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Tema: No man's sky

  1. #11

    Predeterminado Re: No man's sky

    Que pinta este juego en la sección "simulacion" si es mas arcade que otra cosa.


  2. #12

    Predeterminado Re: No man's sky

    Todos los juegos espaciales son arcade, salvo KSP si me apuras. Yo no lo veo mal aquí, si los demás entran, este debería estar también.

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    PC: i7 4790 / MSI GTX 970m 4GB Gaming /16GB RAM DDR3 / SSD Crucial MX200 500GB / HDD Datos Seagate 7200.14 1TB / Caja Mini-ITX Corsair Graphite 380T Negra
    Portátil - MSI GT680R:
    i7 2630qm / GTX 460M 1,5GB DDR5 / 6GB RAM DDR3 / SSD Crucial M4 128GB / HDD Datos WD Scorpio Black 500GB 7.200rpm
    Periféricos: ratón Razer Deathadder para zurdos, alfombrilla Roccat Alumic, teclado Logitech G105, mando Xbox 360, auriculares Kingston HyperX Cloud y volante Logitech G27
    Móvil: Samsung Galaxy S7 Edge

  3. #13
    El señor de los forillos Avatar de Rioku
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    Predeterminado Re: No man's sky

    Star Citizen y Elite D. usan físicas newtonianas, de arcade poco.

    Saludos
    Monitor: Dell U2515H - 1440p / 60hz
    Caja: Antec Nine Hundred
    Fuente: Corsair TX 650 V2
    Placa Base: Asus P8Z77-V LE

    Micro: 3570K @ 4.300 mhz.
    RAM: 16GB G.Skill Ares DDR3-1600Mhz 9-9-9-24
    Grafica: GTX 1070 Ti Gigabyte Windforce

  4. #14

    Predeterminado Re: No man's sky

    Físicas newtonianas te parece suficiente para un simulador espacial, como para que se llame simulador? Hay mecánicas orbitales en esos juegos o la gravedad funciona como es debido?

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  5. #15
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de alice
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    Von Braun
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    Predeterminado Re: No man's sky

    Cita Iniciado por Marowak Ver mensaje
    Que pinta este juego en la sección "simulacion" si es mas arcade que otra cosa.
    Mínimo, por su propuesta.

    Aparte, el subforo no es tan rigido en ese sentido, aqui entra lo mismo Dirt 3 que Dirt Rally, que salvo el nombre poco tienen que ver.

  6. #16
    El señor de los forillos Avatar de Rioku
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    Predeterminado Re: No man's sky

    Cita Iniciado por Invictus Ver mensaje
    Físicas newtonianas te parece suficiente para un simulador espacial, como para que se llame simulador? Hay mecánicas orbitales en esos juegos o la gravedad funciona como es debido?

    Enviado desde mi SM-G935F mediante Tapatalk
    Si vamos a fijar los filtros de "simulación" en lo más alto, entonces tendremos que sacar a muchos títulos no sólo espaciales, si no de todos los géneros.

    ¿En algún punto habrá que fijar el baremo no te parece?

    Y estarás conmigo en que NMS se queda fuera sin duda alguna.

    Saludos
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  7. #17

    Predeterminado Re: No man's sky

    Si te soy sincero, no sé hasta qué punto se baja el baremo, pero No Man's Sky podría estar tanto aquí como en RPG, porque para mí arcade no es (no por el control, si no por el juego en sí).

    De todas formas, no sé dónde iría este juego, porque no es ni simulador, ni rpg, ni muchas cosas. Como mucho, sandbox (sin construcción), que por cierto, debería estar en el mismo apartado que RPG.

    Saludos.

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  8. #18
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    Predeterminado Re: No man's sky

    Al igual que Elite Dangerous, que lo definen como simulador espacial y es un RPG como una casa. O habrá quien defina ARMA como un FPS (porque lo juegue como tal), y otros como un simulador de tácticas de combate. IL2 BoS lo definen como arcade y como simulador de vuelo, y así podemos coger varios títulos y afirmar sin error que son cosas diferentes.


    No man's sky es....a saber que es, aún no está a la venta, pero tiene pinta de RPG
    Asus Maximus VII Ranger
    I5 4690k @ 4,5 Ghz + 24gb DDR3@1866mhz
    MSI GTX970
    Cooler Maxter 620w 80+
    Corsair Carbide 400c + Noctua NH-U12P SE2

  9. #19

    Predeterminado Re: No man's sky

    Toda la pinta, pero sin niveles, solo con mejoras jaja. Yo estoy esperando a la liberación de las reviews a ver qué dicen, que seguramente caiga en precompra de último día (lo llevo siguiendo desde 2013). Y eso que no voy a poder tocarlo hasta septiembre por las vacaciones..

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  10. #20

    Predeterminado Re: No man's sky

    Cita Iniciado por JAJA Ver mensaje
    Al igual que Elite Dangerous, que lo definen como simulador espacial y es un RPG como una casa. O habrá quien defina ARMA como un FPS (porque lo juegue como tal), y otros como un simulador de tácticas de combate. IL2 BoS lo definen como arcade y como simulador de vuelo, y así podemos coger varios títulos y afirmar sin error que son cosas diferentes.


    No man's sky es....a saber que es, aún no está a la venta, pero tiene pinta de RPG
    ELITE DANGEROUS es la definición de enciclopédia de Simulador Espacial. De hecho el primer ELITE del cual ED es heredero creó el genero. Elite Dangerous de RPG no tiene absolutamente nada.

    YO también pienso que NMS es un juego de Acción/Aventura y no simulador. Pero puede entrar dentro del sub/genero de simulación espacial, exactamente igual que Freelancer.

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