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Tema: Stellaris: estrategia

  1. #1
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Boogie el aceitoso
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    Predeterminado Stellaris: estrategia

    Estoy jugando al Stellaris, lo he pillado con la oferta de la semana pasada (sin Utopia) y no doy con la forma correcta de ganar:

    1- Expansión rápida para asegurar unos 20 planetas: no tengo fuerzas suficientes para defenderme luego y mi ciencia da lastima.
    2- Centrado en investigación: me quedo con 4 o 5 planetas, no puedo tener flotas grandes y el desarrollo en mejoras siempre queda por detrás de los demás.
    3- Mix de expansión e investigación: en algún momento me quedo sin recursos y pierdo el ritmo de desarrollo frente a otros imperios.
    4- Vasallo de un Imperio Olvidado: todo muy bonito en los papeles pero cuando me atacan el susodicho no me defiende (sean Prethoryans u otro imperio).

    El resultado siempre es mas o menos el mismo: una partida de 15/20 hs (años 2450/2550) con un máximo de un 15/20% del mapa en juegos medianos y con una de las flotas mas débiles (nunca mas de 50k de poder).

    Algun consejo para dar?
    PC 1: Ryzen 5 3600, Asus CH VI HERO, Viper Steel 4000, GTX 1080 FTW HYBRID, NVMe sabrent rocket + SSD MX300, Corsair H100i GTX, EVGA 750w GQ, Phanteks Eclipse P400s, Lenovo L220x
    PC 2: i5 4670k@4.2, Asus Hero VI, 16GB 1600@2133, R9 290@390, RL Custom (CPU+GPU), SSD MX200, EVGA 750w G2, Cooler Master Stacker 832, Nec PA272W-BK-SV
    PC 3: Xeon x5670@4.2, Asus P6X58-E WS, 12GB 1600@1800, HD 7850, SSD M4, EVGA 500w B1, Silverstone LC10B-E HTPC, Panasonic TH-42PZ81e

  2. #2
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    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    No lo juega/ha jugado nadie?????
    PC 1: Ryzen 5 3600, Asus CH VI HERO, Viper Steel 4000, GTX 1080 FTW HYBRID, NVMe sabrent rocket + SSD MX300, Corsair H100i GTX, EVGA 750w GQ, Phanteks Eclipse P400s, Lenovo L220x
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  3. #3

    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    Cita Iniciado por Boogie el aceitoso Ver mensaje
    No lo juega/ha jugado nadie?????
    Yo lo estoy jugando ahora. Lo compré de salida y estaba equilibrado cuando salió, llegué a ganar alguna partida.
    Ahora es un desfase, ayer empezando la partida, en media hora yo con una flota de 3k me ataca la IA con una flota de 300k y en otra partida más avanzada yo con una flota de 90k me atacan varias flotas de 500k.


    Yo colonizo al principio para abarcar mucho terreno (o sea, busco colonias separadas para dejar dentro de mi zona el máximo de planetas posible), pero más adelante hay que colonizarlo todo, incluyendo las colonias que están dentro de tu territorio. El truco es ir creando sectores cuando se van estancando las colónias por falta de población o tecnologia, y luego volver a ellos más adelante y creando otros para no pasarte del número de colonias, o sea gestionar las colonias por turnos para evolucionar. Y después hay que colonizar todo lo que pilles para subir las estaciones espaciales al máximo y poder tener más flota. Aún así tal y como está el juego, es imposible ganar, y cuestión de suerte llegar lejos, al final siempre aparece alguno de la IA con flotas descomunales. Yo tengo todos los DLC excepto el último y me parece un juego roto por desequilibrado.


    Al principio sube los minerales y después todo en energía, yo en las colónias, las casillas de alimentos de 1 las convierto a energía y las vacías también , los alimentos solo excasean al principio, pero la energía cuando tengas una flota grande y la saques de la base, cae en picado. En los módulos de las bases de las colonias siempre pongo los paneles solares y las granjas orbitales que dan +3 de energía y comida respectivamente, y al principio vienen bien


    A mi lo de los sectores me parece una pesadez, tal y como está, no puedes gestionar todas tus colonias, estás obligado a dejar una parte de la gestión a la IA con sus sectores.


    He tenido casi todas las técnologías investigadas al máximo (blindaje escudos, armas, ciencias, energía, minas...), y miro otros imperios y según el juego algunos me superaban tanto en flotas cómo en tecnología de manera abrumadora.


    No crees muchos puestos fronterizos, 2 cómo máximo o te quedarás sin influencia y si puedes coloniza cerca después y destruye el puesto cuando lo hagas para crear otro en otro sitio.


    Mira que al principio la IA no parta con ventaja, que de serie viene configurado así en nivel normal, que es al que estoy jugando y se me está haciendo imposible. Puede ser que mi raza al ser personalizada tenga algo que la haga injugable.
    Última edición por 2helm; 04/10/2017 a las 08:15

  4. #4
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Boogie el aceitoso
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    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    No se si sera que no lo tengo completo: lo he comprado sin DLC y no se si afecta no tener el de Utopia pero es que me niego a pagar 20 dolares por un DLC de ese tipo (y después se critica a EA...).

    Nunca logro estar mejor que mis vecinos: o tienen la misma potencia de flota o son superiores así que eso de invadirlos nah de nah. Al menos no me ha pasado algo tan desbalanceado como a ti

    El juego me gusta pero no poder programar las evoluciones tecnológicas es molesto y los gobernadores que pongo en los sectores tengo que restringirlos bastante o terminan por hacer cualquier cosa, y aun así no es raro tener 3 o 4 naves de construcción sin hacer nada.


    Me quedo con tus concejos (gracias) y le daré una oportunidad mas.
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  5. #5

    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    Cita Iniciado por 2helm Ver mensaje
    Yo lo estoy jugando ahora. Lo compré de salida y estaba equilibrado cuando salió, llegué a ganar alguna partida.
    Ahora es un desfase, ayer empezando la partida, en media hora yo con una flota de 3k me ataca la IA con una flota de 300k y en otra partida más avanzada yo con una flota de 90k me atacan varias flotas de 500k.


    Yo colonizo al principio para abarcar mucho terreno (o sea, busco colonias separadas para dejar dentro de mi zona el máximo de planetas posible), pero más adelante hay que colonizarlo todo, incluyendo las colonias que están dentro de tu territorio. El truco es ir creando sectores cuando se van estancando las colónias por falta de población o tecnologia, y luego volver a ellos más adelante y creando otros para no pasarte del número de colonias, o sea gestionar las colonias por turnos para evolucionar. Y después hay que colonizar todo lo que pilles para subir las estaciones espaciales al máximo y poder tener más flota. Aún así tal y como está el juego, es imposible ganar, y cuestión de suerte llegar lejos, al final siempre aparece alguno de la IA con flotas descomunales. Yo tengo todos los DLC excepto el último y me parece un juego roto por desequilibrado.


    Al principio sube los minerales y después todo en energía, yo en las colónias, las casillas de alimentos de 1 las convierto a energía y las vacías también , los alimentos solo excasean al principio, pero la energía cuando tengas una flota grande y la saques de la base, cae en picado. En los módulos de las bases de las colonias siempre pongo los paneles solares y las granjas orbitales que dan +3 de energía y comida respectivamente, y al principio vienen bien


    A mi lo de los sectores me parece una pesadez, tal y como está, no puedes gestionar todas tus colonias, estás obligado a dejar una parte de la gestión a la IA con sus sectores.


    He tenido casi todas las técnologías investigadas al máximo (blindaje escudos, armas, ciencias, energía, minas...), y miro otros imperios y según el juego algunos me superaban tanto en flotas cómo en tecnología de manera abrumadora.


    No crees muchos puestos fronterizos, 2 cómo máximo o te quedarás sin influencia y si puedes coloniza cerca después y destruye el puesto cuando lo hagas para crear otro en otro sitio.


    Mira que al principio la IA no parta con ventaja, que de serie viene configurado así en nivel normal, que es al que estoy jugando y se me está haciendo imposible. Puede ser que mi raza al ser personalizada tenga algo que la haga injugable.
    Leyéndote parece que los sucesivos parches en vez de mejorar la jugabilidad la han empeorado. Yo tengo muchas ganas de darle una oportunidad, pero con semejante panorama no termino de decidirme.

    Un saludo.
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  6. #6
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Boogie el aceitoso
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    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    Nuevo intento y nuevo fracaso. Siempre hay un vecino a 2 sistemas de mi sistema natal que me detesta y, de alguna forma milagrosa, logra tener el doble de flota y planetas que yo. Siempre lo he jugado "Ironman" pero esta vez he probado con el viejo método de error-->leer guardado, pero solo logro posponer lo inevitable.

    La IA es maravillosa si es tu enemiga e inútil si esta de tu lado: mis gobernadores tienen ordenes de foco agrícola y cuando me doy cuenta tengo plantas energéticas en todos lados y la población muriendo de hambre.

    O hay algo mal planteado o solo es para hardcore gamers de estrategia.

    Creo que lo voy a dejar aparcado una temporada.
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  7. #7

    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    Cita Iniciado por Boogie el aceitoso Ver mensaje
    Nuevo intento y nuevo fracaso. Siempre hay un vecino a 2 sistemas de mi sistema natal que me detesta y, de alguna forma milagrosa, logra tener el doble de flota y planetas que yo. Siempre lo he jugado "Ironman" pero esta vez he probado con el viejo método de error-->leer guardado, pero solo logro posponer lo inevitable.

    La IA es maravillosa si es tu enemiga e inútil si esta de tu lado: mis gobernadores tienen ordenes de foco agrícola y cuando me doy cuenta tengo plantas energéticas en todos lados y la población muriendo de hambre.

    O hay algo mal planteado o solo es para hardcore gamers de estrategia.

    Creo que lo voy a dejar aparcado una temporada.
    Eso que he resaltado en negrita no creo que tenga nada que ver con ser hardcore en juegos de estrategia. Simplemente parece un pésimo diseño de la IA puesto que de lo contrario no ocurriría.

    Un saludo.
    http://foro.noticias3d.com/vbulletin/image.php?type=sigpic&userid=60249&dateline=146295  8367

  8. #8

    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    Se que no viene al tema pero igual daré mi opinión... Creo que Paradox debería pensar más en sacar Victoria 3 que en haber sacado stellaris, es un juego que me aburrió en pocos días, prefiero quedarme con lo clásico: CK2, EU4 y VII... (HOI3 no lo entendí mucho).

  9. #9

    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    Intenta hacer diplomacia, al principio para que te dejen tranquilo y al final tambien para que no se te echen todos encima... que yo en alguna partida iba de sobrado con un imperio muy democratico y me la liaron cuando me pegaba con la invasion esa alienigena.

    Yo juego con las civilizacones avanzadas a CERO porque es desmoralizante que te lleguen con 300k y una tecnologia de dioses... y si no te fulminan como poco terminas a pasar a ser su vasallo.

    pero con los nuevos perks de la expansion Utopia (que si q es carilla) tengo una partida pendiente a ver si me cepillo una de esas civilizaciones pq hay algun perk que potencia tu fuerza frente a elllas

    Victoria 3 sniff yo tambien lo anhelo

  10. #10
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    Predeterminado Re: Stellaris: estrategia

    Cita Iniciado por Uridium Ver mensaje
    Eso que he resaltado en negrita no creo que tenga nada que ver con ser hardcore en juegos de estrategia. Simplemente parece un pésimo diseño de la IA puesto que de lo contrario no ocurriría.

    Un saludo.
    Creo que han puesto el listón en dificultad alta (aun jugando en normal) pero el comportamiento de la IA como aliada es de pena. Casi mejor pasar de ella lo que conlleva que debes hacer el doble de micro gestión.

    Cita Iniciado por velle Ver mensaje
    Intenta hacer diplomacia, al principio para que te dejen tranquilo y al final tambien para que no se te echen todos encima... que yo en alguna partida iba de sobrado con un imperio muy democratico y me la liaron cuando me pegaba con la invasion esa alienigena.

    Yo juego con las civilizacones avanzadas a CERO porque es desmoralizante que te lleguen con 300k y una tecnologia de dioses... y si no te fulminan como poco terminas a pasar a ser su vasallo.

    pero con los nuevos perks de la expansion Utopia (que si q es carilla) tengo una partida pendiente a ver si me cepillo una de esas civilizaciones pq hay algun perk que potencia tu fuerza frente a elllas

    Victoria 3 sniff yo tambien lo anhelo
    He intentado el camino de la diplomacia durante casi 100 hs de juego, las partidas duran mucho mas pero siempre quedo reducido a uno de los mas débiles: los imperios caídos me fuerzan a ser su vasallo y el matón del barrio me saca la mitad de mis territorios mientras los Prethoryans avanzan...

    En el ultimo juego estoy haciendo prueba y error (guardo, acción, cargo) jugando siendo el malo, nadie me quiere pero tengo buenas bonificaciones de guerra y colonización. El problema sigue siendo la extrema cercanía de un imperio y su acelerado desarrollo. Estoy pensando que la única estrategia viable es una guerra casi inmediata, claro que con una pocas corbetas poco puedo hacer.


    El juego me gusta pero entre el tema de la IA, la micro gestión y que el juego se pausa por cosas como cambios de gobierno o facciones, pero no por finalización de investigación (no puedes programar investigación a largo plazo), acuerdo o similar, como que fastidia.
    PC 1: Ryzen 5 3600, Asus CH VI HERO, Viper Steel 4000, GTX 1080 FTW HYBRID, NVMe sabrent rocket + SSD MX300, Corsair H100i GTX, EVGA 750w GQ, Phanteks Eclipse P400s, Lenovo L220x
    PC 2: i5 4670k@4.2, Asus Hero VI, 16GB 1600@2133, R9 290@390, RL Custom (CPU+GPU), SSD MX200, EVGA 750w G2, Cooler Master Stacker 832, Nec PA272W-BK-SV
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