente potentes y siempre suelo fiarme de la información oficial. Dentro de sus funciones probablemente sea el mejor a día de hoy -además se actualiza con bastante frecuencia. Otra opción pasaría por utilizar el núcleo GenplusGX de Retroarch, puesto que con éste también puedes emular SegaCD/MegaCD.

    Dicho lo anterior, si buscas la mejor calidad sonora posible debes de utilizar este último GenplusGX de Retroarch, pero eligiendo la opción Nuked dentro de la síntesis FM. Los requisitos hardware se incrementan, eso sí, aunque obteniendo a cambio la mejor calidad de sonido posible.

    Con cualquiera de ambos disfrutarás de una emulación muy buena de Megadrive en cualquier caso.

    Un saludo.
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  10. #10
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de alice
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Emuladores (en construcción)

    Cita Iniciado por Uridium Ver mensaje
    - Final Burn Neo (Disponible para Windows, MacOS y Linux mediante core de Retroarch). Frente a MAME destaca por pequeñas diferencias como, por ejemplo, un rendimiento ligeramente mejor en equipos algo más modestos o la posibilidad de practicar overclock a la CPU de algunos juegos. Asimismo también incorpora la emulación de Neogeo CD/CDZ.
    Oye pues me está gustando este emu. Sencillote y, lo que he probado, va como un tiro, aparte de tener una buena selección de filtros.
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