Hombre, ignorar el trabajo que hacen las INT32, es ignorar parte del rendimiento de Turing y reducirlo todo a número de CUDA Cores (unidades que pueden hacer FP32, aunque no siempre puedan porque en Ampere, las unidades que están usando INT32, no pueden usar FP32 a la misma vez) no te cuenta todo sobre el potencial rendimiento en juegos ni sobre las ganancias/pérdidas de arquitectura.
Además, no digo que cuenten a las INT32 como unidades FP32 en Turing, eso te lo has sacado de la manga. Digo que el número de CUDA Cores (un nombre que Nvidia lo puede usar como le de la gana, pues lo ha acuñado ella misma) sólo se refiere a las unidades FP32 e ignora a las INT32 y no te cuenta toda la historia. Podría haber acuñado otro término y decir que hay X Cuda Cores e Y Cuda Cores INT, por decir algo, y entonces la mayoría de la gente entendería que hay otra cosa ahí que es lo que se ha cambiado.
Un SM Ampere rinde más que un SM Turing (a ver si eso también es imaginación) y a nivel de arquitectura es la unidad que más se parecen entre sí. Reducirlo todo a la imaginación en un caso, o que lo que importa sólo es el número de FP32 por el otro, pues bueno, es tu opinión y no estoy de acuerdo.
Saludos
P.D: SM Ampere vs SM Turing: