Aqui la muerte parece diferente a los Souls. Yo no acabo de entender del todo el concepto pero creo que
puedes resucitar al menos una vez, y en algunos sitios he leido dos
, en el punto exacto de la muerte (por lo visto el concepto de resurreción es clave tanto en jugabilidad como en historia) , te dan unos segundos para elegir, habiendo creido los enemigos que estás muerto y pudiendo pillarles por sorpresa, o dandote una nueva oportunidad contra un boss.
Ahora, si mueres mueres, por lo visto pierdes la mitad de los puntos de experiencia (aunque no las habilidades que hayas subido), la mitad de la pasta (que se usa para hacer los
upgrades del brazo "bionico"). Aparte, cada vez que mueres mueres, una enfermedad avanza en ti que cambia tu relación con los NPC...recuerda un poco a hacerse hueco progresivamente.
Parece relativamente complejo, aqui lo explican bastante bien:
https://www.gamespot.com/articles/se.../1100-6465371/