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Tema: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

  1. #5961
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Pues sí que se notan las de baja resolución, cuesta más quitar los dientes de sierra y es algo más borrosillo. Pues me sigue pareciendo el DLSS superior al resto o comparable al TSAA+nitidez. Pues muchas gracias por prestarte a las pruebas. Han metido un buen tirón para que el DLSS ahora funcione tan bien. Esto ya es otra cosa. Cuando hay que dar palos, se les dan; pero cuando hacen bien las cosas, también hay que felicitarles.

    Saludos

    P.D: Las del SMAA+Filtro suelen ser más nítidas (no mucho más) pero también hay dientes de sierra más pronunciados.
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  2. #5962
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Pues sí que se notan las de baja resolución, cuesta más quitar los dientes de sierra. Pues me sigue pareciendo el DLSS superior al resto o comparable al TSAA+nitidez. Pues muchas gracias por prestarte a las pruebas. Han metido un buen tirón para que el DLSS ahora funcione tan bien. Esto ya es otra cosa. Cuando hay que dar palos, se les dan; pero cuando hacen bien las cosas, también hay que felicitarles.

    Saludos
    De todos modos, las de 1224p no se ven tan bien como se veían en mi monitor, primero cambié el tamaño con paint xD y se veía horrible sobre todo los marcadores, estas son ya con photoshop que si bien se ven mejor, siguen sin verse como en mi monitor. Te dejo las originales por si conoces otro método que quede mejor (están en el mismo orden)

    https://i.imgur.com/QvBR7L5.jpg
    https://i.imgur.com/6H4NJ3H.jpg
    https://i.imgur.com/n5aWxdu.jpg

    Y sí la verdad es que ahora mismo, al menos en este juego, el DLSS es bastante recomendable, se ve muy bien. Aunque no lo he probado jugando, que a lo mejor salen artifacts o cosas raras, como pasaba en otros juegos.

    Saludos.


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  3. #5963
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Cita Iniciado por Pepillo Ver mensaje
    En Control aun no han sacado el DLSS 2.0, no vale la pena lo pruebes.
    El jueves lo actualizan para DLSS 2.0:

    https://www.nvidia.com/en-us/geforce...ss-2-0-update/

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  4. #5964
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Pues nada, a ver si se generaliza y sale en más juegos vistos los buenos resultados tanto en calidad como en rendimiento.
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  5. #5965
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Ya está el update. 2.7 GB



    Hora de probar, lo bueno que jugué 3 horas a lo mucho y lo dejé abandonado jajaja
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  6. #5966
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Pues si mejoró bastante, antes era usar DLSS y automáticamente era jugar con bruma de mar jajaja y ahora perfecto.

    Con esto se puede usar ahora RT de bajo a alto, las partes que en alto iban a unos 35-40 fps ahora van a 60+ fps

    1440p DLSS (Pone en auto a 4x el AA)



    1440p nativo (No AA)



    Están son las resolución base que me permite a 1440p
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  7. #5967
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    En esas capturas en general se ve mejor definido todo con dlss, se nota que lleva filtro de nitidez activado, pero sin dlss los reflejos me parecen mejores, luego las texturas de las tuberías que están en la izquierda de la imagen se ven como emborronadas con dlss, pero por lo demás está muy bien y la ganancia de fps es muy grande.

    Ahora me he fijado, y a las tuberías de la derecha, también les falta algo de detalle con dlss.

    Saludos.
    Última edición por Bloot; 26/03/2020 a las 16:51


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  8. #5968
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    La ganancia en FPS es muy grande para la calidad que saca. Pero mucho, a 4k en juegos como este marca diferencias.
    Lian Li O11 Dynamic XL + EK O11D Distro-Plate G1 DDC 3.2 + 2 x 360 EK PE Rads - Aorus RTX 2080 TI Fullcover Bykski@2040/15000 - EVGA Supernova 1600 - Corsair K95 + Dark Core SE/MM1000 - X27P 4K HDR1000 Gsync 144 Hz - Lenovo Explorer
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  9. #5969
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Pues con reescalado manual, se gana más o menos lo mismo que con DLSS en este juego.

    Con todos los ajustes al máximo

    1440p nativo + filtro de nitidez 100% https://i.imgur.com/kBUej14.jpg
    1080p reescalado a 1440p + filtro de nitidez 100% https://i.imgur.com/FU3dA7i.jpg
    DLSS 960p https://i.imgur.com/Ike2pWx.jpg

    El filtro de nitidez no funciona en este juego por lo visto, al menos en DX12, he tomado capturas sin el filtro activado y se ve igual que con él :S

    1440p nativo sin filtro de nitidez https://i.imgur.com/Sm0QWol.jpg
    1080p reescalado a 1440p sin filtro de nitidez https://i.imgur.com/0OBuPiy.jpg

    Por lo que en mis pruebas al menos, los resultados con DLSS en este juego no son tan buenos como en Wolfenstein Young Blood.

    Sobre el reescalado manual, lo he hecho con la opción que da el propio juego.

    Saludos.
    Última edición por Bloot; 26/03/2020 a las 19:19


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  10. #5970
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    Pues con reescalado manual, se gana más o menos lo mismo que con DLSS en este juego.

    Con todos los ajustes al máximo

    1440p nativo + filtro de nitidez 100% https://i.imgur.com/kBUej14.jpg
    1080p reescalado a 1440p + filtro de nitidez 100% https://i.imgur.com/FU3dA7i.jpg
    DLSS 960p https://i.imgur.com/Ike2pWx.jpg

    El filtro de nitidez no funciona en este juego por lo visto, al menos en DX12, he tomado capturas sin el filtro activado y se ve igual que con él :S

    1440p nativo sin filtro de nitidez https://i.imgur.com/Sm0QWol.jpg
    1080p reescalado a 1440p sin filtro de nitidez https://i.imgur.com/0OBuPiy.jpg

    Por lo que en mis pruebas al menos, los resultados con DLSS en este juego no son tan buenos como en Wolfenstein Young Blood.

    Sobre el reescalado manual, lo he hecho con la opción que da el propio juego.

    Saludos.
    Tambien lo probé en su tiempo y al menos aqui se ve mucho mas borroso con el escalado nativo del juego, 1440p con escalado desde 1080p se ve mucho mas borroso que 1440p y DLSS 2.0

    1080p@1440p nativo con 4x AA



    960p@1440p DLSS con 4x AA



    Se nota mucho en la cara y en la planta.
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