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Tema: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

Vista híbrida

  1. #1
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    Predeterminado Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    ACTUALIZACIÓN: 04/04/2020

    *PV significa nuevos drivers con panel de control viejo

    Como el título dice, estoy viendo la evolución de los drivers de AMD con mi RX Vega 64 y ver si se va perdiendo o ganando rendimiento a lo largo del tiempo. En las primeras semanas, ojo con las escalas, los cambios pueden parecer más grandes de lo que son hasta que se tenga una tendencia.

    Las pruebas se realizan en frio tras instalación limpia con DDU y reinicio, uno detrás de otro en un orden específico, así térmicamente el comportamiento debería ser similar cada vez que se pasen.

    Los tests que se emplean, a falta de que salga algo en Vulkan son: Firestrike, Time Spy, Valley 1.0 con preset extreme HD y Superposition con preset 1080p Extreme.

    A partir del 7 de Diciembre de 2019, ha habido cambios en las condiciones en las que se llevan el test y otros cambios, lo explico aquí:
    https://foro.noticias3d.com/vbulleti...=1#post5803043

    La configuración estándar (que va bien de temperaturas y que todavía escala algo en todos los benchs si le meto más frecuencia) que voy a utilizar de ahora en adelante para las pruebas es:


    Los benchs viejos quedan al final del post principal en spoiler.

    Otras gráficas y otros equipos pueden tener resultados distintos. Las pruebas son bajo las condiciones únicas de mi equipo y la combinación de sus componentes.

    Hasta ahora he tenido estos resultados:

    3dmark Firestrike:


    Benchmarks de Time Spy DX12:


    Valley 1.0:


    Superposition DX11:


    Superposition OpenGL:


    Basemark Vulkan:


    Basemark DX12:


    Resumen de la evolución


    Comentarios: Estos 20.4.1 rinden, de media, lo mismo que los anteriores 20.3.1. En la mayoría de benchs pierde algo, pero compensa con ganancias en el Superposition DX11 y en Valley. Esta vez no me han dado fallo de instalación y, bueno, todavía no los he tenido el suficiente tiempo para probar su estabilidad (que se actualizaría el hilo en el caso de encontrar algo). En mi opinión, si se va bien con los anteriores 20.3.1, pues el cambio no debería ser significativo y se puede ahorrar uno el cambio. Por otro lado, si se tienen problemas, se vienen de drivers más viejos o se busca alguna solución dentro de la lista de cambios del driver, pues entonces se puede ir uno directamente a estos 20.4.1. Yo los dejo puestos ya que los tengo ya instalados.

    Notas de la versión:
    Support for:
    Resident Evil 3™

    Fixed Issues
    Overwatch™ and Heroes of the Storm™ may experience a black screen or application hang while gaming for extended periods of time on some Radeon RX Vega series graphics product system configurations.
    HDR may fail to enable or be detected in applications and games using the Vulkan® API.
    Doom Eternal™ may fail to launch in some hybrid graphics system configurations.
    Radeon ReLive streaming may fail to launch or may crash when a stream session is started with performance metrics overlay enabled.
    Some clock values may fail to populate for a limited number of graphics products in the Radeon Settings Hardware information tab.
    Hotkeys can no longer be assigned to a single digit or character as this has the ability to block or cause interference with some default Windows® functionality.
    Some Radeon FreeSync Premium supported displays may not list all supported refresh rate options in Windows® when Radeon FreeSync Premium is enabled in the displays OSD settings.

    Known Issues
    Enhanced Sync may cause a black screen to occur when enabled on some games and system configurations. Any users who may be experiencing issues with Enhanced Sync enabled should disable it as a temporary workaround.
    Running Folding@Home while also running an application using hardware acceleration of video content can cause a system hang or black screen. A potential workaround is disabling hardware acceleration for the application that has it enabled.
    Using Edge™ web browser to playback video content with a multi display system configuration may cause a system hang or crash after extended periods of use.
    Performance Metrics Overlay and Radeon WattMan incorrectly report higher than expected idle clock speeds on Radeon RX 5700 series graphics products. Performance and power consumption are not impacted by this incorrect reporting.
    Modifying the HDMI Scaling slider may cause FPS to become locked to 30.
    Some games may exhibit stutter intermittently during gameplay on Radeon RX 5000 series graphics products.
    Desktop or In-game corruption may occur intermittently when HDR is enabled.
    Radeon RX Vega series graphics products may experience a system crash or TDR when playing games with Instant Replay enabled. A potential workaround for users experiencing these issues is to disable Instant Replay.
    Radeon RX Vega series graphics products may experience a system crash or TDR when performing multiple task switches using Alt+Tab.
    A system crash or hang may be experienced when using Edge browser to play Netflix™ content.
    Some users may still experience black screen or system hang issues during extended periods of gameplay. AMD will continue to monitor and investigate reports of these issues closely.
    Direct ML Media Filters are currently unavailable in Radeon Software Media gallery for video or image content.
    XSplit™ may experience an application hang or freeze when performing a scene switch.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Pruebas y configuraciones hasta el 7 de Diciembre de 2019:



    Saludos
    Última edición por Fantasma; 04/04/2020 a las 21:16
    Intel i7 6800K@4.3Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33
    Asus ROG Strix Vega 64 @ Patata 64/Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)
    MS-Tech X3 Crow/Superflower Platinum King 650W 80+ Platinum/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)


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  2. #2
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Seria mucha molestia cambiar la escala por una mas realista? muy poca mejora para la diferencia que hay en los gráficos, se supone que están para que se vea mas rápido, no para tener que mirar el numero a ver cuanta variación hubo porque las barras no lo reflejan. Un saludo!
    Ryzen 3600 @ 4200Mhz
    Asus Crosshair VI Hero
    2x8Gb T-Force Dark Pro 3200Mhz CL14 @ 3800Mhz CL16
    Gigabyte Rx Vega56 Gaming OC
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    Fractal Design Define R6
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  3. #3
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    A largo plazo se debería de autoajustar y se vería algo similar a esto cuando haya más drivers (por eso lo advierto al inicio del hilo):
    https://foro.noticias3d.com/vbulleti...d.php?t=449066


    Esa gráfica de Firestrike puesta en 0, se ve así:


    A mí me da igual una cosa que la otra, pero a largo plazo, las pequeñas diferencias (que nadie espere milagros de +50% de rendimiento) no se van a ver.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 13/02/2019 a las 19:48
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  4. #4
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Gracias por el curro Fantasma, hilo muy interesante.

    Saludos.


    Asus ROG Crosshair VI Hero • AMD Ryzen 3900X + Corsair H110i GT • 4x 8GB G.Skill Trident Z 3866
    KFA² RTX 2080 OC • Samsung NVMe SSD 960 EVO 500GB • 2x Crucial MX300 750GB
    SanDisk SSD Plus 480GB • Seasonic Prime Ultra 1000W Platinum • Phanteks Enthoo Pro M
    Corsair K70 Lux RGB MX Red • Logitech G203 Prodigy • Xbox One Controller • Acer XF270HUA

  5. #5
    Master Avatar de STRELOK
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Fantasma, con qué parámetros pasas el Heaven? en todos tengo resultados similares a los tuyos excepto en ese, no paso de 2300
    CPU = Ryzen 7 2700X + NZXT Kraken X72, Vcard = XFX 5700XT THICC II ULTRA, RAM = Patriot Vyper Steel 2x8GB @ 3333Mhz, MOBO = Asus ROG STRIX X470-F GAMING, PSU = Corsair HX 750

  6. #6
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Cita Iniciado por STRELOK Ver mensaje
    Fantasma, con qué parámetros pasas el Heaven? en todos tengo resultados similares a los tuyos excepto en ese, no paso de 2300
    El preset Extreme te lo pone en 900p en modo ventana (dejo el preset como venga).

    Saludos
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  7. #7
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Hilo actualizado con los 19.2.1. Como se suele decir, mejor tarde que nunca , he estado liado con otras cosas.

    Saludos
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  8. #8
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Ahora sí, hilo actualizado con los 19.2.2.

    Saludos
    Última edición por Fantasma; 15/02/2019 a las 00:09
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  9. #9

    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    ¿No decías que no ibas a hacer hilo de la evolución de drivers de la Vega? Si es que os puede el vicio.
    Asus Prime X370 PRO -- Ryzen 5 1600 @3800
    Corsair Vengeance LPX 2x8GB DDR4 3000 CL15 @ 3133
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    Gigabyte
    GV-RX570GAMING-4GD @1350/2000 -- LG32LD420

  10. #10
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    Predeterminado Re: Evolución de drivers de AMD en RX Vega 64

    Noo, yo dije que no iba a hacer el hilo si los drivers no tenían un mínimo de estabilidad (por eso hay un salto de 2-3 drivers, hasta que me dejaron tocar bien la curva de ventilación) y que si no encontraba un punto estable en mi configuración, también era imposible. Pero ya tengo el punto óptimo, como me gusta llamarlo y puedo tocar la curva de ventilación, por lo que ahora si puedo hacer un seguimiento medio en condiciones .

    Tampoco lo iba a hacer de forma retroactiva (drivers antes de que empiece a hacer el hilo).

    Saludos

    P.D: De todas formas, yo lo hago para mí, personalmente, porque me gusta saber qué drivers van mejor para dejarlos puesto. La diferencia es si compartir los resultados o no.
    Última edición por Fantasma; 15/02/2019 a las 07:42
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