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Tema: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

  1. #5651
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    A la misma vez que la 1080Ti, han sacado los nuevos drivers 378.78:
    https://forums.geforce.com/default/t...eased-3-9-17-/

    Con mejoras en DX12:

    aunque ojo que son ganancias con respecto a la salida del juego, no del último driver, es posible que desde último driver, la mejora sea mucho menor.

    Y también han puesto lo que han evolucionado en Vulkan:

    http://www.geforce.com/whats-new/art...e-ready-driver

    Saludos

    P.D: Os los podéis bajar aquí:
    http://www.geforce.com/drivers

    A ver si me da tiempo hoy a catarlos.

    P.D. 2: Pruebas con una GTX 1080 a 4k a max. detalles. Si el juego es de antes de Mayo de 2016, se hizo el benchmark con los drivers de entonces: 368.25
    CPU: Intel Core i7 6800K@4Ghz/Disipador: AC Freezer 33/Placa Base:MSI X99A Raider/Ram:32GB (4x8) Corsair Vengeance LPX white DDR4-3200 16-18-18-36
    Gráfica:ASUS Turbo Geforce GTX 970 OC Edition (3.5+0.5)GB+AC Mono Plus@1392(Boost)/7280/Raid 0: 2x2TB Seagate Barracuda Compute/Caja: MS-TECH X3 Crow
    HDDs: 500 GB Seagate Barracuda 7200.14/500 GB Seagate Barracuda 7200.12/Fuente: Super Flower 650W Platinum King 80+ Plat/SSD: Samsung 960 EVO 500GB M.2


    HTPC: CPU: Intel Core i5-4460/Disipador: Zalman CNPS7X LED/Placa Base: Gigabyte Z97X-SLI/Ram: 16 GB (4x4) G. Skill Ripjaw DDR3 1600 9-9-9-24
    SSHD: 1TB Seagate Momentus 5400rpm/HDD: 120GB Samsung SpinPoint P80/Fuente: Seasonic G-Series 550W 80+ Gold/SSD:Samsung 850 EVO 250GB


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  2. #5652
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    Cargados los 378.78 a ver que tal pues. Esperemos que no den algún tipo de fallo por cargarlos a lo loco.
    PC: Intel i3 4160 @3.6GHz | Nvidia Geforce GTX960 @1366/7000 | 2x4GB G-Skill DDR3 2133 | Gigabyte Z97X Gaming 5 | Corsair VX550 y/o RM850i | Cooler Master Seidon 120v | Crucial M4 128GB + Seagate 7200.14 2TB | Cooler Master CM690 II Advanced | Corsair K70 RapidFire RGB
    PC Casa: Intel i3 3220 @3.3GHz | 2x4GB G-Skill DDR3 1600 | Gigabyte GA-Z68X-UD3H | Corsair CX500 | Intel Stock Cooler | Seagate 7200.14 1TB | Tacens Initio | Fujitsu FSK-105W

  3. #5653
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    Voy a mirar pero yaaaaa.

    Acaba de saltarme la actualizacion y quiero ver ese TOMB RAIDER en DX12 si ya va mejor.

    pd.

    Menuda decepcion y lag me sigue produciendo los DX12 aun peores que los anteriores. ( Los nuevos )

    GTX 1050ti 1920x1080 FXAA - preset sin modificar "VERY HIGH"

    TEST RYSE OF THE TOMB RAIDER:

    DX11 AVG- 44,24 fps

    DX12 AVG- 39,71 fps

    Lo peor de todo siguen con un lag horrible y me baja 2 FPS respecto a los anteriores.

    Supongo que estos driver mejoraran la gama alta, a mi me va horrible todo DX12 en esta NVIDIA.

    Los minimos no los pongo por que en este test no son validos ( las transiciones dan esos minimos ) con lo cual solo vale el AVG.
    Última edición por JMRD; 09/03/2017 a las 17:00
    FX 8320-e 4,00 ghz ( vcore 1,25 ) / Gigabyte 970a-ud3p / GTX 1050ti 4gb / DDR3 1600 mhz 8gb / SSD 240 Crucial BX / FSP Hydro 500w 80+ Bronze / Arctic Freezer Xtreme 2.0

  4. #5654
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    Prueba en High, en vez de Very High, es posible que te quedes sin vram (en DX12 se come todavía más vram si cabe).

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 09/03/2017 a las 17:53
    CPU: Intel Core i7 6800K@4Ghz/Disipador: AC Freezer 33/Placa Base:MSI X99A Raider/Ram:32GB (4x8) Corsair Vengeance LPX white DDR4-3200 16-18-18-36
    Gráfica:ASUS Turbo Geforce GTX 970 OC Edition (3.5+0.5)GB+AC Mono Plus@1392(Boost)/7280/Raid 0: 2x2TB Seagate Barracuda Compute/Caja: MS-TECH X3 Crow
    HDDs: 500 GB Seagate Barracuda 7200.14/500 GB Seagate Barracuda 7200.12/Fuente: Super Flower 650W Platinum King 80+ Plat/SSD: Samsung 960 EVO 500GB M.2


    HTPC: CPU: Intel Core i5-4460/Disipador: Zalman CNPS7X LED/Placa Base: Gigabyte Z97X-SLI/Ram: 16 GB (4x4) G. Skill Ripjaw DDR3 1600 9-9-9-24
    SSHD: 1TB Seagate Momentus 5400rpm/HDD: 120GB Samsung SpinPoint P80/Fuente: Seasonic G-Series 550W 80+ Gold/SSD:Samsung 850 EVO 250GB


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  5. #5655
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Prueba en High, en vez de Very High, es posible que te quedes sin vram (en DX12 se come todavía más vram si cabe).

    Saludos
    Tenias razon xd, DX12 se me estaba comiendo mas de 4GB de Vram.

    Dejamos sin efecto la prueba anterior ( confirmada la mejora en estos drivers, en mi caso minima o casi nula aunque iguala a DX11 a mas Vram ) en este juego en concreto.
    Es decir que la mejora reales solo son para aquellos que cuentan con 6gb u 8gb de vram en DX12.
    Mejoraron pero a mi no me merece con 4gb pues me veo obligado a varia el apartado texturas donde en DX11 me saca misma puntuacion casi a VERY HIGH.

    Gracias por el dato y es que efectivamente no cai en que DX12 tira de Vram que da gusto.

    DX12 46,88 AVG -----1920x1080 FXAA PRESET " very high" texturas "High" limitado por VRAM de 4gb
    DX11 45,15 AVG -----1920x1080 FXAA PRESET " very high" texturas "Very High" consumo VRAM de 3,5gb.

    A mi me resulta de momento mas rentable DX11 y las mejoras reales solo la pueden comprobar los pòseedores de 6gb Vram u 8gb Vram.
    La ganancia en todo caso en la 1050ti es de 1% por decir y encima me limita poder poner texturas en alta definicion ya que DX12 se zampa mas Vram de la cuenta respecto a DX11.

    Gracias de nuevo por el dato, pues no cai en la VRAM.
    Asi decia yo que me producia lag en los juegos...leñes...menos mal que estuviste agudo con eso Fantasma.

    Saludos.
    FX 8320-e 4,00 ghz ( vcore 1,25 ) / Gigabyte 970a-ud3p / GTX 1050ti 4gb / DDR3 1600 mhz 8gb / SSD 240 Crucial BX / FSP Hydro 500w 80+ Bronze / Arctic Freezer Xtreme 2.0

  6. #5656
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    Cita Iniciado por JMRD Ver mensaje
    Tenias razon xd, DX12 se me estaba comiendo mas de 4GB de Vram.

    Dejamos sin efecto la prueba anterior ( confirmada la mejora en estos drivers, en mi caso minima o casi nula aunque iguala a DX11 a mas Vram ) en este juego en concreto.
    Es decir que la mejora reales solo son para aquellos que cuentan con 6gb u 8gb de vram en DX12.
    Mejoraron pero a mi no me merece con 4gb pues me veo obligado a varia el apartado texturas donde en DX11 me saca misma puntuacion casi a VERY HIGH.

    Gracias por el dato y es que efectivamente no cai en que DX12 tira de Vram que da gusto.

    DX12 46,88 AVG -----1920x1080 FXAA PRESET " very high" texturas "High" limitado por VRAM de 4gb
    DX11 45,15 AVG -----1920x1080 FXAA PRESET " very high" texturas "Very High" consumo VRAM de 3,5gb.

    A mi me resulta de momento mas rentable DX11 y las mejoras reales solo la pueden comprobar los pòseedores de 6gb Vram u 8gb Vram.
    La ganancia en todo caso en la 1050ti es de 1% por decir y encima me limita poder poner texturas en alta definicion ya que DX12 se zampa mas Vram de la cuenta respecto a DX11.

    Gracias de nuevo por el dato, pues no cai en la VRAM.
    Asi decia yo que me producia lag en los juegos...leñes...menos mal que estuviste agudo con eso Fantasma.

    Saludos.
    Un placer. Es una de esas cosas que se pasan por alto al ver los benchs. DX12/Vulkan tiran de menos cpu (cuando lo programan bien) pero a cambio se zampa más vram y ram, supongo que será por usar la API de bajo nivel y porque en DX12 se ve la vram y la ram como una especie de memoria unificada. Si el programador no hace distinción entre gráficas y no pide explícitamente en el código el framebuffer de la gráfica, el programa le parece que tienes grandes cantidades de vram y se pone a cargar cosas de más. Eso en DX11 está muy controlado. Los primeros problemas de DX12 vinieron de leaks de vram y ram, no liberaban recursos y era un caos. Ahora eso no pasa, pero sigue consumiendo más. Eso sí, el empleo de ram como vram está mejor implementado, pero al final, si no tienes ancho de banda suficiente en la gráfica, en la ram y en el pci-e, pues no hace milagros y te da stuttering. Pero bueno, ya sabes, las típicas cosas que nadie te cuenta y que no se suelen reflejar en las reviews. Es el precio a pagar por menor cpu dependencia.

    De todas formas, por eso también tengo muchos motivos para no recomendar la GTX 1060 3GB bajo ningún concepto, me parece una tomadura de pelo a estas alturas. En juegos modernos como pueda ser ese Tomb Raider, ya en DX11 se quedaría corta de vram, teniendo potencia de sobra para jugar en "muy alto". Y si metes en la ecuación DX12, ya es ridículo.

    En fín.

    Saludos
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    HDDs: 500 GB Seagate Barracuda 7200.14/500 GB Seagate Barracuda 7200.12/Fuente: Super Flower 650W Platinum King 80+ Plat/SSD: Samsung 960 EVO 500GB M.2


    HTPC: CPU: Intel Core i5-4460/Disipador: Zalman CNPS7X LED/Placa Base: Gigabyte Z97X-SLI/Ram: 16 GB (4x4) G. Skill Ripjaw DDR3 1600 9-9-9-24
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  7. #5657
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Un placer. Es una de esas cosas que se pasan por alto al ver los benchs. DX12/Vulkan tiran de menos cpu (cuando lo programan bien) pero a cambio se zampa más vram y ram, supongo que será por usar la API de bajo nivel y porque en DX12 se ve la vram y la ram como una especie de memoria unificada. Si el programador no hace distinción entre gráficas y no pide explícitamente en el código el framebuffer de la gráfica, el programa le parece que tienes grandes cantidades de vram y se pone a cargar cosas de más. Eso en DX11 está muy controlado. Los primeros problemas de DX12 vinieron de leaks de vram y ram, no liberaban recursos y era un caos. Ahora eso no pasa, pero sigue consumiendo más. Eso sí, el empleo de ram como vram está mejor implementado, pero al final, si no tienes ancho de banda suficiente en la gráfica, en la ram y en el pci-e, pues no hace milagros y te da stuttering. Pero bueno, ya sabes, las típicas cosas que nadie te cuenta y que no se suelen reflejar en las reviews. Es el precio a pagar por menor cpu dependencia.

    De todas formas, por eso también tengo muchos motivos para no recomendar la GTX 1060 3GB bajo ningún concepto, me parece una tomadura de pelo a estas alturas. En juegos modernos como pueda ser ese Tomb Raider, ya en DX11 se quedaría corta de vram, teniendo potencia de sobra para jugar en "muy alto". Y si metes en la ecuación DX12, ya es ridículo.

    En fín.

    Saludos
    Pues si , es verdad ahora que me di cuenta y principalmente por leer tu tan bien los datos que deje.
    Obvio que esa 1060 3gb lo va a pasar francamente mal en nada de tiempo.
    Bueno no asi tal cual sueno a lo bestia , pero que se vaya olvidando el personal en breve de texturas al maximo con esa Vram.
    Tampoco es un trauma la verdad, pero incluso para DX11 vista la perspectiva diria que se quedan cortos.

    pd.

    Fui un poco ganso y claro como es la primera VGA que tengo de 4GB de memoria, ahora ya si que no recomiendo 3GB de memoria asi a bote pronto xd.

    Saludos.
    FX 8320-e 4,00 ghz ( vcore 1,25 ) / Gigabyte 970a-ud3p / GTX 1050ti 4gb / DDR3 1600 mhz 8gb / SSD 240 Crucial BX / FSP Hydro 500w 80+ Bronze / Arctic Freezer Xtreme 2.0

  8. #5658
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    Os dejo por aquí las pruebas de anandtech de los drivers, desde el verano pasado:

    http://www.anandtech.com/show/11180/...80-ti-review/4

    Menos en The Division, se mantienen o mejoran los rendimientos y parece que las mejoras no sólo se notan en Pascal, en Maxwell parece que también escala con ellas. Eso sí, es desde el verano, seguramente del penúltimo driver a este último no haya demasiada diferencia.

    Saludos
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  9. #5659
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Pepillo
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

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  10. #5660
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    Predeterminado Re: [Hilo oficial] Drivers para tarjetas gráficas NVIDIA

    Cita Iniciado por Pepillo Ver mensaje
    Los óptimos para el Mass Effect, gracias, descargando, espero que traigan un buen perfil para el SLI XD.

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