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Tema: ¿No te abruma la cantidad de juegos que tienes pendiente?

  1. #31

    Predeterminado Re: ¿No te abruma la cantidad de juegos que tienes pendiente?

    Yo creo que actualmente la originalidad está sobre valorada. Es muchísimo más importante la calidad y como se cuentan las cosas o la jugabilidad, que la originalidad. Hoy en día hay muchísimos autores de cine, arte, videojuegos, series, cómics. ..que buscando la originalidad crean basura, son muy originales, pero muy aburridos también. Muchas de las películas nuevas buscan sorprender, y a cambio de sorprender entran en contradicciones en el guión y en las historias, y parece que la gente es tan tonta que se lo tragan y acaban aplaudiendo con las orejas.

  2. #32
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    Predeterminado Re: ¿No te abruma la cantidad de juegos que tienes pendiente?

    A la pregunta del hilo, la verdad es que ahora mismo no me abruma, pero hubo un tiempo que "sí", entrecomillado porque tampoco es tan exagerado, simplemente que con tanto juego pendiente, me daba la sensación de que me estaba perdiendo muchas experiencias dignas de probar. Normalmente he sido siempre de jugar a un sólo juego single player, terminarlo (si he pasado de la primera hora y le he visto algo) y luego ir al siguiente juego. El problema es que me gustan los managers (llevo enganchado al motorsport manager ya no sé ni desde cuando) y similares y esos duran muchísimo tiempo, por lo que me daba la sensación de estancamiento.

    Por ello, cambié mi estrategia jueguil: llevo dos juegos a la vez. Uno de larga duración, como puede ser un manager de éstos, y otro de corta duración, es decir, juegos que duren menos de 10 horas. Según me apetezca o según el tiempo disponible juego a uno u otro haciendo que poco a poco, me vaya pasando juegos más cortos que tengo en la biblioteca y ya se me ha ido esa sensación de estar estancado. Eso sí, si hay un juego que le tengo ganas y cae, dejo en pausa lo que sea que esté jugando para centrarme en él. Dos ejemplos serían el Hellblade y el Firewatch, que en cuanto los compré, los jugué hasta que me los pasé y luego seguí por donde iba.

    En cuanto al tema de originalidad, calidad, etc., estoy completamente de acuerdo con 2helm. Hay videojuegos/películas que no destacan especialmente en nada, que te engancha por la narrativa o por la forma de contarte una historia bien hecha y absorbente, mientras que otras rizan tanto el rizo que se vuelve absurdo e ilógico. Yo creo que se pueden reutilizar conceptos de otros videojuegos y adaptarlo a lo que quieras contar y hacer buenos juegos. Algo que no se ha visto nunca, puede ser muy atractivo sobre el papel, pero luego emplearlo de tal forma, que se quede en un truñaco. Aún así, sigue habiendo juegos que me sorprenden, aunque también no suelo jugar a las típicas sagas anuales porque no me atraen, ya me cansaron, porque se las cargaron en alguna entrega o porque no me gustan sus políticas.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 20/07/2018 a las 02:47
    CPU: Intel Core i7 6800K@4.2Ghz/Disipador: AC Freezer 33/Placa Base:MSI X99A Raider/Ram:32GB (4x8) Corsair Vengeance LPX white DDR4-3200@15-17-17-33
    Gráfica:ASUS Turbo Geforce GTX 970 OC Edition (3.5+0.5)GB+AC Mono Plus@1400(Boost)/7740/Raid 0: 2x2TB Seagate Barracuda Compute/Caja: MS-TECH X3 Crow
    HDDs: 500 GB Seagate Barracuda 7200.14/500 GB Seagate Barracuda 7200.12/Fuente: Super Flower 650W Platinum King 80+ Plat/SSD: Samsung 960 EVO 500GB M.2


    HTPC: CPU: Intel Core i5-4460/Disipador: Zalman CNPS7X LED/Placa Base: Gigabyte Z97X-SLI/Ram: 16 GB (4x4) G. Skill Ripjaw DDR3 1600 9-9-9-24
    SSHD: 1TB Seagate Momentus 5400rpm/HDD: 120GB Samsung SpinPoint P80/Fuente: Seasonic G-Series 550W 80+ Gold/SSD:Samsung 850 EVO 250GB


    Información y análisis de los cuellos de botella / Rendimiento semi teórico de cpus por grupos de rendimiento

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