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Tema: Doom Eternal

  1. #61
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Railgunner
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Cita Iniciado por JCA23 Ver mensaje
    Serás una eminencia en esto, yo ya no puedo mas, me atacan por todos sitios, estoy desesperao con el juego este y lo voy a poner en nivel bajo, llevo desde Quake jugando a esto y nunca había visto un juego tan tortuoso y dificultoso
    Pues no se que decirte O_o, desde luego que no soy ningun pro, no me considero malo en shooters, pero vamos tengo claro que habra mucha gente mejor que yo, no sera que no planteas bien el juego?, quiero decir, ya en Doom 2016 la maxima del juego es MUEVETE, da igual que no estes disparando, simplemente muevete a saco, y ataca siempre moviendote, esta claro que el juego te fuerza a ello en cada segundo de combate, por que si no pasa lo que comentas, que te caen por los 4 costados, es por eso que puede ser tan "estresante" el juego.

    Dejo aqui una review que puso Ivan en el post de juegos terminados de un youtuber que al menos en este juego lo clava (no le he visto mas videos), pero para alguien que este dubitativo le puede venir bien.

    Ryzen 2700X // Disipador Noctua NH-U12P SE2 // Placa base Asus X470 Pro
    Grafica MSI 1080ti Gaming X // Ram G.Skill FlareX 3200 16 Gb
    Disco duro Crucial P1 CT1000P1SSD8 // Fuente de alimentacion EVGA SuperNOVA 750 G1+
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  2. #62
    Master Avatar de Dralexandor
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Change.org para que ese "Me váis a comer los huevos" se reproduzca cada vez que se recargue la de doble cañón.


  3. #63
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Railgunner
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Cita Iniciado por Dralexandor Ver mensaje
    Change.org para que ese "Me váis a comer los huevos" se reproduzca cada vez que se recargue la de doble cañón.

    Aun recuerdo el Doom Chiquito de la calzada Edition de los 90 XDDDD
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  4. #64
    El señor de los forillos Avatar de AgaporniPower
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Cita Iniciado por Railgunner Ver mensaje
    Pues no se que decirte O_o, desde luego que no soy ningun pro, no me considero malo en shooters, pero vamos tengo claro que habra mucha gente mejor que yo, no sera que no planteas bien el juego?, quiero decir, ya en Doom 2016 la maxima del juego es MUEVETE, da igual que no estes disparando, simplemente muevete a saco, y ataca siempre moviendote, esta claro que el juego te fuerza a ello en cada segundo de combate, por que si no pasa lo que comentas, que te caen por los 4 costados, es por eso que puede ser tan "estresante" el juego.
    Excepto los combates de las llaves moradas que alguno lo tenía que dejar sin hacer, me lo estaba jugando en ultraviolencia... hasta que llegaron los marauder.
    Me ha tocado bajar la dificultad cada vez que salía uno de esos. Es más, es que ni los disfrutaba, quitarlos de en madio y volver al juego en sí. La estética del enemigo y el lore de quienes son mola, pero por todo lo demás me sobraban en el juego.

    Tendré que ojear algún gameplay de YT a ver como lo hacen...

  5. #65
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Railgunner
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Cita Iniciado por AgaporniPower Ver mensaje
    Excepto los combates de las llaves moradas que alguno lo tenía que dejar sin hacer, me lo estaba jugando en ultraviolencia... hasta que llegaron los marauder.
    Me ha tocado bajar la dificultad cada vez que salía uno de esos. Es más, es que ni los disfrutaba, quitarlos de en madio y volver al juego en sí. La estética del enemigo y el lore de quienes son mola, pero por todo lo demás me sobraban en el juego.

    Tendré que ojear algún gameplay de YT a ver como lo hacen...

    Tengo un colega que tambien ha sufrido con los Acechadores, creo que los enfocais mal a los que os cuestan, pues sabiendo que SOLO son vulnerables cuando les sale el destello verde, y con el Railgun (la ballesta aqui), de 4 o 5 tiros los echas abajo. Ademas tienen unas mecanicas muy definidas, tu solo guarda las distancias, ni muy cerca (por que entonces usa la escopeta) ni muy lejos (por que entonces solo usa ataque a distancia y nunca se vuelve vulnerable), y su mecanica es, hace ataque normal, esquivas para uno de los dos lados, y despues hace un ataque de los del destello verde, disparas con railgun, hace otro ataque a distancia, esquivas, y ataque ojos verdes, disparas railgun, asi 5 veces, y adios.

    A mi desde luego que no me sobran en el juego, hacen desequilibrar el combate y sacarte de la zona de confort XD
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  6. #66

    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Bueno, ya parece que me voy haciendo con el juego, es que claro, vengo del Doom 2016 de habérmelo pasado 4 veces y éste al principio se hace complicadillo, pero creo que con un poco de práctica se hace uno con el control...

  7. #67
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Railgunner
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    https://www.3djuegos.com/noticias-ve...-doom-eternal/


    Es todo un logro si quiera que se lo haya podido terminar en Normal, pero dice que va a intentar en Pesadilla..... Yo me lo he pasado en esa dificultad y le puedo ahorrar el mal trago.... Creo que va a ser literalmente imposible que se lo pueda pasar si en Normal ya le ha supuesto un reto. En normal he visto videos por youtube y es que no te bajan ni la armadura de muchos golpes.... En Pesadilla directamente si te quedas quiero 2 segundos te fulminan. No le he visto jugar, pues no hay video (cosa que me hace sospechar), pero ya digo que en Pesadilla tendria que verlo con mis propios ojos para creermelo....
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  8. #68
    El señor de los forillos Avatar de GF3
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Yo no lo he jugado, pero la gente que esta teniendo problemas para pasarse el juego en normal es increible, veremos cuando juegue.

    Luego están estos cracks, que se va a atrever a jugar en pesadilla.

    Un jugador con discapacidad logra completar DOOM Eternal

    Un saludo

  9. #69
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Railgunner
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Cita Iniciado por GF3 Ver mensaje
    Yo no lo he jugado, pero la gente que esta teniendo problemas para pasarse el juego en normal es increible, veremos cuando juegue.

    Luego están estos cracks, que se va a atrever a jugar en pesadilla.

    Un jugador con discapacidad logra completar DOOM Eternal

    Un saludo
    Es justo de lo que hablaba en el anterior mensaje XDD pero como digo, ni que lo intente, no va a poder, no se la discapacidad que tendra (creo que le falta una mano), tampoco se como sera con mando, las ayudas que tendra de apuntado o como serán los enemigos de atosigadores, pero en pesadilla literalmente te destrozan a menos que te muevas constantemente y atines bien los disparos. No se, como digo tendria que verlo con mis propios ojos para creerme que se lo ha pasado en Pesadilla.

    Y ya el modo Ultra pesadilla me parece literalmente imposible (empezando el juego sin mejoras), y como los logros se pueden desbloquear con programas externos pues de nada sirven XD. Hay tantos enemigos y tantas variables en una misma partida que es imposible no caer en algun momento.
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  10. #70
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de porrao
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    Predeterminado Re: Doom Eternal

    Usa un mando especial que diseño MS para Xbox, pero todo se resume en que el que quiere, puede.

    Por cierto, por curiosidad, más allá de que a mí me parece que éste Doom bebe de las bases de los hackn slash, el Marauder ése es un Berserker poco disimulado, el peor y más icónico enemigo de Ninja GAIDEN. El que haya sufrido al amigo le recordará y la inspiración es tal cual, copia la esencia de su rutina, hacerte sentir un inútil y persigue la misma sensación de pánico en el jugador.

    Enviado desde mi LG-H850 mediante Tapatalk


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