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Tema: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

  1. #31

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Cita Iniciado por Rodolfeo Ver mensaje
    No lo sé, pueden ser los drivers? 419.35 son los que yo tengo.
    La captura es mía, tengo la misma versión de drivers, tu captura esta a 4K pero el navegador no, si amplias las dos imágenes se nota que la mía tiene mas nitidez y se ve todo mas pequeño, es mas, estoy por decirte que no te llega ni a 1080p porque un 65% de carga es imposible si a mi me saca el 100%.

    Darle a F11 en el navegador y hacer captura ahí.
    Última edición por XusEsPro; 21/03/2019 a las 21:21

  2. #32
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Viendo la captura de la 1080ti 1080p vs 2080 1080p, teniendo encuenta que son graficas casi equivalente en Rasterizacion un 10% mas la 2080, en Ray Tracing la 2080 seria 30% mas potente en este juego.

    Ahora bien queda la duda si es por los RT core o por el rendimiento extra de liberar slot FP32 por los INT32 para cálculos de BHV.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Acer XF270HU 144hz 4ms. Mouse: G203 + Razer Goliathus Speed.

  3. #33

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Cita Iniciado por XusEsPro Ver mensaje
    La captura es mía, tengo la misma versión de drivers, tu captura esta a 4K pero el navegador no, si amplias las dos imágenes se nota que la mía tiene mas nitidez y se ve todo mas pequeño, es mas, estoy por decirte que no te llega ni a 1080p porque un 65% de carga es imposible si a mi me saca el 100%.

    Darle a F11 en el navegador y hacer captura ahí.
    La hice con f11, si haces click en la imagen, la puedes ver a tamaño real, al poner el enlace de la imagen en el foro pone una "miniatura" a menos resolución. No sabría decirte el por que me consume tan poco.

    Un saludo.
    Corsair Obsidian 800D // AMD Ryzen 9 3900X // NZTX X72 // Crosshair VIII Hero // G.Skill F4-4266C19D-16GTZSW @ 3733CL16-15-14-38-42-1T// Asus Strix GTX 1080Ti+Kraken G12+NZTX X62 @ 2100/1240 1,075v // 1x Samsung 970 evo 500Gb // 2x Samsung 850 evo 250Gb // HD 2Tb y HD 1Tb // 7x Nidec Gentle Typhoon 1850rpm // Corsair HX1200i // Samsung KS7500 4k HDR

  4. #34

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Cita Iniciado por Rodolfeo Ver mensaje
    La hice con f11, si haces click en la imagen, la puedes ver a tamaño real, al poner el enlace de la imagen en el foro pone una "miniatura" a menos resolución. No sabría decirte el por que me consume tan poco.

    Un saludo.

    Compara mi captura y la tuya, en el menú del benchmark se aprecia que es mas pequeño en el mio, a mas resolución mas pequeño se hace, por lo que a 4K no debería estar. Apenas se podrían ver los FPS.

    He hecho pruebas y si ajustas el tamaño de la ventana del navegador varia la resolución, haciéndola un poco mas pequeña he llegado a dar 100 fps sin problemas.

  5. #35
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Mi ma que subidon xD. Luego analizo.

    Se nota que la nueva generación esta cerca:

    https://www.xataka.com/videojuegos/m...-unreal-engine
    R7 1700@3.8Ghz MSI B350 Mate 32GB DDR4 2666 M2 nvme 128GB + 256GB SSD CF RX 470 8GB Corsair RM750i Lenovo Y25f 144Hz Legion +BenQ 24 VA + Samsung 20. Pero uso otro xD.

  6. #36
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Acordaos que para una comparación válida, hay que poner el escritorio a 1920x1080 y el juego a pantalla completa (presionando f11). De modo ventana al de pantalla completa se pueden perder 5-10fps perfectamente. Y lo del tamaño de las bolas, es que se realizan de forma random, pero el rendimiento casi siempre es similar.

    Saludos
    Intel i7 6800K@4.2Ghz/Arctic Cooling Freezer 33@Plus/MSI X99A Raider/32GB (4x8) DDR4 3200 Corsair Vengeance White@15-17-17-33/MS-Tech X3 Crow
    Asus ROG Strix Vega 64@Patata 64 UV UC/Samsung 960 EVO 500GB (Sistema)/Crucial MX500 2TB (Juegos)/Superflower Platinum King 650W 80+ Platinum
    2x2TB Seagate Compute en Raid 0 (Escombro)/500GB Seagate 7200.14 (Back up)/500GB Seagate 7200.12 (Back up)/AOC C24G1 (Prim)/AOC G2460PF (Sec)


    Información y análisis de los cuellos de botella / Rendimiento semi teórico de cpus por grupos de rendimiento

  7. #37

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Cita Iniciado por XusEsPro Ver mensaje
    Compara mi captura y la tuya, en el menú del benchmark se aprecia que es mas pequeño en el mio, a mas resolución mas pequeño se hace, por lo que a 4K no debería estar. Apenas se podrían ver los FPS.

    He hecho pruebas y si ajustas el tamaño de la ventana del navegador varia la resolución, haciéndola un poco mas pequeña he llegado a dar 100 fps sin problemas.
    Es cierto dándole zoom al navegador varia el rendimiento.






    Cita Iniciado por Fantasma Ver mensaje
    Acordaos que para una comparación válida, hay que poner el escritorio a 1920x1080 y el juego a pantalla completa (presionando f11). De modo ventana al de pantalla completa se pueden perder 5-10fps perfectamente. Y lo del tamaño de las bolas, es que se realizan de forma random, pero el rendimiento casi siempre es similar.

    Saludos
    Influye también el zoom que le tengas puesto al navegador, no solo la resolución. Además los que tenemos monitores de 60hz estaríamos limitados por esos HZ. ¿Y si pusiéramos una resolución de 1920x1080 y un zoom en el navegador en el que la gráfica más potente no llegara a los 60 fps?

    Edito:

    Esto me da a mi a 1920x1080 con el navegador a 67% y pantalla completa:

    Última edición por Rodolfeo; 22/03/2019 a las 04:21
    Corsair Obsidian 800D // AMD Ryzen 9 3900X // NZTX X72 // Crosshair VIII Hero // G.Skill F4-4266C19D-16GTZSW @ 3733CL16-15-14-38-42-1T// Asus Strix GTX 1080Ti+Kraken G12+NZTX X62 @ 2100/1240 1,075v // 1x Samsung 970 evo 500Gb // 2x Samsung 850 evo 250Gb // HD 2Tb y HD 1Tb // 7x Nidec Gentle Typhoon 1850rpm // Corsair HX1200i // Samsung KS7500 4k HDR

  8. #38
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Esto es a pantalla completa, con la escala del navegador al 100% (2560x1080)

    PC1: Asus PRIME X370-Pro - R7 1700X (8C/16T) @3.85 Ghz (Noctua NH-D15) - Sapphire RX Vega 64 Nitro+ @1630 Mhz - 32 GB DDR4 @2866 Mhz - SSD 480 GB - HDD 2 TB + 2 TB - Fuente Corsair 1000W - Monitor LG 4K 27" - Windows 10 + Ubuntu 18

    Portatil: i7 8550U (4C/8T) - Intel UHD 620 - 8 GB DDR4 2666 MHz - SSD 500GB - Pantalla 14" - Windows 10

    Portatil 2: i7 3630QM (4C/8T) - AMD 7670M - 8 GB DDR3 1600 MHz - HDD 500GB - Pantalla 15.6" - Ubuntu 16


    Estoy experimentando con la construcción de un benchmark y necesito datos de rendimiento de las diferentes plataformas, anímate a probarlo! (Se buscan FX, Zen+, APUs, Threadripper, Sandy bridge, Haswell, Skylake, Kaby lake, Coffee lake)

  9. #39

    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Con la 2060 sin oc y las mismas condiciones: 65-70fps

    Cita Iniciado por avex Ver mensaje
    Esto es a pantalla completa, con la escala del navegador al 100% (2560x1080)

    Ryzen 7 1700X@3.9 con BeQuiet Dark Rock Pro 3 en Gigabyte X470 Aorus Ultra Gaming
    16GB G.Skill Trident Z RGB DDR4 3200, Zotac RTX 2060 Twin Fan, Soundblaster Z
    SSD OCZ 256GB + Seagate 2TB, WD Blue 3TB + 3TB,Caja Lancool K57, Corsair 750w

  10. #40
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    Predeterminado Re: [Hilo Oficial] Raytracing - Trazado de rayos

    Características a fondo del Ray Tracing en el UE4:
    https://youtu.be/EekCn4wed1E

    Segun ellos las sombras son las mas liviana de implementar y el GI(iluminación indirecta) el mas caro. En esto viendo el Tomb Raider si se se pierde rendimiento, pero el rendimiento es muy cercano a usar Shadows maps + alguna tecnica de suvisado de alta calidad, como los PCSS o HTFS de Nvidia, estos consumen bastante y el Ray Tracing sigue dando mejores resultados con sombras precisas.
    PC. CPU: i7 8700@ 4,3ghz . Motherboard: Z370P D3. Ram : Ballistix Sport Lt 8GB 3200mhz. GPU: GTX 1070TI 8GB.Disco Duro: SSD Samsung 850 EVO 500GB.

    Monitor: Acer XF270HU 144hz 4ms. Mouse: G203 + Razer Goliathus Speed.

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