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Tema: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

  1. #11
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    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    Por supuesto, es mejor monitorizar y sacar conclusiones por uno mismo. En el hilo de SkamoT hay un ejemplo. De todas formas, para 4k, yo veo ese 2500K@4.4Ghz más que suficiente, y como si metes una 1080Ti, no le veo mayor inconveniente. Los 4k necesitan mucha potencia gráfica. Por supuesto, puede haber algún juego que se resista, pero sería más la excepción que la regla. Para situarnos un poco, la 1070Ti en 4k, debería rendir algo entre una 380/380X a 1080p (un poco por encima de una 1050Ti).

    Saludos
    Intel i7 6800K@4.2Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33/MS-Tech X3 Crow
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    2x2TB Seagate Compute en Raid 0 (Escombro)/500GB Seagate 7200.14 (Back up)/500GB Seagate 7200.12 (Back up)/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)


    Información y análisis de los cuellos de botella / Rendimiento semi teórico de cpus por grupos de rendimiento

  2. #12

    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    Cita Iniciado por Eryou Ver mensaje
    Bueno, a los que tengáis incómodos bajones de FPS a 4K por falta de potencia GPU.... no creo que sea tan terrible bajar a 1440p o 1080p, que además puede que te permita algún detalle más alto. Ya sé que el flamante monitor a 4K no sería aprovechado del todo en esa situación, pero yo por lo menos prefiero fluidez a resolución... eso también son gustos.
    A mí me va mejor el Just Cause 3 a 4k que a 1080p. En 4k no me pega tantos tirones la CPU, en 1080p sí. Los bajones son más notorios a menos resolución.
    Nunca pertenecería a un club que admitiera como socio a alguien como yo.

  3. #13
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    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    Claro, porque aunque tengas menos frames, si la cpu no va saturada (porque a 2160p da menos frames, porque la gráfica limita antes), da esa sensación de ir más suelta. Vamos que "es mejor" ir a 40 fps con la cpu sin limitar que a 60, siendo la cpu la que limita (porque la gráfica podría dar 120) y con stuttering.
    PC: Intel i3 4160 @3.6GHz | Nvidia Geforce GTX960 @1366/7000 | 2x4GB G-Skill DDR3 2133 | Gigabyte Z97X Gaming 5 | Corsair VX550 y/o RM850i | Cooler Master Seidon 120v | Crucial MX500 500GB + Seagate 7200.14 2TB | Cooler Master CM690 II Advanced | Corsair K70 RapidFire RGB | ViewSonic XG2402 1080p 144Hz
    PC Casa: Intel i3 3220 @3.3GHz | 2x4GB G-Skill DDR3 1600 | Gigabyte GA-Z68X-UD3H | Corsair CX500 | Intel Stock Cooler | Seagate 7200.14 1TB | Tacens Initio | Fujitsu FSK-105W

  4. #14

    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    Cita Iniciado por fmvictor Ver mensaje
    Claro, porque aunque tengas menos frames, si la cpu no va saturada (porque a 2160p da menos frames, porque la gráfica limita antes), da esa sensación de ir más suelta. Vamos que "es mejor" ir a 40 fps con la cpu sin limitar que a 60, siendo la cpu la que limita (porque la gráfica podría dar 120) y con stuttering.
    A 1080p pongo todo en ultra y la gráfica nunca llega al 100%, queda entre el 60% y el 80%. A 4k tengo los mismos fps porque bajo detalles.

    Estoy esperando Ryzen 2 como agua de Mayo.
    Nunca pertenecería a un club que admitiera como socio a alguien como yo.

  5. #15
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    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    Cita Iniciado por atabey Ver mensaje
    A mí me va mejor el Just Cause 3 a 4k que a 1080p. En 4k no me pega tantos tirones la CPU, en 1080p sí. Los bajones son más notorios a menos resolución.
    Lo veo normal. Como bien dice fmvictor, cuando el micro no se satura no da tantos tirones. Es más también diría que cuando la gráfica también se satura, también hay algunos tirones a veces, pero no se notan tanto y por supuesto, también depende mucho del juego.

    La cuestión está en la relación framerate-frametime y como estas sean de constantes. A mí la experiencia de ya muchos años me dice que en cuanto a fluidez se refiere, prefiero 70 FPS (por poner una cifra) con un +/- 5ms de frametime, que no andar oscilando entre 80 FPS y 120 FPS con un +/- 10ms. Por eso cuando miro reviews de micros y gráficas, me fijo mucho más en en los FPS mínimos que en los medios: porque prefiero limitar a la baja y conseguir constancia "desaturando" los componentes que ver un baile de frame rates/times con continuos tirones.
    AMD FX-4300 4.6 GHz / Gigabyte GTX 950 2GB / Benq GW2270H 22" 1920x1080@60Hz / ASRock N68-s3 UCC / 8 GB DDR3 1600 Kingston HyperX / GreenPower 600W / SSD 250GB Samsung / HDD Toshiba 2TB / Creative Sound Blaster ZX / Creative Inspire T580

  6. #16
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    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    Cita Iniciado por atabey Ver mensaje
    A 1080p pongo todo en ultra y la gráfica nunca llega al 100%, queda entre el 60% y el 80%. A 4k tengo los mismos fps porque bajo detalles.

    Estoy esperando Ryzen 2 como agua de Mayo.
    A 1080p está claro que limita el micro (por eso la gráfica queda entre ese 60-80%). Igual a 4k bajando detalle, realmente si tienes algún frame menos (casi que no se note) y justo le da ese 5% al micro de desahogo que hace que no esté dando tirones, por elucubrar eh. Es muy dificil sacar conclusiones de ciertos escenarios, por ejemplo jugando a gta4, que da tirones y no ves nada al 100% (yo apuesto a micro, que use pocos hilos y el SO los conmute entre los diferentes núcleos de la CPU), o el metro 2033, que ahí hay un baile de frametime que mete pánico y no hay razón ninguna.

    Cita Iniciado por Eryou Ver mensaje
    Lo veo normal. Como bien dice fmvictor, cuando el micro no se satura no da tantos tirones. Es más también diría que cuando la gráfica también se satura, también hay algunos tirones a veces, pero no se notan tanto y por supuesto, también depende mucho del juego.

    La cuestión está en la relación framerate-frametime y como estas sean de constantes. A mí la experiencia de ya muchos años me dice que en cuanto a fluidez se refiere, prefiero 70 FPS (por poner una cifra) con un +/- 5ms de frametime, que no andar oscilando entre 80 FPS y 120 FPS con un +/- 10ms. Por eso cuando miro reviews de micros y gráficas, me fijo mucho más en en los FPS mínimos que en los medios: porque prefiero limitar a la baja y conseguir constancia "desaturando" los componentes que ver un baile de frame rates/times con continuos tirones.
    Exacto, los frametimes altos estropean toda la experiencia. Si puedes me explicar como configurar el metro 2033 para poder jugar hoy en día con él. No se que narices le pasa, pero ni al mínimo me libro de unos tirones (picos de 200ms) sin razón aparente.
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    PC Casa: Intel i3 3220 @3.3GHz | 2x4GB G-Skill DDR3 1600 | Gigabyte GA-Z68X-UD3H | Corsair CX500 | Intel Stock Cooler | Seagate 7200.14 1TB | Tacens Initio | Fujitsu FSK-105W

  7. #17
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    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    Cita Iniciado por fmvictor Ver mensaje
    Exacto, los frametimes altos estropean toda la experiencia. Si puedes me explicar como configurar el metro 2033 para poder jugar hoy en día con él. No se que narices le pasa, pero ni al mínimo me libro de unos tirones (picos de 200ms) sin razón aparente.
    No he seguido esa saga, sinceramente. Pero no es el único juego al que le pasa que aunque los frametimes sean constantes, de vez en cuando pega algún tirón. Lo normal es que eso esté causado por las cargas en memoria de nuevas zonas o elementos en la partida. Doy por hecho que habrás probado a actualizar drivers de la gráfica. A ver si otra gente que lo haya jugado te puede comentar si le pasa lo mismo. A veces ese tipo de errores aparecen con un SO en concreto y otras simplemente es mala optimización del juego.
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  8. #18

    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    Cita Iniciado por fmvictor Ver mensaje
    A 1080p está claro que limita el micro (por eso la gráfica queda entre ese 60-80%). Igual a 4k bajando detalle, realmente si tienes algún frame menos (casi que no se note) y justo le da ese 5% al micro de desahogo que hace que no esté dando tirones, por elucubrar eh. Es muy dificil sacar conclusiones de ciertos escenarios, por ejemplo jugando a gta4, que da tirones y no ves nada al 100% (yo apuesto a micro, que use pocos hilos y el SO los conmute entre los diferentes núcleos de la CPU), o el metro 2033, que ahí hay un baile de frametime que mete pánico y no hay razón ninguna.



    Exacto, los frametimes altos estropean toda la experiencia. Si puedes me explicar como configurar el metro 2033 para poder jugar hoy en día con él. No se que narices le pasa, pero ni al mínimo me libro de unos tirones (picos de 200ms) sin razón aparente.
    Yo me cansé de los tirones del GTA IV. Me gustaba en el juego, pero daba igual cómo lo configurara, esos tirones eran constantes y sin tener ni gráfica ni micro cerca del 60%. Mal hecho y punto. Una pena porque es un gran juego.
    Nunca pertenecería a un club que admitiera como socio a alguien como yo.

  9. #19

    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    pues creo que depende del juego, por poner un ejemplo el motor del batelfield 1 el Frostbite, es muy cpu dependiente, da lagazos con un i7 4790 a resolucion 2k, mientras que otros juegos corren de maravilla, asi que lo dicho depende de los juegos que pruebes algunos iran de lujo con tu i5 mientras otros sufriran
    i7 4790@4.0GHZ/EVGA 1080TI SC2/crosair ssd 240gb
    thermaltake 850w gold/WD 4tb/16gb ddr3
    z5500+logitech x518+steelseries apex 350
    LG 34uc79g-b
    DELL XPS 15 502x que aun da guerra con ssd y 16gb de ram

  10. #20

    Predeterminado Re: i5 2500k @4,4ghz para 4k, ¿Sí o no?

    yo tengo 2500k a 4800mhz, 8gb a 2133mhz y una 1080 a 2150mhz y juego bastante bien a 4k, de hecho ahora me pillo una 1080ti

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