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Tema: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

  1. #10471

    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Ah pero entonces no lo tienes en YCbCr sino en RGB.
    Está bien asi como está, en FULL.

    Yo dejo que la GPU, y no la pantalla, realice el ajuste de escala.
    Es decir, en tu caso seria dejarlo en ON.

  2. #10472
    Master Avatar de Conrado77
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Cita Iniciado por Armagg3don Ver mensaje
    Ah pero entonces no lo tienes en YCbCr sino en RGB.
    Está bien asi como está, en FULL.
    Es que lo que no me cuadra es que pone 4:4:4. Y eso son valores de YCbCr.

    De todos modos no tengo claro que esta pantalla se lleve bien con YCbCr. El otro día conecté un reproductor de Blu-ray y al activar YCbCr se fue la imagen. Tuve que dejarlo en "Automático" en la configuración del color del reproductor. Y entonces sí va bien.

    Sin embargo, en el otro equipo tengo una GT 710. Con ésta sí puedo seleccionar si RGB "a secas" o YCbCr 4:2:0 (que es el que usa el Blu-ray) o YCbCr 4:4:4. En nVidia esto está bastante claro. Pero en AMD me sale RGB 4:4:4. Y como digo lo de 4:4:4 son valores de YCbCr. De todos modos en el panel lo tengo en Automático.

    En cuanto al escalado, lo activo por GPU. Entiendo que la GPU escalará mejor que la pantalla.
    Main-PC: AMD R7 1800X +Thermalright IFX-14 + Silverstone SSF-FHP141| Gigabyte x470 Aorus Gaming 7 WiFi | G.Skill 16GB (2x8GB) FlareX 3200MHz CL14 | Gigabyte RX Vega 64 Gaming OC 8G | (RAID 0) 4x256GB WD VelociRaptor 10.000 rpm | ASUS Essence STX II | Cooler Master HAF 912 | Lepa B1000 MaxBron 80+ Bronze | ViewSonic XG3240C FreeSync 2K 144Hz 3ms | Windows 10 Home x64

    Render-PC: AMD R7 1800X +
    Thermalright IFX-14 + SilverStone SST-FHP141 | ASRock x470 Taichi | Crucial 16GB (2x8GB) 2666MHz CL19 | ASUS GT 710 2GB GDDR5 | SSD 256GB | Thermaltake A41 Snow | Silverstone Strider S 850W 80+ GOLD | ViewSonic XG3240C FreeSync 2K 144Hz 3ms | Windows 10 Home x64

  3. #10473

    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Cita Iniciado por Conrado77 Ver mensaje
    Los filtros AA sólo tienen sentido a baja resolución. En un monitor de 32" una resolución de 2K es más que sudiciente para que no haya dientes de sierra. Lo mejor, por tanto, es usar un AA bajo y ganar FPS.
    Si que se ven dientes de sierra, otra cosa es que tu si juegas en la tele a cierta distancia no los notes... pero si hay.

    Cita Iniciado por eXteR Ver mensaje
    Aún así nunca lo he usado, ni a 1080p. Y tengo amigos como Shep86 que tiene que meter MSAA 4X porque sino no se queda tranquilo de que no exprime la gráfica. xD
    FXAA
    Pc1. 5960x@4500-uncore4300 + RL / Asrock Fatal1ty x99 professional gaming i7 / 4x8 G.skill Trident Z 3200 cl15 1t / 1080TI + RL / Evo 840 500GB + Raid0 4x1T / EVGA SuperNOVA 1300 G2
    / Cooler Master HAF 932 / Acer Predator XB271HU 165Hz 27 / Razer Nostromo / Logitech G700s

  4. #10474
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Cita Iniciado por shep Ver mensaje
    Si que se ven dientes de sierra, otra cosa es que tu si juegas en la tele a cierta distancia no los notes... pero si hay.



    FXAA
    A 1080p le metias a tope lo que pudieses, si era msaa 4x o 8x mejor. Ahora FXAA porque a 2K ya no tiraria la grafica. XD

    Evidentemente que hay jaggies. Yo lo que digo es que en medio de la acción no me paro a mirar si se ven dientes o no.

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    Ryzen 2700X - Corsair H110i GT - Asrock X370 Taichi - 16Gb gSkill FlareX 3400 CL14 - Nvidia GTX 1080Ti FE
    Samsung 840 Pro 128Gb - Crucial MX100 256Gb - Seagate Barracuda 7200.14 3Tb - BeQuiet Straight Power 800W
    Samsung C32HG70 - Corsair Carbide AIR 540 - Logitech G810 - Logitech G403

  5. #10475
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Cita Iniciado por Conrado77 Ver mensaje
    En HEVC el soporte de DVDFab es más limitado y el rendimiento por GPU mediante AMD APP está a años luz del de Intel o Nvidia. Abajo en la captura comprimiendo el mismo BD y a la mista tasa de Mbit pero en HEVC:



    Apenas hay algo de mejoría con respecto a los FPS que saca un R7 1800X por CPU (software):



    De todos modos se ha avanzado muchísimo. Hasta hace unos meses DVDFab ni siquiera tenía soporte para descomprimir por GPU en AMD. Ahora ya comprime y descomprime muy bien en H264. Cuando se trata de HEVC, el soporte está muy verde. Pero tal vez otros programas más "tochos" (Sony Vegas & Co.) sí lo tengan mejor implementado.
    Esto me tenía un poco mosca. He vuelto a repetir las pruenas y algo debí haber hecho mal la primera vez que lo perobé. Ahora sí me ha salido algo más cohente: en DVDFab el soporte para comprimir en HEVC es igual de bueno que el de H264, lo cual ya me cuadra más.

    Abajo, captura comprimiendo en H264 el capítulo 5º de Escuadrón suicida a 1920x800 (recortando las barras negras arriba y abajo):



    Y ahora exactamente lo mismo pero comprimiendo en HEVC:



    Ahora sí. Vega comprime en HEVC como una mala bestia. Se obtiene mejor calidad de imagen por CPU. Pero para vídeos con mucha luz lo ideal es comprimir por GPU porque en esos casos la diferencia es inaprecuiable con respecto a hacerlo por CPU.

    En ambos casos el uso de CPU ha rozado el 0%.

    Ya iba siendo hora que un programa como DVDFab diera soporte a AMD APP. No sé cuántos meses hace que lo tiene. Pero hasta no hace tanto el equipo de DVDFab recomendaba gráficas Nvidia o IGP(s) de Intel para comprimir por GPU. Yo probé hace un año con una 390 y no comprimía ni descompría en H264 con DVDFab. Así que el soporte para AMD deben habérselo dado no hace tanto. En el caso de HEVC, en principio a partir de Fiji.

    Bueno, pues aclarado. Vega comprime perfectamente en HEVC mediante DVDFab.

    TMPGEnc 6 no tiene soporte para AMD APP. Es el programa que uso para comprimir por CPU los Blu-ray(s).

    HandBrake sólo tiene soporte Intel para comprimir por GPU.

    PD: A 1080p, es decir, cogiendo las barras negras arriba y abajo, en HEVC Vega 64 arrojaba 133 FPS.

    - - - Actualizado - - -

    Cita Iniciado por shep Ver mensaje
    Si que se ven dientes de sierra, otra cosa es que tu si juegas en la tele a cierta distancia no los notes... pero si hay.
    Como la usaba a modo de monitor, la tenía a 1,5m.

    De todos modos dependerá un poco del juego, ¿no? Porque en Crysis 3 pocos dientes de sierra hay, me parece a mí.
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  6. #10476
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Cita Iniciado por shep Ver mensaje
    Si que se ven dientes de sierra, otra cosa es que tu si juegas en la tele a cierta distancia no los notes... pero si hay.
    Así es, pero también como dice él solamente tienen sentido esos filtros en resoluciones bajas o si eres muy puntilloso claro (o en ciertos juegos).

    Cita Iniciado por Conrado77 Ver mensaje
    De todos modos dependerá un poco del juego, ¿no? Porque en Crysis 3 pocos dientes de sierra hay, me parece a mí.

    Ponte el Mirror's Edge y flipas xD al ser básicamente edificios (muchas líneas rectas y muy largas) es horrendo.

  7. #10477
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Seguro que en un 27" a 4k ni se notan

    Enviado desde mi ASUS_Z01RD mediante Tapatalk

  8. #10478
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Bueno bueno bueno.... El finde espero tener el equipo nuevo montado y funcionando.
    Me pasé al lado oscuro de la informática y voy a montar una Vega 56 y tengo unas dudillas en lo referente a ajustes de gráficos.
    La prinicipal es saber qué ajustes son los que habría que evitar dado que son más de Nvidia. Algo leí del CMAA si no me equivoco...
    Y la secundaria es, pudiendo elegir la API, es mejor tirar por DX 11, 12 o Vulkan?

    Ah! Se me olvidaba coño!! Con Nvidia se puede escalar la imagen a 2x o 4x. AMD permite también esto? En algunas ocasiones conecto la TV al ordenador y juego en ella, por ejemplo ahora mismo lo hago con el Dragon Quest XI y lo escalo a 2K.
    Última edición por Dralexandor; 11/10/2018 a las 16:30
    PLACA---------->Gigabyte X470 Aorus Ultra Gaming
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    ---------->Ryzen 5 2600X
    MEMORIAS
    ----------> G-Skill Flare X 3200 CL14
    FUENTE
    ----------> Enermax X´t 750W
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    ----------> Noctua NH-C12P
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    ----------> Samsung 970 Evo 250 GB
    SSD
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    HDD
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    GRÁFICA----------> Asus ROG Strix Vega 56
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  9. #10479
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Cita Iniciado por Dralexandor Ver mensaje
    Bueno bueno bueno.... El finde espero tener el equipo nuevo montado y funcionando.
    Me pasé al lado oscuro de la informática y voy a montar una Vega 56 y tengo unas dudillas en lo referente a ajustes de gráficos.
    La prinicipal es saber qué ajustes son los que habría que evitar dado que son más de Nvidia. Algo leí del CMAA si no me equivoco...
    Y la secundaria es, pudiendo elegir la API, es mejor tirar por DX 11, 12 o Vulkan?

    Ah! Se me olvidaba coño!! Con Nvidia se puede escalar la imagen a 2x o 4x. AMD permite también esto? En algunas ocasiones conecto la TV al ordenador y juego en ella, por ejemplo ahora mismo lo hago con el Dragon Quest XI y lo escalo a 2K.
    Cosas que sean de nvidia jodiendo el rendimiento suelen ser de sus gameworks así que no las podrás activar directamente, pero salvo eso diría que la oclusión ambiental que penaliza mucho más a las AMD en niveles altos. Sobre escalar claro que podrás, y crear resoluciones personalizadas, lo que te va a costar más es hacerte a los drivers, en mi opinión mejores que los de nvidia desde hace años pero al cambiar de posición cada cosa cuesta acostumbrarse xD

  10. #10480
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    Predeterminado Re: [Rumores] AMD Arctic Islands - Polaris - Vega

    Me cachis en la mar salada... Pues lo de la oclusión es algo que siempre suelo tener en niveles altos... Pero bueno, todo sea por los 75Hz del Freesync.

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