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Tema: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

  1. #21
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de alice
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    Guia de instalación de mods para System Shock 2

    Lo primero, aclarar que esto no es mas que una pequeña guia que toma como referencia la del foro no oficial de System Shock. Es basicamente instalar los útiles y mods que recomiendan estos, pero con alguna aclaración/puntualización. Sin más empiezo:

    1º-Instalar el juego. Yo lo hago con la versión de GOG que ahora mismo está en la versión 1.0.19, y luego el parche 1.0.20. Que yo sepa, para la versión de Steam vale perfectamente.

    2º-Instalar la última versión de SS2tool, aqui: https://www.systemshock.org/index.php?topic=4141.0 (abajo del todo del primer post). Es una herramienta que basicamente parchea el juego e instala utilidades varias que, entre otras cosas, convierte al juego en "mod friendly". Poneis el ejecutable en la carpeta del juego, y seguis las instrucciones. Tarda un rato en instalar porque baja algunas cosas de internet asi que no os preocupeis si veis que se alarga el tema.

    Aqui un inciso. Una vez instalado el SS2 Tool, se crea una carpeta en el juego llamada DMM. Aqui hemos de depositar las carpetas de los mods. El proceso es sencillo, os bajais el mod que sea, que siempre vendrá en formato zip, rar, etc y su contenido una vez extraido lo poneis en una carpeta de nombre el que querais (lo mejor es que sea el mismo del mod para identificarlo despues) y esa carpeta la poneis en DMM. Entonces el mod manager que incluye el SS2 tool ya os lo reconocerá sin problemas.

    Lo mas recomendable es ir poniendo todos los mods en esa carpeta y luego reorganizarlos en el orden que os pongo al final.

    3º-Instalar el último parche de la comunidad: https://www.systemshock.org/index.php?topic=8175.0 Es dificil resumir aqui lo que corrige este mod. No cambia nada drástico en el juego sino un montón de "imperfecciones" de este para hacer un juego mas consistente y pulido. Grandisimo trabajo que se sigue actualizando. Debeis bajaros tambien el archivo SHTUP-ND_beta1.7z que es el mejor, y mas veterano, mod de texturas generales.

    4º- Aqui empezariamos a meter mods gráficos y sonoros, yo juego con los recomendables por la web. Hay mas pero creo que estos son los mas recomendables:

    -Mod de flora de Vurt: https://www.systemshock.org/index.php?topic=3181.0 Especular mejora de todas las plantas y flora del juego.
    -Tacticool: https://www.systemshock.org/index.php?topic=691 Casi todas las armas rehechas en HD. Buenisimo
    -SHTUP: mod de texturas que os habeis bajado en la misma página que el parche de la comunidad.
    -Olfred's fixed objects: https://www.systemshock.org/index.php?topic=5982 Mejora pequeñas imperfecciones estéticas en muchos objetos del juego.
    -SS2 Four Hundred:https://www.systemshock.org/index.php?topic=4240 Texturas del terreno en HD, imprescindible. Ojo, bajad primero AccFam_18.rar y luego obj_400_SCP_1.01.7z (el otro archivo no hace falta) y lo que descomprimais del segundo lo copias al primero, sino no os funcionará.
    -Rebirth: https://www.systemshock.org/index.php?topic=8 Re-modelados de los personajes y enemigos. A mi me parece cojonudo, los fans mas "hardcore" del juego prefieren los originales pero para mi gusto no hay color.
    -Vintage song remake: https://www.systemshock.org/index.php?topic=6849.0 La BSO original pero mejorada por un entendido melómano para ponerla en calidad CD.
    -Vurt's organics: https://www.systemshock.org/index.php?topic=4139 Nuevas modelos, texturas y animaciones para sangre, visceras, fluidos y demas "guarrerias" que nos encontramos durante el juego. Bajar todos los archivos (obviar los jpg's) menos los de Biomatter y GrubPodSlimey que deben dar algun problema con otros mods.

    Una vez tenemos todas las carpetas, las copiamos en DMM y abrimos el mod manager (ss2bmm.exe). Activamos todos los mods y los ponemos en este orden (el nombre de la carpeta puede que difiera pero no importa):



    La primera vez, dadle a "Exit and start game". Luego ya no es necesario este mod manager y podeis utilizar el acceso normal.

    5º-Traducción al español. Os la bajais de Clan dlan: http://academia.clandlan.net/?page=academia/view&id=1

    La unica carpeta que nos interesa, una vez instalado lo demas, es la de traducción. Ahi vienen otras 3 carpetas que ponemos en la de nuestro juego, sobreescribiendo si hace falta. Debeis seguir las instrucciones del readme, salvo las del apartado 1 relativas a instalar otros programas, pues ya los instalar el SS2tool.

    Abrimos de nuevo el mod manager y deberemos ponerla la primera en la lista. Traduce menus, mensajes, etc. Lleva dos añadidos importantisimos: las 3 cinematicas del juego importantes, subtituladas, y una nueva función de subtitulos durante el juego, algo que durante años fué imposible por el motor de este pero que se ha conseguido finalmente gracias a la labor de los aficionados. Creedme, lleva al juego a otro nivel.

    Para poder verlas correctamente hemos de modificar el archivo cam_ext.cfg de la carpeta principal y la linea:

    movie_crop_exclude intro.avi+credits.avi

    Dejarla asi:

    movie_crop_exclude intro.avi+credits.avi+cs1.avi+cs2.avi+cs3.avi

    Para ver el HUD y los subtitulos del juego a una escala correcta, id de nuevo al archivo cam_ext.cfg de la carpeta principal, localizar esta frase:

    ;d3d_disp_scaled_2d_overlay 64

    Y borrad el punto y coma del principio, salvar el archivo y listo. Tambien podeis jugar con los valores de debajo de este si lo quereis con otro tamaño, segun la resolución que pongais escalará de esa manera pero con quitar el ; creo que queda muy bien (al menos a 1080p).

    ................................

    Y...¡listo!. Puede parecer un poco rollo pero los archivos a bajar son en su mayoria pequeños y no deberia llevar mas de 30 minutos hacer todo. Y vaya si merece la pena.

    Nada, espero que os guste y, sobre todo, os resulte útil. Lo pongo en el primer mensaje para tenerlo mas a mano.

  2. #22

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    Cita Iniciado por alice Ver mensaje
    Guia de instalación de mods para System Shock 2

    Lo primero, aclarar que esto no es mas que una pequeña guia que toma como referencia la del foro no oficial de System Shock. Es basicamente instalar los útiles y mods que recomiendan estos, pero con alguna aclaración/puntualización. Sin más empiezo:

    1º-Instalar el juego. Yo lo hago con la ......[...]
    Impresionante trabajo. Muchas gracias por tan detallada explicación, en cuanto finiquite el Pillars of Eternity le meteré mano.
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  3. #23
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    Gracias, Uridium.

    Vale, he encontrado solución a lo de las cinemáticas, lo pongo en el post.

  4. #24
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    Estáis haciendo que tenga ganas de comprarlo.Pero ahora no se si la versión original con Mods o la enhaced edition
    Be Quiet¡ Dark Base 900 Pro Rev.2//NZXT Hale90 750W//MSI X570 MEG ACE//AMD Ryzen 3700x+RL Loop//2x8GB G.Skill Ripjaws V DDR4 3200 14-14-14-34 1,35v//EVGA 1070 FTW//Dell U2312HM//Sound BlasterX AE-5+Woxter DL-410+Takstar Pro 82//PNY CS1311 480GB+Seagate 7200.14 1TB 64MB//Drevo BlademasterTE Red//Logitech G403//Mando Xbox One

  5. #25
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    De momento, para el 2 no hay enhanced. Hay una enhanced para el 1, que salió hace poco, y aparte un remake completo anunciado, pero no del 2 (aun no al menos).

    Ya se ha confirmado el System Shock 3:

    http://www.othersidetease.com/sss.php

  6. #26
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    Sí, yo me refería a l3, madre mía lo que puede salir de ahí si se lo toman en serio y respetan la esencia de los originales, les perdono hasta una nueva revisión de SHODAN 2.0

    Muchas gracias Alice. Este tipo de post son los que hacen grande un foro y mas teniendo en cuenta que se hace de forma desinteresada, simplemente por el placer de compartir una vivencia especial con el resto de compañeros.
    De nuevo muchísimas gracias por el curro. Yo voy a retomarlo sin ninguna duda siguiendo tus consejos, aunque en mi caso tengo buen nivel de inglés y me ahorraré la traducción. Ya comentaré que tal mejora la experiencia con todo estos adornos tan chulos que has puesto.....

    Voy a acabar el Arkham Knight en PS4 que comencé este finde, y me vuelvo a Von Braun. Menudo salto, del murciélago a esta deliciosa odisea que es System Shock, va a merecer la pena....

    Un saludo.

  7. #27

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    A mi ya se me hace anticuado de jugar Deus Ex 1.... como para ponerme con estos 2.... Que me saquen unos remakes majos y aqui el primero en comprarlos.
    Buenas:

    Esto es como el Doom, tu al Doom le metes el project brutality sobre gzdoom, le metes un par de mods, lo configuras bien y alucinas con los que se puede hacer con sprites, dale una oportunidad al SS2, descargate los mods que se pusieron más arriba y después nos cuentas.

    Un salu2

    i5 8600k 4.8ghz // corsair H80i v2 // Asus X Hero // EVGA 850 G3 // Corsair FT02 // x2 Samsung 960 EVO // G.Xtreme 1080 TI // - 16GB Corsair 4000mhz
    The old Konami team, the real god with a hundred minds, silent.



  8. #28
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    El Brutal Doom es la poll*. Flipo lo que llegan a hacer los modders.

  9. #29

  10. #30
    Master Avatar de Tramadol
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] System Shock: saga, remakes y continuación

    Cita Iniciado por alice Ver mensaje
    Si el proyecto ya era "Prime Time" en cuanto a seguimiento, ahora sube doss peldaños. Muy interesante se pone esta aventura, crucemos los dedos y que llegue a buen puerto. Las continuaciones de grandes obras de arte siempre dan miedo, ya que exigen un nivel de calidad a veces injustamente utópico. Es como el caso "Blade Runner 2" en el cine,.... aquí el "ya veremos" es de una incertidumbre que asusta xD.

    Yo llevo desde el domingo dándole a Sytem Shock 2 con esos mods tan chulos que compartiste. Tuve problemas con el mod de los modelados de enemigos, así que lo quité, todo lo demás fue perfecto. No usé ni el mod de la traducción ni este de los modelados. Al principio tuve algún error (versión Steam) pero por culpa mía y ser un "caga prisas", no por tu completa explicación.

    Debe ser ya mi cuarta o quinta inmersión en Von Braun, pero oiga, como el primer día. Y es que este juego es muy GRANDE.

    El otro día decía (más o menos) el compañero Pixar que era una pena que Bloodborne, al ser exclusivo de los "azules", no lo pudiera disfrutar cualquier jugón en algún momento de su vida, ya que como obra de arte era imprescindible para los que nos va esto de los "clicks digitales". Yo sumo a su apuesta System Shock, tanto el 1 como el 2, aunque el 1 hoy día puede ser muy Hardcore por su "anacronismo", pero no disfrutar del 2 es un pecado imperdonable, y con todos esos mods, las excusas ya valen de poco.

    Un saludo, y de nuevo , GRACIAS ALICE.

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