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Tema: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

  1. #1
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    Predeterminado Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    ACTUALIZACIÓN: 11/07/2020

    *PV significa nuevos drivers con panel de control viejo

    Como el título dice, estoy viendo la evolución de los drivers de AMD con mi RX Vega 64 y ver si se va perdiendo o ganando rendimiento a lo largo del tiempo. En las primeras semanas, ojo con las escalas, los cambios pueden parecer más grandes de lo que son hasta que se tenga una tendencia.

    Las pruebas se realizan en frio tras instalación limpia con DDU y reinicio, uno detrás de otro en un orden específico, así térmicamente el comportamiento debería ser similar cada vez que se pasen.

    Los tests que se emplean, a falta de que salga algo en Vulkan son: Firestrike, Time Spy, Valley 1.0 con preset extreme HD y Superposition con preset 1080p Extreme.

    A partir del 7 de Diciembre de 2019, ha habido cambios en las condiciones en las que se llevan el test y otros cambios, lo explico aquí:
    https://foro.noticias3d.com/vbulleti...=1#post5803043

    La configuración estándar (que va bien de temperaturas y que todavía escala algo en todos los benchs si le meto más frecuencia) que voy a utilizar de ahora en adelante para las pruebas es:


    Los benchs viejos quedan al final del post principal en spoiler.

    Otras gráficas y otros equipos pueden tener resultados distintos. Las pruebas son bajo las condiciones únicas de mi equipo y la combinación de sus componentes.

    Hasta ahora he tenido estos resultados:

    3dmark Firestrike:


    Benchmarks de Time Spy DX12:


    Valley 1.0:


    Superposition DX11:


    Superposition OpenGL:


    Basemark Vulkan:


    Basemark DX12:


    Resumen de la evolución


    Comentarios: Estos 20.7.1, de forma global son los que más rinden hasta la fecha. Destacan en Firestrike y en Superposition OpenGL, mientras que se estrellan un poco en el Basemark DX12. En el resto de benchs se sitúan en la parte alta de la tabla, por lo que rinden, en principio, consistentemente bien. Es importante destacar que os tenéis que hacer de nuevo los perfiles de Wattman para evitar problemas. He echado un vistazo a los ficheros del Wattman y aunque no difieren mucho de los viejos, hay diferencias lo suficientemente importantes como para no confiar en los perfiles viejos aunque de alguna forma os funcionen. No los he probado en juego real todavía, por lo que no tengo impresiones al respecto. En todo caso, si veo algo raro ya lo pondré en el hilo. De momento se llevan mi recomendación y yo los voy a dejar puestos.

    Notas de la versión:
    Support for:
    Disintegration™
    AMD Bug Report Tool(1)
    - The AMD Bug Report Tool is a new and easy way to report issues directly to us. Simply fill in the form and send the report in. The tool will automatically capture system details for you, giving our development teams the necessary information to identify and resolve issues in future software releases.

    Fixed Issues
    Some game titles may experience hitching or stutter when Instant Replay is enabled on Radeon RX 5000 series system configurations.
    Radeon RX Vega Series and Radeon VII graphics products may experience performance drops when Performance Metrics Overlay is open while a game is running.
    An error message may sometimes be displayed instead of your stream preview when switching between tabs in Radeon Software while streaming.
    Custom fan and clock tuning may sometimes reset to default when changes are applied in the Radeon Performance Tuning tab.
    Custom tuning profiles may fail to load or apply correctly after some system boots.
    Display resolution may fail to stretch to full panel when the display scaling feature is enabled for Counter-Strike™: Global Offensive.
    The game compatibility tab in Radeon Software may sometimes show incorrect GPU information for populated games.
    An error message indicating “Oops something went wrong” may sometimes appear when clicking on the game compatibility tab.
    Valorant™ may be detected or listed incorrectly as League of Legends™ in the gaming tab in Radeon Software.
    Microsoft™ Teams may experience an intermittent TDR when performing screen sharing on some APU system configurations.
    Saints Row™: The Third Remastered may experience a system crash or hang when changing display mode.
    DOTA2™ may experience frame drops when Radeon Chill is enabled and the system is left idle for a short period of time.
    Invoking Radeon Overlay may cause stuttering in playback content when using the Netflix™ Windows® store application.
    Deus Ex: Mankind Divided™ may experience an application crash or hang when loading into some train stations.
    Fan speed may report as zero when GPU-Z is running alongside a 3D application.
    The toast messages for some features such as Instant Replay, Instant GIF and Radeon Replay are not correctly showing when Record Desktop is set to off.
    Radeon Software Install now provides an error message when a user attempts to install unsupported hardware.
    Some AMD Ryzen™ 3 2200U Mobile Processor with Radeon™ Vega 3 Graphic system configurations may experience a system hang or long boot time when upgrading from previous Radeon Software Adrenalin Edition releases.
    DOOM Eternal™ may experience intermittent corruption on Radeon RX 5600 series graphics products.
    DOOM Eternal™ may experience a system hang when HDR and Radeon Overlay are enabled.
    Some hardware accelerated Chrome™ content leveraging VP9 playback may experience corruption on DisplayPort™ connected displays.
    Grass or water corruption may be visible in Final Fantasy™ XV after extended periods of gameplay.
    Radeon Software may fail to generate a profile for League of Legends™ in the gaming tab.
    Radeon Software’s in-game overlay may fail to appear or may cut off when invoked on 4K display, while the desktop resolution is set to 4K and a game is running with a resolution set to 1080p.
    After using the DirectML Media Filters in Radeon Software, graphics memory may no longer report accurately in Radeon Software performance section or may report still in use.
    Enabling Radeon Image Sharpening may cause colors to appear washed out when HDR is enabled.

    Known Issues
    Performance Tuning Profiles saved from previous Radeon Software releases will no longer be compatible with Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.7.1 and onward.
    Launching VR applications using the Oculus Rift™ headset may cause corruption or a system hang on Radeon RX 5000 series graphics products.
    Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
    Performance Metrics Overlay and the Performance Tuning tab incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
    With HDR enabled, Windows® desktop may experience flickering, and performing a task switch while in a game may cause colors to become washed out or over saturated.
    YouTube playback may become frozen with Microsoft® Edge player and Chrome™ when played on an extended display on some AMD Ryzen™ 7 3000 series and AMD Ryzen™ 4000 series APU system configurations.
    Banners in Radeon Software may sometimes fail to show, and navigation buttons for those banners may fail to work.
    Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30.
    Previews for video content on Netflix® using Microsoft® Edge browser may fail to load or appear black.
    AMD is investigating isolated reports of intermittent system hangs while exiting system sleep on some AMD Ryzen™ 3000 Series Mobile Processors with Radeon™ Graphics.
    AMD will continue to monitor and investigate any new reports of black screen or system hang issues during extended periods of gameplay closely. Users are encouraged to use the new Bug Reporting Tool for any issues they may encounter.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Pruebas y configuraciones hasta el 7 de Diciembre de 2019:



    Saludos
    Última edición por Fantasma; 11/07/2020 a las 12:48
    Intel i7 6800K@4.2Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33
    Asus ROG Strix Vega 64 @ Patata 64/Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)
    MS-Tech X3 Crow/Superflower Platinum King 650W 80+ Platinum/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)


    AMD R9 3900X/MSI B450 Gaming Plus MAX/32GB (2x16) DDR4 3200 G.Skill Aegis CL16/AMD Radeon HD6850 1GB/Seasonic S12III 550W
    Crucial P1 500GB
    //Intel i5 4460/Gigabyte Z97X-SLI/16GB (2x8) DDR3 1600 G.Skill CL9/Samsung 850 EVO 250GB/Seasonic G Series 550W


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  2. #2
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Seria mucha molestia cambiar la escala por una mas realista? muy poca mejora para la diferencia que hay en los gráficos, se supone que están para que se vea mas rápido, no para tener que mirar el numero a ver cuanta variación hubo porque las barras no lo reflejan. Un saludo!
    Ryzen 3600 @ 4200Mhz
    Asus Crosshair VI Hero
    2x8Gb T-Force Dark Pro 3200Mhz CL14 @ 3800Mhz CL16
    Sapphire Rx 5700XT Nitro+
    Evga Supernova 650w G2
    Fractal Design Define R6
    Viewsonic Xg2703-gs

  3. #3
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    A largo plazo se debería de autoajustar y se vería algo similar a esto cuando haya más drivers (por eso lo advierto al inicio del hilo):
    https://foro.noticias3d.com/vbulleti...d.php?t=449066


    Esa gráfica de Firestrike puesta en 0, se ve así:


    A mí me da igual una cosa que la otra, pero a largo plazo, las pequeñas diferencias (que nadie espere milagros de +50% de rendimiento) no se van a ver.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 13/02/2019 a las 19:48
    Intel i7 6800K@4.2Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33
    Asus ROG Strix Vega 64 @ Patata 64/Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)
    MS-Tech X3 Crow/Superflower Platinum King 650W 80+ Platinum/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)


    AMD R9 3900X/MSI B450 Gaming Plus MAX/32GB (2x16) DDR4 3200 G.Skill Aegis CL16/AMD Radeon HD6850 1GB/Seasonic S12III 550W
    Crucial P1 500GB
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  4. #4
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Bloot
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Gracias por el curro Fantasma, hilo muy interesante.

    Saludos.


    Asus ROG Crosshair VI Hero • AMD Ryzen 3900X + Corsair H110i GT • 4x 8GB G.Skill Trident Z 3866
    KFA² RTX 2080 OC • Samsung NVMe SSD 960 EVO 500GB • 2x Crucial MX300 750GB
    SanDisk SSD Plus 480GB • Seasonic Prime Ultra 1000W Platinum • Phanteks Enthoo Pro M
    Corsair K70 Lux RGB MX Red • Logitech G203 Prodigy • Xbox One Controller • Acer XF270HUA

  5. #5
    Master Avatar de STRELOK
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Fantasma, con qué parámetros pasas el Heaven? en todos tengo resultados similares a los tuyos excepto en ese, no paso de 2300
    CPU = Ryzen 7 2700X + NZXT Kraken X72, Vcard = XFX 5700XT THICC II ULTRA, RAM = Patriot Vyper Steel 2x8GB @ 3333Mhz, MOBO = Asus ROG STRIX X470-F GAMING, PSU = Corsair HX 750

  6. #6
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Cita Iniciado por STRELOK Ver mensaje
    Fantasma, con qué parámetros pasas el Heaven? en todos tengo resultados similares a los tuyos excepto en ese, no paso de 2300
    El preset Extreme te lo pone en 900p en modo ventana (dejo el preset como venga).

    Saludos
    Intel i7 6800K@4.2Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Hilo actualizado con los 19.2.1. Como se suele decir, mejor tarde que nunca , he estado liado con otras cosas.

    Saludos
    Intel i7 6800K@4.2Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33
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    AMD R9 3900X/MSI B450 Gaming Plus MAX/32GB (2x16) DDR4 3200 G.Skill Aegis CL16/AMD Radeon HD6850 1GB/Seasonic S12III 550W
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  8. #8
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Ahora sí, hilo actualizado con los 19.2.2.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 15/02/2019 a las 00:09
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  9. #9

    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    ¿No decías que no ibas a hacer hilo de la evolución de drivers de la Vega? Si es que os puede el vicio.
    Asus Prime X370 PRO -- Ryzen 5 1600 @3800
    Corsair Vengeance LPX 2x8GB DDR4 3000 CL15 @ 3133
    Crucial MX100 256GB
    Gigabyte
    GV-RX570GAMING-4GD @1350/2000 -- LG32LD420

  10. #10
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Fantasma
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Noo, yo dije que no iba a hacer el hilo si los drivers no tenían un mínimo de estabilidad (por eso hay un salto de 2-3 drivers, hasta que me dejaron tocar bien la curva de ventilación) y que si no encontraba un punto estable en mi configuración, también era imposible. Pero ya tengo el punto óptimo, como me gusta llamarlo y puedo tocar la curva de ventilación, por lo que ahora si puedo hacer un seguimiento medio en condiciones .

    Tampoco lo iba a hacer de forma retroactiva (drivers antes de que empiece a hacer el hilo).

    Saludos

    P.D: De todas formas, yo lo hago para mí, personalmente, porque me gusta saber qué drivers van mejor para dejarlos puesto. La diferencia es si compartir los resultados o no.
    Última edición por Fantasma; 15/02/2019 a las 07:42
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