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Tema: Juego Wow-BFA, Ryzen hace cuello de botella?

  1. #1

    Predeterminado Juego Wow-BFA, Ryzen hace cuello de botella?

    Tengo un R5 2600, con una Radeon 7950 Vapor-X, que compré en ebay.
    Hablando exclusivamente del juego World of Warcraft, la expansión actual (Battle for Azeroth). Sé que és un juego que solo puede usar 1-2 núcleos y muy CPU dependiente. Me pasa lo siguiente, a ver si me explico: pongo el monitor de recursos y me veo la CPU a tope, pasando de de 60 fps y con distancia de visión a 7 y bajando un poco sombras y detalles, lo demás a 10. Si pongo que sincronice vertical, veo que no pasa de 60fps (lógico,claro) y la cpu (el núcleo usado) pasa de un 100% de uso a un 60-80%. Eso daría la sensación que la CPU me está haciendo cuello de botella. Pero , me extraña que una tarjeta tan vieja (aunque fuera buena), "pueda" con ese procesador. Me dejaron una 1060, y hice las pruebas. obteniendo más fps de media (unos 20 más), pero la CPU también a tope. Esto no es contradictorio? Tiene una explicación que haciendo la CPU cuello de botella, con una mejor gráfica, se saquen más fps?

  2. #2
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    Predeterminado Re: Juego Wow-BFA, Ryzen hace cuello de botella?

    En este caso la culpa es del juego como tal.

    Enviado desde mi SM-G965F mediante Tapatalk
    CPU = Core i7 6800K + DeepCool Captain 240 EX, Vcard = ASUS ROG STRIX Radeon RX Vega64, RAM = Corsair Vengeance LED 2x8GB @ 2660, MOBO = MSI X99A Raider, PSU = Corsair TX 850

  3. #3
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    Predeterminado Re: Juego Wow-BFA, Ryzen hace cuello de botella?

    El motor de World of Warcraft es antiquisimo, bastante hace con lo que hace.
    Intel i7 8700K // Corsair H100i GTX // ASUS STRIX Z370-E // ZOTAC RTX 2080 Ti AMP! // 32GB DDR4-3200 // Samsung 850 Pro 256GB+1TB
    Corsair Carbide Air 540 // Enermax Platimax 1000W // Razer Chroma (Deathadder Elite + Blackwidow v2) // Astro A50 //
    Alienware AW3418DW 21:9 120Hz G-Sync

  4. #4
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    Predeterminado Re: Juego Wow-BFA, Ryzen hace cuello de botella?

    Cita Iniciado por fercavi Ver mensaje
    Tengo un R5 2600, con una Radeon 7950 Vapor-X, que compré en ebay.
    Hablando exclusivamente del juego World of Warcraft, la expansión actual (Battle for Azeroth). Sé que és un juego que solo puede usar 1-2 núcleos y muy CPU dependiente. Me pasa lo siguiente, a ver si me explico: pongo el monitor de recursos y me veo la CPU a tope, pasando de de 60 fps y con distancia de visión a 7 y bajando un poco sombras y detalles, lo demás a 10. Si pongo que sincronice vertical, veo que no pasa de 60fps (lógico,claro) y la cpu (el núcleo usado) pasa de un 100% de uso a un 60-80%. Eso daría la sensación que la CPU me está haciendo cuello de botella. Pero , me extraña que una tarjeta tan vieja (aunque fuera buena), "pueda" con ese procesador. Me dejaron una 1060, y hice las pruebas. obteniendo más fps de media (unos 20 más), pero la CPU también a tope. Esto no es contradictorio? Tiene una explicación que haciendo la CPU cuello de botella, con una mejor gráfica, se saquen más fps?
    Sí, la tiene. Como lo de los núcleos veo que lo tienes claro, es simplemente porque la gpu es Nvidia y éstas, bajo DX11, son menos cpu dependientes y dan más fps cuando ambas gráficas (AMD y Nvidia) están bajo cuello de botella de cpu. Aunque para explicar mejor lo de la cpu dependencia, en verdad es que Nvidia con sus drivers (bajo DX11) es capaz de paralelizar las llamadas de dibujado desde la cpu a la gpu, mientras que AMD no, salvo que el juego lo implemente (y eso no suele pasar). Por eso normalmente las Nvidia dan más fps con los FX 8xxx y similares, porque al poder distribuir mejor las cargas, el núcleo que se satura, tarda más en saturarse. Hay varios ejemplos (también las medidas de los drawcalls o llamadas de dibujado) en el hilo de los cuellos de botella de mi firma. Hay enlaces al inicio del post principal.

    De todas formas, creo que la última expansión o la última versión del juego, tiene la opción de activarle DX12. Si ese es el caso, prueba a activarlo, pues en DX12, AMD no tiene esa limitación y DX12 tira menos de cpu (aunque más de ram-vram) y paraleliza mejor en cpus de más núcleos.

    Saludos

  5. #5

    Predeterminado Re: Juego Wow-BFA, Ryzen hace cuello de botella?

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Sí, la tiene. Como lo de los núcleos veo que lo tienes claro, es simplemente porque la gpu es Nvidia y éstas, bajo DX11, son menos cpu dependientes y dan más fps cuando ambas gráficas (AMD y Nvidia) están bajo cuello de botella de cpu. Aunque para explicar mejor lo de la cpu dependencia, en verdad es que Nvidia con sus drivers (bajo DX11) es capaz de paralelizar las llamadas de dibujado desde la cpu a la gpu, mientras que AMD no, salvo que el juego lo implemente (y eso no suele pasar). Por eso normalmente las Nvidia dan más fps con los FX 8xxx y similares, porque al poder distribuir mejor las cargas, el núcleo que se satura, tarda más en saturarse. Hay varios ejemplos (también las medidas de los drawcalls o llamadas de dibujado) en el hilo de los cuellos de botella de mi firma. Hay enlaces al inicio del post principal.

    De todas formas, creo que la última expansión o la última versión del juego, tiene la opción de activarle DX12. Si ese es el caso, prueba a activarlo, pues en DX12, AMD no tiene esa limitación y DX12 tira menos de cpu (aunque más de ram-vram) y paraleliza mejor en cpus de más núcleos.

    Saludos
    Te declaro mi amor incondicional :P Muchas gracias!
    He probado ahora, con dx12 (no sabía ni que se podía), y he conseguido prácticament los mismos fps, pero la CPU estando al 60-80%. Eso quiere decir que ahora és la GPU la que hace cuello de botella?

    Le pego un vistazo al hilo que comentas.

  6. #6
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de Fantasma
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    Predeterminado Re: Juego Wow-BFA, Ryzen hace cuello de botella?

    Cita Iniciado por fercavi Ver mensaje
    Te declaro mi amor incondicional :P Muchas gracias!
    He probado ahora, con dx12 (no sabía ni que se podía), y he conseguido prácticament los mismos fps, pero la CPU estando al 60-80%. Eso quiere decir que ahora és la GPU la que hace cuello de botella?

    Le pego un vistazo al hilo que comentas.
    Si la gráfica está al 98-100% o así, sí, ahora la gpu haría cuello (como debería ser).

    Saludos

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