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Tema: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

  1. #14511
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    El vídeo está bugueado a mitad

    Saludos
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  2. #14512
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    Madre mía

    Bueno lo he vuelto a grabar a ver si ahora se ve :S



    Saludos.


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  3. #14513
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    Qué raro, puedes probar a bajar las sombras, ese frametime no lo he visto en ningún sitio, voy a ver por allí con la 970. A ver si es algo con el g-sync o algo así.

    Saludos

    - - - Actualizado - - -

    Pues ciertamente, el frametime de la 970 no es de la Vega, pero tampoco es lo tuyo y he probado unos cuantos settings, luego dejaré el video subiendo (que a mí me tarda lo suyo). Además que se me zampa la vram.

    Saludos
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  4. #14514
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    Pues es cosa del juego, he probado Hitman 2, Wreckfest (hacía tiempo que no entraba y le han pegado un lavado de cara a los menús), 3DMark y en todos tengo frametime planito :/

    Saludos.


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  5. #14515
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    Otro juego con problemas y que me parecía que en la GTX 970 no pasaba lo mismo que la Vega 64, el Kingdom Come: Deliverance. Testeo que hice en su día con la Vega:


    El que he hecho con la 970:


    Voy probando diferentes settings, para comparar a igualdad de fps, bajo la resolución en algún punto del vídeo a 720p. Cosas interesantes:
    - Sin cuello de ningún tipo (yendo con el caballo hacia Rataje) la 970 me da unos 5x fps, mientras que la Vega da unos 8xfps a mismos settings. En otros sitios más demandantes las diferencias son mayores.
    - La 970 sin cambiar la resolución sí que parece que va con frametime plano hasta llegar a Rataje, esto es sobre todo porque la 970 no entra en cuello de cpu tan facilmente al ir a menos fps.
    - Poniéndolo a 720p en Rataje (cuello de cpu), el comportamiento del frametime es similar pero mejor (aún siendo malo) que en la Vega, jugando en tiempo real también se nota menos, y suele permitir dar más fps en cuello que la Vega.
    - De hecho, bajando las sombras a bajo (a 720p), la GTX 970 ya va perfecta en frametime (6:45), mientras que la Vega a 1080p todavía tiene problemas de frametime por tener cuello más acusado aún yendo a menos fps (4:40), dando más fps la primera.
    - Si la 970 rindiera lo que la Vega 64 a misma resolución, la experiencia sería mejor con la primera.

    Vamos, que la concepción que tenía de cómo iba la 970 en este juego era correcta (y supongo que con una Pascal/Turing sería similar), la Vega en cuanto toca un poquitín el cuello, se nota mucho más y en general el frametime es más inestable (en este juego).

    Simplemente quería probar los escenarios donde la Vega va mal. Me sirve para el tema de gráficas según cuello de cpu y demás. Y verlas en acción real, no en bench. Por ejemplo, en el FH4, la Vega le mete un buen cacho sin problemas y en el Gears no he probado (eso de no tener puntos de guardado es una m..., y el bench es otra m...), pero supongo que también.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 11/01/2020 a las 12:01
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  6. #14516
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    Prejunta de novato.

    Teniendo el Freesync activado y los frames capados (a 73 en mi caso por monitor de 75), tanto en el panel de AMD como en los propios juegos, el "Enhanced Sync" no tendría por que tenerlo activado, no?
    Si no tengo entendido mal, el "Enhanced Sync" es como el "Fast Sync" de Nvidia, guarda frames que después sincroniza para evitar el tearing, y añadiendo un casi na de lag, no?
    Con lo que entiendo que teniendo el Freesync no debería de tirar también de "Enhanced".


  7. #14517
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    No, el enhanced sync no lo necesitas, como dices es como el Fast sync, pero no es que se guarde frames, hace todo lo contrario. Descarta todos menos el último generado por lo que el momento en el que se creó la imagen y el que sale, puede ser bastante diferente entre refresco y refresco, lo que perjudica el frame-pacing. Vamos, que produce stuttering. Sólo es útil a 2-3 veces los fps de la frecuencia de refresco para que eso no se note. En casi ningún caso es, sobre el papel, una buena opción.

    En cuanto al capado, hazlo en el juego o en el Radeon Settings (normalmente aunque dé un poco más de latencia, el frametime es más estable), pero no lo pongas en los dos para no tener conflictos entre ambos.

    Saludos
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  8. #14518
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    No, el enhanced sync no lo necesitas, como dices es como el Fast sync, pero no es que se guarde frames, hace todo lo contrario. Descarta todos menos el último generado por lo que el momento en el que se creó la imagen y el que sale, puede ser bastante diferente entre refresco y refresco, lo que perjudica el frame-pacing. Vamos, que produce stuttering. Sólo es útil a 2-3 veces los fps de la frecuencia de refresco para que eso no se note. En casi ningún caso es, sobre el papel, una buena opción.

    En cuanto al capado, hazlo en el juego o en el Radeon Settings (normalmente aunque dé un poco más de latencia, el frametime es más estable), pero no lo pongas en los dos para no tener conflictos entre ambos.

    Saludos
    Y para el Chill hay que hacer lo mismo que con el control de velocidad respecto a los fps y el refresco?
    Es decir, limitarlo a 2 fps menos del refresco?

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  9. #14519
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    Cita Iniciado por Dralexandor Ver mensaje
    Y para el Chill hay que hacer lo mismo que con el control de velocidad respecto a los fps y el refresco?
    Es decir, limitarlo a 2 fps menos del refresco?

    Enviado desde mi SM-G935F mediante Tapatalk
    En los nuevos drivers que ya no viene el control de velocidad, para limitar los fps, sería igual con el Chill. Si son 75Hz, pues pones los fps máximos y mínimos a 72-73fps y listos, debería funcionar más o menos igual.

    Saludos
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  10. #14520
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] AMD RX Vega 56/64

    No, con los nuevos no estoy. Los instalé pero me volví a los 19.9.3 al poco de probarlos.
    Ok, entonces sí sigue la misma norma de que el máximo sea 2fps menos que el máximo de refresco.

    1 millón!

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