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Tema: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

  1. #71
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Acaban de salir los 19.12.1, lo comento porque voy a tardar bastante en actualizar el hilo (semanas) por varias razones:

    - Voy a cambiar las condiciones de las pruebas, estoy hasta el gorro de probar la estabilidad en cada versión de drivers, por lo que voy a elegir un punto fijo de frecuencias con valores de voltaje en Auto y dejarlo así (y necesito tiempo para buscar ese punto que quiera usar). Es más rápido, seguramente más estable y no me tiro horas con los test de estrés. Los resultados que saque no van a ser comparables a antes (van a ser peores ya de por sí) por lo que reiniciaré las gráficas (dejaré las viejas en spoiler). Pasaré las pruebas con el driver 19.9.3 (el mejor hasta la fecha) antes de probar los nuevos para poder tener una referencia y no tener que reiniciar la curva de mejoras porcentuales. Ya lo veréis.

    - Estoy jugando al Outer Worlds que ha tenido problemas con los últimos drivers hasta ahora. En las notas del nuevo parece que solucionan salidas al escritorio de las 5700, probablemente sean las mismas que ocasionaban en las Vega, pero paso de experimentos hasta que termine el juego.

    - Creo que voy a dejar de pasar el Heaven, es un bench del 2009 y el Valley es casi lo mismo o prácticamente el mismo motor. Además, ahora mismo hay 4 benchs DX11, 1 DX12 y 1 OpenGL, y vamos pasando poco a poco a la transición a más títulos DX12. Quitando Heaven, hay menos peso de DX11 que, aún así, sería mayoritario. También había pensado en si quitar el Superposition OpenGL pues creo que actualmente no sale ni un juego OpenGL, está siendo reemplazado por Vulkan. Sin embargo, no hay bench fiable en Vulkan que pueda usar (estaba el Basemark pero no me gustó). Así que de momento lo dejaré, a ver si Futuremark se anima a sacar algo. También me gustaría que saliera algún bench de terceros en DX12 extra para que tuviese más peso, pero no sale nada.

    Benchs de juegos están automáticamente descartados pues pueden cambiar su rendimiento por parches del propio juego, así que se pueden ver mejoras ajenas a los drivers.

    Y eso es todo hasta nuevo aviso.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 02/12/2019 a las 23:41
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  2. #72
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Échale un ojo a gfxbench a ver si te convence, tiene todas las apis recientes.

    Saludos.


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  3. #73
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Lo conozco pero son pruebas como muy específicas (algunas de chorrorcientos fps, lo he pasado alguna vez y a veces se capaba con el refresco del monitor aunque no metieses vsync y cosas similares) y con, a veces, ciertos bugs y que, lo poco que lo he seguido, no se relaciona con el rendimiento en los juegos.

    Saludos
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  4. #74
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Sí es posible, es un bench que se usa mucho en móviles, y dada su menor potencia gráfica imagino que en tarjetas de escritorio debe dar chorromil fps. A ver si Futuremark o Unigine, que son las que más a la cabeza van en este sector, sacan algún bench en Vulkan.

    Saludos.


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  5. #75
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Hilo actualizado, antes de lo previsto, con los 19.12.1. Además, con la configuración fija, hago las pruebas mucho más rápido, es un gusto, la verdad

    Como las gráficas se reinicializan, de momento se ve la cosa un poco distorsionada, pero a medida que vayan saliendo drivers, se irá rellenando y ajustando por sí sola. También he escalado los nuevos resultados en la gráfica de evolución (gracias a las pruebas hechas con los 19.9.3 con las dos configuraciones), así se ve bien dónde quedan con respecto a anteriores drivers, es decir, esa información no se pierde.

    Heaven se queda definitivamente fuera.

    Saludos
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