Cita Iniciado por chipster Ver mensaje
Si lo de las persecuciones al incicio cuesta, el truco que dices va bien, pero me da la sensación de que es más fácil que el del MW del 2005, en su día me pasé el evento de estar media hora de persecución y escapar con un SLR, aquello era mas complicado.

Por cierto tela con los requisitos recomendados del nuevo: NFS Unbound.


Requisitos mínimos:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador: AMD Ryzen 5 2600 o Intel Core i5-8600
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: AMD Radeon RX 570 o NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
DirectX: Versión 12 (DirectX 12)
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados:
Procesador: AMD Ryzen 5 3600 o Intel Core i7-8700
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: AMD Radeon RX 5700 o NVIDIA GeForce RTX 2070
Lo de los requisitos siempre es para cogerlos con pinzas.
Cierto es que los ports que ha sacado Sony son una maravilla, pero tocando un par de cosas que apenas se notan en movimiento, con mi 2600X y una Vega 56 pude jugar a ellos casi a 75fps (monitor).
Las compañías siempre inflan los requisitos una barbaridad. Eso, o que se pasaron por el forro la optimización.
El Heat lo muevo también perfectamente bajando sombras, que de nuevo en movimiento ni te fijas en ellas, pero sí es cierto que en algunas situaciones caían los frames. Básicamente en la salidad de las carreras con todos los coches juntos echando humo y demás, y en 2 o 3 partes del mapa.
Una en particular ya que era cuando más caían, estaba por la zona del muelle, subiendo por una ladera. Ahí aunque no hubiera coches caían bastante.