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Tema: Cyberpunk 2077

  1. #1
    El señor de los forillos Avatar de NucelarGen
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    Predeterminado Cyberpunk 2077






    Cyberpunk 2077 CD Projekt


    En 2077 Estados Unidos está jodido.

    Se retuerce bajo un control corporativo corrupto. Las calles son propiedad del crimen organizado. En Cyberpunk 2077 juegas como V, un mercenario que intenta forjar su camino en un mundo donde los dados se cargan contra ti.

    Nos sentamos en el E3 para presenciar 50 minutos de sensacionales jugabilidad. Jaws cayó en la ultraviolencia. Los globos oculares surgieron en los tallos. Oídos quemados en el lenguaje picante. Y luego nos pusimos boquiabiertos de excitación ante lo que acabábamos de presenciar. Santo. Guacamole La espera ha sido justificada. El bombo domado en comparación con la realidad. Cyberpunk 2077 va a ser un cambio de juego. Aquí está todo lo que aprendimos.

    Personalización de personajes

    V es un personaje que puedes personalizar por completo. Comienza con el género, incluye el tipo de cuerpo y los tatuajes, y termina con la ropa. La ropa no es solo cosmética. Este es un futuro en el que la defensa y las habilidades son cruciales, por lo que lo que parece una chaqueta de mezclilla regular tiene una gran cantidad de propiedades de transformación de estadísticas. La ropa también se suma a Cool stat, que tiene que ver con la credibilidad de la calle e influye en la forma en que interactúas con los NPC y los personajes de la historia en Night City, además de desbloquear otro contenido.

    ¿Quieres estadísticas? Para empezar, eliges tu Fuerza, Constitución, Inteligencia, Reflejo, Tecnología y Genial, y estos obviamente pueden cambiarse mientras juegas. No hay clases para que elijas al principio. La clase se define por las opciones que elijas a lo largo del juego, según los implantes que usa tu personaje para cambiar su cuerpo.

    También puedes elegir tu "ruta de vida" en el arranque, incluidos los personajes que te influenciaron cuando eras más joven, y CD Projekt afirma que esto tendrá un impacto directo en el juego y en cómo otros personajes te perciben.


    Sí, se juega en primera persona.

    A diferencia de los anteriores juegos de CD Projekt, Cyberpunk 2077 se juega en primera persona. ¿Es un tirador en primera persona? Teniendo en cuenta la gran cantidad de disparos que haces, entonces sí lo es. Pero también es muy claro un juego de rol con habilidades y habilidades pasivas. Y cuando le disparas a alguien, muchos números pequeños salen de su cuerpo al dañar las diferentes extremidades. Entonces eso son armas y daño de las estadísticas. Eso es un juego de rol FPS, ¿verdad?

    Cyberpunk también cuenta con la conducción y CD Projekt específicamente mencionado "vehículos", por lo que tal vez existe la opción de tomar bicicletas o aeronave para dar un giro. Cuando esto sucede, puede continuar jugando en modo de primera persona o cambiar a tercera persona si desea una visión más amplia del mundo que le rodea.

    No tiene miedo de soltar la bomba C.

    Los 50 minutos de juego que vimos de Cyberpunk 2077 contenían más violencia, más carne y abuso verbal que cualquier otro juego que haya visto en mucho tiempo. Vimos a V hundir la cabeza de un tipo en una nevera portátil y volarle los sesos por detrás, despegar las extremidades de otro hombre, bombear algún tipo de habilidad para mejorar el futuro fármaco en su sistema, recoger cadáveres desnudos, mirar un cadáver mutilado y usar el tipo de lenguaje que haría rubor a un peón. Una pieza de diálogo de elección? "Más limpio que un coño en un convenio".

    Sí, puedes golpear a los NPC.

    El personaje principal que acompañó a V en nuestro demo fue un gran chico llamado Jackie. Fue un impetuoso y bueno en un tiroteo, pero tal vez no sea tan útil si quieres tomar una ruta diplomática o sigilosa a través del juego. Al igual que The Witcher, recibirás ayuda durante todo el juego por parte de los NPC y no solo están ahí para impulsar tu misión.

    También puedes formar relaciones con estos NPC, y sí, puedes desnudarte con ellos. Ya sea que sea una aventura de una noche o una cosa emocional a largo plazo va a depender de usted.


    A dónde vamos, no necesitamos escenas

    Cyberpunk 2077 tiene escenas de corte, * pero *, son las más parecidas que he visto en un juego en primera persona. La transición entre cutscene e interactividad es tan fluida que es realmente difícil medir dónde comienza uno y dónde comienza el otro. Esta es una de las mejores y más exitosas implementaciones de "inmersión" - esa frase mágica que los desarrolladores sacan a relucir - que alguna vez he visto.

    Se ve increíble

    Cyberpunk 2077 va a empujar a esta generación de consolas al punto de ruptura. Si Cyberpunk no es un juego de personajes cruzados que aparezca en la PS5 y Xbox Scarlett, entonces me comeré mis implantes cibernéticos. No solo en los modelos de personajes y el estilo del mundo, sino que hablamos de escenarios destructivos que explotan frente a los disparos, el humo a la deriva, los trazadores de balas que se curvan en el aire y suavemente ondulan el agua.


    Las modificaciones corporales añaden habilidades y habilidades pasivas

    Visitar un Ripper Doc te permitirá personalizar V con nuevas capacidades y habilidades. Vimos que le quitaron el globo ocular y lo reemplazaron con un implante que le permitía acercarse a los enemigos y escanear los elementos y los materiales en busca de puntos débiles. También se consiguió una nueva palma que le dio un mejor agarre, bombeando un poco más de daño con cada disparo. Todo esto cuesta dinero, por supuesto, y si está cargado, puede optar por las opciones del mercado negro de actualizaciones militares ilegales.

    También hubo mucho tiempo de bala, pero eso parecía una habilidad natural con la que V comenzó el juego. Mierda, tal vez el tiempo de bala es normal en 2077 porque V lo usó para demoler absolutamente una pelea de jefe y el esqueleto de exo que estaba escondiendo detrás.

    Night City tiene mundos dentro de mundos

    El juego tiene lugar en Night City, un mundo con seis regiones distintas; Centro de la ciudad, Watson, Westbrook, Heywood, Pacifica y Santo Domingo. Algunos son de mala calidad, donde solo viven los comederos inferiores, mientras que otros son estrictamente para la alta vida, o abandonados y plagados de crímenes. Dentro de cada uno de ellos se encuentran las enormes manzanas de la ciudad, que tienen sus propios ecosistemas, mercados y ciudadanos. Es un mundo sombrío, y hay mucho de eso. Jugarás a Cyberpunk 2077 durante mucho tiempo.


    Conocimos a muchos personajes diferentes en Night City, la mayoría de ellos claramente por sí mismos. Como dice un personaje, "todo el mundo se la follan". Conocimos a un jefe de gángsters que nos regaló una misión para demostrar nuestra valía, un arma de alquiler, un ejecutivo corporativo con nada más que desdén por las clases trabajadoras. No esperes hacer amigos en Cyberpunk 2077. Y si lo haces, bueno, no confíes en ellos.

    Así es Cyberpunk 2077...[/quote]



    PRESENTACION AL PUBLICO 2012

    https://youtu.be/n8GVUPr2to4

    PRIMER TRAILER 2014

    https://youtu.be/8kVHNJf68Ks

    TRAILER E3 2018


    https://youtu.be/QI5QnKmvPpI

    OTS

    https://youtu.be/9ayYeLLT8bs










    - Los modos de disparos son más rapidos que en Deux Ex pero más lentos que en Borderlands como las cuchillas de ataque cuerpo a cuerpo (lo que se ve en la mujer de la imagen)

    - Habilidad para poder atravesar paredes (se entiende que a corriendo lateralmente)

    - Existe el sigilo, pero no se han especificado sus mecánicas. Hay una secuencia en la que el jugador hace una baja en sigilo y consigue un esquema de la base que estaba siendo infiltrada.

    - Habrá varias opciones para tomar decisiones en las conversaciones.

    - El mundo abierto esta limitado por tu reputación callejera, algunas areas serán inaccesibles sin el nivel mínimo para aceder a ellas.

    - Tu forma de vestir influirá en esta reputación.

    - Los stats principales: Fuerza, Constitución, Inteligencia, Reflejos y Tecnología.

    - Las misiones principales te darán habilidades únicas y especiales en partes de tu cuerpo, que no podrás conseguir en ningún otro lado. Una reputación callejera alta te desbloqueara a poder hacer más de estas misiones.

    - Mejorar tu personaje directamente afectará a tu interfaz y tu partida.
    Ejemplo: Subdermal Grip aumenta el daño de la pistola de V y agrega un contador de munición a tu inferfaz, la óptica mejora y te permite hacer un a escanear los enemigos / vehículos.

    - Hay 4 tipos de daños, físico, térmico, por pulsos o químico.

    - Escanear a los enemigos hará mostrarte sus puntos débiles.

    - Existen ranuras para equipamiento y chips
    Ejemplo para una ranura de chip: El robot Spider Dog-Sized te sigue y lucha por V.

    - Todos los coches se pueden conducir en la ciudad. El tamaño de la ciudad se desconoce. Aunque no parece tener la libertad de poder conducir tan libremente como pasa en GTA V.

    - Ataques en los vehiculos - V puede disparar desde el coche mientras conduce su compañero (IA).

    - Mientras conduces puedes intercambiar entre la vista de tercera o primera persona. La perspectiva en la pimera persona muestra la intezfaz del panel del vehiculo.

    - Los edificios son MUY ALTOS, V tiene que usar ascensores para recorrer varios pisos.

    - Se han mencionado los tradicionales consumibles RPG.

    - Se puede escapar de algunos conflictos gracias a las conversaciones.

    - Se verán pops up de conversaciones casuales cuando estés caminando libremente.

    - El sistema de dialogo es mucho más fluido que en Witcher 3.

    - La cámara en primera persona contribuye a ver el explendor de la vida en la ciudad.

    - Destacar que el juego es para ADULTOS.

    - Se confirman desnudos y escenas de sexo en el juego.

    - La opciones para ligar están confirmadas.

    - Además de la tercera persona conduciendo, las cinematicas serán en perspectiva de tercera persona, mejorar a V tambien será en perspectiva de tercera persona






    https://twitter.com/GwentBro/status/1006621231959822336











    Cyberpunk 2077 tendrá descargables gratuitos y descarta microtransacciones

    https://vandal.elespanol.com/noticia...transacciones/






    Última edición por NucelarGen; 13/06/2018 a las 18:42

  2. #2

    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Muchísimas gracias por crear el hilo! seguro que dentro de unos años llegará a tener cientos de páginas .

    De todos los títulos presentado en este E3, este es sin duda el que más hype me levanta, ya puede tener el The Last of US 2 unos gráficos de infarto y el nuevo de kojima el desarrollo más innovador llevando cajas y haciendo senderismo, confío plenamente en CD Projekt Red y sin duda, este título hará historia.



  3. #3
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Muchas gracias por el curro del post. Junto a The Last of Us 2 es lo que mas espero en cuanto a videojuegos. Eso si, esta cantado que este juego tendra version en nuevas consolas.
    Ryzen 5800X3D // Disipador Noctua NH-U12P SE2 // Placa base Asus X470 Pro
    Grafica PowerColor AMD Radeon RX 7900 XTX Hell Hound White // Ram Kingston FURY Renegade 32GB (2x16GB) 3600MHz DDR4 CL16
    Disco duro Crucial P1 CT1000P1SSD8 // Fuente de alimentacion EVGA SuperNOVA 750 G1+
    Auriculares Sennheiser HD 598

  4. #4
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Muy buena pinta, aunque el juego aun parezca tan lejano como el futuro que representa. No da la impresión de ser un RPG "puro" sino mas bien un mundo abierto con tintes de rol, cosa que francamente tampoco me desagrada.
    Ryzen 5 5600X---Gigabyte B450M-DS3H---2x16GB DDR4 3600 Corsair V.LPX
    Powercolor RX 6600---Gigabyte 256+Kingston 480+Crucial P3 500
    CM Hyper 212 Black---Corsair RM550x---
    W10 Pro

  5. #5
    El señor de los forillos Avatar de NucelarGen
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    Muchas gracias por el curro del post. Junto a The Last of Us 2 es lo que mas espero en cuanto a videojuegos. Eso si, esta cantado que este juego tendra version en nuevas consolas.
    De nada

    Digital Foundry somete a análisis el tráiler de Cyberpunk 2077

    Se sospecha que se creara con imágenes extraídas de Xbox One X.

    Poco después de que Cyberpunk 2077, la nueva producción de CD Projekt Red, nos dejara la boca abierta con un nuevo y espectacular tráiler para el E3, el conocido canal de análisis técnico Digital Foundry ha publicado un nuevo vídeo en YouTube diseccionando los pormenores del rendimiento del programa y especulando sobre qué podríamos esperar de él en este sentido.

    El examen revela que el tráiler de Cyberpunk 2077 'corre' a una resolución nativa y fija de 3840x2160 píxeles (4K) y una tasa de imágenes por segundo bloqueada a 30 cuadros. En cambio, el suavizado de contornos varía de una escena a otra, y en algunas de ellas es totalmente inexistente. Puesto que el juego está desarrollado sobre el Red Engine 4 y todas las imágenes expuestas son extraídas del mismo, Digital Foundry comparó directamente el progreso del motor con The Witcher III: Wild Hunt, anotando numerosas similitudes técnicas con la versión de este último para Xbox One X.

    https://youtu.be/imZYzSOV27g






    Artwork



    https://www.dualshockers.com/cyberpu...-artwork-info/
    Última edición por NucelarGen; 14/06/2018 a las 05:18

  6. #6
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Este juego con lo visto, caerá si o si desde el inicio. Me atrae mucho la nueva propuesta.

    Un saludo

  7. #7
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Donde se puede ver el video ese de 50 minutos de gameplay que se comenta en el primer hilo?
    PingStatus: Detecta cortes en tu conexión a Internet

    Intel Core i9-13900K | Corsair iCUE H150i Elite LCD XT | Asus ROG Strix Z790-H | Corsair 64GB DDR5 6400 MHz CL32 | Gigabyte RTX 4080 Gaming OC 16GB | Corsair iCUE 5000D AirFlow

  8. #8
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Cita Iniciado por Bakidok Ver mensaje
    Donde se puede ver el video ese de 50 minutos de gameplay que se comenta en el primer hilo?
    De momento en ningún sitio. Era una presentación privada para unos pocos periodistas

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  9. #9
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Todo lo que se presenta en E3, se hace en un PC.
    PC: CPU: Ryzen 7500F. Motherboard: MSI B650M -P. RAM : 16GB Kingston Fury 6000mhz. GPU: RX 6800.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Gigabyte M32Q 165hz 1ms. Mouse: Pulsar Xlite v3 + Razer Strider.

  10. #10
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    Predeterminado Re: Cyberpunk 2077

    Parece que la demo que han jugado está dejando muy buenas impresiones (mucho mejores que el trailer del E3). Pillo sitio para ver qué va saliendo.

    Saludos
    AMD PataTyzen 9 5900X/MSI B550 Gaming Edge Wifi/Be Quiet! Shadow Rock 3@ Pull-Push Mod/AMD RX 6800 Pot. Ed. 16GB
    48GB (2x16+2x8) Crucial Ballistix DDR4 3600 CL16 @ DDR4 3800 /Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/NZXT C-Series C850 Gold
    Be Quiet! Silent Base 601/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)/MSI Optix MAG274QRFDE-QD/AOC C24G1


    HTPC+NAS: AMD R5 5600G/Asus B550M-E/32GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3200/Crucial P2 500GB/18TB Toshiba Enterprise MG09ACA/Supeflower Platinum King 650W
    PC-Apoyo: Intel i7 12700K/Gigabugs Z690 UD DDR4/32GB (4x8) Crucial Ballistix DDR4 3600/WD Blue 3D NAND 500GB/1TB SHDD/2x500GB Seagate HDD/Seasonic S12III 550W

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