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Tema: The Division 2

Vista híbrida

  1. #1
    El señor de los forillos Avatar de Gineu
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    Predeterminado The Division 2




    Confirmado por Ubisoft, Massive esta trabajando en The Division 2. Aquí el mensaje en ingles:

    Agents!

    The Division’s second birthday is finally here! We have been hard at work since the launch of the game and have some news to share with our community. Yes, there is a Division 2 that is currently under development by Massive! The supporting studios that continue to make The Division possible—Red Storm, Reflections, Annecy, and Leamington—will also play roles in TD2’s development. More information will be revealed at E3 this year, and we cannot wait to show the world what we have in store!


    This does not mean that work on The Division 1 is coming to a halt. We are going to continue supporting the game as players look forward to the following timeline of content:


    April—Update 1.8.1, which includes the Xbox One X patch and the implementation of Classified drop rate changes discussed on a previous State of the Game. We are also introducing two new Legendary modes alongside a new Global Event: Blackout.
    May—new Global Event: Onslaught.
    June—Update 1.8.2, which will introduce two more Legendary mission modes and bring back Global Event: Outbreak. This update also marks the beginning of the brand new Shields monthly feature, in which achievements earned playing The Division will grant special rewards in The Division 2.
    July—Global Event: Assault, with the continuation of Shields.
    August—Global Event: Strike, with the continuation of Shields.
    September—Global Event: Ambush, with the continuation of Shields.
    It has been quite the journey so far, and we are just getting started. A huge thank you to our community for the support over the years. Here is to the future of The Division!


    /The Division Dev Team

    Steam
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  2. #2
    El señor de los forillos Avatar de GF3
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Hype al 1000%, conmigo ya tienen venta segura.

    Con las 1120 horas que me ha dado el 1, este a falta de saber más sobre él, la historia, lugar de ambientación etc......pero seguro caerá.

    Texto traducido:

    ¡El segundo cumpleaños de The División finalmente está aquí!

    Hemos trabajado arduamente desde el lanzamiento del juego y tenemos algunas noticias para compartir con nuestra comunidad.

    Sí, hay una División 2 que Massive está desarrollando actualmente. Los estudios de apoyo que continúan haciendo posible The Division -Red Storm, Reflections, Annecy y Leamington- también desempeñarán papeles en el desarrollo de TD2. ¡Más información será revelada en E3 este año, y no podemos esperar para mostrarle al mundo lo que tenemos preparado.

    Esto no significa que el trabajo en The Division 1 se detenga. Vamos a seguir apoyando el juego a medida que los jugadores esperan la siguiente línea de tiempo de contenido:

    Actualización de abril 1.8.1, que incluye el parche de Xbox One X y la implementación de los cambios de tasa de caída clasificada discutidos en un estado de juego previo. También estamos presentando dos nuevos modos Legendarios junto a un nuevo Evento Global: Blackout.

    Evento global nuevo de mayo: Embestida.

    Junio-Actualización 1.8.2, que presentará dos modos de misión más Legendarios y traerá Global Event: Outbreak. Esta actualización también marca el comienzo de la nueva función mensual de Shields, en la que se obtienen los logros obtenidos.

    La División otorgará recompensas especiales en The Division 2.

    Evento global de julio: Asalto, con la continuación de Shields.

    Evento Global de agosto: Huelga, con la continuación de Shields.

    Evento Global de septiembre: Emboscada, con la continuación de Shields.

    Ha sido todo el viaje hasta ahora, y recién estamos comenzando. Un enorme agradecimiento a nuestra comunidad por el apoyo a través de los años. ¡Aquí está el futuro de The Division!


    Un saludo

  3. #3

    Predeterminado Re: The Division 2

    Porme dos, miarma!
    N3D Gamers Club https://discord.gg/2AqSFgm
    PC
    // AMD Ryzen 2700x / Asus Crosshair VII Hero X470 / Corsair H150i Pro / 16 Gb Gskill FlareX CL14 / Phanteks Enthoo Pro M Acrilyc / Corsair AX860i / Zotac AMP Extreme 1080 Ti Core Edition / NVME Samsung EVO 970 500Gb M2 / SSD Samsung 960 EVO 1Tb / Dell 3415W 2K //
    HTPC // AMD A10-7850K 3.7@4,00 / Asus A88XM Plus / Noctua NH-D9L Perfil Bajo / 2x4 GB G.Skill Trident X DDR3 2400 CL10 / Antec Fusion Remote / Samsung EVO 850 SSD //
    NAS // Synology DS418play // 4 WD Red 8 Tb //

  4. #4
    El señor de los forillos Avatar de lermasaya
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Hype.

    Que cuenten con mi tela para esta compra (edición de luxe sure).

    Cuando salga tiro la twich por la ventana.... (ah no que distrae a la pareja con el mario etc).

    Excelente noticia.

    Ahora a esperar fechas, me declino en el mejor de los casos por primer trimestre 2019.

    SALUDOS

    Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
    PC GAMER
    Fractal Core 500 mini ITX| Asus Z170i Pro Gaming | Intel Core i7-6700 + Cryorig C1 +Noctua Fan | 2x8GB G.Skill Ripjaws V Red 3000MHz | EVGA GTX 1080 TI SC2 11 GB| EVGA 750 G3 GOLD | Crucial SSD 500 gb + SSD Samsung 850 EVO 500 GB+
    Seagate Barracuda 1T| AOC g2460PG 144 hz G-Sync + Asus PG279Q 165hz IPS 2k| Windows 10 Professional 64-bit | Logitech G502 Proteus| Corsair K70 Mecánico Cherry MX Red| Kingstom HyperX Cloud + micro Zalman|SteelSeries QcK Heavy | Asus Xonar u7

    LAPTOP
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  5. #5
    El señor de los forillos Avatar de Gineu
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Aunque le tenga muchas ganas, espero que se tomen su tiempo para dejar el juego pulido, bien balanceado (importantisimo!), con contenido pensado para end game desde el principio, y no andar improvisando y haciendo chapuzas como en el 1, y sobre todo, este preparado de base para tener un sistema anti chetos, no como ahora.

    Podría ser un autentico juegazo, a ver si han aprendido de esta experiencia y tenemos juego para años.

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  6. #6
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por Gineu Ver mensaje
    Aunque le tenga muchas ganas, espero que se tomen su tiempo para dejar el juego pulido, bien balanceado (importantisimo!), con contenido pensado para end game desde el principio, y no andar improvisando y haciendo chapuzas como en el 1, y sobre todo, este preparado de base para tener un sistema anti chetos, no como ahora.

    Podría ser un autentico juegazo, a ver si han aprendido de esta experiencia y tenemos juego para años.
    No existe ningún sistema antichetos. Cualquier juego multiplayer va a tener chetos, mas o menos, pero los va a tener, y este no va a ser la excepción por desgracia.

    Enviado desde mi D6000 mediante Tapatalk
    Ryzen 2700X // Disipador Noctua NH-U12P SE2 // Placa base Asus X470 Pro
    Grafica MSI 1080ti Gaming X // Ram G.Skill FlareX 3200 16 Gb
    Disco duro Samsung SSD 840 EVO 500 Gb. // Fuente de alimentacion EVGA SuperNIVA 750 G1+
    Auriculares Sennheiser HD 598

  7. #7
    Avatar de fmvictor
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    No existe ningún sistema antichetos. Cualquier juego multiplayer va a tener chetos, mas o menos, pero los va a tener, y este no va a ser la excepción por desgracia.

    Enviado desde mi D6000 mediante Tapatalk
    Es curioso pero en los mobas no suele haber chetos. Incluso más que no suele haber diría que ni existen o son ínfimos. Un dota, un lol, un hots... Supongo que porque controlan todo a nivel de servidor, y da igual lo que tu pongas.
    PC: Intel i3 4160 @3.6GHz | Nvidia Geforce GTX960 @1366/7000 | 2x4GB G-Skill DDR3 2133 | Gigabyte Z97X Gaming 5 | Corsair VX550 y/o RM850i | Cooler Master Seidon 120v | Crucial MX500 500GB + Seagate 7200.14 2TB | Cooler Master CM690 II Advanced | Corsair K70 RapidFire RGB | ViewSonic XG2402 1080p 144Hz
    PC Casa: Intel i3 3220 @3.3GHz | 2x4GB G-Skill DDR3 1600 | Gigabyte GA-Z68X-UD3H | Corsair CX500 | Intel Stock Cooler | Seagate 7200.14 1TB | Tacens Initio | Fujitsu FSK-105W

  8. #8
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por fmvictor Ver mensaje
    Es curioso pero en los mobas no suele haber chetos. Incluso más que no suele haber diría que ni existen o son ínfimos. Un dota, un lol, un hots... Supongo que porque controlan todo a nivel de servidor, y da igual lo que tu pongas.
    Por que en esos juegos el factor humano es mucho menor que en un shooter...
    En starcraft por ejemplo el.mayor chetos que se lenpuede hacer es ver que esta haciendo el enemigo... No se puede hacer otro chetos en ese juego que yo sepa, por que hasta donde se no se puede hacer que tengas recursos infinitos, o unidades indestructibles.

    En un juego de conducción que yo sepa también supongo que sea muy complicado el uso de chetos... Ya que dudo mucho que se pueda hacer que tu coche corra mas que los demás.
    Pero en un shooter hay mucho mas donde tirar.

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  9. #9
    Avatar de fmvictor
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    Por que en esos juegos el factor humano es mucho menor que en un shooter...
    En starcraft por ejemplo el.mayor chetos que se lenpuede hacer es ver que esta haciendo el enemigo... No se puede hacer otro chetos en ese juego que yo sepa, por que hasta donde se no se puede hacer que tengas recursos infinitos, o unidades indestructibles.

    En un juego de conducción que yo sepa también supongo que sea muy complicado el uso de chetos... Ya que dudo mucho que se pueda hacer que tu coche corra mas que los demás.
    Pero en un shooter hay mucho mas donde tirar.

    Enviado desde mi D6000 mediante Tapatalk
    Chetos se podrían hacer, como tu bien has dicho un "wallhack" ya te va dando ventaja, en uno de estrategia, que va construyendo, cuando te lanza unidades. En un moba, cuantos y de que tipo van por cada linea, etc... Pero es que aparte claro que se podrían hacer chetos, un speedhack que corriese más (ventaja a llegar antes, a retirarte), otro que te redujese los tiempos de cooldown. Y no los hay, por lo que si que tienen que tener un buen sistema antichetos o estar programada de tal manera que todo lo maneja el servidor, el muñeco corre lo que el servidor diga, pero que en el fondo es un sistema antichetos.

    En cuanto a los juegos de coches... anda que no hay también, el último el dirt 3 era una animalada, coches con aceleración infinita (y velocidad casi) que no se salían en las curvas, (no tienes más que ver, las mejores vueltas contra un coche fantasma). Y luego uno muy gracioso de un jugador español (que agregué a steam) que no hacía daño, conseguía jugar con coches de un tipo en circuitos de otros, por ejemplo, los coches de trailblazer (muy rápidos pero menos carga aerodinámica) en circuitos de vueltas, cosas del estilo.

    Y para no seguirme desviando, en los shooters (llamase the division, llamase csgo) tenían que idear algo. Es complicado porque controles automáticos de recoil, que haces? Un humano bueno hace cierta corrección, no se lo permites? Pones un límite en ese control del recoil?
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  10. #10
    El señor de los forillos Avatar de Gineu
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    Predeterminado Re: The Division 2

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    No existe ningún sistema antichetos. Cualquier juego multiplayer va a tener chetos, mas o menos, pero los va a tener, y este no va a ser la excepción por desgracia.
    Claro que existen

    Cita Iniciado por fmvictor Ver mensaje
    Es curioso pero en los mobas no suele haber chetos. Incluso más que no suele haber diría que ni existen o son ínfimos. Un dota, un lol, un hots... Supongo que porque controlan todo a nivel de servidor, y da igual lo que tu pongas.
    Efectivamente, y ese fue el gran error del Division 1, el no controlar a nivel servidor, y que se pudiera ejecutar cualquier programa sin que el juego se entere y montar una barra libre acojonante. Dede ser inmortal, a volar, a teleport, a insta kill con una bala, a aimbot, wallhack, aumentar la velocidad de disparo de las armas, quitar retroceso, municion infinita. Era acojonante, chetos a la carta.

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