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Tema: The Division 2

  1. #41
    El señor de los forillos Avatar de GF3
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por Gineu Ver mensaje
    Claro, si sale Anthem antes y es del mismo genero y tiene exito, les hace un traje. Hace nad hemos sabido que Anthem sale en Marzo de 2019 y a los pocos dias casualidad The Division 2 en las mismas fechas, cuando todos apostaban por 2020, sobre todo si se querian hacer las cosas bien (el juego base de inicio para el tema anti cheat etc).

    Miedo me da que por las prisas de ser el primero nos saquen un truño inacabado y lleno de bugs....
    No se, según he leído de parte de uno de los desarrolladores de Anthem me da que este juego no va a ser un multi al uso como los que hay ahora, por lo visto estará más orientado a una historia en solitario salpicado con algo de cooperativo.

    Si es así, al final no creo que vaya a ser un juego que sea competencia directa con Division.

    Igual con Anthem nos vamos a llevar un chasco grande.

    Un saludo

  2. #42
    El señor de los forillos Avatar de Gineu
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por GF3 Ver mensaje
    No se, según he leído de parte de uno de los desarrolladores de Anthem me da que este juego no va a ser un multi al uso como los que hay ahora, por lo visto estará más orientado a una historia en solitario salpicado con algo de cooperativo.

    Si es así, al final no creo que vaya a ser un juego que sea competencia directa con Division.

    Igual con Anthem nos vamos a llevar un chasco grande.
    Puede ser, esta claro que falta mucha información. Lo que se veía en el vídeo invitaba a pensar lo contrario, pero vete tu a saber. Saldremos de dudas en junio supongo, en el E3. Tanto con Anthem como con The Division 2, que sigo pensando que demasiado pronto sale, para todos los cambios de base que requería el juego. Ojala me equivoque.

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  3. #43
    El señor de los forillos Avatar de GF3
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por Gineu Ver mensaje
    Puede ser, esta claro que falta mucha información. Lo que se veía en el vídeo invitaba a pensar lo contrario, pero vete tu a saber. Saldremos de dudas en junio supongo, en el E3. Tanto con Anthem como con The Division 2, que sigo pensando que demasiado pronto sale, para todos los cambios de base que requería el juego. Ojala me equivoque.
    Si, en el E3 vamos a tener mucho info, de Division me extraña que salga para esa fecha que dicen, ya sabes como funciona esto y los retrasos que se van produciendo.

    Lo veo más para el Verano de 2019.

    Un saludo

  4. #44

    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por GF3 Ver mensaje
    Lo veo más para el Verano de 2019.
    ¿Pero por la mañana o por la tarde?
    N3D Gamers Club https://discord.gg/2AqSFgm
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    // AMD Ryzen 2700x / Asus Crosshair VII Hero X470 / Corsair H150i Pro / 16 Gb Gskill FlareX CL14 / Phanteks Enthoo Pro M Acrilyc / Corsair AX860i / Zotac AMP Extreme 1080 Ti Core Edition / NVME Samsung EVO 970 500Gb M2 / SSD Samsung 960 EVO 1Tb / Dell 3415W 2K //
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  5. #45
    El señor de los forillos Avatar de GF3
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por Kowalski Ver mensaje
    ¿Pero por la mañana o por la tarde?
    Por la tarde, a la sombra y en la piscina xDD.

    Un saludo

  6. #46
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Tendrá por fin mis zombies y cocodrilos gigantes ? :/
    - AMD Ryzen 3800x // G.Skill Flare X Memory 16 GB 3200@3800CL16// x570 Aorus Master // Asus RTX 2080 TI Strix OC//Dell Alienware AW3418DW

  7. #47
    El señor de los forillos Avatar de Gineu
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por belcebuu Ver mensaje
    Tendrá por fin mis zombies y cocodrilos gigantes ? :/
    Yo creo que seguirán 'fieles' a su idea de no mostrar infectados en el juego. Lo dejaron bien claro para el primer The Division, no creo que cambien de idea. Pero vete tu a saber. Lo mismo trae zombies y modo Battle Royale. Es Ubisoft, con tal de sacar pasta, se suben al carro rapidito xD

    A mi lo que si me gustaria es que toda la zona oscura fuera como el modo supervivencia. Que aunque entremos con nuestro equipo, tengamos que guarecernos de vez en cuando, necesidad de comer o tal, mucha tormenta, mala visibilidad. Que se yo, cualquier cosa que haga la estancia jodida, de manera que aunque haya PvP (obviamente tiene que haberlo), que no siempre sea una opción que atraiga, bien porque estas jodido y necesitas llegar a una casa segura, o porque viene una ventisca y vas a palmar si estas fuera (algo asi como las tormentas de arena de Conan Exiles), o lo que sea.

    Que la estancia en la Zona Oscura sea dificil, desafiante, y obviamente que de buenas recompensas a costa de sufrir un calvario. Si cuesta un guevo sacar cosas buenas de la ZO (y no porque haya pocas cosas buenas, si no porque sean dificiles de conseguir), volverá esa tensión que teníamos al principio al ver a otro agente, y pensabas, puta, tengo que extraer, que hago que hago, corro? Me enfrento a el? También querrá extraer?

    Salvo al principio, la ZO después era un tiro pichón sin mas. Tio que ves tio que disparas, aunque sea solo porque no te gusta el modelito que lleva.
    Última edición por Gineu; 24/05/2018 a las 08:48

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  8. #48
    El señor de los forillos Avatar de GF3
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    Predeterminado Re: The Division 2

    La verdad es que de la ZO original poco queda a día de hoy. Aunque no nos demos cuenta, los que demandamos dificultad y originalidad somos 4 gatos.

    Hoy día es más un COD que otra cosa, pero si os dais cuenta todos los multi acaban degenerando en lo mismo, nadie juega a cumplir objetivos o lo que sea que demande cada juego, sino que solo quieren apuntarse muertes.

    Ahí esta PUBG un juego estratégico de supervivencia, y a día de hoy es un mata mata sin más.

    Con lo divertido que era entrar en ZO en grupos de 4 e ir acojonados, y ya no te digo si entrabas solo.

    Pero la culpa de que sea así y de que en Division 2 seguramente sea más de lo mismo solo la tenemos los jugadores, porque los cambios se hacen por la demanda de los que juegan, no porque si.

    Un saludo

  9. #49
    El señor de los forillos Avatar de Gineu
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    Predeterminado Re: The Division 2

    El vídeo del trailer del E3.



    Por lo que veo han hecho 'caso' al YouTuber MarcoStyle y han añadido armadura 'real' a los jugadores, encima de la barra de vida, como tenían los NPCs en The Division 1. Esto tiene mas sentido que en el 1, por cosas como el atributo daño a la armadura que existía en el 1 y que tuvieron que hacer inventos para apañarlo en el PvP, para que fuera un atributo útil.

    Aparte de mejoras gráficas, cambios en el HUD y menus y algún cachibache nuevo, parece que el gameplay y demás sera muy similar. Pero aun hay mucha información que nos falta, a ver que tal.

    Dejo por aqui el video de Marco tambien, comentando la jugada.



    - - - Actualizado - - -


    Cosillas tras ver el vídeo detenidamente:

    - Solo veo 2 iconos de 'habilidades' en el hud, y no parece que falte ninguno. Diría que han quitado la 'ulti', al menos no se representa en el hud en el vídeo.

    - Inventario de armas. Parece que tendremos 4 armas equipadas en todo momento, en lugar de las 3 de la primera entrega:



    Parece que el primero, el lanzagranadas sea una especie de arma especial. Luego tiene un fusil de francotirador automatico M1A, un fusil de asalto M4 ligera y una pistola, creo que una 9mm, quiza una Beretta 92?.

    Viendo el tamaño que ocupa en la foto el lanzagrandas, sera mas que un arma, una especie de especialidad? En el video vemos que parece que habrá especializaciones tras llegar a ser nivel 30, y sale el mismo icono de un tío con un casco que parece un helghast. No se que me da que dependiendo de la especialización, tendremos una especie de arma 'especial' u otra, o tipos de armas especiales, o quizás no todo sean armas y depende de la especialidad, un medico ahí lleve un gadget especial....



    - Se ve que tendremos las mismas 6 piezas de equipo, con la mascara, mochila, pechera, guantes, rodilleras y pistolera. En el vídeo la pistolera y rodilleras llevan el mismo icono de un ancla, mientras que el resto son las 4 diferentes. Los 2 del ancla son de un mismo color gris oscuro azulado, por lo que parece que seguiremos teniendo sets.

    - Bajo el equipo se ve 2 slots para las habilidades, parece que este lleve equipadas unas minas rastreadoras y otra cosa que no tengo ni idea de que es, y luego un slot del tipo de granada. Por lo que, de nuevo, veo que falta la 'ulti'. No se que me da que las han eliminado. En antiguos vídeos de Marco respecto a la ZO, llegaba a la conclusión de que las ultis nos hacian demasiado poderosos y alargaban demasiado los combates. Creo que Massive ha llegado a la misma conclusión y en lugar de una habilidad especial que nos haga mas duros o invencibles, nos ha dado especializaciones con armas mas destructivas para que nos matemos mas rápido.

    Esto quizá signifique que tendremos enfrentamientos mas rápidos y menos corros de la patata?

    - Hay 2 slots que parecen estar relacionados con la zona oscura, con el loot que saquemos etc, pero hay otra debajo, que parece que el icono sea una plancha de armadura o algo así. Quizá este relacionado con el nuevo atributo de armadura que tendremos? Sera configurable, de manera que podamos equiparnos armadura mas tocha, quizá mas pesada? Penalizara de alguna manera llevar mas armadura?

    - En el apartado de las armas, vemos que estas ademas de su nombre y demás datos estadisticos, tienen un icono. Al igual que las ventajas especiales que tenían en el 1, pero aquí solo se muestra 1 en el menú de armas, por lo que, o solo tienen 1, o solo se representa uno de ellos, quizá todos tengan uno fijo?



    Lo que si que han añadido son gráficas y mas información útil a la hora de comparar las armas y de determinar su eficacia.

    - En el vídeo se ve un dron medico volando, así lo llaman. No se como funcionara, pero si habeis jugado al Ghost Recon Wildlands, me da que sera lo mismo. Un dron que puedes desplegar, ir con el a la posición de tu colega, y levantarlo con el dron, a distancia. Al menos espero que así el resucitar no se buguee, como pasaba en el 1 con esta habilidad.

    Lo que menos me gusta de esto, si es como era en Wildlands, es que dejas por un tiempo tu personaje 'vendido', mientras vuelas con el dron a donde este tu compañero a levantarlo. En PvE tras una cobertura con con una IA, presumiblemente, bastante estupida, ok. Pero en PvP, en la ZO....
    Última edición por Gineu; 11/06/2018 a las 09:05

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  10. #50
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Los guantes que lleva son alpha bridge jaja.

    Me estoy leyendo absolutamente toda la info que ponéis y la cuál se agradece mucho.

    Tanto la de n3d como la de mancosteam.

    Esperemos que estos días saquen más información.

    Saludos!

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