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Tema: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

  1. #5971
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

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    Pues con reescalado manual, se gana más o menos lo mismo que con DLSS en este juego.

    Con todos los ajustes al máximo

    1440p nativo + filtro de nitidez 100% https://i.imgur.com/kBUej14.jpg
    1080p reescalado a 1440p + filtro de nitidez 100% https://i.imgur.com/FU3dA7i.jpg
    DLSS 960p https://i.imgur.com/Ike2pWx.jpg

    El filtro de nitidez no funciona en este juego por lo visto, al menos en DX12, he tomado capturas sin el filtro activado y se ve igual que con él :S

    1440p nativo sin filtro de nitidez https://i.imgur.com/Sm0QWol.jpg
    1080p reescalado a 1440p sin filtro de nitidez https://i.imgur.com/0OBuPiy.jpg

    Por lo que en mis pruebas al menos, los resultados con DLSS en este juego no son tan buenos como en Wolfenstein Young Blood.

    Sobre el reescalado manual, lo he hecho con la opción que da el propio juego.

    Saludos.
    Yo veo más nítido el de DLSS, más que Nativo, otra cosa será con sharpening que, según comentas, no fuciona :S.

    Saludos
    Intel i7 6800K@4.3Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33
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  2. #5972
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Sí claro, pero es porque el filtro de nitidez del panel de control, no hace nada en este juego, no sé si en DX11 pasará igual, pero no he probado porque no se pueden poner los efectos RT. Si se pudiese aplicar el filtro de nitidez, no creo que quedara tan emborronado.

    Saludos.


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  3. #5973
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    Sí claro, pero es porque el filtro de nitidez del panel de control, no hace nada en este juego, no sé si en DX11 pasará igual, pero no he probado porque no se pueden poner los efectos RT. Si se pudiese aplicar el filtro de nitidez, no creo que quedará tan emborronado.

    Saludos.
    A parte como se ve en mis capturas da 79 fps a 960p DLSS va 70 fps nativo 1080p :P

    Me gustaría mas aunque funcionara el filtro de sharpness.
    Ryzen 3700X@4.3 GHz 1.31v LLC3+ Kraken X61push/pull|Asrock X370 Taichi|EVGA XC 2080 Core@2010Mhz & VRAM@15000 Mhz 0.975v|GSkill FlareX 8GBx2 3733MHz CL 16-15-14-28-42-282-1t@1.39v|EVGA SuperNova 850W|Thermaltake View 31 RGB|NVME WD Black SN750 500GB+NVME Corsair MP510 1 TB+HDD Seagate 3TB 200 MBps | LG 27GL83A-B 27" 1440p@144hz G-SYNC


  4. #5974
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    De todas formas, el DLSS sigue funcionando muy bien, nada que ver con lo que hacía antes.

    Saludos
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  5. #5975
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    De todas formas, el DLSS sigue funcionando muy bien, nada que ver con lo que hacía antes.

    Saludos
    Exacto, es un mundo de diferencia a la porquería que era antes.

    De hecho esas 2 ultimas capturas las sube en bmp para que se aprecie mejor jeje. Al menos yo lo noto bastante.
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  6. #5976
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Cita Iniciado por iNeri Ver mensaje
    A parte como se ve en mis capturas da 9 fps+ a 960p DLSS que nativo 1080p :P

    Me gustaría mas aunque funcionara el filtro de sharpness.
    Por eso digo que con reescalado manual, es más o menos igual en rendmiento que con DLSS.

    1920x1080 = 2.073.600‬ píxeles
    DLSS 1706x960 = 1.637.760‬ píxeles

    Un 26,6% más de píxeles con reescalado manual, y con DLSS da un 12,8% más de frames.

    Saludos.


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  7. #5977
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    La única pega que se le puede poner, es lo que dijo @Fantasma, que han tardado casi dos años. Pero ahora es un "Win-Win"
    Lian Li O11 Dynamic XL + EK O11D Distro-Plate G1 DDC 3.2 + 2 x 360 EK PE Rads - Aorus RTX 2080 TI Fullcover Bykski@2040/15000 - EVGA Supernova 1600 - Corsair K95 + Dark Core SE/MM1000 - X27P 4K HDR1000 Gsync 144 Hz - Lenovo Explorer
    Asus Prime X299 Deluxe - i9 7900X@4.8/3.2 Delid - 4x8 G.SKILL RipjawsV DDR4@4.000 C17 1T - Intel Optane 900P NVME - Crucial MX300 2TB - Samsung EVO 860 4TB + Optane 32GB - 2X2TB WD Raid - DAC Teac UD H01 + AKG K612 Pro + 2.1 Studio
    Mohi, no te olvido: "Las cosas importantes de la vida no son cosas" .................................................. .......................................

  8. #5978
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    De todas formas, el DLSS sigue funcionando muy bien, nada que ver con lo que hacía antes.

    Saludos
    Sin duda, ahora ya como mínimo, es recomendable activarlo, antes para mí, no lo era.

    Saludos.


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  9. #5979
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    Cita Iniciado por Bloot Ver mensaje
    Por eso digo que con reescalado manual, es más o menos igual en rendmiento que con DLSS.

    1920x1080 = 2.073.600‬ píxeles
    DLSS 1706x960 = 1.637.760‬ píxeles

    Un 26,6% más de píxeles con reescalado manual, y con DLSS da un 12,8% más de frames.

    Saludos.
    Nunca dije lo contrario, simplemente que para mi se me hace mejor 960p DLSS a mas FPS que 1080p escalado con menos FPS y se ve peor pues no sirve el sharp xD

    Cita Iniciado por Pepillo Ver mensaje
    La única pega que se le puede poner, es lo que dijo @Fantasma, que han tardado casi dos años. Pero ahora es un "Win-Win"
    Tu con esa 2080ti remojadita ni lo sentiste, pero a nuestras 2080 le cayó de lujo para poder jugar decentemente con RT
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  10. #5980
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Turing RTX 2080 TI y RTX 2080

    También hay que tener en cuenta que igual al DLSS se le puede aplicar filtro de sharpening encima, no? Lo que pasa que llega un momento que será contraproducente

    Saludos
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