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Tema: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

  1. #321
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

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    Esta compensado jajaja... Asi es seguro que no tengo cuello de botella 2:

    Saluudoos

    Enviado desde mi Mi 9 SE mediante Tapatalk
    Pillate un monitor 4K y así no tendrás cuello con nada.

    Asunto arreglado. jajajaja
    Ryzen 3700X - Corsair H110i GT - Asrock X370 Taichi - 16Gb gSkill FlareX 3600 CL16 - MSI RTX 2080Ti Lightning
    WD Black SN750 NVMe 1TB - Samsung 860 EVO 1TB - BeQuiet Straight Power 800W - MSI Optix MPG341CQR
    Phanteks Evolv X - Logitech G513- Logitech G403 - Sennheiser Game One - Asus Xonar DGX
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  2. #322
    El señor de los forillos Avatar de PoMpIs
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

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    Pillate un monitor 4K y así no tendrás cuello con nada.

    Asunto arreglado. jajajaja
    Y tuve uno hace mucho tiempo ya... de 27 pulgadas, y aun el windows no estaba muy bien preparado para la escala de resolucion, y lo usaba con la escala del 100%, y en usa semana me dolian lo ojos... casi me dejo la vista leyendo en el

    Saludoos
    3970x
    Asus TRx40-E
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    GTX1660Ti

  3. #323
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

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    Y tuve uno hace mucho tiempo ya... de 27 pulgadas, y aun el windows no estaba muy bien preparado para la escala de resolucion, y lo usaba con la escala del 100%, y en usa semana me dolian lo ojos... casi me dejo la vista leyendo en el

    Saludoos
    Yo estoy ahora con un 3440x1440 y la gráfica a tope. El ultrawide es salud.
    Ryzen 3700X - Corsair H110i GT - Asrock X370 Taichi - 16Gb gSkill FlareX 3600 CL16 - MSI RTX 2080Ti Lightning
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  4. #324
    El señor de los forillos Avatar de PoMpIs
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

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    Yo estoy ahora con un 3440x1440 y la gráfica a tope. El ultrawide es salud.
    Yo no me bajo tampoco del ultrawide.... estoy con uno sencillo pero que me gusta mucho, porque es de 2560x1080p@75Hz, pero de 25 pulgadas, que me da un tamaño de pixel muy bueno, tanto como uno de 3440x1440p de 34 pulgadas... y eso es lo que quiero, pero sin irnos a 4k ..

    ya el 3440x1440 necesita grafica... y yo con mi resolucion cuando pongo graficas potentes, esto es divertidisimo, porque hasta en ultra salen frames por todos lados jajaja... de ahi que con tanto frame, cuando pongo juegos la cpu debe currar xD

    Saludoos
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  5. #325
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    He pasado el bench ese de Crytek con la 970, ni tan mal, no ha bajado de 30fps (y eso que se ha zampado toda la vram):


    Este fue el resultado con la Vega 64:


    Saludos
    Intel i7 6800K@4.3Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33
    Asus ROG Strix Vega 64 @ Patata 64/Samsung 960 EVO 500GB (S.O.)/Crucial MX500 2TB (Juegos)/2x3TB Toshiba P300 (Escombro)
    MS-Tech X3 Crow/Superflower Platinum King 650W 80+ Platinum/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)


    Información y análisis de los cuellos de botella / Rendimiento semi teórico de cpus por grupos de rendimiento

  6. #326
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    He pasado el bench ese de Crytek con la 970, ni tan mal, no ha bajado de 30fps (y eso que se ha zampado toda la vram):


    Este fue el resultado con la Vega 64:


    Saludos
    Buen resultado para esa 970

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  7. #327
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

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    Yo no me bajo tampoco del ultrawide.... estoy con uno sencillo pero que me gusta mucho, porque es de 2560x1080p@75Hz, pero de 25 pulgadas, que me da un tamaño de pixel muy bueno, tanto como uno de 3440x1440p de 34 pulgadas... y eso es lo que quiero, pero sin irnos a 4k ..

    ya el 3440x1440 necesita grafica... y yo con mi resolucion cuando pongo graficas potentes, esto es divertidisimo, porque hasta en ultra salen frames por todos lados jajaja... de ahi que con tanto frame, cuando pongo juegos la cpu debe currar xD

    Saludoos
    Juer he pasado por todos, los tengo en casa el 29" 2560 x 1080p 75hz. un 35" 3440 x 1440p 100hz y ahora el 49" 3840 x 1080p 144hz con este ultimo estoy flipando bastante, pese a tener mas tamaño de pixel la verdad es que la inmersion jugando es bastante mayor a los otros dos y la velocidad del panel es muy buena, en las reviews donde miden el imput lag se pega con los monitores gaming TN, y el tamaño pfffff se que no es como el surround, pero me recuerda mucho a los surround/eyefinity por que al ponermelo en un juego tengo el mismo Ohhhh OHHHHH.

    Lo malo del tuyo es que a pesar de que pida poca grafica y escupa muchos frames, esta desaprovechados esos FPS ya que no se muestran en pantalla por el limite de HZ. Yo me gusta todo tipo de monitores la verdad y estravagantes, pero a lo que no renuncio ya es a los hz.

    Saludos.

    ASUS STRIXX F-GAMING X570
    ,RYZEN9 3900X . 4X8GB 32GB GSKILL TRIDENTZ 4266MHZ , GIGABYTE RTX 2080 TI GAMING OC, NVME SAMSUNG 970 EVO 256GB Mushkin Chronos 120GB ,WD Green 2TB ,kingston v300,
    KINSPEED 720GB, SEAGATE-4TB , caja CORSAIR AIR 540 HIGH AIRFLOW.
    CORSAIR RM 1000W, MONITOR 1 SAMSUNG C49HG90/CHG90 49" 3840 X 1080P 144HZ 1MS /MONITOR 2 Newskill Icarus 2K 165hz 1ms 27" .

  8. #328
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Cita Iniciado por josrob536 Ver mensaje
    Juer he pasado por todos, los tengo en casa el 29" 2560 x 1080p 75hz. un 35" 3440 x 1440p 100hz y ahora el 49" 3840 x 1080p 144hz con este ultimo estoy flipando bastante, pese a tener mas tamaño de pixel la verdad es que la inmersion jugando es bastante mayor a los otros dos y la velocidad del panel es muy buena, en las reviews donde miden el imput lag se pega con los monitores gaming TN, y el tamaño pfffff se que no es como el surround, pero me recuerda mucho a los surround/eyefinity por que al ponermelo en un juego tengo el mismo Ohhhh OHHHHH.

    Lo malo del tuyo es que a pesar de que pida poca grafica y escupa muchos frames, esta desaprovechados esos FPS ya que no se muestran en pantalla por el limite de HZ. Yo me gusta todo tipo de monitores la verdad y estravagantes, pero a lo que no renuncio ya es a los hz.

    Saludos.
    Buaah, si este que tengo fuera de 144Hz, ya lo petaba mucho....xD

    yo he probado hace un tiempo, uno de 42 pulgadas a 3840x1200p, panel VA, IMPRESIONANTE lo grande que era aquello jajaja.... molaba mucho...

    pero despues, para leer, eso era insufrible, yo le veìa los puntos joer....

    y entre eso, y que tenia 3 o 4 pixeles rojos en la parte superior izquierda, de vuelta que se fuè....

    a mi me tenian ganado si hiceran un monitor ultrawide de 29 pulgadas, a 3440x1440p@144Hz brutal, densidad de pixeles ya decente, pero sin llegar a la de 4k.. y que aun una grafica tipo 2070/5700xt lo deberia mover sin problemas...

    yo necesito algo con 110 pixeles por pulgada o mas, sino veo los cuadraditos cuando leo texto


    Saludoos
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  9. #329
    Con domicilio en Noticias3d.com Avatar de josrob536
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

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    Buaah, si este que tengo fuera de 144Hz, ya lo petaba mucho....xD

    yo he probado hace un tiempo, uno de 42 pulgadas a 3840x1200p, panel VA, IMPRESIONANTE lo grande que era aquello jajaja.... molaba mucho...

    pero despues, para leer, eso era insufrible, yo le veìa los puntos joer....

    y entre eso, y que tenia 3 o 4 pixeles rojos en la parte superior izquierda, de vuelta que se fuè....

    a mi me tenian ganado si hiceran un monitor ultrawide de 29 pulgadas, a 3440x1440p@144Hz brutal, densidad de pixeles ya decente, pero sin llegar a la de 4k.. y que aun una grafica tipo 2070/5700xt lo deberia mover sin problemas...

    yo necesito algo con 110 pixeles por pulgada o mas, sino veo los cuadraditos cuando leo texto


    Saludoos
    Bueno pues este es mas grande que aquel que probaste, lo que pasa que yo el navegador por ejemplo lo abro en un lateral del monitor, como comprenderas si estas encima de el para leer con mas de 1.20m de ancho tendria que estar girandome constantemente jajajaja.

    A mi el tamaño del pixel no me preocupa, luego para ver pelis o demases puedes dividir la pantalla en la porcion que quieras tiene un software que le das el tamaño al vuelo.
    Al igual que cuando tenia surround el navegador lo tenia en uno de los paneles.

    Esta claro que para gustos colores, pero en un 29" tener resolucion de 3440 x 1440p seria desaprovechado totalmente, es como un 27" 4k, es tan pequeñisimo el tamaño del pixel ya que es dificil de notar diferencias.
    Ya un 27" 1440p como el que tengo de secundario de 165hz tiene el tamaño del pixel excesivamente pequeño, para leer en el navegador hay que ponerle el 125%.


    PS: imagino que el que mencionas de 42" a lo mejor seria 16:9, como decia en estos 32/9 se puede particionar la pantalla como quieras hasta tener el tamaño que buscas en lectura o cosas similares.
    No obstante este monitor donde mas se disfruta es jugando, hay la inmersion es Ohhhh.

    perdonar el pequeño offtopiccc jajajajaja, a darle al raytracing.


    Un abrazo.
    Última edición por josrob536; 11/01/2020 a las 14:58

    ASUS STRIXX F-GAMING X570
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    CORSAIR RM 1000W, MONITOR 1 SAMSUNG C49HG90/CHG90 49" 3840 X 1080P 144HZ 1MS /MONITOR 2 Newskill Icarus 2K 165hz 1ms 27" .

  10. #330

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos



    Prueba a 1080p y Raytraicing en Ultra
    ryzen 5 3600 @4,15Ghz 1.25V, thermalright macho rev C, Asus x370 prime pro, ram corsair vengance LPX 16Gb 3000Mhz CL15 @3600Mhz CL18-19-19-39 1.36V
    SSD Adata SX8200 Pro 512Gb, HDD Seagate 2Tb
    Nox Urano TX 1050
    Gigabyte RTX2070 windforce 8g power limit 80%, monitor AOC C24G1 y AOC G2460VG6

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